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Multimedia en MAX

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Subido el 17 de enero de 2007 por EducaMadrid

607 visualizaciones

Ponencia " Multimedia en MAX" del 22 de Noviembre de 2004 con José Julio Real García, Asesor de Medios Audiovisuales del CAP de Móstoles.

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Bueno, pues, yo lo que querría era presentaros 00:00:00
no exactamente lo que viene en el programa oficial que os han dado, 00:00:04
que eran simplemente tres aplicaciones, que eran Audacity, Kino y Cinelerra, 00:00:07
sino ser un poco más global y contaros un poco, pues, 00:00:12
como funciona el tema de la multimedia en links. 00:00:14
Para iso me he traído una cámara de vídeo digital, 00:00:18
ósea, una cámara de fotos digital y una cámara de vídeo digital. 00:00:20
Entonces, lo que quiero también es que funcionen en tiempo real. 00:00:23
Ya sabéis que los experimentos siempre hay que hacerlos con gaseosa, 00:00:28
pero en este caso no los voy a hacer con gaseosa, los voy a hacer a pelo. 00:00:31
Y lo que puede pasar es que alguna vez se cuelgue el sistema, 00:00:34
porque la verdad es que estas cosas, el tema del linux, de multimedia en linux, 00:00:36
hay unas cosas que están perfectamente probadas, 00:00:42
como es, por ejemplo, el tema de Gimp, que ahora hablaremos de él, 00:00:44
o el tema de Audacity, y hay otras, como es el tema de vídeo, 00:00:48
que todavía queda por ajustar una serie de cosas. 00:00:51
Entonces, bueno, pues, intentaré daros una visión global 00:00:55
de todo el tema de la multimedia, 00:00:58
y luego, pues, si queréis que insistamos en alguna cosa en particular, 00:01:00
pues lo haremos sin problemas. 00:01:03
De momento esperemos que funcione el ordenador, 00:01:05
y vamos a ir sacando toda la mayoría que tenemos por aquí preparado 00:01:08
para que vayan funcionando. 00:01:12
¿Ya está arrancando esto? 00:01:14
Vale, ya arranca. 00:01:16
Bueno, pues esperamos un minutillo, si nos importa, 00:01:18
a ver si logramos que arranque todo en condiciones y funcione. 00:01:20
De todas maneras, a mí me gustaría hacer esto un poco en plan taller, 00:01:26
es decir, más práctico y que nos sirva un poco para todos. 00:01:30
Bueno, estaba haciendo antes una serie de fotos, 00:01:35
voy a hacer alguna más. 00:01:38
No os importa a nadie que os fotografíéis, ¿no? 00:01:40
Os digo porque, como siempre, hay que, 00:01:42
con el tema este de los derechos de la propiedad y tal, pues siempre... 00:01:44
Bueno, pues vamos a hacer un par de fotos para luego sacarlas, 00:01:48
las hago de lejos, de todas maneras, 00:01:51
para que no se identifique demasiado a nadie. 00:01:53
Que ahora las veremos en el equipo. 00:02:07
Bueno, pues normalmente... 00:02:10
Y en principio, Linus reconoce casi todas las cámaras. 00:02:15
He tenido algunos problemas con cámaras de terminación, 00:02:19
con cámaras determinadas, como por ejemplo las HP, 00:02:22
no todas las reconoce sin problemas. 00:02:25
Hay algunas que dan algún problema. 00:02:27
Cámaras antiguas, yo en casa tenía una Polaroid, esta muy simple, 00:02:29
de las primeras que salieron, 00:02:32
y también me dio algún problema a la hora de configurarla. 00:02:34
Pero en general, casi todas las cámaras que hay actualmente en el mercado 00:02:37
funcionan bien bajo Linus. 00:02:41
¿Ya he cargado entero? 00:02:45
Ya. 00:02:46
Estás hablando de cámaras USB o RS232. 00:02:48
No, estas cámaras son todas USB, son cámaras digitales, 00:02:53
y la conexión que tienen... 00:02:55
La RS... esa era muy al principio, ahora actualmente... 00:02:57
Bueno, las primeras cámaras digitales ya sabéis que eran las que tenían un disquete, 00:03:01
había muchas que tenían disquete. 00:03:04
Ahora ya esas prácticamente están totalmente desechadas. 00:03:06
Y algunas de ellas es la que tenía la conexión, la RS232. 00:03:09
Pero actualmente, yo todos los modelos, o casi todos los modelos que conozco, 00:03:12
van con esta conexión. 00:03:16
O sea, la conexión está pequeñita aquí, y la USB en el otro lado. 00:03:18
Y entonces casi todas llevan, bueno, si queréis os lo enseño, 00:03:22
llevan los módulos estos de memoria, 00:03:25
algunos los Secure Digital, o sea, depende de cada uno de los modelos. 00:03:28
Y hasta entonces eso es todo. 00:03:32
Pues muy bien, muchas gracias. 00:03:33
Eso ya lo tendrías que comprobar. 00:03:41
Yo en casa tengo la 945, y no me la he instalado. 00:03:43
¿Entiendes? 00:03:47
Esa que era la que quería haber traído, porque es un poquito mejor que esta, 00:03:48
y no he logrado que me funcionara. 00:03:51
Pero ahora os digo como las tiene que reconocer, 00:03:54
y en general suele ser bastante sencillo. 00:03:56
Lo que pasa es que, bueno, pues ahí estamos. 00:03:58
Bueno, pues esto tiene... vamos a ver. 00:04:00
Yo obviamente casi todas las herramientas que hay aquí en multimedia. 00:04:02
Veremos alguna más, porque me interesa que conozcáis también este GIMP, 00:04:06
que ya habréis oído la charla de Raúl Luna, 00:04:09
pero nos hemos repartido un poco la cosa para que yo vea, 00:04:12
él la ha visto en general como funciona el programa, 00:04:14
y yo voy a ver la parte de retoque fotográfico. 00:04:16
Bueno, pues simplemente la aplicación esta se llama Digitam. 00:04:18
Y la verdad es que es muy simple. 00:04:25
A ver si puedo arrancar. Vale. 00:04:33
Entonces lo primero que tenemos que hacer es configurarla. 00:04:35
Nos vamos aquí a Setup, 00:04:37
y en este caso, que ya me he encargado yo de que funcione, 00:04:39
tenemos ahí la Canon Powershot S50, 00:04:41
que es la que tengo instalada. 00:04:44
Pero si os fijáis, 00:04:46
hay una colección inmensa de cámaras. 00:04:48
O sea, que la verdad es que, ya digo, 00:04:51
la mayoría de las que hay actualmente en el mercado 00:04:53
están ahí reflejadas. 00:04:55
Hay algunas que a lo mejor no está el modelo exacto, 00:04:57
pero siempre se puede poner un modelo similar. 00:04:59
Pero ya digo, la 945, que esa es la que tengo yo en casa, 00:05:01
