Evidencias 1 - Contenido educativo
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
Hola, en este vídeo, cortito, os voy a enseñar brevemente la estructura que tiene mi aula virtual y qué elementos tengo en él.
00:00:00
Es una aula virtual que utiliza el segundo de tecnología, de estudios de tecnología, en bilingüe, y está en el Siervos de Ángora en Novetxes.
00:00:09
Entonces, si vamos a tecnología, segundo de la ESO, este es el grupo, el bilingüe, en el que yo soy el profesor, y si entro, pues bueno, podéis echar un vistazo y ver que tengo,
00:00:15
Bueno, lo muestro yo, que tengo 45 participantes, 44 alumnos y yo. Los 44 alumnos organizados en dos grupos, 22 en I2A, 22 en I2B y yo soy el vigésimo tercero en ellos. Tengo distintos bloques puestos, voy a sumir el rol de estudiante, porque se verá todo más clarito.
00:00:26
Entonces aparecen distintos bloques. Dos de ellos están relacionados con la gamificación, que son el de insignias. Las insignias las ganan por cumplir ciertos objetivos a lo largo de un bloque temático, normalmente tengo con ello, y la reserva, que contiene una serie de objetos, los obtienen los alumnos al realizar ciertas tareas puntuales, sobre todo en la parte robótica, al entregar pronto una tarea o al interaccionar con algún compañero, con el trabajo que ha hecho otro compañero.
00:00:45
Entonces, bueno, estas son dos estrategias de gamificación
00:01:13
Luego contaré alguno más
00:01:16
En los elementos que tengo en mi curso
00:01:17
Pues bueno, no puedo retenerme mucho por limitación de tiempo
00:01:21
Pero si os cuento, por ejemplo, que
00:01:23
Aquí tengo un elemento de teoría
00:01:25
Que es hecho con Excel Learning
00:01:30
Un paquete IMS
00:01:35
y luego aparte tengo también paquetes de estos en robótica, uno sobre Arduino, en mecanismos, lo tengo también, la teoría y en estructuras también lo tengo.
00:01:38
Cada tema tiene un bloque de teoría hecho con Excel Learning.
00:01:50
Tengo también Quizlets, que son juegos para preparar de nuevo otro herramienta de gamificación, lo tengo en varios temas, en electricidad y en mecanismos.
00:01:56
entonces aquí hay distintos juegos, por ejemplo
00:02:07
este es uno de parejas, por ejemplo
00:02:08
Strong, por ejemplo este
00:02:10
Stop the Current, pues son los
00:02:12
Protection Components, clicamos y desaparece
00:02:15
así, tenemos las
00:02:17
parejas, tenemos
00:02:18
combinar
00:02:20
que era este mismo, perdón, pues tenemos
00:02:23
fichas
00:02:25
partículas con una
00:02:27
carga positiva, le da la vuelta y son los protones
00:02:29
para estudiar, bueno, tenemos
00:02:30
todos estos juegos, estos
00:02:32
Quizlet
00:02:34
ejercicios de Quizlet me sirven para preparar
00:02:37
las verdaderas actividades puntuales
00:02:39
de vocabulario, que en el caso de la
00:02:41
electricidad es un crossword
00:02:43
palabras cruzadas, aquí aparecen
00:02:44
y en el caso de mecanismos
00:02:47
me voy a mover hasta los mecanismos
00:02:49
tengo aquí el
00:02:51
lo diré
00:02:52
los ejercicios para preparar y el vocabulary
00:02:55
game de verdad es este, que es un
00:02:59
es un rosco, aquí está el rosco
00:03:01
entonces bueno, el rosco está hecho también con
00:03:03
también tengo un H5P
00:03:05
en electricidad que es para
00:03:08
mostrarla, describirla
00:03:10
los distintos elementos
00:03:12
de una placa de Arduino, es un hotspot
00:03:14
o puntos calientes, tú clicas sobre cada uno de los puntos
00:03:16
y te va mostrando
00:03:18
qué elementos hay en esa zona
00:03:19
de la placa de Arduino
00:03:22
también tengo un Geniali
00:03:24
a ver, eso está en mecanismos
00:03:26
se dice un Geniali para
00:03:28
como era un poco denso la teoría
00:03:30
pues se dice un resumen
00:03:32
así mucho más esquemático, mucho más visual
00:03:33
que bueno, como no vamos muy bien de tiempo
00:03:36
pues no me quiero
00:03:38
no puedo entretenerme mucho más
00:03:39
y también quería mostraros
00:03:41
vídeos, los vídeos de robótica
00:03:45
mira, los vídeos de robótica los tengo aquí
00:03:47
están asociados a
00:03:48
a una tarea
00:03:50
porque básicamente son las
00:03:52
las instrucciones, a ver si me ha quedado esto
00:03:54
he enseñado el 2 que me gusta un poquito más
00:03:56
porque es más breve y además
00:03:58
puedo enseñaros los subtítulos que los tengo
00:04:00
ya activos en este, es un elemento de accesibilidad muy interesante.
00:04:02
Está doblado por una asistencia mía y además es un vídeo.
00:04:10
Estos vídeos me permiten desarrollar una estrategia de Clip Classroom,
00:04:15
que la alumna pueda ver el vídeo y hacer la actividad en casa y hacer la actividad en clase.
00:04:19
Ando muy mal de tiempo y también quería enseñaros, enseñaros los distintos elementos de evaluación que tengo. Tengo tareas, tengo cuestionarios que están por aquí en electricidad, por ejemplo, que lo llamo Task 1, en realidad es un cuestionario, mirad el icono, y tengo también coevaluación.
00:04:24
Si nos vamos aquí, tengo talleres. Taller, corrección, no. Eso es un PDF. El de Sanpulius es un taller. Aquí lo tenemos. Un taller que ahora mismo está en fase de desarrollo.
00:04:44
Pues ya está. Gracias.
00:04:56
- Idioma/s:
- Autor/es:
- David González Arroyo
- Subido por:
- David G.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 13
- Fecha:
- 4 de junio de 2023 - 23:27
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES MARIE CURIE Loeches
- Duración:
- 04′ 59″
- Relación de aspecto:
- 16:10 El estándar usado por los portátiles de 15,4" y algunos otros, es ancho como el 16:9.
- Resolución:
- 1152x720 píxeles
- Tamaño:
- 51.24 MBytes