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Primeros pasos en Unity. Físicas (parte 1) - Contenido educativo
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Aprendamos cómo se comportan los objetos en un mundo real gracias al componente RigidBody
- Idioma/s:
- Autor/es:
- Álvaro Holguera
- Subido por:
- Alvaro H.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
- Visualizaciones:
- 61
- Fecha:
- 6 de octubre de 2024 - 20:09
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CFP JOSÉ LUIS GARCI
- Duración:
- 06′ 20″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 234.83 MBytes