esa es una de las cosas que tengo que hablar con los desarrolladores 00:05:05
para que la incremente. 00:05:08
Bueno, pues una vez que ha reconocido que ya tenemos la cámara aquí, 00:05:10
pues simplemente os darle un clic 00:05:14
y ahí aparecen todas las fotos que teníamos, 00:05:16
y las últimas, 00:05:18
que son las que acabamos de grabar aquí. 00:05:20
Cámara de error. Vale, muy bien. 00:05:24
Vamos a ponerla, por ejemplo, en esta carpeta. 00:05:28
Cámara de error. 00:05:32
Técnico, ¿qué puede ser esto? 00:05:34
No sé. 00:05:37
Bueno, pues da igual. 00:05:39
No te compliques la vida, pero vamos. 00:05:41
El sistema ahora mismo está fallando, no sé por qué razón. 00:05:43
Es que de las que has tirado ayer, 00:05:46
yo creo que tiene una estrellita. 00:05:48
Ya te ha golpeado otra vez. 00:05:50
No, está en todas las. 00:05:56
No, está en todas las. 00:05:59
Pero vamos, lo digo. 00:06:01
Nos da, afortunadamente, ya lo tengo preparado con fotos, 00:06:03
porque preveía que podía dar este tipo de problemas. 00:06:06
Estos son bastante habituales a donde yo tengo preparadas las fotos. 00:06:09
Y cogemos esto de aquí. 00:06:16
Por un lado, 00:06:22
y una fotografía que se llama Desierto, 00:06:24
que está prácticamente... 00:06:26
Bien, entonces, ¿qué es lo que tengo que hacer? 00:06:30
¿Qué es lo que voy a hacer en este caso? 00:06:32
Tengo esta fotografía que os muestro aquí delante, 00:06:34
muy sosa, porque simplemente un fondo de desierto, 00:06:36
y lo que voy a hacer es colocar la silueta de esta niña precisamente ahí delante. 00:06:39
Entonces, esto es muy simple. 00:06:44
Simplemente tengo que coger la herramienta adecuada, que es esta, 00:06:46
y darle a los ajustes aquí, que ya lo tengo preparado, 00:06:49
con un difuminar los bordes de 5 pixels aproximadamente. 00:06:53
Entonces, lo único que he conseguido, 00:06:57
y quizá la parte más compleja de esto, 00:06:59
es ir rodeando la silueta de la niña. 00:07:01
Y es coger un punto determinado de la silueta, 00:07:03
pinchar e ir cogiendo puntos alrededor de ella. 00:07:06
Esto, evidentemente, hay que hacerlo con más precisión 00:07:12
con lo que puedo hacer ahora, ¿no? 00:07:15
Porque ahora lo tenemos que hacer rápido y mal. 00:07:17
Pero vamos, si algún punto se nos va, 00:07:20
hay que cogerlo y llevarlo a su sitio. 00:07:22
Si os dais cuenta, se va adaptando a la silueta de la niña. 00:07:24
Ahí me he ido un poco, pero bueno, 00:07:31
tampoco me voy a complicar más toda la vida. 00:07:33
Y lo que sí tengo que hacer es cerrar. 00:07:35
Una vez cerrada, pincho dentro y ya tengo aislada la silueta. 00:07:37
Ahora me voy directamente a editar, copiar, 00:07:41
a la otra fotografía, editar, pegar. 00:07:47
Cojo una herramienta correspondiente, 00:07:52
la dejo un poco mal por ahí, pero bueno. 00:07:54
Entonces la sitúo en el lugar adecuado 00:07:57
y ya lo único que tengo que hacer es, digamos, 00:08:00
ajustar un poco los colores de la niña que está muy rojiza, 00:08:03
precisamente porque en la foto anterior había saltado el flash, 00:08:06
a un paisaje más claro que es el que tengo en el fondo. 00:08:09
Pues simplemente me voy a capas, me voy a colores 00:08:12
y simplemente con un balance de colores, por ejemplo, 00:08:15
pues puedo ir modificando 00:08:18
hasta que consigo darle más o menos 00:08:21
una tonalidad, ahí me he pasado, 00:08:26
una tonalidad adecuada, ¿de acuerdo? 00:08:30
Una vez que tengo esto, pues nada, es cuestión de aceptar 00:08:33
y fijar la capa al fondo, que es anclar capa. 00:08:36
Y ya tengo el proceso acabado. 00:08:41
Hombre, a ver si me entendéis, 00:08:43
tenemos que hacerlo con un cierto cuidado 00:08:45
porque evidentemente aquí me he cargado parte de la cara de la niña, 00:08:47
pero claro, eso es porque lo estamos aquí haciendo rápido. 00:08:50
Si eso se hace con un cierto cuidado, 00:08:52
si utiliza el zoom precisamente para hacer más grande y tal, 00:08:54
podemos hacer la silueta de la niña perfectamente 00:08:57
sin ningún tipo de problemas. 00:09:00
Entonces esta es una de las herramientas típicas de retoque 00:09:02
que bueno, que no es excesivamente complicado 00:09:05
y la verdad es que tiene unos resultados bastante espectaculares. 00:09:07
Lo segundo que quería que vierais 00:09:12
es, por ejemplo, una playa que está bastante mal iluminada, 00:09:16
que ha salido muy plana 00:09:22
y que existen una serie de herramientas automáticas 00:09:27
y el propio programa para mejorar un poquitín la calidad de esta foto. 00:09:29
Vamos a ponerla en grande para que veáis mejor. 00:09:34
Vale, ya la tenemos. 00:09:48
Simplemente nos vamos a capa colores, que es lo que teníamos antes 00:09:50
y si os fijáis hay una serie de opciones automáticas. 00:09:53
Entonces estas opciones automáticas, bueno, pues yo las puedo emplear. 00:09:56
Vamos a ver que hace cada una de ellas, por ejemplo en este caso 00:09:59
en un momento determinado no me sirve o no me interesa lo que he hecho 00:10:03
pues simplemente lo voy a deshacer y me vuelvo a la imagen original. 00:10:06
De la misma manera puedo probar cualquiera de ellas. 00:10:10
Por ejemplo voy a tirar HSV. 00:10:15
Lo mismo, pues con eso consigo a lo mejor colorizarla un poquito más 00:10:18
o darle un poquito más de brillo o darle un poco más de contraste, etc. 00:10:21
Hasta que consiga, pues más o menos, colocarla que se vea un pelín. 00:10:24
Estas son las herramientas que tengo automáticas. 00:10:32
He cogido tres de ellas, pero bueno, podría haber cogido cualquier otra. 00:10:35
Luego, si esto no es suficiente, siempre me puedo ir también a colores a niveles. 00:10:38
Y entonces aquí tenemos los niveles de entrada de la foto y de salida. 00:10:42
La barra de arriba, esta barra aquí de arriba son los de entrada 00:10:46
y estos son los de salida. 00:10:49
Y yo aquí puedo aclarar, por ejemplo, los controles de entrada. 00:10:51
Imposible abrir el archivo de intercambio. 00:10:59
Aquí me ha botado toda la memoria y no puedo usar el archivo de intercambio. 00:11:01
Perfecto. Muy bien. 00:11:04
