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Gamificación 1º ESO BIOLOGÍA - Eva Heras Durán - Contenido educativo

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Subido el 17 de febrero de 2024 por Eva H.

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Hola, voy a explicar en qué consiste esta gamificación. 00:00:00
Está pensada para trabajar con alumnos de primero de la ESO en la asignatura de Biología. 00:00:05
En el primer punto se detalla cómo tienen que estar distribuidos los alumnos, en este caso es algo ficticio, 00:00:11
para que puedan trabajar en aprendizaje cooperativo, y los recursos que serán utilizados. 00:00:21
En segundo lugar, se especifica los contenidos, así como los objetivos de esta gamificación. 00:00:30
Durará todo el curso y esta será la narrativa que se les contará a los estudiantes al inicio. 00:00:45
Los jugadores, como ya he comentado, se distribuirán de una manera similar a esta. 00:00:53
Y habrá tres niveles diferentes, al pasar de un nivel a otro se van a ganar distintos premios 00:01:00
¿Cuál va a ser el soporte del juego? 00:01:07
Pues en primer lugar habrá un tablero, el grupo ganador será el que llega al final 00:01:12
Y se pueden cometer distintas faltas o leves o graves en función de la gravedad 00:01:19
Por ejemplo, si es una falta de respeto sería una falta grave, que lo que hace es que te hace retroceder de casilla o quedarte estancado en ella. 00:01:27
Los puntos se recogerán en una tabla similar a esta y las cartas que van a permitir ganar puntos y avanzar de casilla van a ser las siguientes. 00:01:40
Ordinarias, que pueden ser diarias, cartas de velocidad o cartas de tropilla, o semanales, cartas de higiene y cartas de doma, o pueden ser extraordinarias, cartas de explorador, por hacer un pequeño trabajo de investigación, o cartas de astucia en función del dominio del contenido. 00:01:50
Y por último cartas de entrenamiento. Al inicio del juego se pedirá a los estudiantes que se creen un avatar con esta aplicación y por último el sistema de evaluación consistirá en esto de aquí que tenéis redactado y que podéis leer. 00:02:12
Subido por:
Eva H.
Licencia:
Reconocimiento
Visualizaciones:
8
Fecha:
17 de febrero de 2024 - 20:17
Visibilidad:
Clave
Centro:
CPR FP ESP ESCUELA POLITÉCNICA GINER
Duración:
02′ 38″
Relación de aspecto:
16:9 Es el estándar usado por la televisión de alta definición y en varias pantallas, es ancho y normalmente se le suele llamar panorámico o widescreen, aunque todas las relaciones (a excepción de la 1:1) son widescreen. El ángulo de la diagonal es de 29,36°.
Resolución:
1376x776 píxeles
Tamaño:
103.63 MBytes

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