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Gamificación ClassDojo

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Subido el 8 de mayo de 2023 por Fernando B.

13 visualizaciones

Monitorización del progreso de los alumnos en el juego

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Voy a utilizar el programa OBS para hacer la tercera tarea del curso de ramificación que consiste en monitorizar los procesos de ordenado en el juego. 00:00:01
Voy a utilizar la plataforma online ClassDojo en la que existe también para la versión móvil, para Android y para iPhone. 00:00:11
He creado una clase virtual con una serie de estudiantes en la que la primera interfaz podemos ver aquí tenemos el nombre de todos los alumnos que tenemos 00:00:19
y en algunos ya tenemos un avatar 00:00:29
y en otros tenemos un huevo 00:00:31
esto es porque todavía los huevos 00:00:33
la plataforma te permite 00:00:36
que durante un tiempo no tengan 00:00:37
los niños ningún tipo de personaje 00:00:39
y según vaya pasando van a eclosionar 00:00:41
el huevo consiguiendo 00:00:43
el avatar, cada uno 00:00:45
es algo interesante 00:00:47
sobre todo para hacer una pequeña introducción 00:00:49
para irles contando los primeros días 00:00:51
como va a ser esa valoración 00:00:53
y ellos ya van a estar pendientes para que se vayan 00:00:54
introduciendo en la plataforma 00:00:57
El testeo se puede utilizar esta plataforma online, es de educación física secundaria para el tema de comportamiento y actitud en clase. 00:00:59
Creo que es algo muy importante para valorar, se hace una evaluación diaria y nos permite esta plataforma poderlo realizar. 00:01:08
Tenemos aquí en este primer desplegable editar clase, donde podemos ver la pequeña información de la clase, 00:01:17
donde yo he dado el primero a la ESO, los nombres de los estudiantes, pues si tendría que meter algún alumno más, 00:01:23
podemos compartirlo con las familias, podemos hacer partícipes a las familias de toda la información 00:01:30
y aquí podemos observar cómo podemos invitarlos a un correo electrónico o compartiendo un enlace o sacando por papel. 00:01:36
Como he dicho, he creado la parte de la actitud, en el que hay una parte positiva y una parte negativa. 00:01:45
Los cinco parámetros básicos que se evalúan en la parte de la rúbrica disciplinar es, uno, la participación, aquí la tenemos, dos, la corrección, de eso cuando corregimos a un alumno porque realiza alguna ejercicio mal, pues esta parte para mí es importante, el cuidado del material, la equipación deportiva, que los niños traigan esa equipación y la convivencia. 00:01:53
Aparte he creado unos ítems positivos como puede ser el esfuerzo, el sacrificio, la creatividad, entonces la expresión corporal donde valoraremos. 00:02:18
También hay una parte negativa en el que he puesto el significado de la competitividad en esta habilidad en el que a veces algunos alumnos se equivocan y la competitividad la llevan a un extremo máximo. 00:02:28
El olvidar la ejercitación deportiva, la falta de respeto, las interrupciones en las clases, el poco trabajo o el vocabulario. 00:02:38
Esta parte, que son negativas, se valoran por una puntuación que se puede ver negativa. 00:02:45
Ahora seguiré con este tema de las habilidades. 00:02:50
Partimos con este desplegable, tenemos aquí por si queremos invitar a algún profesor, 00:02:53
y aquí este desplegable para ajustar con la parte básica de la clase. 00:02:58
Aquí cuando tenemos un avatar, en un niño le podemos dar y le podemos valorar el material, 00:03:04
la participación, podemos observar, valorar la actividad de la clase, cómo va su progreso 00:03:09
y vamos teniendo aquí una serie de puntuaciones positivas y negativas. 00:03:15
Estas evaluaciones se pueden sacar en un informe en el que podemos ver cada alumno, 00:03:20
cómo tenemos todos los ítems, cómo los va desarrollando. 00:03:26
Toda esta información puede compartirse con los padres y en todo momento pueden tener 00:03:30
información del progreso de sus hijos. 00:03:33
Otra curiosidad es la puntuación que tenemos en general de toda la clase, en la que esta parte la podemos utilizar para dar pequeñas recompensas, 00:03:39
o bien vaya pasando la semana, el mes, o lo que consideremos oportuno para hacer alguna actividad que a los alumnos les motive más o les guste, o simplemente un juego de calentamiento. 00:03:53
aparte de todas estas apuntaciones individuales 00:04:03
pues les van a servir 00:04:05
para dar una valoración a la nota 00:04:07
un porcentaje de nota en el que cuando 00:04:09
consigan tantos puntos 00:04:11
pueden tener 00:04:13
cierta nota en esta parte de actitud 00:04:15
es importante 00:04:17
porque algún alumno 00:04:20
que por ejemplo tenga una actitud 00:04:21
negativa o se le olvide la equipación deportiva 00:04:23
o tenga una falta de respeto tendrá que 00:04:25
compensarla con 00:04:27
actitudes muy positivas para poder 00:04:29
compensar y sacar buenas notas. Además tenemos aquí varias toolkit, tenemos un 00:04:31
temporizador, podemos elegir una luna al azar, podemos crear grupos aleatoriamente. 00:04:38
Estas son herramientas muy sencillas que nos permiten en algún momento crear 00:04:43
algún tipo de actividad y actividades grupales. Además tenemos un contador de 00:04:50
tiempo que en alguna actividad podemos usarlo, de forma muy básica con una pantalla digital 00:04:56
en el que los alumnos podemos ponerles una actividad y que tengan un tiempo para poderlo 00:05:02
realizar. En caso de que tengan una actitud negativa, esta parte aquí pone ideas, pues 00:05:07
podemos usarlas como para que los alumnos, pues esas actitudes tan negativas como pueden 00:05:14
ser esta asignatura y en la parte actitudinal, mentalidad y crecimiento, perseverancia, empatía, 00:05:20
plena está el respeto pues te hagan que hacer algún trabajo o pueden ver este vídeo para 00:05:24
compensar estas partes negativas bueno esto es como yo creo que voy a poder utilizar esta parte 00:05:30
de plataforma para mis clases si no está ahora mismo será principio del próximo curso y tenemos 00:05:37
también quiero que también en un futuro un poquito más adelante utilizar la plataforma 00:05:44
Classcraft, he estado investigando sobre ella, es un poco más compleja, es un poco más adaptada 00:05:49
a los alumnos de secundaria con muchas más opciones y habrá que trabajar sobre ella 00:05:55
para poderla utilizar en la clase con los alumnos. Para comenzar con ello voy a utilizar 00:06:02
nuestra plataforma, que es mucho más sencilla y más básica, pero me da los suficientes 00:06:06
recursos que yo necesito para poder evaluar a mis alumnos para pasar en un futuro a la 00:06:13
otra aplicación. Esta es la forma 00:06:18
en la que voy a utilizar 00:06:20
la monitorización del proceso de ordenado en el juego 00:06:21
en este curso de 00:06:24
camisificación y en mis clases. Gracias. 00:06:26
Idioma/s:
es
Idioma/s subtítulos:
es
Autor/es:
Fernando
Subido por:
Fernando B.
Licencia:
Dominio público
Visualizaciones:
13
Fecha:
8 de mayo de 2023 - 17:57
Visibilidad:
Público
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Centro:
CPR INF-PRI-SEC NORFOLK
Duración:
06′ 31″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1092x614 píxeles
Tamaño:
124.43 MBytes

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