¿Qué hacemos? 00:11:06
Es que su coordenador se ha quedado sin memoria. 00:11:08
Se ha quedado sin memoria, ¿no? ¿No podemos borrar nada por ahí? 00:11:11
No. 00:11:14
Podemos vaciar la papelera porque es que si no... 00:11:16
Espera, voy a vaciar mientras tanto la papelera a ver si puedo actuar. 00:11:20
Yo lo siento, pero estos son los imponerables del directo. 00:11:27
Y luego encima he tenido que utilizar un ordenador que no es el mío, 00:11:30
que no es el que tenía yo preparado porque había un par de cosas que no me funcionaban bien. 00:11:33
Y la verdad es que, bueno, pues... 00:11:36
¿Está bien? 00:11:39
Se ha quedado sin memoria. 00:12:05
¿Está bien? 00:12:08
No puedo borrar nada. 00:12:10
Bueno, pues, lo que os estaba comentando... 00:12:38
Los colores estábamos aquí. 00:12:42
Y ahora, ya digo, aquí yo puedo ir quitando 00:12:46
tanto los colores de entrada, o sea, los niveles de entrada como los de salida. 00:12:49
Y así puedo ir modificando. 00:12:54
Evidentemente ahora lo estoy haciendo también los tonos medios. 00:12:57
Lo estoy haciendo un poco al azar. 00:13:00
Está quedando perfecto. 00:13:02
Lo estoy haciendo un poco al azar. 00:13:04
Está quedando oscurísima, lógicamente, por hacerlo mal. 00:13:06
Pero bueno, yo puedo ir modificando los niveles 00:13:09
hasta conseguir más o menos los resultados que he tenido. 00:13:13
En este caso, como veis, no es que haya mejorado mucho la foto original, 00:13:18
pero bueno, más o menos se entiende lo que queremos. 00:13:21
Bueno, pues esta es la parte correspondiente a imagen fija. 00:13:25
Lo estamos haciendo con un programa que se llama Tegin, 00:13:31
que me imagino que todos ou la mayoría conoceréis, 00:13:34
que la verdad es un programa muy estable 00:13:36
y comparable a las grandes herramientas que todo el mundo conoce de Windows, 00:13:38
el Lador de Microsoft, el PaintShop Pro o cualquiera de ellas. 00:13:42
Este programa es comparable y prácticamente tiene las mismas herramientas, 00:13:45
trabaja exactamente igual con capas, etc., etc., que cualquiera de estos programas tradicionales. 00:13:49
Bueno, pues nos vamos al sonido. 00:13:53
En el sonido podemos hacer varias cosas, 00:13:57
desde abrir un CD hasta hacer lo que se llama la extracción digital de audio. 00:14:02
Es decir, ya sabéis que en los CDs de audio las pistas de sonido están colocadas 00:14:10
con lo que el ordenador entiende como una extensión CDA. 00:14:21
Entonces, ese tipo de sistema no lo reconocen bien los ordenadores. 00:14:25
Entonces nos tenemos que ir a ficheros, 00:14:32
pues el tipo de los que conocemos todos, los ficheros WAV, los ficheros de onda 00:14:34
o los ficheros comprimidos como son, por ejemplo, el MP3 00:14:37
o el MP3 que no es gratuito y el OGG que ha salido últimamente que sí es gratuito. 00:14:41
Entonces, si yo quiero trabajar con un fichero de audio en el ordenador, 00:14:46
lo primero que tengo que hacer es lo que se llama la extracción digital de audio. 00:14:51
Es decir, pasarlo del CD al disco duro de mi ordenador. 00:14:54
Para ello, el Max tiene una herramienta que se llama GIF 00:14:59
que es la que precisamente nos hace este tipo de función. 00:15:07
Vamos a cerrar y volver a abrir para que lo reconecte. 00:15:25
Abre y abre la salida. 00:15:30
Bien, si os dais cuenta, ahí nos aparecen nuestras pistas de audio 00:15:40
en las que yo lo único que tengo que hacer es marcar con una cruz 00:15:44
la que quiero que me extraiga. 00:15:48
Para no tardar mucho, solamente me voy a extraer una canción. 00:15:50
Podría extraer aquí el álbum entero. 00:15:54
Entonces, lo único que me tengo que ir es a la pestaña. 00:15:57
En este caso, fijaros que he cogido la pista número 3, o sea, la canción número 3 00:15:59
y lo único que tengo que hacer es ir a extraer. 00:16:04
Entonces, a extraer hay una función que es read más encoder 00:16:06
que nos hace lo que se llama el riteo y luego el codificado en lo que nosotros queramos. 00:16:09
En MP3, en OGG o en WAV, depende de lo que hayamos elegido. 00:16:14
Bien, pues simplemente es cuestión de darle al botoncito correspondiente, 00:16:18
darle un poquitín 00:16:22
y, bueno, pues vamos a esperar un momentito, 00:16:26
pero de todas maneras os voy a indicar mientras tanto donde lo vago a guardar. 00:16:29
Simplemente 00:16:32
me crea en el escritorio una carpeta que se llama MP3 00:16:38
y dentro de esa MP3 me aparecen, 00:16:42
si tuviera conexión a internet, me reconocería el nombre del artista, 00:16:45
me reconocería el nombre de la canción 00:16:48
y los va metiendo en esta carpeta. 00:16:50
Estas son pruebas que he hecho anteriormente precisamente por si había algún problema o fallaba algo. 00:16:54
Entonces, aquí ya están extraídas varias pistas, 00:17:00
la 2 y la 3 precisamente, bueno, tenía la unidad 2, 00:17:03
no, la 2 y la 4, las dos las tenía en OGG. 00:17:06
Si os fijáis, ahora mismo las estoy extrayendo en WAV. 00:17:09
Ya ha acabado el proceso 00:17:12
de lo que es el ripeo, es decir, lo que es el paso a lo que la carpeta ya está codificando 00:17:15
y para codificar ya no necesita acceder, 00:17:19
o sea, que lo puedo quitar y punto. 00:17:21
Mientras ahora ya me está metiendo, o sea, esta pista todavía no es válida 00:17:23
hasta que no acabe precisamente el proceso que está en marcha. 00:17:27
Ya lo tenemos 00:17:32
y desde aquí podéis escuchar 00:17:34
no está asociada, pero me da igual. 00:17:36
Bueno, probemos una OGG. 00:17:40
No, yo creo que más que en mis pantalones, en mi cabeza. 00:17:45
Porque, en todas las formas, me explicaría donde empuje y en donde se queda la OGG. 00:17:48
¿Eh? ¿No hay empuje ahí? 00:17:52
Más o menos hay, y si no lo ponemos, pues no tenemos empuje. 00:17:57
Bien, esto es lo que se llama la extracción digital de la OGG. 00:18:02
Si veis, es una cosa muy sencilla y que no... 00:18:05
Perdona un momentito que no te oigo. 00:18:09
Pero voy a cerrar esto. 00:18:13
Perdona que... 00:18:16
¿No tenéis ese formato de... 00:18:17
Sí, tiene... 00:18:19
no sé si me acuerdo, tiene un configurar. 00:18:21
