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Los sensores con Nezha
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Vídeo explicativo de la situación de aprendizaje Los sensores con Nezha
Bienvenidos a esta nueva situación de aprendizaje, los sensores del kit NEZA versión 2.
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A través de ellos desarrollaremos robots capaces de interactuar con su entorno.
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En esta situación de aprendizaje, llevaremos a cabo 5 sesiones, con una duración que será, entre 45 y 60 minutos cada una.
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Algunas estarán unificadas ajustando su contenido hasta llegar a un producto final.
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A lo largo de esta actividad, aprenderemos a utilizar cómo funciona el sensor de ultrasonido.
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Aprenderemos a programarlos y a construir una compuerta automática y un semáforo.
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En esta sesión final, aprenderemos sobre el control y la programación de luces LED
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y los aplicaremos a la producción de un semáforo.
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También, realizaremos un modelo de compuerta ultrasonica utilizando el NEZA Inventors Kit
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versión 2.
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Esta situación de aprendizaje está diseñada para que los estudiantes se familiaricen con
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los sensores del kit NEZA versión 2 junto a la placa microbit, aprendiendo a utilizarlos
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para posteriormente ejecutar las tareas. Para esta situación de aprendizaje, nos basamos
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en los objetivos generales de etapa, recogidos en el artículo 5 del Decreto 61-2022, contribuyendo
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al desarrollo integral de los estudiantes. En el documento podrán encontrar los objetivos
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principales de esta situación de aprendizaje. Como podrán comprobar, trabajaremos algunas
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competencias específicas y saberes básicos de las áreas de educación artística y matemáticas.
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A continuación, describiremos los espacios utilizados para la creación de los proyectos
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y la realización de las actividades.
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Como espacio físico, contaremos con el aula de clase, para llevar a cabo los proyectos,
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y el aula de futuro, para combinar el aprendizaje con los recursos tecnológicos necesarios.
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En cuanto a recursos, los dividiremos en materiales y humanos, a continuación mencionaremos los
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materiales necesarios a llevar a la práctica.
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El docente dispondrá de un ordenador portátil para un correcto seguimiento.
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Cada pareja de alumnos dispondrá de una placa microbit y un ordenador portátil para su correcta utilización.
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También necesitaremos contar con un kit NEZA versión 2.
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Dependiendo del número de kits que dispongamos, haremos grupos de 2, 3 o 4 personas.
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Es importante tener en cuenta cuál será la estrategia que usaremos para llevar estos kits al aula.
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Puesto que para hacer esta sesión no es necesario usar todos los elementos del kit,
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Como aspectos metodológicos destacamos. Aprendizaje basado en proyectos, ABP y gamificación. Podrán encontrar la documentación completa en el documento correspondiente.
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Temporalización. La duración de cada sesión de esta situación de aprendizaje irá comprendida en un intervalo de 45 a 60 minutos cada una, habiendo casos en los que pueden unificarse varias sesiones.
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A lo largo de esta situación de aprendizaje, iremos descubriendo el uso de los distintos
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sensores.
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Ahora vamos a describir dos actividades seleccionadas, con el fin de seguir explorando la robótica.
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En esta actividad, exploraremos el uso de sensores y actuadores con el kit NetHai Microbit,
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diseñando dos sistemas automatizados, un semáforo inteligente y una compuerta ultrasonica.
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A través de estos proyectos, aprenderemos cómo los sensores recopilan información
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del entorno y cómo los actuadores responden a ella mediante la programación en MakeCode.
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Sesión 1. Programación del semáforo inteligente.
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En esta primera sesión, construiremos un semáforo inteligente,
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utilizando la placa de expansión de nuestra NEZA versión 2 y la placa microbit.
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Este proyecto permitirá entender el uso de secuencias, bucles y temporizadores en sistemas automatizados.
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Paso 1. Conexión de los componentes.
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Antes de programar, conectaremos la microbit a la NEZA versión 2
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y verificaremos que los LEDs están correctamente conectados a sus puertos designados.
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En este caso conectaremos los LEDs en las salidas J1 el LED rojo,
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en la salida J2 el LED verde y en la salida J3 el LED amarillo.
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Los conectaremos a través de los cables R, J1.
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Paso 2. Creación del proyecto en MakeCode.
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Abrimos MakeCode y creamos un nuevo proyecto.
