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Evidencia Area 6 - Desarrollo de la Competencia Digital del Alumnado - Niklaus Molina Panadero

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Subido el 29 de junio de 2026 por Niklaus M.

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Hola, soy Niclos Molina y en este vídeo mostraré una situación de aprendizaje diseñada para que mis alumnos desarrollen su competencia digital de manera significativa y segura. 00:00:00
La actividad está organizada en varias fases. En primer lugar, si nos metemos a la tarea de la situación de aprendizaje, tenemos una descripción de lo que ellos tienen que hacer. 00:00:10
En primer lugar, los alumnos deberán leer y comprender unos apuntes que se han subido al aula virtual y que también trabajaremos en clase sobre las legiones romanas. 00:00:22
Esta fase inicial proporciona la base teórica necesaria para una tarea posterior. 00:00:33
A continuación, ¿qué es lo que tienen que hacer? 00:00:37
Como bien pongo aquí en las instrucciones, deberán entregar una tarea utilizando la plataforma Canva para crear una infografía. 00:00:39
En esta tarea, en la infografía, los alumnos deben diseñar su propia legión romana 00:00:46
Explicando su origen, de dónde procede 00:00:53
Y deben crear, utilizando esta plataforma, el estandarte que representa esta legión 00:00:57
La legión que ellos van a crear 00:01:03
He elegido CAMA por sus amplias opciones para crear recursos visuales de forma intuitiva y clara 00:01:04
Lo que facilita la creatividad y el aprendizaje visual 00:01:10
Durante toda la actividad, los alumnos podrán usar el foro del alumnado para plantear problemas y soluciones sobre dónde han buscado la información, etc. 00:01:15
Cualquier duda que a ellos se les genere. 00:01:39
He integrado instrucciones claras sobre la importancia de citar la autoría correctamente, como bien pongo aquí, utilizar las licencias Creative Commons y respetar las normas de etiqueta para garantizar un entorno digital respetuoso y legal. 00:01:42
También incluye estrategias para fomentar el bienestar digital como la gestión responsable del tiempo de pantalla, la protección de la privacidad y la prevención del ciberacoso 00:01:58
El objetivo principal es que los alumnos creen contenidos digitales o resuelvan problemas complejos utilizando tecnologías digitales 00:02:06
Adaptando la propuesta a su etapa educativa y su nivel competencial 00:02:13
Vamos a ver una de las entregas para que veáis como se ha hecho 00:02:16
y vemos que es un póster, así como lo habíamos nosotros pedido a los alumnos. 00:02:21
Por último, decir que como se puede apreciar en esta pantalla, los trabajos han sido calificados 00:02:31
mediante el sistema de calificaciones del aula virtual y se ha dado a los alumnos la retroalimentación 00:02:37
indicada a cada uno para ayudarles a su crecimiento y a su propio aprendizaje. 00:02:45
CC por Antarctica Films Argentina 00:02:51
Etiquetas:
Competencia Digital Docente
Subido por:
Niklaus M.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
Visualizaciones:
1
Fecha:
29 de junio de 2026 - 20:40
Visibilidad:
Clave
Centro:
IES ANSELMO LORENZO
Duración:
02′ 52″
Relación de aspecto:
2.02:1
Resolución:
1876x928 píxeles
Tamaño:
21.22 MBytes

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