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Herramienta offline avanzada para creación de objetos digitales educativos
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Crear objetos digitales educativos. Vídeo formativo donde se explica cómo utilizar la herramienta offline para la creación de ODEs
A continuación, vamos a crear con la herramienta offline y el empaquetador avanzado un contenido
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u objeto de aprendizaje.
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Entendemos como objeto de aprendizaje el elemento que está organizado con uno o varios ítems
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y cada uno de ellos referencia un archivo principal de un recurso formado.
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Vamos a ver sobre la plataforma y sobre la versión offline como creamos un objeto de
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aprendizaje con la herramienta del empaquetador avanzado.
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En primer lugar nos aparece el menú principal de la herramienta offline.
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Pulsamos sobre configurar datos de usuario.
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En editor por defecto seleccionamos la opción avanzado y de esta forma el usuario podrá
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utilizar la herramienta empaquetador avanzado y catalogador avanzado.
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Pulsamos sobre aceptar y volvemos al menú principal de agrega offline.
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Pulsamos sobre crear ODE y a continuación tendremos que introducir el título para el
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nuevo objeto digital que vamos a empaquetar.
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Pulsamos sobre el botón aceptar y en este momento entramos en la herramienta de empaquetador
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avanzado.
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Pulsamos sobre añadir archivo y con el botón examinar seleccionaremos un archivo que tengamos
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guardado en nuestra máquina local.
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Lo seleccionamos, pulsamos abrir y a continuación seleccionamos la opción archivo único ya
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que es un solo archivo.
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Repetimos la operación para añadir un nuevo archivo al objeto digital.
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Seleccionamos otro archivo, pulsamos abrir y a continuación vamos a repetir la operación
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pero subiendo al objeto digital un punto zip.
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Lo seleccionamos, abrimos y en este caso seleccionaremos la opción conjunto de archivos zip de forma
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que los objetos que componen el fichero serán desplegados dentro del objeto.
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Pulsamos el botón aceptar y volvemos al empaquetador.
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En este caso ya podemos ver los ficheros que acabamos de subir al objeto digital.
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En la zona de recursos vamos a crear los recursos que formen parte del ODE.
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Desde el botón crear recurso, crearemos los recursos.
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Seleccionamos que va a ser de tipo SGO ya que va a tener interacción con el LMS donde
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se ejecute.
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Pulsamos el botón continuar y a continuación hacemos clic sobre añadir archivos.
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Se nos muestra la lista de archivos disponibles que tenemos para formar el recurso.
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Los seleccionamos todos en este caso y pulsamos sobre seleccionar.
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A continuación volvemos a pulsar sobre añadir.
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Y por último seleccionaremos el archivo principal de entre todos estos ficheros.
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Pulsamos el botón, seleccionamos el fichero que queremos que sea el principal y por último
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hacemos clic en aceptar.
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Para aceptar todas las operaciones volvemos a hacer clic en aceptar.
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Ya tenemos un recurso creado para el objeto.
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A continuación en la zona de organizaciones vamos a dar estructura a nuestro objeto digital.
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Pulsamos en organizaciones y vamos a renombrar el nombre de la organización principal.
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Pulsamos en el enlace renombrar y escribimos el nuevo título que va a tener nuestra organización.
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Pulsamos aceptar y volvemos a la zona de organizaciones del empaquetador.
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Ya tenemos la tabla de contenidos con un nuevo título.
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Pulsamos sobre la tabla de contenidos y hacemos clic sobre el botón crear elemento.
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Escribimos el nombre del ítem que vamos a asociar y el elemento que vamos a asociar
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a ese ítem, en este caso un recurso, y pulsamos el botón continuar.
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Nos aparecen los recursos que hay disponibles para asociar a los ítems.
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Seleccionamos uno de ellos y pulsamos el botón aceptar.
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Ya tenemos el ítem asociado a un recurso.
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A continuación vamos a guardar los datos para que queden almacenados todos los cambios
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que hemos ido realizando.
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Para catalogar el objeto pulsamos catalogar y se nos abrirá el catalogador avanzado donde
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se nos mostrarán las nueve categorías de LOMES.
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Se nos mostrarán con asterisco aquellas que son obligatorias.
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Mediante el botón modificar podremos entrar a un formulario para rellenar los campos de
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cada categoría.
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Introducimos por ejemplo una palabra clave en el campo de texto y seleccionamos el idioma
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en el que hemos introducido la palabra.
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Asimismo podemos introducir un ámbito y seleccionamos también el idioma en el que
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hemos introducido el ámbito.
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Así vamos rellenando los diferentes campos de la categoría.
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Aceptamos y volvemos a las nueve categorías de LOMES.
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El símbolo más nos indica que no hay ningún dato dentro de esa categoría.
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Podemos validar los metadatos que hemos ido introduciendo y si pulsamos el botón aceptar
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la herramienta nos preguntará si queremos guardar los datos en el objeto digital.
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Pulsamos que sí y volvemos al empaquetador avanzado.
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Para finalizar deberemos pulsar el enlace cerrar.
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En este momento la aplicación nos pregunta si queremos guardar los cambios realizados
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a lo cual respondemos que sí.
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A continuación pulsamos guardar y se nos mostrará una ventana para elegir la ruta
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en nuestra máquina local donde queremos guardar el objeto digital.
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La herramienta offline es muy útil para los profesores más avanzados que conozcan el
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ya que le permite realizar objetos digitales más complejos que la versión básica.
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- Miscelánea
- Autor/es:
- Plan Avanza
- Subido por:
- EducaMadrid
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
- Visualizaciones:
- 340
- Fecha:
- 2 de noviembre de 2010 - 13:34
- Visibilidad:
- Público
- Enlace Relacionado:
- Ministerio de Educación, Política Social y Deporte y Ministerio de Industria, Turismo y Comercio (red.es) y Conserjería de Educación de las CCAA.
- Duración:
- 05′ 34″
- Relación de aspecto:
- 5:4 Es el estándar al cual pertenece la resolución 1280x1024, usado en pantallas de 17". Este estándar también es un rectángulo.
- Resolución:
- 448x358 píxeles
- Tamaño:
- 10.24 MBytes