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Restricciones en el aula virtual por nivel u objetos (gamificación)
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Gamificación en el aula virtual restringiendo actividades según nivel y objetos conseguidos.
Buenas, en este tutorial vamos a ver cómo aplicar restricciones por nivel o por objetos
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que tengan los participantes en el inventario.
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Para poder añadir estas restricciones debemos haber configurado previamente los bloques
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subir de nivel y el bloque de inventario.
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Para añadir las restricciones, activamos el modo de edición y vamos a hacer, por ejemplo,
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que solo los alumnos que tengan nivel 2 puedan acceder a la tarea Mapa 3.
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Para ello pinchamos en los tres puntitos de la tarea y editamos ajustes.
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Bajamos hasta el bloque restricciones de acceso y añadimos una restricción.
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Aquí seleccionamos la restricción por nivel y establecemos que el estudiante debe cumplir
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lo siguiente: que su nivel sea igual o superior al 2. Seleccionamos en este desplegable.
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Si no queremos que el estudiante visualice la actividad hasta que no se cumpla esta condición,
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hacemos clic en este icono del ojo.
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Si quisiéramos añadir más restricciones pulsaríamos en añadir restricción
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y si no, guardamos cambios y vemos, efectivamente, que no está disponible hasta que estés en un nivel 2 o superior.
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Aquí vemos, por ejemplo, que el alumno 08, cuyo nivel es 0 todavía, no le aparece la tarea mapa 3.
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Ahora vamos a hacer, por ejemplo, que solo los alumnos con la X de MAX en su inventario,
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es decir, con un objeto que hemos configurado en el inventario, puedan acceder a la Wiki "investigación sobre pueblos celtas".
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Para ello, activamos el modo de edición, clicamos en los tres puntitos y editamos ajustes.
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En el bloque restricciones de acceso añadimos una restricción, seleccionamos objeto escondido
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y le indicamos que el estudiante debe cumplir lo siguiente, que su escondite o su inventario
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contenga exactamente, aunque también podemos escoger que contenga menos que ese número
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de objetos o más que ese número de objetos, pero que contenga exactamente, en este caso,
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una X de MAX.
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Podemos añadir otra para la A de MAX, por ejemplo, y podemos indicar que el estudiante
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debe cumplir todas las siguientes restricciones, es decir, que debe tener la X y la A, o le podemos indicar
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que puede tener cualquiera de estas dos, y vemos cómo se cambia a en vez de una Y una O.
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Si dejamos el ojo sin tachar, se mostrará en el curso las restricciones que hemos establecido
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y los alumnos verán qué objetos necesitan para poder acceder a esta actividad.
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Cuando hayamos acabado, guardamos cambios.
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Vemos, por ejemplo, que el alumno 08 no puede acceder a la Wiki hasta que no tenga la X de MAX o la A de MAX.
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- Autor/es:
- EducaMadrid
- Subido por:
- EducaMadrid
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
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- Fecha:
- 2 de enero de 2023 - 12:46
- Visibilidad:
- Público
- Enlace Relacionado:
- https://documentacion.educa.madrid.org/books/aula-virtual-(usuario-avanzado)/page/restricciones-por-nivel-insignias-yo-objetos-de-inventario
- Duración:
- 02′ 29″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 58.11 MBytes