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Usa las variables de MicroCode con tu placa micro:bit para contar y sumar - Contenido educativo

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Subido el 2 de agosto de 2024 por Felicisimo G.

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Programa para trabajar el conteo y la suma con MicroCode. La placa micro:bit es una manera docente más de trabajar de un modo sencillo. Programa en clase.

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Cuatro minutos con Félix. Propuestas didácticas para utilizar en tu aula virtual. 00:00:00
Recursos de cuatro minutos para trabajar en el aula con tus alumnas y alumnos. 00:00:08
Hola, buenos días. Pues estamos con Microcode y estamos trabajando con la placa Microbit 00:00:14
y estamos viendo un poquito lo que son las variables. 00:00:20
Estamos intentando encontrarle una utilidad dentro de la docencia, que utilidad tiene mucha, 00:00:24
Pero dentro del modo que tengas de dar clases, pues a mí se me ocurre utilizarlo para sumar. 00:00:29
No he encontrado que pueda restar, otra cosa, pero bueno, para sumar sí, utilizando los botones. 00:00:36
Entonces, he preparado este botón que va a ir sumando de uno en uno, 00:00:42
que eso en primero de primaria se va a trabajar, en el infantil de 5 años también. 00:00:48
Y luego tenemos la opción de ir sumando de 3 en 3. 00:00:52
O podríamos sumar de 5 en 5 o podríamos sumar de 6 en 6. 00:00:56
Aquí podríamos ir sumando para las tablas, si ya nos vale, incluso para el segundo. 00:01:05
Bueno, pues vamos a dejarlo en que sumamos 3. 00:01:11
¿Y cómo lo preparamos? 00:01:15
Cuando entramos se nos pone a 0, le damos a que nos muestre una imagen, que es la imagen desde el 0. 00:01:17
Cuando apretamos el botón A, establecemos una variable, la variable X, que le sumamos 1. 00:01:22
Vamos a ver cómo lo hacemos. 00:01:29
Esto es muy sencillo, es irse a la variable X, seleccionarla, establecemos la variable X y le damos el valor de X. 00:01:32
Y luego, pues, le sumamos 1, un número al azar, y ya veo que podemos ir sumando puntitos. 00:01:44
Yo le voy a poner 1 y nos sale directamente con 1. 00:01:51
Claro, esa variable que hemos establecido x, vamos a decir que se muestre el valor de x, que le hemos dado 1. 00:01:54
Cada vez que hacemos clic, o cada vez que apretamos el botón A, pues va sumando 1. 00:02:03
Para B lo hacemos lo mismo, lo que pasa es que vamos a sumar de 3 en 3, para las tablas, ideal. 00:02:09
Y 3, 6, 9, 5, 10, 15, es ideal. 00:02:16
Y lo mismo, la variable que establecemos, le decimos que muestre el número. 00:02:22
De las cosas que podemos hacer, mostrar el número y le damos el valor de Y. 00:02:26
Y luego vamos a ir un poquito más allá y cuando soltemos el botón del logotipo nos vamos a ir a la página 2. 00:02:33
Porque lo que vamos a hacer es sumar lo que hallamos, los números que tengamos en la variable X y en la variable Y. 00:02:42
Y bueno, luego cuando levantamos el dedo del botón del logotipo, pues que suene una música. 00:02:49
Pero que realmente este no lo voy a utilizar, lo quitamos. 00:02:56
Nos vamos a la página 2. 00:03:03
Y en la página 2, muy sencillo, que lo que hacemos es, aquí sería al soltarse el logotipo, nos va a aparecer el signo de más. 00:03:04
Vamos a ver si nos lo hace. 00:03:15
Anteriormente apretábamos el logotipo y nos íbamos a la página 2. 00:03:18
Cuando soltábamos va a aparecer el signo de más. 00:03:22
No sé si lo va a hacer. 00:03:26
Y luego, como ya nos hemos quedado sin el A, sin el B y sin el logotipo, 00:03:27
pues tenemos los pines. 00:03:33
Tenemos el pin 0, el 1 y el 2. 00:03:34
Cuando apretemos el pin 0 establecemos la variable z al valor de z 00:03:36
en la suma de x más la suma de y. 00:03:42
y aquí incluso hasta le podríamos poner un 1. 00:03:45
Bueno, pues luego que nos muestre esa suma 00:03:49
y cuando damos al pin 1, nos volvemos a la página 1. 00:03:52
La verdad, que bueno, que ha funcionado. 00:03:58
