159 4 - Contenido educativo
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Venga, página 159, ejercicio 4, que es muy completito, no es largo, igual depende de lo pequeñito que escribas.
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Dice, haya un vector V, pues no lo creímos, haya un vector V que sea ortogonal al vector W y nos da que el vector W es menos 2, 1.
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Y otro vector U, que sea ortonormal al vector, y nos lo llamo otra vez W, pues bueno, son dos apartados, menos 5 menos 12.
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Vale, tenemos por un lado este apartado A y el B, ¿vale?
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Vale, el apartado A es bastante más sencillo que el B, porque solamente nos pide que sean ortogonales.
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que significa que sea ortogonal
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que tenga un ángulo de 90 grados
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que sean perpendiculares
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así que vamos a buscar
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un vector perpendicular a este
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¿cómo encontrábamos los vectores perpendiculares?
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que es lo único que hemos visto
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que nos relaciona a los ángulos
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entre vectores
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muy bien, el producto escalar
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entonces
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que casualmente está en la misma página del ejercicio
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vale, entonces vamos a averiguar
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el producto escalar entre estos dos vectores para conseguir que sean ortogonales. ¿Por
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qué? ¿Cuánto vale el coseno de 90? 0. El coseno de 90 vale 0. Así que vamos a juntarnos
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otra vez las fórmulas que conocemos del producto escalar. El producto escalar que se escribía
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en este caso, como estamos hablando de W, lo voy a escribir con W, se escribía con
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un puntito, teníamos dos maneras de resolverlo. La primera era multiplicando sus coordenadas
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y sumándolas, es decir, vx por wx más vi por wi y la otra era con los módulos. Teníamos
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módulo de vx
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por módulo, uy perdón de vx
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de v por módulo
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de w por el coseno
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del ángulo que los
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relaciona, bien ¿no?
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no nos acordamos de esto
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pero lo tenemos apuntado por ahí
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vale, como sabemos
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que esto y esto es lo mismo
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vamos a tener que
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la coordenada x, que no la conocemos
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todavía, por
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la y, que sí que la conocemos
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más la coordenada I
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que tampoco la conocemos
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por la I que sí que la conocemos
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va a ser igual a todo esto
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pero como tienen que ser perpendiculares
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¿cuánto tiene que valer?
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cero
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decimos, vaya chasco
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tenemos una sola ecuación
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con dos incógnitas
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¿qué tenemos que hacer?
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pues lo más fácil del mundo
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inventarnos una
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nos inventamos una
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porque nos están pidiendo un vector
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ortogonal, entonces yo puedo tener
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si tengo aquí mi vector W por ejemplo
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yo puedo sacar un vector V que sea así
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pero puedo sacar otro vector V que sea así
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o uno que sea así
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chiquitito, me da igual, el caso es que sea
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perpendicular
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la dimensión que tenga me da igual, así que me voy a inventar
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uno de los datos
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porfa, que sea fácil el dato
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1, venga, ¿qué queréis? ¿la X o la Y?
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la Y
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venga, pues entonces nos quedaría que
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menos 2 por VX
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más 1 por 1 es igual a 0
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así que vx la despejamos
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y nos queda menos 1 partido de menos 2
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es decir, 1 medio
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así que mi vector v va a tener
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esto en la x y esto en la y
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va a ser el 1 medio 1
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¿bien?
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facilito, ¿no?
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vamos al siguiente que es un poquito más complicado
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porque lo que nos dice
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es que tienen que ser
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ortonormales
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es decir, que además de ser ortogonales
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que ya hemos visto que es fácil
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tiene que ser de módulo 1
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y dices
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¿y cómo?
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pues vamos a averiguarlo
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vamos a averiguar primero uno ortogonal cualquiera
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y luego ya lo iremos transformando para que su módulo sea 1
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hacemos esto mismo
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y nos quedaría que
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ux
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que lo han llamado u en este caso
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por menos 5
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más ui
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por menos 12
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es igual a 0
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me invento uno
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el que quiera
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cual quiero
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y donde lo pongo, en la x o en la y
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en la y
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me da igual, de verdad me da igual
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entonces tengo ux
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por menos 5
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más menos 12
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porque aquí he puesto un 1
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es igual a 0
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despejo mi coordenada x
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y me queda menos 12 que pasa sumando
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y el menos 5 que pasa dividiendo
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12 partido de menos 5
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pues ya lo tengo
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mi vector u va a ser
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sin ser unitario todavía
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va a ser el 12 partido de menos 5
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1
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¿Y cómo consigo que sea unitario?
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Dividiendo entre su módulo
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¿Vale?
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Es decir, imaginaos que yo tengo un vector aquí
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Que mide 3
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Y yo quiero que mida 1
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¿Cómo hago que 3 se convierta en 1?
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Dividiendo entre 3
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Pues lo mismo con los vectores
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¿Vale?
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Si yo esto, que no sé lo que mide
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Quiero que mida 1
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Lo voy a tener que dividir ambas coordenadas entre su módulo
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Así que voy a averiguar el módulo de este vector
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¿Cómo se averiguaba el módulo de un vector?
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Por Pitágoras
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O sea que era la raíz cuadrada de la primera coordenada al cuadrado
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12 partido de menos 5 al cuadrado
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Más la segunda al cuadrado, 1 al cuadrado
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Es decir, nos quedaba la raíz de 144 partido de 25
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Más, lo puedo poner directamente como 25 partido de 25
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25
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Es decir, era la raíz cuadrada de 169 partido de 25, es decir, 13 partido de 5.
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Vale, pues vamos a por el módulo, o sea, a por el vector unitario U.
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Entonces nos quedaría que U unitario,
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bueno, ahí la quito, sería 12 partido de menos 5,
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Luego todo ello partido de mi módulo de trece quintos y uno partido de trece quintos.
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Esta fórmula es feísima, no lo vamos a expresar así, ¿verdad?
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Vamos a poner más bonito y nos va a quedar este cinco con este cinco que se nos va, el menos se nos queda, menos doce partido de trece y cinco partido de trece.
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Este es nuestro vector unitario y perpendicular a W, ¿vale?
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Así que lo pondamos aquí y nos quedaría menos 12 partido de 13 y 5 partido de 13.
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Estos cálculos vosotros podéis hacerlos más despacito, ¿vale?
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No hace falta que os liéis aquí de tacho, tacho, hago el menos y esto es magia.
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Que quede bonito, que no me queda esta guarrería, ¿vale? Que quede así.
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y ya estaría el ejercicio
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solo pide eso
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- Autor/es:
- ROCIO ROMERO REOLID
- Subido por:
- Rocío R.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
- 85
- Fecha:
- 21 de febrero de 2021 - 13:20
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES CELESTINO MUTIS
- Duración:
- 08′ 36″
- Relación de aspecto:
- 4:3 Hasta 2009 fue el estándar utilizado en la televisión PAL; muchas pantallas de ordenador y televisores usan este estándar, erróneamente llamado cuadrado, cuando en la realidad es rectangular o wide.
- Resolución:
- 960x720 píxeles
- Tamaño:
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