Gestión de Plataforma de Aprendizaje y Evaluación - Contenido educativo
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Buenas tardes. Para la primera evidencia fundamental, que es la de gestión de plataforma de aprendizajes
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y evaluación, he utilizado la plataforma Aula Virtual. Para ello, para crear mi situación
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de aprendizaje, he creado una serie de apartados donde los alumnos tendrán que ir accediendo
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progresivamente según van pasando las sesiones en el aula. Para empezar, se ha proporcionado
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una guía didáctica donde los alumnos podrán ver cuáles son las actividades que se van
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a realizar a lo largo de todo el proyecto. También irán teniendo acceso a las diferentes
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tareas separadas por carpetas, las cuales tendrán que ir realizando poco a poco. En
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la primera tarea tendrán que realizar una captura de pantalla y subirla a la plataforma
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para poder ser evaluado. Todas las tareas que están en esta plataforma están reflejadas
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en el cuaderno de calificación que veremos más adelante. También se han incluido una
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serie de actividades, tanto online que redirigidas, en este caso ejercicios de Late Worksheet
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y también actividades H5P, como podéis observar, en las que los alumnos directamente juegan
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a través de estos juegos incrustados. Se ha realizado tanto para la tarea 1 como para
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la tarea 2, en la cual tendrán que realizar una sopa de letras.
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También para finalizar con estas actividades tendrán que hacer un skip room, en el cual
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tendrán que acceder a un enlace que les llevará a la mediática, donde quedan subidas todas
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las instrucciones. También hemos incluido un formulario en el que valoramos cómo se
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ha sentido el alumnado y qué actividades les ha gustado más, les ha gustado menos
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o pueden mejorarse. Por último, también hemos incluido actividades de repaso para
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aquellos alumnos que puedan tener una mayor dificultad o aquellos que quieran incrementar
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sus conocimientos. Estas actividades son todas lúdicas y se realizarán poco a poco
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tanto en el aula como en sus casas. Hemos incluido actividades de Geniali, actividades
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de Late Worksheets y una actividad final en la cual utilizaremos la herramienta Plickers
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y en esta la realizaremos como juego lúdico con todo el grupo clase. También hemos incluido
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a los participantes. Estos participantes podrán acceder a la plataforma a través de una automatriculación
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o a través de una matriculación manual, que realizaré yo. Para poder inscribirse
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tendrán que utilizar esta clave. Por último, tenemos el cuaderno de calificaciones que,
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como he comentado anteriormente, se han enlazado todos los alumnados con las actividades que
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tienen que ir realizando. Esto sería todo sobre mi gestión de plataformas de aprendizaje.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Alexandra Gallego
- Subido por:
- Alexandra G.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 7
- Fecha:
- 9 de diciembre de 2023 - 13:34
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CPR INF-PRI-SEC VEGASUR
- Duración:
- 03′ 53″
- Relación de aspecto:
- 1.89:1
- Resolución:
- 2042x1080 píxeles
- Tamaño:
- 147.19 MBytes