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Ayuda a la llama a llegar a Machu Picchu - Contenido educativo
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Propuesta de juego de laberinto en Scratch con motivo del día de la Hispanidad.
Buenos días, soy Carmen Bartolomé de España y os voy a presentar el proyecto de Scratch
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que hemos realizado con los alumnos de Ciencias de la Computación de segundo de la ESO
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en homenaje a Perú en el Día de la Hispanidad.
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La llama debe llegar al Machu Picchu y le tenemos que ayudar moviendo las flechas a través del laberinto.
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tiene tres disfraces
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ahora tenemos el disfraz que nos ayuda a subir al Machu Picchu
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cuidado porque ha tocado uno de los bordes
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y entonces el juego nos obliga a empezar de nuevo
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por eso debemos de estar atentos con las flechas
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superior, inferior, izquierda y derecha
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que serán las que nos ayuden a llegar hasta el final
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La imagen del Machu Picchu, que es la que tenéis ahora en pantalla
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La hemos obtenido con inteligencia artificial
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Mediante la aplicación de Crayon
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Está chula, ¿verdad?
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Bien, pues la llama debe conseguir llegar
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Ahora estamos...
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Iba a decir que estamos más cerca de conseguirlo, pero hay que estar muy atento porque si no, tocamos sin darnos cuenta.
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Os estoy mostrando el juego básico, pero el alumnado puede introducir determinadas mejoras o retos, como por ejemplo utilizar otras teclas del teclado diferentes, que no sean las flechas de dirección,
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cambiar la posición o la dirección de la figura de la llama
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en función de la tecla que se pulse
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y muy importante, por ejemplo, un contador de tiempo
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cuánto tiempo tardamos en llegar
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estamos a punto de conseguirlo, vamos a ver qué pasa
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bueno, pues ya ha llegado la llama al Machu Picchu
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y está tranquila con su tercer disfraz
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descansando después de toda esta caminata
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espero que os haya gustado
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feliz día a todos
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- Idioma/s:
- Idioma/s subtítulos:
- Autor/es:
- Mª Carmen Bartolomé de España
- Subido por:
- M.carmen B.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
- Visualizaciones:
- 82
- Fecha:
- 8 de octubre de 2023 - 19:00
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES ISABEL LA CATOLICA
- Duración:
- 02′ 44″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 11.25 MBytes