Evidencias competencia docente - Metodologías Innovadoras
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Video que recoge ejemplos de metodologías innovadoras que incorporan el uso de TIC en el aula.
Buenos días de nuevo, soy Susana Márquez y en este segundo video tutorial quería explicarles una estrategia de educación, yo creo que bastante innovadora,
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que suelo aplicar en casi todas mis unidades didácticas con mis alumnos y alumnas de secundaria y bachillerato.
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En esta estrategia les he propuesto a Junto un PDF interactivo creado con Genially y bueno, pues he constado una serie de pasos.
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En primer lugar utilizo presentaciones también creadas con Genially que son interactivas, en muchos casos incluso les añado audios o les añado incluso pequeñas gamificaciones para que los alumnos vayan investigando a lo largo del contenido y sea mucho más visual.
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Lo cual ayuda yo creo a atender a la diversidad, incluso muchas PT's me han comentado en muchas ocasiones que le parece un material muy visual y ayuda mucho a los chavales con distintas dificultades.
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Estos Genially normalmente los embebo o los incrusto dentro de aulas virtuales
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como ya he mencionado anteriormente en el vídeo de introducción
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cómo gestionar estas aulas virtuales, no me voy a extender mucho más
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pero bueno, he dejado también en este PDF interactivo
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algunos ejemplos de habla virtual para que puedan consultarlos
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y es una manera de estar en estrecho contacto con los alumnos
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que tengan ahí todo el material recogido
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y a la vez poder vincularlo con diferentes actividades, entre ellas los siguientes puntos.
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Por un lado prácticas de laboratorio, creo que mi asignatura que es profundamente experimental
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es una estrategia que no puede faltar y que normalmente le suele ser de mucho agrado y muy motivadora a los estudiantes
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y estas prácticas de laboratorio muchas veces las embebo dentro de proyectos de investigación
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que es una manera de trabajar el método científico y cambiar un poco el orden de aprendizaje con respecto a los alumnos, en lugar de tener una actitud pasiva, ser ellos los protagonistas e ir construyendo su propio aprendizaje.
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Entonces he dejado varios ejemplos de proyectos de investigación que llevo a cabo en mi aula. A mí me gusta trabajar mucho por aprendizaje basado en proyectos y en todas las evaluaciones intento diseñar un proyecto específico para cada una de las clases.
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Luego también aplico gamificación, de hecho todas estas metodologías van un poco hiladas entre ellas
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La gamificación también se puede embeber en el aprendizaje basado por proyectos
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En muchos casos los juegos los creo yo misma, así que es gamificación pura
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En otros casos utilizo aprendizaje basado en juegos, juegos ya creados, los intento fusionar con mi asignatura
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Y por último he incluido mi blog como herramienta para fomento a la lectura
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donde incluye muchas actividades y muchas lecturas de ámbito científico para apoyar las clases.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Susana Márquez Quintero
- Subido por:
- Susana M.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 5
- Fecha:
- 13 de julio de 2023 - 22:02
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES LA CABRERA
- Duración:
- 03′ 01″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 165.84 MBytes
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