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Infografía innovación

Ajuste de pantalla

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Subido el 19 de julio de 2023 por Raúl D.

11 visualizaciones

Video explicativo infografía sobre innovación

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Buenos días, soy Raúl Díaz Sánchez y este es el vídeo explicativo de la Evidencia de Innovación Metodológica. 00:00:00
En este caso se emplea una situación de aprendizaje. 00:00:07
Creamos un videojuego y está destinado a los alumnos de primero de la ESO, de la Batería de Ciencias de la Computación. 00:00:10
Son varias actividades que se realizan sobre todo en cooperativo, en aprendizaje cooperativo, 00:00:16
aunque también empleamos otras metodologías como puede ser el Flip Classroom, 00:00:21
mediante unos vídeos colgados en stream para que los alumnos visualicen en la sesión anterior 00:00:27
y puedan ir avanzando y empleando esos conocimientos que van adquiriendo poco a poco. 00:00:32
La contextualización es aprender a utilizar un lenguaje de programación que es Scratch 00:00:41
y vamos a crear un videojuego que es bastante llamativo para los alumnos de estas edades. 00:00:46
Primero deben ver los vídeos antes de las sesiones. 00:00:50
Ya digo que están colgados en stream, también los tienen en YouTube, en mi canal personal, 00:00:52
porque se crearon en la pandemia. 00:00:56
Se trabajan en equipos de cooperativo y organizados en el aula de ordenadores, 00:00:57
en grupos y con un portátil cada alumno para que puedan visualizar las instrucciones, 00:01:03
para que puedan compartir pantalla de forma individual en caso de que sea necesario 00:01:07
y para trabajar de forma conjunta. 00:01:12
Las sesiones se comenzará con una resolución de dudas mediante la estructura de parar en tres minutos. 00:01:15
Se crean reuniones en Teams para mostrar pantalla y para que los alumnos también puedan mostrar 00:01:21
sus propias pantallas para resolver ejercicios o preguntar dudas. 00:01:25
Se realizan dos tareas prácticas en grupo y al final también se evalúa de forma individual 00:01:29
en un examen final, que es un examen parecido a las prácticas realizadas. 00:01:38
Los recursos, los vídeos, como hemos indicado, estructura el círculo de sabios 00:01:42
para explicar a uno de los componentes del grupo y que ellos, entre iguales, se lo expliquen unos a otros. 00:01:46
El número para que de forma individual, como representantes del grupo, respondan a las preguntas. 00:01:51
1, 2, 4, para resolver tareas de forma individual, luego contrastar en parejas 00:01:56
y llegar a la conclusión en grupo final. 00:02:00
Y Send a Problem de forma de repaso al final del tema, antes del examen final. 00:02:02
Y se utilizan reuniones en Teams y tienen el juego en general, ya indicado anteriormente en otras evidencias, 00:02:09
para repasar. 00:02:13
Todo esto está secuenciado, está guiado mediante una plantilla de situación de aprendizaje 00:02:15
y el desarrollo de las sesiones se encuentra plenamente detallado y con una duración aproximada. 00:02:21
Esta duración habría que ajustarla para futuros cursos. 00:02:29
Lo bueno de este modo de trabajo es que tienes distintas estructuras cooperativas que les gustan a los chicos, 00:02:33
trabajan muy a gusto con ellas y además los vídeos disponen de subtítulos, 00:02:42
las tareas disponen de opción que esté en Word para que puedan utilizar un traductor en caso de problemas de idioma 00:02:47
y la verdad es que ha funcionado bastante bien este año. 00:02:56
Idioma/s:
es
Autor/es:
Raúl Díez Sánchez
Subido por:
Raúl D.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial
Visualizaciones:
11
Fecha:
19 de julio de 2023 - 12:57
Visibilidad:
Clave
Centro:
CPR INF-PRI-SEC SAGRADO CORAZÓN (28013772)
Duración:
03′
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
19.17 MBytes

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