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Primeros pasos en Unity. Físicas (parte 1) - Contenido educativo

Ajuste de pantalla

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Subido el 6 de octubre de 2024 por Alvaro H.

61 visualizaciones

Aprendamos cómo se comportan los objetos en un mundo real gracias al componente RigidBody

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Idioma/s:
es
Autor/es:
Álvaro Holguera
Subido por:
Alvaro H.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
Visualizaciones:
61
Fecha:
6 de octubre de 2024 - 20:09
Visibilidad:
Público
Centro:
CFP JOSÉ LUIS GARCI
Duración:
06′ 20″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
234.83 MBytes

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