Innovación metodológica
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Hola, buenos días. Mi nombre es David Ordóñez Caraballo y vamos a realizar una infografía que hemos planteado a través de la aplicación Canva.
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Hemos realizado una situación de aprendizaje para el grado medio de procesos de gestión administrativa de formación profesional
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y para ello hemos utilizado la metodología de aprendizaje basada en proyectos y el trabajo cooperativo.
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y diseño universal de aprendizaje. En ella comentamos sobre todo que los individuos son iguales entre sí, hay que fomentar el trabajo en equipo
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y la resolución de problemas se secuencia en varias fases, que vamos a verlo a través de esta infografía.
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En la fase 1 conocemos el proyecto, reutilizamos materiales, seguro que los alumnos tienen en casa ropa, juguetes, libros que ya no usan
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Y es una manera de que vuelvan a ser útiles. Utilizamos un juego, que es el Kahoot, para fomentar la gamificación. En la fase 2 se organiza la campaña a través de dos o tres sesiones de trabajo cooperativos.
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organizan los equipos, se diseñan logos. Para ello nos desplazamos a la sala de informática de nuestro centro educativo.
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Empleamos Google Sites, empleamos cuestionarios, Drive para guardar el trabajo, editar y compartir los archivos.
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Ya pasamos a una fase 3 que es la de creación de nuestros carteles.
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Para ello utilizamos dos o tres sesiones, tanto con la aplicación Canva, ya mencionada antes, como también lo hacemos a través de Genially.
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Luego hay una fase 4 en la que la campaña sería para ello cada equipo pegará sus carteles por el instituto, se hará un taller de radio en el instituto,
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y los alumnos mostrarán los objetos que quieren a través de un Padlet
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y se pueden intercambiar en el muro virtual.
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También se publicará en la cuenta de Instagram del instituto.
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Y tenemos también la penúltima fase, que es la fase 5 de evaluación.
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Los alumnos lo entregarán a través de Google Site en Classroom.
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Fomentamos la co-evaluación del trabajo cooperativo
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a través de dianas de evaluación.
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Empleamos este método.
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Evaluamos las tareas entregadas a lo largo del proyecto y se expone el proyecto a los demás grupos para que puedan comparar con lo que ellos han realizado.
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Así también habrá un feedback directo. Y por último, llegamos a la fase 6, que es la fase de realización de la actividad.
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Toda la comunidad escolar participará en el proyecto. Todos los alumnos pueden intercambiar los objetos que han aportado.
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Sin más, espero que les haya gustado y parecido interesante esta infografía y me despido. Un saludo.
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- Subido por:
- David O.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 9
- Fecha:
- 28 de septiembre de 2023 - 18:47
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES ENRIQUE TIERNO GALVAN
- Duración:
- 03′ 09″
- Relación de aspecto:
- 16:9 Es el estándar usado por la televisión de alta definición y en varias pantallas, es ancho y normalmente se le suele llamar panorámico o widescreen, aunque todas las relaciones (a excepción de la 1:1) son widescreen. El ángulo de la diagonal es de 29,36°.
- Resolución:
- 908x512 píxeles
- Tamaño:
- 10.05 MBytes