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Gamificación ClassDojo
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Monitorización del progreso de los alumnos en el juego
Voy a utilizar el programa OBS para hacer la tercera tarea del curso de ramificación que consiste en monitorizar los procesos de ordenado en el juego.
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Voy a utilizar la plataforma online ClassDojo en la que existe también para la versión móvil, para Android y para iPhone.
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He creado una clase virtual con una serie de estudiantes en la que la primera interfaz podemos ver aquí tenemos el nombre de todos los alumnos que tenemos
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y en algunos ya tenemos un avatar
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y en otros tenemos un huevo
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esto es porque todavía los huevos
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la plataforma te permite
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que durante un tiempo no tengan
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los niños ningún tipo de personaje
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y según vaya pasando van a eclosionar
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el huevo consiguiendo
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el avatar, cada uno
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es algo interesante
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sobre todo para hacer una pequeña introducción
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para irles contando los primeros días
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como va a ser esa valoración
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y ellos ya van a estar pendientes para que se vayan
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introduciendo en la plataforma
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El testeo se puede utilizar esta plataforma online, es de educación física secundaria para el tema de comportamiento y actitud en clase.
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Creo que es algo muy importante para valorar, se hace una evaluación diaria y nos permite esta plataforma poderlo realizar.
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Tenemos aquí en este primer desplegable editar clase, donde podemos ver la pequeña información de la clase,
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donde yo he dado el primero a la ESO, los nombres de los estudiantes, pues si tendría que meter algún alumno más,
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podemos compartirlo con las familias, podemos hacer partícipes a las familias de toda la información
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y aquí podemos observar cómo podemos invitarlos a un correo electrónico o compartiendo un enlace o sacando por papel.
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Como he dicho, he creado la parte de la actitud, en el que hay una parte positiva y una parte negativa.
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Los cinco parámetros básicos que se evalúan en la parte de la rúbrica disciplinar es, uno, la participación, aquí la tenemos, dos, la corrección, de eso cuando corregimos a un alumno porque realiza alguna ejercicio mal, pues esta parte para mí es importante, el cuidado del material, la equipación deportiva, que los niños traigan esa equipación y la convivencia.
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Aparte he creado unos ítems positivos como puede ser el esfuerzo, el sacrificio, la creatividad, entonces la expresión corporal donde valoraremos.
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También hay una parte negativa en el que he puesto el significado de la competitividad en esta habilidad en el que a veces algunos alumnos se equivocan y la competitividad la llevan a un extremo máximo.
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El olvidar la ejercitación deportiva, la falta de respeto, las interrupciones en las clases, el poco trabajo o el vocabulario.
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Esta parte, que son negativas, se valoran por una puntuación que se puede ver negativa.
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Ahora seguiré con este tema de las habilidades.
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Partimos con este desplegable, tenemos aquí por si queremos invitar a algún profesor,
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y aquí este desplegable para ajustar con la parte básica de la clase.
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Aquí cuando tenemos un avatar, en un niño le podemos dar y le podemos valorar el material,
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la participación, podemos observar, valorar la actividad de la clase, cómo va su progreso
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y vamos teniendo aquí una serie de puntuaciones positivas y negativas.
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Estas evaluaciones se pueden sacar en un informe en el que podemos ver cada alumno,
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cómo tenemos todos los ítems, cómo los va desarrollando.
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Toda esta información puede compartirse con los padres y en todo momento pueden tener
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información del progreso de sus hijos.
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Otra curiosidad es la puntuación que tenemos en general de toda la clase, en la que esta parte la podemos utilizar para dar pequeñas recompensas,
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o bien vaya pasando la semana, el mes, o lo que consideremos oportuno para hacer alguna actividad que a los alumnos les motive más o les guste, o simplemente un juego de calentamiento.
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aparte de todas estas apuntaciones individuales
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pues les van a servir
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para dar una valoración a la nota
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un porcentaje de nota en el que cuando
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consigan tantos puntos
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pueden tener
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cierta nota en esta parte de actitud
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es importante
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porque algún alumno
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que por ejemplo tenga una actitud
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negativa o se le olvide la equipación deportiva
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o tenga una falta de respeto tendrá que
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compensarla con
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actitudes muy positivas para poder
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compensar y sacar buenas notas. Además tenemos aquí varias toolkit, tenemos un
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temporizador, podemos elegir una luna al azar, podemos crear grupos aleatoriamente.
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Estas son herramientas muy sencillas que nos permiten en algún momento crear
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algún tipo de actividad y actividades grupales. Además tenemos un contador de
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tiempo que en alguna actividad podemos usarlo, de forma muy básica con una pantalla digital
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en el que los alumnos podemos ponerles una actividad y que tengan un tiempo para poderlo
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realizar. En caso de que tengan una actitud negativa, esta parte aquí pone ideas, pues
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podemos usarlas como para que los alumnos, pues esas actitudes tan negativas como pueden
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ser esta asignatura y en la parte actitudinal, mentalidad y crecimiento, perseverancia, empatía,
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plena está el respeto pues te hagan que hacer algún trabajo o pueden ver este vídeo para
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compensar estas partes negativas bueno esto es como yo creo que voy a poder utilizar esta parte
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de plataforma para mis clases si no está ahora mismo será principio del próximo curso y tenemos
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también quiero que también en un futuro un poquito más adelante utilizar la plataforma
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Classcraft, he estado investigando sobre ella, es un poco más compleja, es un poco más adaptada
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a los alumnos de secundaria con muchas más opciones y habrá que trabajar sobre ella
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para poderla utilizar en la clase con los alumnos. Para comenzar con ello voy a utilizar
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nuestra plataforma, que es mucho más sencilla y más básica, pero me da los suficientes
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recursos que yo necesito para poder evaluar a mis alumnos para pasar en un futuro a la
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otra aplicación. Esta es la forma
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en la que voy a utilizar
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la monitorización del proceso de ordenado en el juego
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en este curso de
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camisificación y en mis clases. Gracias.
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- Idioma/s:
- Idioma/s subtítulos:
- Autor/es:
- Fernando
- Subido por:
- Fernando B.
- Licencia:
- Dominio público
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- Fecha:
- 8 de mayo de 2023 - 17:57
- Visibilidad:
- Público
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- CPR INF-PRI-SEC NORFOLK
- Duración:
- 06′ 31″
- Relación de aspecto:
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