En configurar le dices en qué tipo de formato quieres que te lo meta. 00:18:23
¿Eh? 00:18:27
Entonces, simplemente estas raíces, 00:18:28
las que están aquí, 00:18:30
las que están aquí, 00:18:31
las que están aquí, 00:18:32
las que están aquí, 00:18:33
las que están aquí, 00:18:34
las que están aquí, 00:18:35
las que están aquí, 00:18:36
¿eh? 00:18:37
Entonces simplemente estas raíz, 00:18:38
darle el formato correspondiente, 00:18:39
el OGG, el WAV o el MP3 00:18:40
y punto. 00:18:42
No te tienes que complicar más la vida. 00:18:43
Vale. 00:18:45
Bueno, eso con respecto a lo que es la extracción digital. 00:18:46
Ahora vamos a utilizar un programilla que se denomina Audacity 00:18:49
con el que podemos hacer una edición del audio 00:18:53
de la misma manera que actuamos la edición de... 00:18:56
lo mismo que hemos hecho la edición de la imagen. 00:18:59
Bueno, vamos a ver si funciona esto porque antes nos ha dado problemillas. 00:19:03
Espero que ahora no. 00:19:07
Con este programa, yo en principio... 00:19:08
Sí, sí, sí. 00:19:21
El chico este se me ha ido, ¿no? 00:19:28
Se supone... 00:19:32
Es que encima yo antes lo tenía en castellano y yo no sé por qué. 00:19:36
Ahora me lo ha cambiado en inglés. 00:19:39
A ver si con este... 00:19:41
Sí, sí, sí, sí, sí. 00:19:42
Bueno, pues... 00:19:45
Yo siento muchísimo todas estas cosas pero... 00:19:47
no... 00:19:50
Es un problema que en este momento no puedo solucionar. 00:19:51
Entonces nada, pues simplemente que sepáis que se puede hacer 00:19:54
sin ningún tipo de problemas 00:19:57
y lo único pues que los controles de sonido 00:19:59
en el momento que ha habido que reminencializar y todo esto 00:20:01
pues por alguna razón habrán fallado. 00:20:03
Como siempre, lo traigo en mis archivos preparados 00:20:05
y espero que me funcione sin problemas. 00:20:07
Por ejemplo, vamos a verlo con uno. 00:20:10
Que es la canción esta de Mike Olsen que oíamos antes. 00:20:16
Es que bueno, no la puedo escuchar. 00:20:24
Es que es un fragmento solamente de la canción, ¿no? 00:20:27
La verdad es que la calidad del sonido es bastante buena 00:20:36
si tenemos unos altavoces sin condiciones. 00:20:39
O sea, ya sabéis que en el sonido el limitante 00:20:41
es siempre pues el peor aparato que tengamos. 00:20:44
Ahora lo estamos oyendo con el altavoz del PC 00:20:46
que evidentemente pues no es el mejor sistema de sonido 00:20:49
que podemos emplear, ¿eh? 00:20:51
Esperamos esto con unos altavoces sin condiciones 00:20:53
y un equipo medianamente bueno 00:20:55
y se oye sin ningún tipo de problemas. 00:20:57
Además con una calidad muy alta. 00:20:59
Esto está grabado a 44 kHz 00:21:00
o 16 bits en estéreo 00:21:03
que es la calidad digamos estándar 00:21:05
de los CDs de Amazon. 00:21:07
Bien, ¿qué se puede hacer con estos archivos? 00:21:09
Pues yo puedo hacer, por ejemplo, 00:21:11
y coger un trozo. 00:21:13
Vamos a ver ya lo que es la edición del audio. 00:21:15
Entonces yo lo que puedo hacer es, por ejemplo, 00:21:17
coger un trozo y simplemente me voy a editar. 00:21:19
Copio este trozo. 00:21:22
Y lo puedo pegar en otro sitio determinado 00:21:26
o hacer diferentes funciones. 00:21:28
Por ejemplo, ¿qué funciones puedo hacer? 00:21:30
Pues una serie de efectos típicos 00:21:32
que todos conocemos. 00:21:34
O puede ser el efecto de eco. 00:21:35
Vamos a ver que es lo que es. 00:21:38
Solamente vamos a escuchar el trocito este 00:21:39
que es el cremado. 00:21:41
No se oye muy bien, pero... 00:21:54
¿Os fijáis en el eco que hay detrás? 00:21:56
¿Veis? 00:21:59
Bien. 00:22:00
Si no me gusta un determinado efecto 00:22:01
pues simplemente me voy a deshacer 00:22:03
y me vuelvo a la posición original. 00:22:05
Puedo utilizar cualquier otro, por ejemplo, 00:22:07
el guagua este. 00:22:09
Lo mismo que antes. 00:22:12
¿Veis por detrás, no? 00:22:18
El sonido que... 00:22:19
la batería esta. 00:22:21
Lo mismo. 00:22:29
Lo puedo deshacer 00:22:30
y puedo coger, yo que se, por ejemplo, 00:22:32
los efectos de fade in y fade out. 00:22:34
No se como se dice en ingles. 00:22:37
Yo en ingles se muy poco, la verdad. 00:22:39
Que son el inicio de una canción 00:22:41
que va de menos a más 00:22:43
o el fade out que seria al final 00:22:45
digamos el desvanecer. 00:22:47
O sea, lo mismo que pasa la canción 00:22:48
que va disminuyendo el sonido hasta que desaparece. 00:22:50
Pues lo mismo. 00:22:52
Son ejemplos que puedo hacer. 00:22:53
¿Veis? 00:22:55
Por ejemplo, fijaros 00:22:56
en este trocito 00:22:58
como me va a cambiar ahora el espectro 00:23:00
al aplicarle el fade in. 00:23:02
¿Lo veis? 00:23:04
Simplemente lo que estoy haciendo 00:23:06
es que empiece la canción desde cero 00:23:08
y vaya aumentando el sonido. 00:23:10
Vamos a compararla con el original 00:23:16
para que vierais como va ese trocito. 00:23:18
Y luego una vez 00:23:20
aplicado el efecto. 00:23:22
¿De acuerdo? 00:23:32
Bien, otros efectos que puedo aplicar 00:23:34
bastante sencillos 00:23:36
son mezclar una voz 00:23:38
con un fondo musical. 00:23:40
Los tengo preparados aquí. 00:23:42
Este mismo no lo tenía bien. 00:23:44
¿Veis? 00:23:46
Aquí este mismo no lo tenía bien. 00:23:48
Era muy raro. 00:23:50
Lo que importa es la música. 00:23:52
Y encima 00:23:56
importa 00:23:58
otro audio. 00:24:00
Entonces, en este trocito aquí delante 00:24:06
es donde se va a oir 00:24:08
la voz, que es la que tengo aquí grabada 00:24:10
por encima de la música. 00:24:12
Ya puedo subir y bajar. 00:24:18
Puedo jugar con los volúmenes 00:24:20
de uno y otro. 00:24:22
Yo puedo jugar con los volúmenes 00:24:26
de uno y otro, subir el volumen 00:24:28
de fondo, bajarlo, etc. 00:24:30
Hasta que consiga más o menos 00:24:32
el efecto requerido. 00:24:34
Con efectos estos de audio 00:24:36
podemos hacer un poco más. 00:24:38
Es cuestión de tiempo 00:24:40
que no tenemos hoy precisamente. 00:24:42
Estos programas consiste 00:24:44
en trabajar con ellos. 00:24:46
No tienen excesiva dificultad. 00:24:48
Las que quieras. 00:24:52
Indefinidas en principio. 00:24:54
