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Conecta placas micro:bit usando la radio con MicroCode - Contenido educativo

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Subido el 7 de agosto de 2024 por Felicisimo G.

12 visualizaciones

Utiliza tu placa Micro:bit programando con MicroCode para crear placas por radio. Para todas las edades y capacidades. Que te vean programar en clase.

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Cuatro minutos con Félix. Propuestas didácticas para utilizar en tu aula virtual. 00:00:00
Recursos de cuatro minutos para trabajar en el aula con tus alumnas y alumnos. 00:00:08
Hola, buenos días. Pues vamos a hacer un pequeñito videotutorial. 00:00:14
Estábamos trabajando con Microcode y habíamos hecho un videotutorial usando la radio. 00:00:18
Pero lo que hacíamos era que el mismo código lo dábamos en las dos placas y cuando pulsábamos el botón A en una placa, 00:00:26
pues veíamos una carita sonriente en la otra placa y cuando lo hacíamos en la otra placa, pues llegaba la carita sonriente a la primera. 00:00:34
Y siempre los mensajes eran los mismos. 00:00:42
Sin embargo, ahora lo vamos a hacer para que una de las placas mande un mensaje y la otra placa tenga el código para decodificar. 00:00:45
Tenemos una placa que es el transmisor y vamos a ver el código primero del receptor. 00:00:55
Al inicio de página vamos a tener la R para saber qué placa es o qué está recibiendo. 00:01:03
Esto sería la de inicio y aquí les ponemos al recibir por radio el mensaje 1, el 2, el 3, el 4. 00:01:08
Hay muchos más mensajes que podemos mandar. 00:01:19
¿Cuál es el problema que estamos teniendo? O que yo estoy teniendo en este caso, pero bueno, que lo podríamos solucionar para otros programas. 00:01:22
Es que solamente tenemos cinco páginas. Entonces, la radio 1 me abre la página 2, la 3, la 4 y la 5 y ya no tengo más páginas. 00:01:32
¿Qué tengo en cada página? Pues ahí tengo el código que solo tiene la que recibe el mensaje, la que manda el mensaje, ¿no? 00:01:44
La que manda el mensaje ya lo sabe ella. 00:01:51
Pues en la 2 tenemos que al recibir el mensaje, pues el número 1 en romano. 00:01:54
Pasan 5 segundos y nos vamos a la primera página y ya sabemos que hemos recibido ese primer mensaje. 00:02:01
Si nos lo mandan tres veces, pues recibiríamos tres veces el número 1. 00:02:09
En la 3, pues tenemos el 5. 00:02:15
Y lo mismo, luego nos vamos, lo vemos durante cinco segundos y nos volvemos a la página inicial. 00:02:21
En la 4 tenemos el 10 y ya no podríamos tener más. 00:02:27
Pero esto si lo hiciéramos, por ejemplo, solamente con ceros y unos, podríamos hacer cualquier número. 00:02:32
O, bueno, si quisiéramos jugar al Moose, pues tenemos las tres que necesitamos. 00:02:39
Veo, envido y paso. 00:02:45
Y ya lo tendríamos. 00:02:47
Y la cuarta, la quinta página, la vamos a dedicar... 00:02:49
Bueno, llega el mensaje de que ya nos lo han mandado y vemos, nos sale la letra ya, nos suena un pitido tres veces y nos volvemos a la página 1. 00:02:52
Cuando nos llega este mensaje, cuando llega por radio el número 4, es que ya han dejado de emitir código y entonces ya podemos calcular el número. 00:03:03
Y nosotros, una vez que ya hemos decodificado ese número, lo que hacemos es pulsamos el botón A y mandamos mensaje a la otra placa para decirle que ya hemos terminado. 00:03:14
que sería solamente pulsando el botón A. 00:03:27
En la otra placa, ahora lo veremos, cuando pulsamos el botón A nos manda el número 1, 00:03:32
pero aquí cuando pulsamos el botón A nos manda el mensaje de que ya hemos terminado. 00:03:38
Es totalmente o un poquito distinto. 00:03:43
Antes las dos placas hacían lo mismo y ahora una placa es la que emite y otra placa es la que recibe. 00:03:45
Bueno, ahora vamos a ver la explicación de la placa. 00:03:52
Es la transmisora y luego veremos cómo funciona. 00:03:56
Bueno, pues vamos a ver el programa que hemos planteado. 00:04:01
Cuando iniciamos el programa, pues dibujamos la letra T, de que uno es el que transmite, 00:04:04
y el otro, le hemos puesto la letra R, porque es el que recibe. 00:04:10
Y tan sencillo como ir cogiendo. 00:04:13
Al presionar el botón A, aquí haciéndole clic, vemos todas las posibilidades. 00:04:16
posibilidades, al presionar el botón A enviamos por radio el mensaje 1. Luego también, pues 00:04:21
lo hemos puesto para el logo de microbit, pues mandamos el mensaje 2, mandamos cuando 00:04:29
pulsamos el botón B el mensaje 3 y luego cuando pulsamos el pin 0 el mensaje 4. Pues 00:04:37
son los mensajes que mandamos, que lo recibe la otra placa y la otra placa tiene el código 00:04:44
para interpretar esos mensajes. 00:04:50
Nosotros, para saber que hemos terminado, pues ya lo hemos dicho, 00:04:53
teníamos en el 1, en la página de inicio, cuando recibimos el mensaje de radio número 4, 00:04:58
nos vamos a la página 2, que ya nos dice que ha terminado de descodificar el código. 00:05:08
Y ahí ya lo tendríamos. Nos dice que ya va a soñar un sonidito y luego ya volvemos a la página inicial. 00:05:15
Este pues nos sobra y lo podemos quitar. Tan sencillo como esto. 00:05:24
Ahora vamos a ver ya cómo empezaríamos a funcionar. 00:05:31
Si yo tengo, por ejemplo, un número en romano, con números romanos, pues por ejemplo el número 24. 00:05:36
Pues yo tendría que pulsar la X, la X, palito y una V. 00:05:45
Pues vamos a ver si podemos mandar el número 24. 00:05:53
Sería X, recibe la X, la R nos dice que ya lo hemos mandado, X, ahora sería palito y ahora sería el 5. 00:05:56
Como ya hemos mandado nuestro código, mandamos el mensaje de que ya hemos terminado de emitir. 00:06:24
Y en la otra placa, una vez que descodifican XX, palito V, nos dicen a nosotros que ellos ya han terminado. 00:06:36
Y ahora lo recibe esta placa. 00:06:46
la verdad que solo podemos trabajar con tres códigos 00:06:49
pero si usáramos el código binario con ceros y uno 00:06:55
podríamos hacer el número que quisiéramos 00:06:58
bueno, pues espero que le encontréis utilidad 00:07:01
gracias 00:07:03
Idioma/s:
es
Autor/es:
Felicísimo González Canle
Subido por:
Felicisimo G.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
12
Fecha:
7 de agosto de 2024 - 19:15
Visibilidad:
Público
Centro:
EST ADMI D.G. DE BILINGÜISMO Y CALIDAD DE LA ENSEÑANZA
Duración:
07′ 05″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
221.99 MBytes

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