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Para poder programar nuestro kit NEZA versión 2,
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agregamos la extensión Neza y Planet X, de esta forma aparecerán los bloques con los que
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programaremos nuestro semáforo. Paso 3. Configuración del semáforo. Ahora programaremos las luces del
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semáforo utilizando los bloques de la categoría Planet X Display. En la sección Display, aquí
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dentro veremos en la parte superior el bloque con el que programaremos nuestro LED como si
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fuese un interruptor. La secuencia de colores que queremos conseguir es la siguiente. En primer
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lugar, se encenderá la luz roja que prohíbe el paso. En segundo lugar, se apagará la luz roja
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dando paso a la verde. Una vez la luz verde lleve algunos segundos, se iniciará la luz amarilla,
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la cual permanecerá encendida con la verde hasta pasar de nuevo a la roja. Vamos paso a paso. En
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primer lugar, estableceremos el color inicial. Utilizamos el bloque seleccionando J1 para que
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el semáforo comience en rojo. Duplicamos el bloque dos veces para las otras dos luces y las dejamos
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desactivadas. Agregamos un bloque de pausa de 4 segundos, es decir, 4000 milisegundos, para que
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la luz roja permanezca encendida antes de cambiar de estado. En la siguiente sección ponemos el
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semáforo en verde. Esta vez activaremos el LED verde conectado a la salida J2, seguido de una
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pausa de 5 segundos. Por último, añadimos el LED amarillo al verde, para indicar peligro antes de
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volver al inicio de la secuencia, y que pase de nuevo a rojo. Esto lo haremos duplicando de nuevo
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los bloques de los tres LEDs, y activando la salida J2 y J3, con una pausa de 2 segundos.
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Para que el semáforo funcione indefinidamente, colocamos todos los bloques dentro de un bucle
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por siempre. Llegados a este punto ya tenemos nuestra programación montada. Paso 4. Prueba
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del semáforo. Finalmente, cargamos el código en la microbit y verificamos que los LEDs cambien de
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color en el orden y los tiempos programados. Este semáforo inteligente nos ayuda a comprender cómo
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funcionan los sistemas automatizados en la vida real, como por ejemplo ocurre en la regulación
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del tráfico urbano. Sesión 2. Compuerta ultrasonica automatizada. En esta segunda
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sesión programaremos un sistema en el que un sensor ultrasonico, también llamado sensor
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de distancia, detecta la presencia de objetos y activa un servomotor que abre o cierra una
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compuerta. Este sistema es una introducción a la automatización industrial y el control
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de acceso. Paso 1. Conexión de los componentes. Para construir la compuerta automatizada empezaremos
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montando la parte electrónica. El sensor de ultrasonido lo conectaremos a la entrada J1
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usando un cable de conexión. Conectaremos también un servomotor de 180 grados a la salida S1 que
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será el encargado de mover la compuerta. Ten cuidado al hacer esta conexión y asegúrate que
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los colores de los cables y los conectores coincidan. Paso 2. Configuración de la detección
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de objetos. El objetivo del código será configurar la puerta en dos posiciones. Abierta
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120 grados y cerrada 180 grados. Abrimos MakeCode y seguimos estos pasos. En primer lugar, al
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igual que en el programa anterior, nos aseguramos de tener descargadas las extensiones Neza
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y Planet X. Utilizamos el bloque Leer distancia en centímetros del sensor ultrasonico, que
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Encontramos dentro de la sección PlanetXBase dentro de la categoría Sensor, y lo colocamos dentro de una estructura condicional, si entonces.
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Y con esta demostración, cerramos el desarrollo de las actividades.
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Como herramientas evaluables, partiremos de una evaluación continua.
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Utilizaremos la técnica de la observación directa para obtener información sobre el avance que van teniendo los alumnos de forma individual.
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Como instrumento principal, utilizaremos la rúbrica de evaluación para evaluar el trabajo individual y grupal a lo largo del proyecto.
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Además, los asistentes tendrán el cuaderno del alumno donde se recogerá las actividades
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planteadas en cada situación de aprendizaje, para su correcto entendimiento y conocimientos
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adquiridos.
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Junto al documento de las situaciones de aprendizajes, podrán acceder al diario robótico, en el
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cual el alumno o alumna recoge los pasos a seguir de cada proyecto a realizar.
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Para finalizar todas estas herramientas, dispondremos de una ficha de autoevaluación para el alumnado
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que quedará recogida en el diario de aprendizaje.
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Todo este conjunto de estrategias mencionadas nos ayudarán a medir el desarrollo de habilidades
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tecnológicas y computacionales en el aula.
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Cada línea de código que escribes es un paso más hacia un futuro lleno de innovación.
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Nos vemos en la próxima situación de aprendizaje.
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- Código Escuela 4.0_M
- Autor/es:
- Código Escuela 4.0_Madrid
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- 9 de marzo de 2025 - 17:35
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- Público
- Centro:
- C RECURSOS Código Escuela 4.0
- Duración:
- 09′ 38″
- Relación de aspecto:
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