Las puedes mezclar todas sin problemas. 00:24:56
Y luego, aquí en este caso, 00:24:58
convendría cortar solamente el primer trozo 00:25:00
para que durara lo mismo. 00:25:02
Lo que es la voz de la niña 00:25:04
con el fondo musical, etc. 00:25:06
Sería cuestión de dedicarle 00:25:08
todo el tiempo que quisiéramos. 00:25:10
Pero en tres cuartos de hora de charla 00:25:12
podríamos hacer esto exclusivamente. 00:25:14
La idea es que entendáis 00:25:16
cómo funciona esto. 00:25:18
Esto con respecto al sonido. 00:25:22
Y, por último, 00:25:24
vamos a ir al tema 00:25:26
del vídeo digital. 00:25:28
Me estáis interrumpiendo poco. 00:25:36
Me gustaría que esto fuera 00:25:38
más interactivo y valga 00:25:40
la redundancia en este caso. 00:25:42
Bueno, primero vamos a ver 00:25:50
una película. 00:25:52
Esta película está grabada 00:25:56
en el formato habitual 00:25:58
de los piratas de Internet. 00:26:02
En AVI, con el Codec. 00:26:04
No sé si conocéis un poco lo que son los Codecs. 00:26:06
Codecs son simplemente 00:26:08
sistemas de codificación y decodificación 00:26:10
en tiempo. Normalmente en tiempo real. 00:26:12
Sobre todo la decodificación. 00:26:14
La codificación no hace falta. 00:26:16
Simplemente para que quepa más cantidad de vídeo 00:26:18
en el menos espacio posible. 00:26:20
Ahora ya se consigue que con una calidad relativamente buena 00:26:22
se consigue meter una película entera 00:26:24
de hora y media aproximadamente en un CD. 00:26:26
Utilizando este tipo de compresores. 00:26:28
O sea, el Codec AVI. 00:26:30
Perdón, el formato AVI 00:26:32
con el Codec DivX. 00:26:34
O incluso ya se está trabajando 00:26:36
en otro Codec gratuito 00:26:38
que es el OGM. 00:26:40
Es el equivalente al OGG antes que hemos hablado en AVI. 00:26:42
Esta por ejemplo está codificada con el DivX. 00:26:44
Una película que me imagino 00:26:48
es de bastante actualidad. 00:26:50
Lily Killers, de los hermanos Coen. 00:26:52
No sé si la conoceréis. 00:26:54
Vamos, tiene una entrada bastante espectacular. 00:26:56
Se va a oír muy mal, pero bueno. 00:27:00
¿Conocéis la película? 00:27:08
Siento que se oía tan mal, pero... 00:27:14
¿Qué pasa? 00:27:38
No, vamos a pararlo. 00:28:08
De todas maneras, si no la habéis visto, os recomiendo que la veáis 00:28:16
porque es una magnífica película. 00:28:18
Bueno, pues entonces 00:28:20
lo que he utilizado es un visualizador 00:28:22
que es el M-Player 00:28:24
que visualiza todo tipo de películas. 00:28:26
Otra herramienta multimedia 00:28:28
que también está colocada en las aplicaciones multimedia 00:28:30
y aquí la tenéis en M-Player. 00:28:32
Ese es simplemente un visualizador. 00:28:34
Hay otros más. 00:28:36
Os estoy explicando, os estoy intentando contar 00:28:38
la mayoría de las herramientas multimedia. 00:28:40
Evidentemente no todas, no me he dado tiempo a todas. 00:28:42
Pero bueno, por lo menos sí quiero 00:28:44
que veáis una de cada tipo diferente. 00:28:46
Este simplemente lo que hace 00:28:48
es visualizar, nada más. 00:28:50
No hace lo que vamos a ver a continuación 00:28:52
que es la edición. 00:28:54
La edición del libro. 00:28:56
Tenemos ya la película completa, grabada 00:28:58
y ya la reproducimos. 00:29:00
Ahora vamos a ver cómo creamos la película, 00:29:02
cómo la editamos, cómo la guardamos 00:29:04
en un CD y una vez que la tengamos en el CD 00:29:06
hay que visualizarla. 00:29:08
O sea, que digamos que empezaba la casa por el tejado. 00:29:10
Bueno, pues entonces 00:29:12
vamos a empezar a los sistemas 00:29:14
de vídeo. 00:29:16
Bueno, tenemos el sistema tradicional 00:29:18
de vídeo que es el VHS que conocéis todos 00:29:20
que es un sistema analógico. 00:29:22
Es un sistema analógico 00:29:24
y como ya sabéis 00:29:26
como los ordenadores sólo funcionan 00:29:28
desde el punto de vista digital 00:29:30
o sea, en formato digital, mejor dicho 00:29:32
pues lo que hay que hacer es 00:29:34
trabajar con una tarjeta 00:29:36
que se llama una digitalizadora 00:29:38
que es simplemente 00:29:40
un dispositivo del ordenador que lo que hace es 00:29:42
convertir la señal analógica de vídeo 00:29:44
en un conjunto de 0,8. 00:29:46
Actualmente ya se ha pasado 00:29:48
a lo que ya es el mundo del vídeo digital 00:29:50
que son estas cámaras pequeñitas 00:29:52
que me imagino que conocéis la mayoría 00:29:54
que funcionan en el formato que se denomina 00:29:56
MiniDV. Existen otros formatos 00:29:58
como es el MicroMV 00:30:00
existen los DVDs de vídeo 00:30:02
bueno, las cámaras que ya tienen un DVD 00:30:04
directamente de vídeo 00:30:06
que graban en tiempo real 00:30:08
ahora actualmente están saliendo también cámaras 00:30:10
que ya tienen disco duro, ya no necesitan ningún tipo de dispositivo 00:30:12
estos utilizan un tipo de cinta 00:30:14
que bueno, luego si queréis os las enseño 00:30:16
para no perder más tiempo con esto. 00:30:18
Bueno, entonces esto tiene la particularidad 00:30:20
de que aquí no hay que digitalizar 00:30:22
la imagen, la imagen está ya 00:30:24
digitalizada. Lo que hay que hacer 00:30:26
es extraer la imagen 00:30:28
y llevarla a un PC. Para eso 00:30:30
utilizamos lo que se denomina el puerto 00:30:32
FireWire 00:30:34
FireWire 00:30:36
o las siglas 00:30:38
correspondientes son IEE 00:30:40
o sea una IEE361324 00:30:42
Este puerto se caracteriza 00:30:44
por tener 00:30:46
dos conexiones 00:30:48
a ver si no pillo nada 00:30:50
que esto ya 00:30:52
es bastante normal 00:30:54
hay dos 00:30:56
puertos 00:30:58
por un lado 00:31:00
esta es la conexión que suele ir a la cámara 00:31:02
que es esta pequeñita 00:31:04
esta conexión 00:31:10
y en el otro lado suele llevar 00:31:12
esta conexión más grande 00:31:14
que es plana por un lado y si os fijáis 00:31:16
es en el tubular 00:31:18
en el extremo superior 00:31:20
es este tipo de conexión 00:31:22
sin embargo 00:31:24
los ordenadores portátiles 00:31:26
suelen llegar pintadas al medio de este tipo 00:31:28
entonces necesitamos otro cable que no es este 00:31:30
sino que es este otro que tengo aquí 00:31:36
