Curso Classroom TPR 2ºESO - Contenido educativo
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Curso en Classroom para compartir contenido y evaluar de la materia de TPR en 2ºESO
Hola, mi nombre es Santiago Izquierdo Martínez, profesor de tecnología, programación y robótica, también de física y química,
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y bueno, grabo este vídeo para enseñar la evidencia de cómo hago uso de la plataforma Google Classroom
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a la hora de mostrar contenidos, de interactuar con los alumnos y de evaluarlos.
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Lo primero es que para que ellos formen parte de este curso, se les entrega un código al principio del curso,
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se anotan este curso y ahí los tenemos a todos los alumnos, después ya anotados.
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El tablón se utiliza para intercambiar información con ellos, la más importante, es decir, los avisos más importantes a lo largo del curso que me interesa darles.
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Y el trabajo en clase, vamos a ver cómo se reparte principalmente en evaluaciones, unidades didácticas y evaluaciones, primera evaluación, segunda evaluación, tercera evaluación y proyecto final,
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que en este caso era un proyecto de estructuras en segundo de la ESO, tecnología, programación y robótica.
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Bueno, pues al principio de todo hay una presentación de mía, una explicación de por qué es una vocación para mí la tecnología y se les presenta una programación didáctica del curso a través de una herramienta que es Geniali, una presentación de Geniali donde se les enseña, como podemos ver aquí, la programación del curso.
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Primera evaluación, segunda evaluación, etcétera, etcétera. Lo vemos en Geniali. Se le presenta aquí, se le cuelga en Google Classroom y a partir de ahí ya vamos trabajando con cada evaluación.
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Quiero enseñaros ahora parte de los contenidos que subo a la plataforma. Yo he creado un canal ya hace algunos años de contenido, un canal de YouTube en el que subo vídeos.
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Tengo ya 60 vídeos subidos de matemáticas, física y química y tecnología a nivel de secundaria. Son muchos los vídeos que yo voy colgando en mis cursos de Google Classroom.
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para mis alumnos, y por ejemplo
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tenemos aquí, yo que sé, información por bloques
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Scratch, que se lo utilizaba
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este año, pues es un vídeo que se
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les presenta, para que tengan ellos ahí
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como documentación
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como información de
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bueno, pues como... Este vídeo tutorial
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es para enseñar como
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se puede hacer de forma sencilla
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una pantalla de inicio
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y una pantalla de fin de juego
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bueno, pues esto es
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pantalla de inicio y pantalla de fin
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de Scratch, y otro es el, como veis
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subo en YouTube una serie de vídeos
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que tienen ellos como contenido. A la hora de evaluarles
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a lo largo del curso es muy importante las metacondiciones
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que tenemos iniciales y finales, que hemos planteado
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los profesores de tecnología. Bueno, y la metacondición no deja de ser
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una plantilla, la inicial muy sencillita, antes pensaba
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y que pienso después, que ellos rellenan
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y la forma de evaluarles es con una rúbrica normalmente muy sencilla
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de 0 a 3, entregado completo, entregado incompleto
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fuera de plazo, no entregado, para ver que ellos están un poquito involucrados y subiendo las tareas,
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no tanto de metacondición y ver ese contenido que ellos plantean.
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También se trabaja con alguna herramienta tipo Nearpod a lo largo del curso y veremos también
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una forma también de evaluarles muy interesante, desde mi punto de vista muy interesante,
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la podemos ver por ejemplo, a ver si la encuentro por aquí, que es la coevaluación.
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yo les planteaba esto así, entre I2C o Connect, por ejemplo, con la herramienta I2C o Connect,
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meten un pin de clase y ellos se coevaluaban cuando trabajaban en grupo.
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Eso lo podemos ver, lo tenía por aquí en algún sitio.
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Bien, aquí, evaluación I2C o Connect y entonces vemos la evaluación que interesante,
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cómo se evalúan unos a otros los alumnos con esa coevaluación.
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Es otra forma de evaluarles muy, pero que muy interesante.
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Más temas que puedo contar, desafíos, en esos desafíos ellos la evidencia que enseñaban eran vídeos, muchas veces vídeos, entonces podemos ver aquí como ellos presentando vídeos sobre los desafíos robóticos, por ejemplo con Lego,
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después podíamos hacer una evaluación con una rúbrica específica
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para estos vídeos que veíamos, es otra forma de evaluar muy interesante
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que se ha utilizado a lo largo del curso
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y bueno, como veis, esa distribución por evaluaciones
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llegando a ese proyecto final de estructuras, un proyecto final
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en el último mes de clase, donde se les presenta un vídeo
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muy interesante del colegio, de cómo se construyó, se entra
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en la herramienta menti.com para que ellos compartan una serie
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de reflexiones que vemos en pantalla y a partir de ahí, bueno, pues ya
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se hace lo que es el proyecto finalizando con una web del proyecto
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en Jimdo, donde cada alumno subía su web y se podía evaluar
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a través también de una rúbrica final
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conforme al escalón o a ese proyecto arquitectónico que habían
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hecho. Y bueno, pues esto es un poco, para que veáis a grandes rasgos y de forma
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muy resumida, el uso de la plataforma Google Classroom
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en este curso de segundo de la ESO a tecnología, programación y robótica.
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- 7 de julio de 2023 - 0:35
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- Clave
- Centro:
- CPR INF-PRI-SEC SAN IGNACIO DE LOYOLA
- Duración:
- 04′ 52″
- Relación de aspecto:
- 0.13:1
- Resolución:
- 16x128 píxeles
- Tamaño:
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