Saltar navegación

Activa JavaScript para disfrutar de los vídeos de la Mediateca.

ClassDojo - Contenido educativo

Ajuste de pantalla

El ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:

Subido el 10 de mayo de 2023 por Adelaida P.

14 visualizaciones

Explicación de cómo utilizar la plataforma de Gamificación ClassDojo para la enseñanza de música en primaria

Descargar la transcripción

Bueno, pues ClassDojo es una gran plataforma de gamificación bajo mi punto de vista. 00:00:00
Entre sus principales funciones tiene la de administrar una clase, gestionar una clase. 00:00:06
Te permite gamificar la clase evaluando a tus alumnos y alumnas mediante un sistema de puntos. 00:00:13
Lo primero sería inscribirnos como docentes, nos creamos la cuenta. 00:00:20
Una vez creada, yo ya la tengo, iniciamos sesión como docente, iniciamos sesión y lo primero que hay que hacer al llegar a la página principal, que estaría vacía solo con la clase demo, sería crear una clase nueva. 00:00:25
le ponemos un nombre a la clase 00:00:43
que está muy chulo porque 00:00:47
te permite personalizarlo 00:00:48
para hacerlo más cercano a los alumnos 00:00:52
elegiríamos un grado, un curso 00:00:54
una vez creada un aula 00:00:56
yo por ejemplo me voy a ir a trota músicos de cuarto 00:00:59
pues nos pediría introducir uno a uno 00:01:02
los alumnos y alumnas de la clase 00:01:06
que vienen asociados a un huevo 00:01:08
a un cascarón que se transformará en un avatar que se podrá personalizar, con lo cual tiene ese regusto, ese aspecto un poco de videojuego 00:01:13
que ya de primeras les es muy llamativo. Lo siguiente que debemos hacer sería determinar qué objetivos o qué metas me planteo yo en las clases 00:01:22
para hacérselo saber a ellos, serían las habilidades, aquí lo llaman habilidades, 00:01:33
en positivo o aquellos objetivos en los que necesita trabajo. 00:01:42
Por defecto vienen algunos, es interesante añadir habilidades dependiendo de la asignatura que estés trabajando 00:01:47
y los objetivos o metas que tú te quieres marcar. 00:01:55
Ya digo en positivo, les daríamos puntos, tú puedes escribir el nombre de la habilidad o del objetivo que te quieres marcar y darle X número de puntos. 00:01:58
Entonces puede ser en positivo o añadimos un objetivo el cual el niño no ha alcanzado y necesitaría mejorar. 00:02:14
Antes de llegar a este punto lo importante es pasar la asistencia ya que cuando damos puntos en equipo, ya lo explicaré después, es importante que el programa sepa quién está, quién no está en rojo, quién ha llegado tarde, este también ha faltado. 00:02:24
Y una vez pasada la asistencia, pues el programa ya sabe quién está y quién no está, porque si damos puntos en grupo, no sería justo dar o quitar puntos si determinados niños no han estado en clase. 00:02:42
Con lo cual, podríamos dar puntos de varias maneras. De forma individual, Saúl, por ejemplo, hoy ha participado mucho, tiene un punto. 00:02:58
Félix, sin embargo, hoy resulta que en las audiciones no ha estado muy atento, ha estado hablando 00:03:08
Con lo cual pierde dos puntos de los que tenía 00:03:17
Su objetivo será recuperar esos dos puntos y alcanzar más 00:03:20
Otra manera es seleccionando a varios 00:03:26
porque resulta que yo a Hugo y a Andrés les quiero felicitar porque los dos han terminado la tarea a tiempo. 00:03:29
O al azar, nadie se lo espera, pero de repente a Agustín le toca la china 00:03:41
y vamos a ver a Agustín que no te lo esperabas, pero hoy en tu turno de tocar has estado un poco flojo 00:03:46
y este objetivo lo tienes que mejorar. 00:03:58
Como comentaba antes, también podemos premiar los objetivos, 00:04:02
o sea, perdón, podemos darles los puntos a los grupos según los objetivos alcanzados. 00:04:11
Para ello yo me tengo que hacer un grupo primero. 00:04:19
Primero pongo el nombre del grupo 00:04:21
Equipo 4 00:04:25
Pueden poner ellos el nombre que quieran 00:04:30
Lo cual es más motivador 00:04:33
Van a estar Belén, Andrés, Hugo y Félix 00:04:34
Y creo el grupo 00:04:37
Luego yo al grupo 00:04:39
Equipo 4 00:04:42
Le quiero premiar 00:04:45
O le quiero decir que necesitan trabajar 00:04:46
Hoy les voy a premiar y verdaderamente han trabajado muy bien, pues les doy un punto a todos. Trabajar así es muy interesante y muy positivo porque ellos van a tener que buscar la manera de ganar puntos en conjunto, que considero que en los juegos es bastante importante, en determinados juegos. 00:04:50
Con lo cual el trabajo en equipo va a ser crucial si quieren alcanzar el objetivo propuesto 00:05:08
Es importante para que ellos se motiven en mejorar 00:05:14
Para ver la evolución de los alumnos puedo irme a informes y ver la evolución tanto del grupo 00:05:19
Veo que día, a qué hora incluso les he dado los puntos o de forma individual 00:05:29
En qué cosas han mejorado y qué cosas tienen por mejorar 00:05:33
para ayudarme a conseguir todo esto 00:05:37
tengo un kit de herramientas muy chulo 00:05:42
en el que aparecen una serie de herramientas 00:05:45
que me ayudan a gestionar la clase 00:05:47
para ayudarles efectivamente a conseguir estos objetivos propuestos 00:05:50
en líneas generales 00:05:54
considero que la retroalimentación que existe 00:05:57
en esta plataforma 00:06:00
es mucha y es un aspecto muy importante para despertar esa motivación en los niños. 00:06:05
Y bueno, líneas generales, los alumnos saben en todo momento cómo van, qué puntos tienen, qué puntos le faltan, 00:06:15
hacia dónde van y la consecución de los objetivos o logros propuestos, si la tienen ok o si les queda algo por alcanzar. 00:06:25
Idioma/s:
es
Autor/es:
Adelaida Pírez García
Subido por:
Adelaida P.
Licencia:
Dominio público
Visualizaciones:
14
Fecha:
10 de mayo de 2023 - 23:14
Visibilidad:
Público
Enlace Relacionado:
Classdojo.com
Centro:
CPR INF-PRI-SEC PATROCINIO DE MARÍA
Duración:
06′ 41″
Relación de aspecto:
2.19:1
Resolución:
1366x624 píxeles
Tamaño:
47.79 MBytes

Del mismo autor…

Ver más del mismo autor


EducaMadrid, Plataforma Educativa de la Comunidad de Madrid

Plataforma Educativa EducaMadrid