Explicación infografía innovación metodológica - Contenido educativo
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En este vídeos se explica un proyecto de aprendizaje-servicio enmarcado en la asignatura de Atención Educativa para 1BTO, en el que se usan herramientas digitales y elementos de aprendizaje cooperativo.
Buenas tardes, voy a explicar este proyecto de aprendizaje servicio que utilizaría elementos
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de aprendizaje cooperativo y herramientas digitales. Se titula Viva el Recreo y está
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pensado para dinamizar los recreos como su nombre indica y es un proyecto para la atención
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educativa de primero de bacherato que como bien sabemos es una asignatura que busca promover
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proyectos para la vida del centro y que no tengan elementos curriculares. Se trata de
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evitar el grado solitario que vemos aquí, esto sería el problema para resolver, conseguir
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recreos con actividades más variadas utilizando todo tipo de recursos humanos y materiales
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como se ve aquí tanto en instalaciones como materiales deportivos, los propios profesores
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de guardia, los alumnos por supuestísimo, los más implicados, en grupos, en equipos,
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los equipos heterogéneos con alumnado interesado en este tipo de actividad, utilizaríamos
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por ejemplo para lluvia de ideas en Google Jamboard o en formularios de Google para intentar
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conocer las inquietudes de los compañeros, saber de todas las tareas que hemos puesto
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aquí que tendríamos como referente, cuáles tendrían más posibilidades de llamar la
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atención del alumnado para los recreos. Los pares discute y el folio giratorio serían
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dos herramientas de aprendizaje cooperativo que usaríamos para discutir normas y plantear
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las reglas de los deportes o juegos que vamos a llevar a cabo y Canva para crear pósters
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publicitarios e infografía de las normas. Podemos utilizar también aplicaciones digitales
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como Sim Alive para rankings, siempre buscando la anonimización por supuesto y nunca mostrando
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nombres del alumnado. Difundir el proyecto es muy importante a través de las herramientas
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también digitales, la red social, las virtuales, página web, la radio y también utilizar
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elementos digamos más materiales como carteles, tablones. Teniendo en cuenta el marco 2,
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las actividades pues como vemos son muy variadas tanto para los intereses, actitudes, actitudes
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del alumnado como los propios recursos digitales que van a usar los equipos que permiten la
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accesibilidad ya sea aumentando la fuente de lectura o usando las herramientas de audio
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para escuchar el texto. Competencias clave que vamos a trabajar pues por supuesto la digital,
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personal y social, aprender a aprender y la competencia emprendedora muy importante y eso
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se ve en los criterios de evaluación. Damos la educación física y el deporte y por supuesto
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actitudes como creatividad, flexibilidad, iniciativa, trabajo en equipo. Esto se haría
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en el primer trimestre aunque se trata de que todo el curso se lleven a cabo estas liguillas
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pero la preparación sería en el primer trimestre con una primera fase de la lluvia de ideas,
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recabación de intereses, debatir las normas, la segunda fase difundir, programar partidos,
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recopilar los materiales y espacios, implementar productivismo en la tercera fase y ya buscando
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herramientas de evaluación también variadas como la autoevaluación con listas de cotejos,
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documentos Google, la eco-evaluación con rúbricas trimestrales que podemos encontrar
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por ejemplo en páginas como en TED, muy útil y luego buscando también la información de
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cómo los alumnos han recibido, el resto de compañeros, compañeras de otros niveles que
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han recibido la participación y organización a través de Google Form, Online Survey y por último
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una etoevaluación del docente para poder con toda esa información poner una calificación en la evaluación.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- África Jódar Pérez
- Subido por:
- Africa J.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 4
- Fecha:
- 28 de agosto de 2023 - 20:27
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES CIUDAD DE LOS POETAS
- Duración:
- 04′ 07″
- Relación de aspecto:
- 16:9 Es el estándar usado por la televisión de alta definición y en varias pantallas, es ancho y normalmente se le suele llamar panorámico o widescreen, aunque todas las relaciones (a excepción de la 1:1) son widescreen. El ángulo de la diagonal es de 29,36°.
- Resolución:
- 1276x720 píxeles
- Tamaño:
- 11.91 MBytes