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Clasificar texto con LearningML y Scratch - Contenido educativo

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Subido el 25 de abril de 2024 por Felicisimo G.

88 visualizaciones

Usamos learningML para clasificar texto y luego lo llevamos a Scracth. Un código muy sencillo y todo integrado para trabajar en un entorno seguro.

Propuestas didácticas para utilizar en tu aula virtual. 00:00:00
Hola, buenos días. Pues vamos a explicar nuestra propuesta para trabajar con Learning ML. 00:00:04
Lo hemos seleccionado para trabajar con texto. 00:00:10
Yo ya he utilizado un archivo que he preparado, que lo cargo desde el ordenador. 00:00:14
Entonces ya he buscado las palabras. 00:00:19
¿Para qué lo he utilizado? Pues lo he utilizado para palabras de despedida y para palabras de saludos, 00:00:22
tanto formales como informales. 00:00:28
La actividad se plantea primeramente para ir a trabajar individualmente o en grupo 00:00:31
y preparar unas tarjetas y luego colocarlas en una pared 00:00:37
y que ellos vayan viendo qué saludos y qué despedidas han utilizado para no repetir 00:00:42
y todas las que nos salgan. 00:00:50
También hemos buscado tanto formales como puedan ser atentamente, cordialmente 00:00:52
y si necesitan ayuda se les da ayuda, o las que sean informales, hemos llegado a conseguir más o menos 25 palabras. 00:00:58
Esto es una actividad desenchufada. 00:01:07
Y luego ya, ¿qué es lo que hacemos? 00:01:10
Pues nos toca irnos a Learning ML y picar los datos. 00:01:12
Y aquí hemos metido las despedidas. 00:01:17
Hemos utilizado muchas, la verdad que algunas no son correctas o del todo correctas, 00:01:19
pero bueno, que sí que sirven para despedirse. 00:01:25
Luego, o para saludar, luego nos hemos ido a aprender a reconocer los textos, que ya lo ha hecho, y bueno, pues ahí nos iban saliendo. 00:01:27
Luego de esta actividad, pues lo interesante es, pues saludos que no creíamos que los iba a reconocer, bueno, pues más o menos los va encontrando. 00:01:37
este hi o no te quiero ver, que no sería la mejor de las despedidas, pero bueno, que 00:01:49
puede ocurrir, ¿no? Vamos a comprobarla. Es una despedida al 99%. Una vez que hemos 00:01:57
trabajado con las palabras, que vemos que funciona, pues nos vamos a Scratch. Y aquí 00:02:04
ya hemos preparado un pequeñito programita, pues para esto que estábamos haciendo. Aquí 00:02:10
que escribimos tal, pues nos lo va a pedir el gato de Scratch. 00:02:15
El código, la verdad, que es sencillo, porque lo único que hacemos es un sensor que nos hace una pregunta, 00:02:20
luego la respuesta y la clasificamos. 00:02:27
Hacemos clic en la bandera, pues un saludo, pero bueno, vamos a ver cómo lo reconoce. 00:02:30
Tu palabra sirve. 00:02:39
Pero bueno, es un saludo con una confianza de 100%. 00:02:40
Ahora utilizamos clasificar el texto y la confianza. 00:02:43
¿Qué ocurre? Bueno, pues que aparte de usar el texto a voz, que la verdad que funciona muy bien, 00:02:48
le hemos pedido que clasifique el texto si es una despedida y la confianza una respuesta mayor al 05, 00:02:55
pues entonces dice que es una despedida con la confianza. 00:03:03
Si no, pues le tocaría hacer un saludo y ahí ya tenemos clasificado todo lo que necesitáramos. 00:03:06
Si no es una cosa, va a ser la otra. Podríamos haber cambiado los saludos arriba y las despedidas debajo, pero el caso que le hemos puesto este margen, vamos a buscar tu palabra. 00:03:12
Le llamo Juan, es un saludo con una confianza de 52%. 00:03:26
Esto es como tirar una moneda al aire. Y bueno, pues la verdad que resulta muy atractiva, muy interesante y nos permite aprender lo que sería la inteligencia artificial. Vamos a despedirnos con una despedida. Vamos a poner despedida a ver qué es lo que nos dice. 00:03:29
Despedida es un saludo con una confianza de 52%. 00:03:48
Pues ahí tiene, no lo reconoce. 00:03:56
Bueno, espero que sea de vuestra utilidad. Gracias. 00:04:00
Idioma/s:
es
Autor/es:
Felicísimo González Canle
Subido por:
Felicisimo G.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
88
Fecha:
25 de abril de 2024 - 13:25
Visibilidad:
Público
Centro:
EST ADMI D.G. DE BILINGÜISMO Y CALIDAD DE LA ENSEÑANZA
Duración:
04′ 04″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1280x720 píxeles
Tamaño:
10.54 MBytes

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