que si os fijáis 00:31:38
bueno no lo voy a mostrar porque no tiene sentido 00:31:40
pero las dos conexiones son iguales 00:31:42
son totalmente 00:31:44
iguales, son intercambiables 00:31:46
mejor dicho 00:31:48
incluso hay unos pequeños dispositivos 00:31:50
que son más fáciles de cambiar 00:31:52
eso no es más que 00:31:54
dos conexiones 00:31:56
del mismo conector 00:31:58
bien, entonces esto por un lado 00:32:00
todas las cámaras con BDV 00:32:04
y muchas 00:32:06
otros tipos de cámaras 00:32:08
por ejemplo las Hi8 00:32:10
también suelen llevar esta conexión 00:32:12
que es precisamente donde caben 00:32:14
los dispositivos 00:32:16
y por otro lado 00:32:18
como casi todos los portátiles modernos 00:32:20
suelen llevar esta misma conexión 00:32:22
a ver si pueden abrir 00:32:24
el micrófono 00:32:26
que va aquí atrás 00:32:34
un momento 00:32:44
bien 00:32:50
entonces 00:32:52
ya lo único que me queda es encender la cámara 00:32:54
y que con un poco de suerte 00:33:02
la aplicación correspondiente del ordenador 00:33:04
la reconezca 00:33:06
bien, vamos a utilizar 00:33:08
un programilla 00:33:10
para mi gusto excesivamente sencillo 00:33:12
que es el Kino 00:33:14
digo excesivamente sencillo porque permite 00:33:16
capturar diferentes cosas 00:33:18
es un programa de edición 00:33:20
pero un programa de edición muy simple 00:33:22
entonces me permite capturar 00:33:24
primero tendría que configurar 00:33:26
me voy a las preferencias de captura 00:33:28
y tendría que activar 00:33:30
la opción que en este caso ya está activada 00:33:32
que es la DVA B de tipo 1 00:33:34
con la cuestión de formatos 00:33:36
podríamos estar hablando un montón de tiempo 00:33:38
lo que pasa es que tampoco vamos a insistir demasiado 00:33:40
bien, y le doy 00:33:42
a la pestaña de captura 00:33:44
ya simplemente es cuestión 00:33:46
de darle directamente 00:33:48
al rotor de captura 00:33:50
y empezar a capturar 00:33:52
no tiene mayor historia este tema 00:33:54
le damos al botón captura 00:33:56
ya está capturando, fijaros que abajo 00:33:58
a la izquierda nos está poniendo 00:34:00
los fotogramas, la imagen se paraliza 00:34:02
se queda en la inicial 00:34:04
pero está grabando 00:34:06
está grabando sin problemas, ahora lo veremos 00:34:08
por eso estoy moviendo un poco la cámara 00:34:10
y ya una vez que hemos grabado lo que queremos 00:34:12
simplemente le damos a stop 00:34:14
y en este caso 00:34:16
va a una velocidad de 25 imágenes por segundo 00:34:18
que es la típica de vídeo 00:34:20
y hemos grabado un total de 418 imágenes 00:34:22
o sea, como 12 o 13 segundos 00:34:24
bien, pues lo vamos a editar 00:34:26
y podemos ver que... 00:34:28
ya está capturando, fijaros que abajo 00:34:30
a la izquierda nos está poniendo 00:34:32
los fotogramas, la imagen se paraliza 00:34:34
se queda en la inicial 00:34:36
pero está grabando 00:34:38
está grabando sin problemas, ahora lo veremos 00:34:40
si en lugar de ser yo el que estuviera grabando 00:34:43
estuviera haciendo aquí el señor 00:34:45
pues evidentemente quedaría mucho mejor 00:34:47
pero bueno, cada uno hace lo que puede 00:34:49
bueno, ya tenemos 00:34:51
nuestra captura hecha y luego ya 00:34:53
lo que tendríamos que hacer es editar este vídeo 00:34:55
como siempre y como trabajar en estas cosas 00:34:57
en tiempo real es complicado 00:34:59
lo que me traéis es un vídeo ya preparado 00:35:01
que es el que os voy a cargar y para que veáis 00:35:03
un poco pues cuáles son las 00:35:05
principales funciones de edición 00:35:07
entonces me voy a nuevo 00:35:09
voy a cancelar esto 00:35:11
voy a cargar el vídeo 00:35:16
bueno, estas son unas escenas 00:35:28
de Fuerteventura, yo soy muy mal cámara 00:35:30
lo reconozco 00:35:32
y son las que tenía grabadas en mi cámara 00:35:34
de casa y bueno, pues ahí hay 00:35:36
varias escenas de un vuelo 00:35:38
que se llama Betancuria 00:35:40
y algunas playas y tal 00:35:42
bien, entonces si os fijáis 00:35:44
vamos a empezar con el proceso 00:35:46
de edición 00:35:48
hacer cosas como siempre 00:35:52
hay que hacerlas con una cierta precisión 00:35:54
editiendo 00:35:56
ahí tenemos, lo mismo 00:36:10
dividiríamos la escena 00:36:12
y así sucesivamente 00:36:14
en este caso hay seis secuencias diferentes 00:36:16
pues lo dividiríamos 00:36:18
con cinco cortes 00:36:20
lo dividiríamos en las secuencias correspondientes 00:36:22
voy a hacer una más 00:36:24
porque así me interesa hacerla 00:36:26
bien 00:36:40
¿de acuerdo? 00:36:46
bueno, pues así sucesivamente pues podría editar 00:36:48
bueno, pues ya hemos hecho 00:36:50
la primera cuestión de la edición 00:36:52
que es separar las escenas 00:36:54
para luego retocarlas 00:36:56
bueno, pues ahora imaginaros que por ejemplo 00:36:58
yo tengo esta 00:37:00
tengo esta que digo 00:37:10
pues es muy larga 00:37:12
es muy larga y muy repetitiva 00:37:14
pues entonces lo que tendré que hacer 00:37:16
es precisamente recortar 00:37:18
de esa escena lo que me interese 00:37:20
¿cómo lo hago? 00:37:22
con la opción recortar 00:37:24
fijaros que ahora solamente me marca 00:37:26
la secuencia que yo tengo elegida 00:37:28
¿os daís cuenta? 00:37:30
y aquí con estos dos tiradores que tengo 00:37:32
delante y detrás 00:37:34
lo que puedo hacer es 00:37:36
quitar la primera serie de imágenes 00:37:38
con los primeros fotogramas 00:37:40
con los últimos fotogramas 00:37:42
si quisiera quitar fotogramas del medio 00:37:44
tendría que hacer un corte primero 00:37:46
en el lugar donde yo quiero 00:37:48
y luego ya pues ir acortando de un lado y de otro 00:37:50
¿de acuerdo? esta sería un poco 00:37:52
la forma de trabajar de este programa 00:37:54
no es muy ortodoxa 00:37:56
hay otras formas de trabajar mucho más 00:37:58
hay programas para el mundo 00:38:00
de Windows y tal 00:38:02
que lo hacen de otra forma 00:38:04
pero bueno, es la forma de trabajar este programa 00:38:06
y punto 00:38:08
bueno, una vez que tengo hecho 00:38:10
lo siguiente sería también meter 00:38:12
transiciones 00:38:14
lo que habíamos dicho antes 00:38:16
