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Subido el 27 de febrero de 2023 por Maria Isabel R.

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Buenos días, voy a ir a Canva para poder explicar la infografía de la tarea 3 que envié 00:00:00
y la situación de aprendizaje que yo he escogido es ayudar a Crom a salir de la 00:00:09
cueva. Crom es un personaje prehistórico y la temporalización será durante todo 00:00:14
el mes de febrero. Nos encontramos en una aula de educación infantil del tercer 00:00:18
nivel del segundo ciclo, cinco años, y la justificación para realizar esta 00:00:22
situación de aprendizaje es que debemos trabajar contenidos en educación 00:00:26
infantil para acercar al alumnado a las antiguas civilizaciones. La metodología 00:00:31
que voy a utilizar será ABP, aprendizaje basado en proyectos con diferentes 00:00:35
agrupamientos. En gran grupo, por ejemplo, para utilizar la pizarra digital 00:00:40
interactiva, en pequeño grupo para utilizar, por ejemplo, actividades con el 00:00:44
bíblot, y en trabajo individual para actividades, por ejemplo, de grafo, 00:00:48
motricidad, de lectura escritura, de lógico-matemática, de talleres con la 00:00:53
familia. El real decreto y el decreto en el que nos basamos para los saberes 00:00:57
básicos, competencias específicas y criterios de evaluación son, perdón, el 00:01:02
real decreto 95 y el decreto 36. El área con la que más se relaciona esta 00:01:07
situación de aprendizaje es el área 2, descubrimiento y exploración del entorno, 00:01:12
pero como ya sabemos en educación infantil trabajamos de manera globalizada 00:01:16
por lo que el área 1 y el área 3 también están relacionados con los 00:01:20
contenidos que vamos a trabajar. Las actividades que vamos a realizarse se 00:01:24
harán durante tres momentos. Actividad de motivación, de desarrollo y de síntesis. 00:01:29
Como ejemplo, una actividad de motivación, la primera para introducir esta 00:01:34
situación de aprendizaje será que entremos en el aula y algunas de las 00:01:38
mesas y de las sillas estén volcadas. Nos preguntaremos qué ha pasado y 00:01:43
observando encontraremos algunas huellas en el aula que las seguiremos y 00:01:47
nos llevarán a un código QR que escanearemos con la tablet, lo llevaremos a 00:01:51
la pizarra digital interactiva y aparecerá nuestra niña prehistórica 00:01:55
Chrome, donde con la aplicación iPhone Face se le moverá la boca y nosotros 00:02:00
habremos introducido un audio previamente y nos comenta que viene de 00:02:06
otra época que se llama la prehistoria y necesita nuestra ayuda. Se ha quedado 00:02:10
totalmente a oscuras porque una manada de mamuts ha entrado a su cueva y se ha 00:02:14
llevado el fuego, así que necesita encontrar la salida. Para ayudarla 00:02:19
necesitamos conocer un poco más sobre esta época, la prehistoria, y los recursos 00:02:23
utilizados serán personales, materiales ambientales, TICS, por ejemplo, un 00:02:28
ejemplo, los recursos personales de la familia, donde realizaremos con ella un 00:02:32
taller sobre los disfraces de la prehistoria, ya que coincidirá febrero 00:02:38
con el carnaval y haremos un desfile con el centro educativo. Y con esto 00:02:42
finalizo la presentación de mi infografía. Muchas gracias por su atención. 00:02:47
Subido por:
Maria Isabel R.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
104
Fecha:
27 de febrero de 2023 - 7:12
Visibilidad:
Público
Centro:
CP INF-PRI VIRGEN DE LA ENCINA
Duración:
02′ 53″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1280x720 píxeles
Tamaño:
55.17 MBytes

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