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Herramienta offline básica para creación de objetos digitales educativos

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Subido el 2 de noviembre de 2010 por EducaMadrid

485 visualizaciones

Vídeo formativo sobre cómo los docentes pueden utilizar la herramienta offline básica para la creación de objetos digitales educativos.

Descargar la transcripción

La herramienta Offline permite al usuario trabajar con las mismas opciones que da la 00:00:00
versión online de la plataforma Agrega. 00:00:13
Para ello, el usuario tendrá que descargarse de esta versión desde la propia plataforma. 00:00:16
De este modo, todo lo que vamos desarrollando con la versión Offline tendremos que ir guardándolo 00:00:20
en nuestro equipo local. 00:00:25
Vamos a ver ahora cómo desarrollar un contenido con esta versión Offline de Agrega, utilizando 00:00:27
el empaquetador básico. 00:00:31
Una vez que abrimos la versión Offline, lo primero que visualizamos es el menú principal. 00:00:34
Para crear un ODE, debemos pulsar Crear ODE y, a continuación, la herramienta nos pedirá 00:00:39
el título del nuevo objeto que vamos a crear. 00:00:45
En la caja de texto introducimos el título y, a continuación, pulsamos el botón Aceptar. 00:00:48
Con esto, entramos al empaquetador básico. 00:00:55
Con la opción Añadir carpeta, añadiremos carpetas a la estructura del objeto digital. 00:00:58
Escribimos el título de la carpeta y pulsamos el botón Aceptar. 00:01:03
Para añadir una nueva carpeta, repetiremos la operación. 00:01:07
Pulsamos el botón Añadir carpeta, introducimos el nuevo título para la nueva carpeta y hacemos 00:01:10
clic de nuevo en el botón Aceptar. 00:01:15
Con los botones arriba y abajo, podemos ordenar las carpetas dentro de la tabla de contenidos. 00:01:19
Si nos vamos a la zona de archivos, podremos subir los archivos que formen parte del objeto 00:01:24
digital. 00:01:28
Pulsamos sobre el botón Añadir archivo y seleccionaremos los bicheros que tenemos almacenados 00:01:29
en nuestra máquina local. 00:01:35
Mediante el botón Examinar, elegiremos un archivo de nuestra máquina local, pulsaremos 00:01:36
el botón Abrir y el archivo quedará subido. 00:01:42
Si pulsamos a través de Examinar, podremos seleccionar otro archivo, pulsamos el botón 00:01:48
Abrir y el siguiente archivo quedará listo para, a continuación, pulsar el botón Aceptar 00:01:53
y subir dichos ficheros al contenido del objeto digital. 00:01:59
Una vez que hemos aceptado, volvemos a la parte de estructura y vamos a asociar a las 00:02:03
carpetas creadas los archivos que acabamos de subir, mediante el enlace Asociar. 00:02:08
Seleccionamos los archivos, pulsamos el botón Continuar y a continuación vemos una lista 00:02:14
de archivos en la cual podemos elegir el archivo que queremos asociar a la carpeta. 00:02:19
Pulsamos Aceptar y volvemos a repetir la operación para añadir otros archivos a otra carpeta. 00:02:25
Pulsamos Continuar, seleccionamos el otro fichero, pulsamos Asociar y Aceptar. 00:02:32
De este modo tendremos las carpetas que forman la estructura del ODE asociadas a ficheros. 00:02:38
De la vista por árbol podremos ver la estructura que va tomando nuestro objeto digital, ya 00:02:43
que a partir de la tabla de contenidos podremos ver sus carpetas. 00:02:48
Es buen momento para guardar los datos y así almacenar todos los cambios que hemos realizado 00:02:52
en este proceso. 00:02:57
Mediante Catalogar accederemos al catalogador básico. 00:02:58
Aquí tendremos que introducir el idioma en el que está creado el objeto digital. 00:03:01
En Descripción debemos introducir una breve descripción del objeto digital. 00:03:06
A continuación, en Tipo de Recursos seleccionaremos uno de los recursos que aparecen en el desplegable 00:03:11
y por último tendremos que seleccionar el idioma de los destinatarios a los que va 00:03:21
dirigido el objeto digital. 00:03:25
Para finalizar tendremos que asociar el objeto digital a una rama del árbol curricular. 00:03:27
Para ello pulsamos el botón correspondiente, navegamos a través del árbol curricular 00:03:32
seleccionando etapas y materias y cuando seleccionemos una deberemos pulsar el botón Asociar. 00:03:37
Volvemos así al empaquetador básico. 00:03:46
Para finalizar tendremos que pulsar el botón Aceptar y la herramienta nos preguntará 00:03:48
si queremos aceptar estos metadatos en el objeto digital. 00:03:52
Pulsamos que sí y volvemos al empaquetador básico. 00:03:57
Si hacemos clic sobre Validar veremos que el ODE valida correctamente. 00:04:00
Y por último si pulsamos sobre Previsualizar se nos abrirá otra ventana con el previsualizador 00:04:05
y la tabla de contenidos con sus carpetas que hemos creado. 00:04:10
La versión offline de Agrega permite al usuario utilizar las herramientas de la plataforma 00:04:14
sin necesidad de estar conectado a Internet. 00:04:20
Además, la versión básica está pensada para usuarios que no tengan conocimientos 00:04:22
en los estándares CORN y LOMES. 00:04:27
¡Gracias por ver el video! 00:04:30
Valoración:
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Idioma/s:
es
Etiquetas:
Miscelánea
Autor/es:
Plan Avanza
Subido por:
EducaMadrid
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
Visualizaciones:
485
Fecha:
2 de noviembre de 2010 - 10:53
Visibilidad:
Público
Enlace Relacionado:
Ministerio de Educación, Política Social y Deporte y Ministerio de Industria, Turismo y Comercio (red.es) y Conserjería de Educación de las CCAA.
Duración:
04′ 31″
Relación de aspecto:
4:3 Hasta 2009 fue el estándar utilizado en la televisión PAL; muchas pantallas de ordenador y televisores usan este estándar, erróneamente llamado cuadrado, cuando en la realidad es rectangular o wide.
Resolución:
448x336 píxeles
Tamaño:
9.08 MBytes

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