transiciones entre las diferentes secuencias 00:38:18
que teníamos 00:38:20
entonces para ello tenemos 00:38:22
la siguiente opción que son FX 00:38:24
los efectos especiales 00:38:26
y los efectos especiales fundamentalmente está 00:38:28
el de transiciones 00:38:30
vamos a hacer por ejemplo desde la secuencia 2 a la secuencia 3 00:38:32
una transición 00:38:34
que es la Push with Pipe 00:38:36
que lo que hace es empujar 00:38:38
una imagen a la siguiente 00:38:40
podemos hacer una previsualización 00:38:42
vamos a evitar el sonido 00:38:44
el tratamiento que hace aquí no da el sonido 00:38:48
os fijáis lo que hace ahí 00:38:50
va empujando una secuencia 00:38:52
va empujando la anterior 00:38:54
entonces voy haciendo una transición 00:38:56
hay otros tipos de transiciones 00:38:58
y bueno, ahí puedo hacer un poco la transición 00:39:00
que yo quiera 00:39:02
puedo elegir desde el fotograma 00:39:04
en el que quiero que me empiece a hacer la transición 00:39:06
no tiene por qué ser en el principio de la secuencia 00:39:08
sino que puede ser a partir de la mitad de la secuencia 00:39:10
simplemente modificando 00:39:12
los números que tengo yo ahí arriba 00:39:14
recordad que eso no lo he dicho muy bien 00:39:16
pero bueno, recordad que si yo estoy 00:39:18
aquí en editar, en todo momento 00:39:20
la parte inferior izquierda me va diciendo 00:39:22
el número de fotogramas con los que yo estoy trabajando 00:39:24
entonces si yo no quiero 00:39:26
que en toda la secuencia 00:39:28
esté la transición funcionando 00:39:30
pues simplemente le diré a la mitad de la secuencia 00:39:32
comienza la transición 00:39:34
no sé si me explico con esto 00:39:36
¿queda más o menos claro? 00:39:38
bueno, pues entonces yo podría poner 00:39:40
otro tipo de transiciones, otro tipo de acciones 00:39:42
y tal, que bueno, pues no habría ningún problema 00:39:44
con ellas y al final lo que sí hay que hacer 00:39:46
es lo que se llama el proceso de render 00:39:48
es decir, ya la memorización 00:39:50
por parte del ordenador del proceso que estamos siguiendo 00:39:52
le damos a render 00:39:54
el render es un poco pesado, no lo voy a hacer 00:39:56
porque me interesa simplemente que veáis 00:39:58
bueno, pues con todas estas cosas 00:40:00
podríamos crear 00:40:02
una película completa 00:40:04
¿qué he hecho en falta yo en este programa? 00:40:06
pues fundamentalmente dos cosas 00:40:08
es primero que no se puede titular 00:40:10
y segundo que no se puede hacer una edición eficaz del sonido 00:40:12
esto, como todo con el tiempo 00:40:14
pues es cuestión de que los desarrolladores 00:40:16
pues vayan metiendo más opciones 00:40:18
a este tema 00:40:20
y la verdad es que es un programa muy sencillito 00:40:22
que con tres o cuatro cosas que estuvieran un poquito ajustadas 00:40:24
sería suficiente para el trabajo 00:40:26
que pudiéramos tener cualquiera de nosotros 00:40:28
en el aula, pero eso sí 00:40:30
hay que hacerle ciertos ajustes para completar 00:40:32
bueno, una vez que ya tenemos nuestra película hecha 00:40:34
que evidentemente en este caso no la hemos acabado de hacer 00:40:36
pues tenemos la opción exportar 00:40:38
exportar, vamos a ver 00:40:40
tres tipos, de todos los que expone ahí 00:40:42
tres tipos fundamentales 00:40:44
primero es el IE 1394 00:40:46
que eso es simplemente llevarlo otra vez 00:40:48
a la cámara de vídeo 00:40:50
para ello es necesario que la cámara de vídeo 00:40:52
tenga una opción que suele estar deshabilitada en muchas cámaras 00:40:54
que es la opción DV-IN 00:40:56
normalmente las cámaras 00:40:58
sobre todo en las baratas solamente tienen la opción 00:41:00
DV-OUT 00:41:02
es decir, el paso desde la cámara al ordenador 00:41:04
pero no suelen tener el paso contrario 00:41:06
¿por qué? porque en Europa 00:41:08
hay que pagar unos royalties especiales por este tema 00:41:10
y entonces normalmente en casi todas las cámaras 00:41:12
suele estar deshabilitado 00:41:14
está, se puede habilitar por software 00:41:16
pero suele estar deshabilitado 00:41:18
sin embargo las cámaras que son un poquito más caras 00:41:20
ya llevan el DV-IN incorporado 00:41:22
esta por ejemplo que tengo aquí, si lo llevan 00:41:24
es un poquito de mejor calidad y lo llevan 00:41:26
¿entonces esto qué es lo que hago? 00:41:28
pues simplemente volver a la película 00:41:30
digamos ya, partíamos de algo que podríamos 00:41:32
considerar el vídeo en bruto 00:41:34
hemos hecho ya, con todos estos procesos 00:41:36
de edición, un vídeo más o menos 00:41:38
refinado y luego ya lo que quiero es otra vez 00:41:40
volcarlo en la cámara de vídeo, pues con esta opción 00:41:42
con el IE 1394 lo puedo hacer 00:41:44
también puedo crear un fichero 00:41:46
del mismo formato 00:41:48
del mismo formato del vídeo en bruto 00:41:50
o sea el formato DV 00:41:52
pero en el disco 00:41:54
único del ordenador 00:41:56
el formato de vídeo, el DV es de 00:41:58
720 píxeles de ancho 00:42:00
por 576 de 00:42:02
altura, es un estándar 00:42:04
en vídeo digital 00:42:06
y luego por otro lado está el sistema de compresión 00:42:08
MDF, dentro del MDF 00:42:10
existen fundamentalmente 00:42:12
tres formatos que 00:42:14
podríamos estar hablando aquí bastante tiempo 00:42:16
que son estos formatos 00:42:18
todos ellos los reconocen los DVDs 00:42:20
de sobremesa, o sea los que tenemos en casa 00:42:22
conectados a un televisor, que son 00:42:24
el VCD, que es de un tamaño más reducido 00:42:26
son 320 píxeles 00:42:28
por 288, después 00:42:30
perdón, 352 por 288 00:42:32
después está el 00:42:34
Super VCD, que es una variación 00:42:36
de la anterior, que son 480 00:42:38
píxeles por 576 00:42:40
eso es lo que se considera 00:42:42
el MP1 00:42:44
otro objeto 00:42:46
del que podríamos también estar hablando durante 00:42:48
cierto tiempo, y luego por último 00:42:50
está el formato DVD 00:42:52
el típico de los DVDs, que eso es 00:42:54
720 por 576 00:42:56
es decir, el mismo que el DVD 00:42:58
y entonces con esto yo podría exportarlo 00:43:00
a un fichero del ordenador 00:43:02
