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Cortador de Pizza con Geogebra (fracciones)
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En este vídeo vamos a ver cómo podemos construir nuestro propio cortador de pizzas con GeoGebra
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para introducir el tema de las fracciones. Para ello vamos a utilizar el GeoGebra clásico
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y lo primero que vamos a necesitar es insertar una pizza. Aquí hay un lugar para insertar
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imágenes, donde pone aquí imagen y ahora vamos a buscar la imagen. Yo ya he buscado
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una imagen de Creative Commons que la tengo aquí en la carpeta de GeoGebra. Esta que
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pone Pizza JPG. Es una imagen que podemos utilizar tranquilamente porque es de difusión
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libre, o sea que se puede modificar sin ningún problema. Bueno, aquí tenemos la pizza. Es
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un poco grande. Vamos a mover este punto para que sea un poco más pequeña. Y ahora
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una vez que ya lo hemos movido vamos a intentar que no se mueva más la pizza. Para ello lo
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que vamos a hacer es fijar estos dos puntos. El punto A, en la configuración, vamos a
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poner que sea un objeto fijo y vamos a hacer lo mismo con el punto B, que sea un objeto
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fijo, de forma que ya la imagen no se mueve. Para ver un poco mejor podemos tocar en las
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propiedades de la imagen y en el estilo, en el color, podemos hacer que tenga un poco
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menos de opacidad y así podemos ver un poco mejor la figura. Bueno, pues la idea es que
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la pizza es una circunferencia. Vamos a intentar determinar cuál puede ser su centro estableciendo
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un punto. Vamos a pensar que el centro está ahí. Y ahora vamos a intentar hacer una circunferencia
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que sea más o menos exactamente nuestra pizza. La hacemos así, la hacemos más grande y
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hasta que lleguemos al extremo. Vale, pues esta podría ser nuestra pizza. A ver si muevo
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un poquito el centro y queda un poco mejor. Bueno, pues esta es la pizza. Ahora, como
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no queremos que la circunferencia se mueva, lo que vamos a hacer es hacer fijo este punto
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C, igual que hemos hecho antes, lo hacemos fijo. Y ahora, para que la pizza no sea más
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grande de lo que queremos, pues este punto D lo ocultamos para no poder tocarlo. Ahí
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Ya está oculto. Bueno, pues ahora lo que vamos a hacer es coger un punto cualquiera
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de la circunferencia y eso lo hacemos con punto en objeto. Clickeamos aquí y vamos
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a poner uno que coincida con uno de los cortes, por ejemplo ese. Vale, pues este punto se
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llama E y como veis aquí es un punto en C. Bueno, la idea es ahora establecer puntos
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que definan los trozos de pizza que nosotros queremos
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para ello vamos a poner un deslizador
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aquí, que sea de tipo entero y que vaya por ejemplo
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de 1 a 30, bueno vamos a poner por ejemplo
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de 0 a 30, por si acaso no queremos hacer ninguna parte de la pizza
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vale, pues aquí tenemos un deslizador que va desde 0
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hasta 30 y este es el que nos va a decir en cuantas partes
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dividimos la pizza. Bueno, vamos a ver cómo se hace esto. Pues vamos a utilizar el comando
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secuencia y el comando rota. Lo que vamos a hacer es rotar este punto tantas veces como
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diga este valor de n. Vamos a ponerlo por ejemplo en 2 para que se vea cómo funciona
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y entonces escribimos. A ver, me pongo esto un poquito más grande para que se vea mejor
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lo que vamos a escribir. Escribimos, a ver, secuencia. Ahora, rota. ¿Queremos rotar qué?
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Queremos rotar el punto E, el punto que está en la circunferencia, ponemos paréntesis para escribir, el punto E.
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Ahora, ¿con qué ángulo? Pues vamos a hacerlo I por 360 grados partido por N.
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Es decir, vamos a dividir la circunferencia en N partes y lo vamos a rotar tantos trocitos como nos diga.
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Y ahora lo vamos a rotar respecto al punto centro de la circunferencia, que era el punto C.
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Y esto lo vamos a hacer para, doy una coma, y que vaya desde 0 hasta n.
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Bueno, vamos a ver lo que hemos hecho ahora.
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A ver, miramos aquí qué ha ocurrido.
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Pues lo que ha ocurrido es, ves ahí los puntos que nos marcan las divisiones de la circunferencia.
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Por ejemplo, para n igual a 8 coinciden más o menos con los cortes que ha dado el tipo con 7, 9, 10.
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Bueno, pues ahí tenemos puntos igualmente distribuidos sobre la circunferencia, aquí hasta 30.
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Vale, pues ahora lo que queremos es establecer los segmentos que definen los trozos.
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Para ello lo que vamos a hacer es otra secuencia.
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vamos a hacer una secuencia de segmentos
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¿secuencia? ¿de qué?
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pues mira, queremos hacer una secuencia de segmento
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donde el primer extremo sea el centro de la circunferencia
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que era el punto C
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y como extremo vamos a coger los elementos de la lista anterior
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vamos a hacer elemento, lista
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La lista se llama, como vemos ahí, L1
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Y el número de posición va a ser I
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Y esta I es la que tiene que ir variando
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Va a variar desde 0 hasta N
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Vale, pues ya veis que se nos han dibujado ahí unos segmentos
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Bueno, quizás mejor desde 0, pues que sea desde 1
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para que coja el primer elemento de la lista
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ahora
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vale, veis que se nos han dibujado los segmentos
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mira, para n igual a 0 no tenemos ningún segmento
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para n igual a 1 tenemos un segmento
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pero eso no tiene mucho sentido, ¿verdad?
