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Makey Makey con Scratch - Contenido educativo
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Programa con Scratch con Makey Makey. Solo necesitas que sea un conductor. Tocar la pantalla táctil está bien pero ¿usar un plátano? Divertidísimo y fácil
Cuatro minutos con Félix. Propuestas didácticas para utilizar en tu aula virtual.
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Recursos de cuatro minutos para trabajar en el aula con tus alumnas y alumnos.
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Hola, buenos días. Pues vamos a hacer un pequeñito videotutorial. En este caso estamos trabajando con la placa Makey Makey.
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Yo era un poquito reacio a utilizar lo que es el teclado porque teniendo una pantalla táctil pues siempre es mejor tocar o me parecía más atractivo y sobre todo que las han puesto en los centros, pero lo que estoy viendo es que con el Makey Makey pues ya empieza a ser un poquito atractivo.
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Ya ves, solamente tocando funciona estupendísimamente.
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Y hemos hecho una actividad de par o impar.
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Si es par, hay que tocar la naranja y si es impar, hay que tocar el plátano.
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Vamos a ver cómo funciona.
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Toca la naranja si el 7 es un número par.
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Toca el plátano si es impar, pues el 7 es impar.
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¿Tocaríamos el plátano?
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Después de mucho pensar, puedo decir que el 7 es un número impar.
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Bueno, y nos lo puede corregir. Vemos que es impar con impar. La verdad que ya no es lo atractivo que sea la actividad, porque para hacer esta actividad de decir un número y que sea par o impar, eso lo podemos hacer de voz, lo podemos hacer en un cuestionario, de muchas maneras.
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pero realmente poder acceder a contestar tocando una naranja y tocando un plátano
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es que ya me parece súper mucho más atractivo que tocar unas teclas
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concretamente con las teclas pues yo tengo que si es impar y le tocas la flecha hacia abajo pues te responde
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después de mucho pensar puedo decir que el 3 es un número impar
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Pero, desde luego, de tocar el teclado, a tocar la pantalla táctil, a tocar conductores y hacerlo con el makey makey me parece muy atractivo.
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Si tengo un par y me equivoco, pues bueno, toco y me corrige.
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Pero ya no es solamente la actividad en sí, porque esto ya digo que lo podemos hacer preguntando, ¿el 10 es un número par?
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No. Oye, que te has equivocado, piénsalo mejor.
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Pero desde luego, poder dar órdenes utilizando el Makey Makey me parece alucinante.
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Lo he visto esta mañana con Ana Álvarez, que nos ha hecho una clase magistral del Makey Makey,
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y realmente traerlo aquí, traerlo con Scratch, me parece interesantísimo y fácil de hacer.
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Lo único que tienes que hacer es una toma de tierra y conductores.
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Tenemos dos, pero podemos poner más.
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Bueno, pues espero que le veáis utilidad
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Ahora vamos a ver cómo es por dentro este programa
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Que lo he complicado un poquito
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Pero que si realmente lo único que tenemos que hacer
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Es decidir si un objeto es par o impar
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Nos sale un número al azar
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Lo podemos elegir, pero ya que tenemos, ya que programamos
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Y el 8, tan sencillo como tocar
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Y sí que lo es
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O si nos equivocamos
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Después de mucho pensar, puedo decir que el 8 es un número par.
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Y le permite esa autocorrección.
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Bueno, vamos a ver cómo es por dentro este programa.
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Bueno, pues ya estamos dentro del programa que hemos hecho para usar Makey Makey.
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La verdad que es muy sencillo.
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Nos tenemos que ir a la extensión.
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La tenemos aquí.
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Hacemos clic y ya nos sale.
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¿Qué nos ofrece?
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Pues al presionar una tecla.
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Y al presionar deben ser varias teclas.
