Gamificación - Contenido educativo
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A través de la metodología activa que he utilizado para la gamificación, he decidido realizar una infografía a través de Canva.
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Como podéis ver, la infografía es relacionada con el tema del que me voy a centrar y en el que he utilizado esta metodología.
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La propuesta didáctica, como ya he comentado, se conoce por un aprendizaje a través de la metodología de gamificación.
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He decidido elegir esta ya que los niños a través del juego es donde más se divierten y asimilan mejor los contenidos
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y el objetivo final es implementar esta metodología para que los alumnos mejoren sus resultados a la vez que se divierten,
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asimilan mejor los contenidos y trabajan de forma colaborativa.
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Guiándome a través de la taxonomía de Blom y gracias al aprendizaje activo,
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los alumnos realizan de forma colaborativa un juego denominado Quiz Boom
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donde se le preguntan sobre los litros en este caso.
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La técnica es de recompensa inmediata ya que en este mismo juego que he creado con Geniali
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el alumno tiene que elegir la opción correcta dentro de todas.
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Si elige la opción correcta directamente puede pasar a la siguiente pregunta
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y si no pues es eliminado y tiene que volver a empezar.
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De esta manera conocen directamente si han elegido bien o mal.
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A la actividad pueden acceder a través de Aula Virtual de EducaMadrid
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en el apartado, en este caso, de matemáticas.
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Todos estos temas están organizados por una presentación donde tienen un PowerPoint
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que se les explica el contenido a trabajar y un vídeo donde también se les explica
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ese mismo contenido de forma más lúdica.
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Luego tienen actividades de H5P donde se comprueba si han aprendido o no
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y son actividades de verdadero o falso donde los niños pueden ir viendo y practicando.
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Además, si la respuesta es correcta, lo verán de forma inmediata.
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Y las respuestas a estas actividades se quedan reflejadas dentro de nuestro aula virtual,
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por lo que los propios profes podemos ver si los alumnos están entendiendo o no el tema.
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Y por último, una vez hecha la actividad, en este caso que es una actividad, es un tema más complicado,
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debemos realizar el quiz boom, que es como una serie de preguntas,
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De manera que es un tipo de juego en el que tienen que elegir diferentes respuestas, la respuesta correcta sobre la pregunta que se les hace.
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Y de esta forma aprenden jugando, que es la mejor forma que tenemos de aprender.
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En cuanto a la evaluación, todas las actividades, como ya he comentado antes, son evaluadas a través del aula virtual con las respuestas a los ejercicios de H5P,
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las actividades de H5P de verdadero o falso, y a través del Quick Boom, que también hasta que no terminen de contestar todas las respuestas correctas,
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no se sabrán, no se podrá ver si han contestado bien o no.
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Lo bueno del Quizboom es que también los alumnos pueden hacerlo de forma colaborativa
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y fomentar así la unión del propio grupo.
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- Autor/es:
- Mª Pilar García Rubio
- Subido por:
- María Pilar G.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 5
- Fecha:
- 29 de mayo de 2024 - 19:56
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CPR INF-PRI-SEC RETIRO
- Duración:
- 03′ 11″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 60.90 MBytes