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para n igual a 2 ya tenemos dos partes en la pizza
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para n igual a 3, tres partes
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cuatro, cuatro partes
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cinco, cinco partes
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vale, pues funciona
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estamos cortando la pizza
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en función de los trozos que nosotros queremos
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vamos a ocultar este punto C
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ocultamos ese punto C
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y ya tenemos entonces los trozos de la pizza
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bueno, vamos a ponerlo más bonito
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podemos ocultar estos puntos que no se vean
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el punto C, no, el punto C no lo oculto
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o si lo oculto da igual
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y el punto E es el que yo quería ocultar
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y ahora estos segmentos vamos a ponerlos de un color negro
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para que se vea mejor el corte
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configuración, en color
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Los ponemos así en un color negro
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Y ahí se ven bastante bien los cortes que estamos dando en la pizza
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Vale, pues el punto C podemos hacer que no se vea y ya está
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Bueno, ¿veis?
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Hemos conseguido cortar la pizza en los trozos que nosotros queremos
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En hasta 30 trozos
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¿Vale?
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Bueno, ahora viene el momento en el que queremos comer pizza
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¿Vale?
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Para ello vamos a necesitar
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Si estos son el número de trozos
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¿Cuántos trozos nos comemos?
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O sea, si este es el denominador
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estamos buscando el numerador. Vamos a introducir entonces un nuevo deslizador que va a ser
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el deslizador que va a hacer de numerador. Lo vamos a llamar A por ejemplo, pero va a
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ser también un entero y ahora va a ir desde 0 porque puede ser que no queremos comer nada
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y en vez de ir hasta 30 que llegue solo hasta N para que no nos podamos comer más de la
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pizza que tenemos. El nombre se lo vamos a poner como A y le damos a OK. Y ahí tenemos
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nuestro deslizador que va a ser el numerador de la fracción. Bueno, ahora, ¿cómo hacemos
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los trozos de pizza que nos vamos a comer? Pues lo que vamos a hacer es que esos trozos
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de pizza sean sectores circulares, que es lo que tiene sentido. Bueno, vamos a definir
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entonces una nueva secuencia para comernos la pizza. A ver, una secuencia que va a ser
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un sector. Y fijaos aquí que sector pide cónica. Por cónica se está refiriendo aquí
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a la circunferencia. ¿Vale? Cónica. Y vamos a darle un punto extremo y el otro extremo.
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O sea, lo que nos pide es la circunferencia, un punto y el punto siguiente. Entonces elegimos
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Vale, ahora la circunferencia, escribimos una C, como punto extremo vamos a coger los elementos de la lista 1, cogemos elemento de L1I y ahora el otro extremo va a ser el siguiente elemento,
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elemento de L1
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y ahora queremos en vez del I, el I más 1
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para que sea el siguiente elemento de la lista, de esa lista de puntos
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y esto lo vamos a hacer que vaya desde
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que la I
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tiene que ir desde
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0, no, desde 1 hasta A
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y vemos entonces ahí que efectivamente para A igual a 1 parece que nos comemos un trozo
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para A igual a 2, dos trozos
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y así sucesivamente vemos hasta que nos comemos para A igual a 9 nos hemos comido la pizza entera
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vale, como se ve un poquito regular
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vamos a ver como le cambiamos el color
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marco aquí con la flecha para no equivocarme
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cliqueo aquí y vamos a tocar las propiedades de este objeto
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que es esa lista de sectores
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como color, pues podemos poner color blanco para que vayan desapareciendo
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en opacidad podemos poner, mira, aquí, opacidad máxima
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y así, ¿veis? los trozos van desapareciendo
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a ver qué tal se ve, a ver, divido la pizza en nueve trozos
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me como uno, me como dos, ¿veis? y la pizza va
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desapareciendo. Y así, hasta que yo soy muy glotón, pues me como los nueve trozos, me
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los como yo solo, sin compartir con nadie. Bueno, pues ya tenemos nuestra pizza. Ahora
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lo que queremos representar es esto que es. Pues estamos tratando de fracciones, ¿no?
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Vamos a poner aquí un texto en el que aparezca, tocamos en fórmula látex para tener fracciones,
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elegimos la fracción y ahora aquí, como numerador, pues tenemos que poner nuestro
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A, pero nuestro A que no es una letra A, sino que es el objeto A que representa los trozos
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que me como. Y como denominador vamos a poner el objeto N, que es el número de trozos que
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estamos haciendo de la pizza. Vale, pues ahí lo tenemos, ¿veis? 0 de 9. Vamos a ponerlo
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un poquito más grande, a ver, en las propiedades, aquí, podemos tocar aquí, que sea un poco
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más grande el objeto para que se vea mejor.
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Bueno, ahí está nuestra fracción de la pizza que me como.
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Vale, a ver si funciona.
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¿Veis?
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Uno, dos, tres, cuatro.
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Perfecto.
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Bueno, ahora otra cosa que podemos hacer es cambiar esto.
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Vamos a hacer que esto aparezca como rótulo la palabra denominador y en este caso, en
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este de aquí, que aparezca la palabra numerador.
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Y ahora vamos a ver que todo está bien.
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Tenemos numerador, denominador, denominador es el número de trozos que hacemos
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Y en el numerador los que nos comemos hasta que nos comemos la pizza entera
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Bueno pues ya está, ahora solo toca que uséis vosotros los que hagáis vuestro propio cortador de pizza
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Venga, a disfrutar con la construcción
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- Subido por:
- Alejandro G.
- Licencia:
- Reconocimiento
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- Fecha:
- 3 de diciembre de 2018 - 22:50
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CPR INF-PRI-SEC RAFAELA YBARRA
- Duración:
- 12′ 24″
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