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en este caso como solamente teníamos dos
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pues hemos usado esta
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yo he cogido una flecha arriba
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que nos hemos ido para la naranja
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al presionar flecha arriba envía un mensaje
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aquí esto ni lo hemos usado
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lo tenemos puesto ahí
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parece mucho código pero luego se queda en nada
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y con el plátano pues lo mismo
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al presionar pero en este caso flecha abajo
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tenemos muchas para elegir
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si nos acordamos del makey makey
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teníamos hacia arriba, hacia abajo, derecha, izquierda
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bueno, pues con esas íbamos bien
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y manda el mensaje 2
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y luego aquí tenemos, pues, el búho
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que nos va a decir, o sea, si yo aprieto esa tecla
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pues me dice el mensaje 1
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bueno, se mueve el búhito y me lo va a confirmar
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si es par o es impar
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si, y he usado el condicional O
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aquí los tengo
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Claro, he usado números entre 1 y 10
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Entonces lo he puesto, si el número es el 0, el 2, el 4, el 6, el 8
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Pues después de mucho pensar, pues te dice que es par
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Si no, era la opción como que nos equivocábamos
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Y aquí, en impar, manda el mensaje 2
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Y lo mismo, pero con el 1, 3, 5, 7 y 9
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Podríamos haberlo usado para números mayores del 10
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Y ahí ya hay que prepararlo de otra manera
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Pero para ver par e impar en los primeros números, en los números de una cifra, nos va bien.
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¿Cómo hemos trabajado? Pues con una variable, le hemos dado al número, hemos creado la variable número,
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un número aleatorio entre 1 y 2, y comprobación al final no lo he usado.
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Pues este lo podemos quitar muchas veces, tenemos más código del que usamos.
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Pues nos dice toca el número naranja, bueno toca el número, si es par pues la naranja, si es impar el plátano y aquí cuando recibimos esos mensajes que nos mandamos desde el plátano o desde la naranja, pues nos dice tú has dicho que el 8 es un número par y luego hacemos pues esa pequeñita comprobación.
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Podríamos haber hecho otro modo de decir que el resultado es correcto o incorrecto
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La verdad que es muy sencillo
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Toca el 9
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Como ya ahora ya no estoy con el makey makey
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Pues si le doy a la tecla de abajo
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Después de mucho pensar puedo decir que el 9 es un número impar
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Y ahí lo corregiría
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Si me da la opción de que me equivoque
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Pues el 6
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Si en vez de decir que es par y tocar la naranja
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Toco impar
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me dice que el número es par
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este es el que siempre dice la verdad
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y yo, tú has dicho que el 6 es un número impar
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pues no hay coincidencia, pues estás equivocado
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y ya está, que esto mismo no hace falta que te salga el búho
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puedes dejar y decirlo tú, oye, que has tocado la naranja
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el 6 y no es
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y el 6, tú has dicho que el 6 es un número impar
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y eso no es así, bueno, pues seguimos viendo
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que la verdad que con muy poco código
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funciona
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y aquí porque le hemos puesto las correcciones
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y no simplemente tocas par o impar
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y lo corrige el profe o la maestra
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pero lo que sí que es alucinante
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es que dejamos
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o a mí no me gustaba tocar las teclas
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porque bueno, teniendo una pantalla táctil
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¿para qué vas a tocar las teclas?
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pero ya desde luego, si es tocar una naranja
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es tocar una mandarina, es un conductor
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pueden ser agua, puede ser agua
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puede ser el grafito
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que también es un conductor
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tenemos muchos conductores
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solamente hay que conectarlos con esas pinzas de cocodrilo
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la verdad que funciona muy bien
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y Ana Álvarez nos lo ha explicado estupendísimamente
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con música desde luego
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pero también pues para usarlo en matemáticas
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y en matemáticas y en cualquier otra área
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que creamos que podamos hacer cosas interesantes
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programando en nuestras clases
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bueno pues espero que le veáis utilidad
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muchas gracias
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Felicísimo González Canle
- Subido por:
- Felicisimo G.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
- Visualizaciones:
- 213
- Fecha:
- 19 de abril de 2024 - 19:17
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- EST ADMI D.G. DE BILINGÜISMO Y CALIDAD DE LA ENSEÑANZA
- Duración:
- 07′ 42″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 42.24 MBytes