Evidencias fundamentales - Innovación metodológica
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Vamos a ver mi propuesta como innovación metodológica. Vamos a hackear el currículum.
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A partir del área de ciencias sociales, vamos a viajar en el tiempo y a trabajar de manera
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interdisciplinar contenidos del currículum de educación primaria. Entonces, si quieres
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saber cómo, súbete a nuestra máquina de tiempo y acompáñanos en este apasionante
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viaje. Y vamos a poder ver desde cómo vivían nuestros antepasados, vamos a poder trabajar
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en las distintas áreas, tanto en lengua, comunicación oral y escrita, describir imágenes,
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utilizar expresiones temporales. En ciencias sociales vamos a poder vivir en sociedad,
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en matemáticas vamos a poder realizar problemas matemáticos, vamos a ver unidades de medida
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del tiempo, horas, días, semanas y meses y la relación que hay entre ellas, el número
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anterior y posterior. Y luego también, a través de qué grandes inventos han transformado
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la forma de vida del ser humano. Tenemos en matemáticas, medidas de longitud, de peso,
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de equivalencias. En el área de ciencias naturales, tecnología, objetos y máquinas.
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En el área de música, posibilidades sonoras y expresivas de diferentes materiales e instrumentos.
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En ciencias sociales, la huella del tiempo. Y también, cómo ha cambiado el mundo en el
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que vivimos. En nuestro viaje en el tiempo, vamos a poder ver que en matemáticas, el
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sistema de coordenadas cartesianas, la moneda, la equivalencia entre monedas y billetes.
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En educación física, la riqueza cultural, historial y origen de los juegos y el deporte.
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Y en geografía, el mundo en el que vivimos. Vamos a empezar desde el área de social science
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en el que vamos a realizar una actividad con una primera fase, que sería la fase de introducción
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y tenemos a los viajeros del tiempo. Estos viajeros del tiempo, tenemos arqueólogos
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y paleontólogos, veríamos el trabajo que desarrollan y así podríamos presentar lo
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que queremos conseguir y cómo ha pasado el tiempo, cómo tenemos información sobre el
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paso del tiempo a lo largo de la historia. El producto que tienen que realizar, el reto
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que se plantea a los alumnos, es un corto a través de la aplicación iMovie de iPad
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o a través de CapCut sobre las distintas épocas. De esta manera, seguiremos con una
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segunda sesión, que sería la fase de diseño, en el que intentaríamos buscar los grupos
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cooperativos. Daríamos el nombre del equipo, la asignación de roles, tendríamos que definir
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muy bien la asignación de los roles de cada miembro de cada equipo, el calendario de actuaciones,
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las metas y el reparto de épocas. En la tercera fase, iríamos a la parte de investigación,
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tendríamos tres sesiones en las que tendrían que, de manera guiada, buscar y seleccionar
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la información, o bien con el libro de texto, en este caso Cambridge Social Science Book,
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o bien a través de información colgada en el aula virtual. Y en una cuarta fase ya pasaríamos
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un poco a la acción, a la preparación del producto, que sería el guión que tienen
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que desarrollar para hacer corto, tanto en iMovie como en CapCut. Y también haríamos
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uso del aula del futuro, de la zona croma, para poder generar nuestro vídeo y para poder
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ambientar esos vídeos de las distintas épocas. En una quinta fase, vendríamos con la presentación,
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realizaríamos un visionado de vídeos y luego ya, en una última sesión, a través
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de una plantilla realizada con Canva, los alumnos podrían evaluar, de manera siempre
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positiva, tratando de reforzar el trabajo que han realizado y realizaríamos también
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un debate sobre el trabajo desarrollado. Y, por último, una presentación del producto
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final que colgaríamos en el aula virtual del centro.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- HECTOR GARCIA BLAZQUEZ
- Subido por:
- Hector G.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
- 4
- Fecha:
- 25 de julio de 2023 - 18:43
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI MARQUES DE LEGANES
- Duración:
- 03′ 54″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 854x480 píxeles
- Tamaño:
- 50.22 MBytes