TAREA I CDD EVIDENCIAS B1 -Ethan Goñi
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Tarea 1 para el curso Mejora la Competencia Digital
Soy Juan Goñi y voy a grabar el vídeo para la tarea 1 del curso Mejora de la competencia.
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En mi colegio usamos Classroom, entonces voy a hablaros de la plataforma Classroom tal cual la utilizo.
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Como veis tengo aquí varias clases ya creadas de este curso, entonces me voy a ir por ejemplo a esta primera clase,
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Aquí tengo la clase creada. Para crearla he tenido que crear la clase y luego en personas, aquí los tengo añadidos, pero los he eliminado para mantener su anonimato.
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Sin embargo, si quisiera invitar a los alumnos otra vez, podría poner aquí sus nombres uno a uno o también tienen la posibilidad de que con el código de la clase ellos entran directamente.
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Como he dicho, ya los tenía añadidos, pero los he tenido que eliminar para que no aparecieran sus nombres ni sus correos.
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Además, en mi colegio, únicamente al tener un correo institucional, solamente la gente con ese correo institucional, pueden entrar a la clase.
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Como se puede ver, tengo aquí los diferentes temas de este año
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y estos temas son las diferentes situaciones de aprendizaje que vamos a trabajar
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junto con los planes de refuerzo y la información de criterios de evaluación que los alumnos tienen desde el principio del curso
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para saber cómo se les va a evaluar durante todo el curso.
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Este proceso de McLaren se utiliza sobre todo para mandar todos los trabajos, así como para compartir información
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o diferentes apuntes u otro material que sea beneficioso para los alumnos
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y sirva como ampliación del libro de texto.
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Aquí podemos ver también, tenemos el plan de refuerzo para cada uno individualizado,
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para que cada uno sepa lo que tiene que hacer en caso de que necesite ese plan de refuerzo.
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Bueno, como podéis ver, tengo diferentes actividades con diferentes sistemas, ya sea un Canva, un Word o vídeos y en una actividad, por ejemplo, como tengo esta, tengo una rúbrica en la que se va a evaluar, para que ellos sepan cómo se les va a evaluar esta actividad.
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También tenemos un juego final para realizar por los alumnos al final de la situación de aprendizaje para que pongan a prueba sus conocimientos.
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Y por último, siempre me gusta hacer al final de cada situación de aprendizaje una votación con Mentimeter para saber más o menos y que ellos sean conscientes de lo que han aprendido.
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Y así podemos poner en común posibles dudas que hayamos tenido.
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Las calificaciones, al no tener alumnos, están todas aquí. Si me voy a otra clase, se puede ver que aquí tenemos calificaciones de cada una de las actividades que se van realizando.
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Esas calificaciones luego las traslado al cuaderno del profesor para saber la medida que tiene indicada la evaluación.
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En este Classroom, además, estamos implantando el Chromebook en el curso, por lo que podemos enviar notas a través de Classroom porque las notas llegan cerradas.
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También podemos meter a otros profesores. En mi caso, he introducido a otra profesora con la que comparto asesoratura para que vayamos viendo por qué tema o qué actividades estamos enviando.
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También, tengo aquí al principio el sitio web de la asignatura en la que voy compartiendo algún material y como veis, únicamente la gente que tiene el correo institucional puede acceder a esa clase.
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Y esto es todo lo que tiene que ver relacionado con el uso del Classroom.
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- Autor/es:
- Ethan Goñi
- Subido por:
- Ethan G.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 3
- Fecha:
- 9 de octubre de 2024 - 19:12
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CPR INF-PRI-SEC ASUNCIÓN-VALLECAS
- Duración:
- 05′ 18″
- Relación de aspecto:
- 1.31:1
- Resolución:
- 3010x2304 píxeles
- Tamaño:
- 205.32 MBytes