classroom screen subtitulado
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Bien, ahora voy a mostrar un recurso digital, el cual es una herramienta que podemos encontrar en la web, se llama Classroom Scream y es una pizarra digital o un entorno virtual, el cual lo voy a trabajar desde mi ordenador y se va a proyectar en la pizarra que tienen nuestros alumnos en clase.
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Este Classroom Scream lo he realizado yo, como se puede ver en la autoría
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Y podemos utilizarlo para nuestras actividades diarias
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Bien, estamos en segundo de primaria y estamos viendo los animales
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Entonces nuestros alumnos, la primera actividad que tienen que hacer en forma de Warm Up
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Es nombrar 5 animales
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Y lo vamos a escribir aquí
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Name 5 animals
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Vamos a poner un poquito más grande
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Y nuestros alumnos en un tiempo de 3 minutos van a escribir en sus cuadernos 5 animales
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Y cómo lo van a poder ir viendo el tiempo que llevan a través de este timer
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Le ponemos aquí el temporizador, lo ponemos en una esquinita
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Y nuestros alumnos, sobre todo aquellos que tienen más dificultades, pueden ir viendo cómo van
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Estas actividades las van a hacer de forma individual
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por lo tanto le pondremos aquí un símbolo de trabajo que sería hacerlo de forma individual
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también lo pueden hacer otras actividades en forma de grupo o en parejas
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y aquí le iremos cambiando el símbolo
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tenemos muchísimos más elementos por ejemplo un reloj o también un calendario
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que nuestros alumnos pueden ir viendo
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¿qué más podemos hacer a través de Classroom Scream?
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Podemos decirles a nuestros alumnos qué es lo que vamos a hacer durante el día de hoy
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Por ejemplo, lo primero que vamos a hacer en la página 23
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Activity number 3 and 5
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Por lo tanto, ellos van a ir viendo qué es lo que tienen que ir haciendo
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Podemos cambiarle de color, de tamaño, la fuente, etc.
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Aquí, como podéis ver, es un enlace a una página web que se llama Bambusel
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y nuestros alumnos van a hacer un juego en equipos que les encanta y es muy motivador para ellos
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en los que tendrán que adivinar los diferentes elementos.
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Si no lo adivinan, ¿qué es esto? Un elefante, tendrán que decírmelo y si lo adivinan le daremos ok, etc.
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Esta herramienta digital es totalmente gratuita y va a ayudar a nuestros alumnos a gamificar su aprendizaje
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y a motivarlos, entre otros beneficios, así como establecer tiempos y ritmos en metodologías cooperativas
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y ayudar a aquellos alumnos que tienen más dificultades en su aprendizaje.
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- Idioma/s:
- Idioma/s subtítulos:
- Autor/es:
- María Jiménez Blázquez
- Subido por:
- Maria J.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
- 8
- Fecha:
- 12 de julio de 2023 - 11:19
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI RAYUELA
- Duración:
- 03′
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 17.41 MBytes