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Innovación_Alex Salas López

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Subido el 30 de agosto de 2023 por Alex S.

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Se aporta un ejemplo de innovación aplicado a alumnos de Grado Medio de Guía del Medio Natural sobre el diseño de un juego de rol y negociación sobre la ordenación de espacios naturales.

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Buenos días. En este vídeo voy a enseñar cómo se ha utilizado una herramienta de gamificación para enseñar los conceptos del plan rector de uso y gestión y el plan de ordenación de los recursos naturales a los alumnos del grado medio de guía del medio natural. 00:00:01
Se trata de dos herramientas administrativas de compleja comprensión especialmente para este tipo de alumnos y que sin embargo deben de formar parte de su vida cotidiana, puesto que deben de entender cuáles son sus obligaciones como guías en estos espacios naturales. 00:00:19
Para ello se ha creado un tablero con hexágonos que representan diferentes entornos naturales y los personajes de este juego serán encarnados por los alumnos que representarán facciones implicadas en el desarrollo socioeconómico de un territorio. 00:00:35
El objetivo es llegar a declarar un parque nacional sin degradar los diferentes espacios. Los alumnos serán así ganaderos, el sector turístico, los ecologistas o diferentes elementos de la administración. 00:00:52
deben de negociar durante un tiempo pautado para escoger los niveles de intensidad de explotación de estos hexágonos 00:01:08
y conseguir preservar una zona suficiente que proteja también a las especies. 00:01:17
Normalmente fue diseñado este juego para llevarse a cabo en un tablero físico, en clase, de manera sincrónica y presencial. 00:01:23
No obstante, se ha implementado igualmente una aplicación a través de Roll20, donde podemos invitar a los diferentes alumnos a que jueguen. En este caso, esta aplicación va a permitir asignar a cada una de estas secciones, que vemos aquí a la derecha, a los diferentes jugadores. 00:01:30
Cada uno de ellos entonces podrá acceder a su tablero y verá su propio mapa y además podrá descargar sus instrucciones. Las instrucciones de juego las tienen aquí cargadas. Entonces, cuando vamos a los handouts, ellos pueden ver automáticamente un poco las cosas que yo les voy a ir cargando. 00:01:48
En el handout, por ejemplo, tienen su PDF, en el PDF vienen sus propias instrucciones. 00:02:07
La ventaja de este juego es que PMBerber permite cargar diferentes mapas y también insertar tokens, fichitas, que van a facilitar el seguimiento de la partida en cada una de las pantallas individuales de los jugadores y en un tablero común. 00:02:12
También los jugadores pueden a través del chat ir escribiendo. Pueden escribir a todo el mundo o pueden escribir a secciones específicas como vemos aquí. Esto facilita que las negociaciones se lleven de forma individual o de forma colectiva. 00:02:27
Espero que haya sido ilustrativo este vídeo y que facilite comprender el proceso de innovación que se ha querido llevar a cabo. Muchas gracias. 00:02:43
Subido por:
Alex S.
Licencia:
Reconocimiento
Visualizaciones:
5
Fecha:
30 de agosto de 2023 - 10:26
Visibilidad:
Clave
Centro:
CPR INF-PRI-SEC SAN IGNACIO DE LOYOLA
Duración:
02′ 52″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1282x720 píxeles
Tamaño:
43.22 MBytes

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