Área 3 Ensañza Aprendizaje - Contenido educativo
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Área 3 Ensañza Aprendizaje
Área 3, enseñanza-aprendizaje.
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Bueno, aquí vamos a plantear una actividad que combina tanto el aprendizaje basado por proyectos
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como el aprendizaje cooperativo utilizando el aula virtual.
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Esta actividad la he dividido en cinco etapas en las que se han utilizado diferentes partes del aula virtual.
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Para comenzar sería la elaboración de un foro.
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Aquí en este foro se puede ver cómo el tema es, puede repetirse hoy una situación similar a la Guerra Fría,
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la temática de este proyecto sería la Guerra Fría,
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y aquí los alumnos irían estableciendo sus entradas, sus comentarios,
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Yo habría iniciado el debate, pues ya estamos en una guerra fría, proponiendo que ahora la guerra fría en vez de Estados Unidos y Rusia es entre China y Estados Unidos y a partir de ahí los alumnos irían planteando sus opiniones.
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La siguiente fase de este proyecto sería la entrega de los borradores. Aquí es donde los chicos, bueno, se establece el periodo, el número de participantes y en la configuración, bueno, se detalla un poco el contexto.
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El ayuntamiento ha convocado a los alumnos de secundaria para realizar un museo virtual sobre la grafía y los alumnos tienen que entregar los siguientes materiales, un panel explicativo, una línea del tiempo, un mapa interactivo comentado y un recurso multimedia.
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Lo colgarían aquí y yo lo iría valorando. La siguiente etapa de este proyecto sería la construcción conjunta del museo virtual, utilizando la wiki, donde cada grupo dispondría de una página propia.
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La penúltima de la fase de este proyecto sería establecer una base de datos, tendrían que desarrollar una especie de glosario o diccionario, ya que hay algunos conceptos OTAN, Pacto de Varsavia, 30.0, etc.
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Y finalmente sería el cuestionario, donde cada grupo elaboraría cinco preguntas para evaluar a sus compañeros.
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Esta actividad sería la de una aula invertida, flipped classroom, donde los alumnos tendrían que hacer una presentación mediante Microsoft 365, PowerPoint, por ejemplo,
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donde tendría que combinar diapositivas de elaboración propia con algunas hechas a través de Notebook LM,
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para que también se familiarizaran con la IA, como esta que os estoy planteando.
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Cuando dieran el material de cada sesión, pues establecerían un cuestionario en plan gamificación,
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hecho por EducaPlay, por ejemplo, como este que tenemos aquí, donde le damos a la preview,
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Y aquí, bueno, pues este es el modelo de la ranita, ¿no?
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Donde las dos pequeñitas y aquí tenemos, ¿no?
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¿Qué institución cultural recibió impulso durante la ilustración española?
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Bueno, pues sería la Real Academia Española.
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La siguiente pregunta es ¿qué lleva a aumentar los ingresos estatales en el siglo XVIII español?
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Pues las reformas fiscales, textuales y así, ¿vale?
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Luego, se le establecería a modo final un cuestionario donde tendrían que, pues mediante un wordboard, por ejemplo,
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realizar un cuestionario online, ¿vale?
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Aquí tenemos un ejemplo, las reformas de los propones contribuyeron al despede económico de Cataluña, verdadero.
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¿Cuál es el problema principal del desarrollo de la agricultura de la época?
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El régimen de propiedad de la tierra, y así sería un poco más o menos.
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En este proyecto también se establecería una sesión de tutoría por la tarde con cada grupo.
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Por ejemplo, aquí se pondría el título de tutoría, tercero es el flip classroom, España en el siglo XVIII,
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se convocaría a los miembros del grupo, se establecería la fecha, lunes por la tarde a las 5, una hora de duración,
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y se le enviaría este request. Y así se podrían resolver las dudas online y su plataforma de comunicación interactiva.
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En este área 3, iremos a por el último tipo de actividad que señalamos en el portafolio, que sería la de una actividad de aprendizaje basada en retos.
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Aquí lo que haríamos sería establecer primero un mind map a modo de lluvia de ideas, donde la pregunta clave sería cómo se podría haber evitado la revolución francesa
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y los alumnos establecerían cuatro tipos de medidas, económicas, sociales, culturales y políticas,
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y una vez que tienen las ideas podrían elaborar una especie de infografía en Canva como la que tenemos aquí.
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- Idioma/s:
- Materias:
- Arte, Historia, Geografía
- Etiquetas:
- Competencia Digital Docente
- Niveles educativos:
- ▼ Mostrar / ocultar niveles
- Educación Secundaria Obligatoria
- Ordinaria
- Primer Ciclo
- Primer Curso
- Segundo Curso
- Segundo Ciclo
- Tercer Curso
- Cuarto Curso
- Diversificacion Curricular 1
- Diversificacion Curricular 2
- Primer Ciclo
- Compensatoria
- Ordinaria
- Autor/es:
- Iván Durán Mallofret
- Subido por:
- Ivan D.
- Licencia:
- Reconocimiento - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 4
- Fecha:
- 27 de junio de 2026 - 12:39
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES ALFREDO KRAUS
- Descripción ampliada:
- Área 3 Ensañza Aprendizaje
- Duración:
- 03′ 46″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 487.54 MBytes