Luego, claro, la idea era ir sumando de 1 en 1 o de 3 en 3. 00:04:00
Lo que pasa es que vas cogiendo cosas y lo vas viendo. 00:04:04
Luego este programa pues lo vamos a reciclar. 00:04:07
Vamos a hacer que nos dé la variable x un número al azar, 00:04:10
la variable i nos da otro número al azar 00:04:13
y luego nos iremos a que nos muestre 00:04:17
esa suma del número al azar 00:04:20
a ver si lo hemos hecho bien nosotros la suma 00:04:23
bueno, vamos a ver cómo quedaría en la placa 00:04:26
bueno, pues ya tenemos cargada la placa 00:04:29
con el valor 0, ahí la tenemos 00:04:31
ahora, pues pulsamos el i y va a ir sumando de 1 en 1 00:04:34
pues vamos, 1, 2 y 3, 4 00:04:37
Y cuando pulsamos B va sumando de 3 en 3, pues vamos a sumarle 3, otra vez que le damos 6, ya lo tenemos. 00:04:42
Ahora, bueno, podríamos seguir sumando lo que queramos, desde luego, si también se trataba de ir contando. 00:04:54
Nos vamos al logo de microbit, vale, si tocamos el logo nos vamos al signo de más y ahora cuando toquemos el de 0 nos tiene que salir la suma de lo que tengamos en la variable x, que eran 4, y lo que tengamos en la variable y, que eran 6. 00:05:01
Me parece que sumábamos 10. Vamos a ver. Vale, ahí tenemos. 00:05:21
¿Qué es lo que va a pasar? Que cada vez que le vayamos dando al pin 0 nos va sumando 10, 20, 30, 40, 50, 60, no se ve muy bien, 70, 80, 90, 100. 00:05:25
Y ya cuando llegamos a 100 vemos que no da números, sino que nos deja este código. 00:05:39
Bueno, pues aquí hemos visto esto. Ahora vamos a reciclar este programa para que nos sume números al azar. 00:05:44
Bueno, pues ahora estamos para reciclar el 0. Lo dejamos. Aquí le vamos a dar el valor 1. 00:05:53
Aquí vamos a poner el valor 1. Lo vamos a quitar y vamos a poner un número al azar. 00:05:59
lo va a sumar. Aquí el 3 lo quitamos y otro número al azar. Ya está fijada la variable 00:06:07
y a ese número al azar. Luego cuando apretamos el logo nos vamos a la página 2. En la página 00:06:15
2 cuando levantamos sale el signo de más y luego cuando apretamos el pin 0 hemos fijado 00:06:23
se ha establecido la variable z, que z va a ser igual a la suma de x más y. 00:06:32
Y veremos que se nos muestra y luego volvemos al inicio. 00:06:37
Bueno, pues vamos a ver si conseguimos funciones. 00:06:41
Lo damos a enviar, conectamos. 00:06:45
Ya lo tenemos. A ver si nos ha cambiado. 00:06:49
Cuando demos al botón a, nos tiene que salir un número al azar entre 0 y 6. 00:06:52
Vaya, nos sale el 1. 00:06:58
Cuando damos al botón B nos sale el 5 00:06:59
Ahora nos vamos dándole a la placa microbit a ver cuánto es el resultado de 1 más 5 00:07:05
Damos el tiempo para que lo hagan en clase 00:07:12
Ya vemos que podemos tener números de todos los valores 00:07:15
Lo único que es ir añadiendo puntitos 00:07:19
Ya sale el signo de más 00:07:21
Y ahora cuando apretemos el pin 0 nos tiene que dar la suma de 5 y 1 00:07:26
Que eran 6. Pues muy bien. Pues bueno, pues tiene su utilidad, pero desde luego para sumar y comprobar las sumas, a ver que lo puedes comprobar con una hojita y dando los resultados y también te alegra, pero bueno, ahora estamos utilizando también un poquito la programación para trabajar en el aula. 00:07:31
Y la verdad que esto pues tiene, ahora lo que es lo que va a hacer, pues va a sumar de 6 en 6 cada vez que demos al 0. 00:07:53
Vamos a ver, ahora serían 12, 18, 24. 00:08:01
Vemos que luego las variables hay que resetear el programa para que vuelva a ponerse de 0. 00:08:06
Bueno, pues espero que le veáis utilidad. Muchas gracias. 00:08:11
Idioma/s:
es
Autor/es:
Felicísimo González Canle
Subido por:
Felicisimo G.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
31
Fecha:
2 de agosto de 2024 - 19:20
Visibilidad:
Público
Centro:
EST ADMI D.G. DE BILINGÜISMO Y CALIDAD DE LA ENSEÑANZA
Duración:
08′ 16″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1280x720 píxeles
Tamaño:
114.84 MBytes

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