Evidencia 2. Contenidos digitales modificados parte 2: Educaplay, 99Math, Kahoot, Quizizz - Contenido educativo
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Evidencia 2. Creación de Contenidos digitales modificados parte 2: Educaplay, 99Math, Kahoot, Quizizz
Continúo con la segunda parte de la
modificación de los contenidos digitales. 00:00:10
modificación de los contenidos digitales. 00:00:10
Esta es mi cuenta de Educaplay y con
ella he creado esta serie de juegos para 00:00:19
ella he creado esta serie de juegos para 00:00:19
las clases de Educación compensatoria,
tanto de matemáticas como de lengua. 00:00:25
tanto de matemáticas como de lengua. 00:00:25
Comenzaré a explicar algunos de ellos. Por
ejemplo, tenemos este este juego de tablas 00:00:31
ejemplo, tenemos este este juego de tablas 00:00:31
de multiplicar en las que la rana va saltando
a medida que vamos a acertando la respuesta 00:00:37
a medida que vamos a acertando la respuesta 00:00:37
y así hay un montón de juegos,
como esta sopa de letras 00:00:48
como esta sopa de letras 00:00:48
en la que los alumnos deberán
encontrar las palabras propuestas. 00:01:00
encontrar las palabras propuestas. 00:01:00
Una de las plataformas o páginas de juegos de
matemáticas que he descubierto hace poco ha sido 00:01:12
matemáticas que he descubierto hace poco ha sido 00:01:12
99Math. He creado esta serie de juegos en mi cuenta.
Este juego compara y ordena números naturales 00:01:20
Este juego compara y ordena números naturales 00:01:20
para ir eligiendo los signos
de mayor, menor o igual. 00:01:33
de mayor, menor o igual. 00:01:33
También, tengo cuenta de Kahoot. A
los alumnos les motiva bastante 00:01:40
los alumnos les motiva bastante 00:01:40
este juego, es para aprender las horas del
reloj, unidades de medida, números de 4 y 5 00:01:49
reloj, unidades de medida, números de 4 y 5 00:01:49
cifras, repaso de lengua de segundo de primaria,
lecturas comprensivas, lectura comprensiva de 00:01:56
lecturas comprensivas, lectura comprensiva de 00:01:56
verdadero o falso... Y por último, he incluido
modificación de contenidos digitales de Quizziz. 00:02:03
modificación de contenidos digitales de Quizziz. 00:02:03
También están alojadas en el aula virtual
de compensatoria y si los alumnos quieren acceder 00:02:13
de compensatoria y si los alumnos quieren acceder 00:02:13
a las actividades de lengua, sólo deberán
pinchar en el enlace y entrar en el juego. 00:02:19
pinchar en el enlace y entrar en el juego. 00:02:19
Esto es un juego de ortografía,
00:02:35
y así como otras actividades de
ortografía, gramática, etcétera. 00:02:52
ortografía, gramática, etcétera. 00:02:52
- Idioma/s:
- Idioma/s subtítulos:
- Autor/es:
- Rosa María López
- Subido por:
- Rosa Maria L.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
- Visualizaciones:
- 7
- Fecha:
- 27 de agosto de 2023 - 0:14
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI PROFESOR TIERNO GALVAN
- Duración:
- 03′
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 19.70 MBytes