luego que necesitaría 00:43:04
necesitaría una herramienta de grabación 00:43:06
de FD y DVD 00:43:08
que fuera el que me lo pasara un CD 00:43:10
o un DVD, me explico con esto 00:43:12
que sería precisamente el último paso 00:43:14
que vamos a ver, yo tengo ya 00:43:16
el vídeo, y con esto ya voy a pasarla ahora 00:43:18
ya tengo ya el vídeo más o menos hecho 00:43:20
ya lo último que tengo que hacer 00:43:22
es pasármelo a un disco 00:43:24
entonces, ¿cómo se hace esto? 00:43:26
vamos a 00:43:28
cerrar aquí el proceso 00:43:30
pues existe otra herramienta 00:43:34
denominada 00:43:38
K3D 00:43:40
esta herramienta 00:43:42
permite 00:43:44
permite grabar 00:43:48
CDs y DVDs 00:43:50
de una manera bastante sencilla y bastante intuitiva 00:43:52
tendría que decirle 00:43:54
¿qué tipo de proyecto 00:44:10
quiero que me haga? por ejemplo 00:44:12
un CD de datos, si tuviéramos un BibX 00:44:14
y nada, pues lo único que tendría que hacer 00:44:16
es cogerme 00:44:18
el archivo que yo quisiera 00:44:20
y llevarlo a la parte de abajo 00:44:22
una vez que ya he cogido 00:44:24
todos los archivos y llevármelos aquí 00:44:26
simplemente tengo que tener evidentemente 00:44:28
un disco virgen o un disco recrabable 00:44:30
le doy aquí al botón 00:44:32
de Debug, de Temado 00:44:34
y ya con ese obtengo directamente 00:44:36
el vídeo. Si en lugar de ser 00:44:38
un CD de datos 00:44:40
quisiera 00:44:42
un Video CD o un Super Video CD 00:44:44
pues simplemente tendría que elegir 00:44:46
la opción correspondiente aquí 00:44:48
y si en lugar de eso quiera un DVD 00:44:50
pues mismo, un DVD de datos o un DVD 00:44:52
de película, tendría aquí 00:44:54
la opción correspondiente. Simplemente iría metiendo 00:44:56
bueno, los DVDs es un poquito más complejo 00:44:58
porque habría que crear una estructura 00:45:00
de ficheros que es la que tienen los DVDs 00:45:02
pero bueno, de momento nos quedamos 00:45:04
en este tema. 00:45:06
Y bueno, yo por mi parte creo que ya 00:45:08
será una visión más o menos general 00:45:10
y rápida de todas las herramientas 00:45:12
multimedia que lleva 00:45:14
que lleva Max. 00:45:16
Si tenéis alguna pregunta ou alguna consulta 00:45:18
ou algo y yo sé solucionarlo 00:45:20
pues encantará la vida, claro. 00:45:22
Bueno, es que es el problema 00:45:36
o sea, aquí no... bueno, ahí tendría 00:45:38
que hablar que se me ha olvidado 00:45:40
casi lo he olvidado a posta 00:45:42
porque la verdad es que no 00:45:44
no acaba de... 00:45:46
por lo menos a mi no me acaba de gustar. 00:45:48
Hay otra herramienta mucho más profesional 00:45:50
de Kino que es el cine de orden. 00:45:52
Esta herramienta 00:45:54
pues bueno, tiene posibilidades 00:45:56
o sea, es un poco a la 00:45:58
a la imagen y semejanza del Adobe Premiere 00:46:00
en el mundo de Windows. 00:46:02
Tiene pistas de audio, pistas de vídeo 00:46:04
tú puedes jugar con las pistas 00:46:06
puedes crear pistas, puedes hacer 00:46:08
cambios de audio, de vídeo, bueno, puedes hacer 00:46:10
un poco lo que quieras, ¿no? 00:46:12
A esta herramienta le pasa lo mismo que al Kino 00:46:14
es que es un programa prácticamente profesional 00:46:16
pero tiene todavía algunas deficiencias 00:46:18
entonces, desde luego, si ya quieres hacer 00:46:20
una edición medianamente seria 00:46:22
vende siempre este programa 00:46:24
pero por ejemplo, CineLab tiene una limitación 00:46:26
que para mi es muy importante 00:46:28
o por lo menos yo no he sabido hacerlo 00:46:30
y es que no es capaz de entenderse bien con las cámaras miniDV 00:46:32
tienes que capturar vídeo analógico 00:46:34
yo vídeo digital 00:46:36
a lo mejor aquí hay un experto como Pedro 00:46:38
que es capaz de capturarlo 00:46:40
y luego he sido totalmente incapaz de capturar 00:46:42
vídeo a través del puerto Firewire 00:46:44
entonces esta herramienta está muy bien 00:46:46
es muy completita, tiene muchas historias 00:46:48
pero digamos que tiene una dificultad 00:46:50
adicional 00:46:52
¿Alguna cosita más? 00:46:58
Bueno, tiene la ventaja de funcionar 00:47:00
con un montón de bases de imágenes realizadas 00:47:02
Esa es otra de las ventajas 00:47:04
Es un programa que si mueres 00:47:06
no veas bien 00:47:08
Estas películas infantiles 00:47:10
tipo bichos y tal 00:47:12
están hechas precisamente con 00:47:14
este tipo de sistemas 00:47:16
con linux 00:47:18
y es cierto lo que dice Pedro 00:47:20
que te puedes poner un montón de máquinas 00:47:22
en batería a funcionar y cada una de ellas 00:47:24
te va haciendo la parte correspondiente 00:47:26
del render de la película completa 00:47:28
porque el render es precisamente el proceso más pesado 00:47:30
desde que nosotros tenemos el vídeo en bruto 00:47:32
vamos quitando escenas 00:47:34
poniendo transiciones, etc 00:47:36
y conseguir el resultado final del trabajo 00:47:38
es precisamente lo más pesado 00:47:40
y en eso evidentemente 00:47:42
cuanto mayor capacidad de cálculo tengas, mejor 00:47:44
y que mejor capacidad de cálculo 00:47:46
que tener 200 observadores 00:47:48
Bueno, ¿alguna cosita más? 00:47:52
No, esa directamente 00:47:58
esa película que os he enseñado 00:48:00
está aquí en este CD 00:48:04
normal y corriente 00:48:06
y está cargada con un CD de datos 00:48:08
con esa aplicación que habéis visto 00:48:10
con la K3 00:48:12
lo pasas a la parte de abajo 00:48:14
lo quemas el disco y punto 00:48:16
no tiene mayor historia 00:48:18
Bueno, pues muchas gracias por haberme escuchado 00:48:22
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Fecha:
17 de enero de 2007 - 15:06
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Público
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Duración:
48′ 31″
Relación de aspecto:
4:3 Hasta 2009 fue el estándar utilizado en la televisión PAL; muchas pantallas de ordenador y televisores usan este estándar, erróneamente llamado cuadrado, cuando en la realidad es rectangular o wide.
Resolución:
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Tamaño:
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