Reflexión sobre LMS - Contenido educativo
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Videotutorial que hace una explicación de los componentes del aula virtual y reflexión personal.
Clamación de la tarea 1, el aula virtual. Esta es mi aula virtual, mi nombre es Araceli González y
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estoy aquí como profesora. Este perfil es muy importante, me va a poder facilitar el que yo
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pueda editar o no el aula virtual. Tenemos estas pestañas y vamos a ir viendo cada una de ellas.
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Hemos elaborado o creado diferentes temas o secciones, información para las familias.
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Si pinchamos vemos que hemos colgado el calendario escolar, colapsamos
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y vamos abriendo cada una de las pestañas. Las normas y rutinas del aula. Hemos elaborado una
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evaluación a través de una encuesta, hemos hecho la ruleta animada de los nombres de cara a la
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asamblea para elección del encargado, infografías a través del Canva, el cuento del pollo Pepe y
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he estructurado tres proyectos correspondientes a los tres trimestres. En el primero, la mascota
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del aula, los caballos. Se insertan elementos educativos,
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tecnológicos a través de la URL, también contenido H5P, las vocales, la infografía con la actividad
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de motivación. Ésta se inserta en la tarea número 2. Para demostrar la autoría voy a abrir mi Canva
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y aquí estoy yo, Araceli González, y demuestro que los proyectos expuestos son los míos,
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Olimpiadas en el San Pío, La Gran Fiesta Medieval, que es el vídeo de la presentación, y la infografía
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en la que estábamos. Así demuestro la autoría. Cerramos aquí, volvemos aquí. Canva me permite
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poder grabarme hablando a la vez que voy explicando las diapositivas. En el proyecto 2, aparte de
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contenido a través de URL, contenido digital, como ya hemos dicho, elaborado por Canva, como es la
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presentación medieval, inserto diferentes canciones, canciones y danzas, cuentos con respecto al
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proyecto. Y por último, en el proyecto 3 de las Olimpiadas, utilizo programas ajenos de edición
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de vídeo y el Chatterbox. Hola, amiguitos, soy Chío, la mascota del San Pío. Hago la inserción
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del S-Learning, las Olimpiadas, pinchando, procedemos automáticamente a mi página del
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S-Learning y compruebo la autoría del mismo. Araceli, a ver, aquí está, S-Learning de Araceli.
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A ver, actividades de motivación.
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¿Veis? Una carta, o sea, a través del texto, un mapa conceptual, actividades de desarrollo.
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Bueno, integramos vídeos que tienen que ver con el origen de los Juegos Olímpicos, canciones,
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cuentos y actividades finales que son elaboradas, como por ejemplo la de la divina, o tarjetas de
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memoria. En la elaboración de este S-Learning he tenido en cuenta rellenar las propiedades como
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si se indican, metadatos, etcétera. Y también he tenido en cuenta las adaptaciones propias de las
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enseñanzas tras descargar la accesibilidad y traducción de Cloud de DucaMadrid. Copiamos el
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script y lo pegamos en las opciones avanzadas, en personalizar la sección GEA, como hemos dicho
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antes, por aquí, y aparecen estas nueve flotantes. Fuente estándar, esto se refiere a un Zoom, esto
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viene muy bien para los niños con otros idiomas. Por ejemplo, tengo un alumno chino y otro ruso.
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Este utilizo mucho en infantil. Siguiente pestaña, configuración, relleno todo.
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Los participantes, lo primero que hay que hacer es matricular a los alumnos. Como podéis ver,
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ya están todos matriculados. Es importante ver el rol, rol de estudiante o incluso rol de profesor.
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Tengo 20 alumnos, aunque marca aquí 23, porque hay tres profesores inscritos aquí también. Luego
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está el de calificaciones, que nos va a ayudar a la hora de evaluar las diferentes actividades
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que hemos preparado, la H5P, etcétera, evaluación de normas. Y por último, informes. Aquí lo que
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podemos usar también en infantil tres años son el tema de las insignias y ya he hecho un recorrido
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por todo mi aula virtual. Clamación de la tarea 1, el aula virtual. Esta es mi aula virtual.
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Mi nombre es Araceli González y estoy aquí como profesora. Este perfil es muy importante,
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me va a poder facilitar el que yo pueda editar o no el aula virtual. Tenemos estas pestañas y vamos
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a ir viendo cada una de ellas. Hemos elaborado o creado diferentes temas o secciones, información
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para las familias. Si pinchamos, vemos que hemos colgado el calendario escolar, colapsamos
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y vamos abriendo cada una de las pestañas. Las normas y rutinas del aula. Hemos elaborado una
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evaluación a través de una encuesta, hemos hecho la ruleta animada de los nombres de cara a la
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asamblea para elección del encargado, infografías a través del Canva y el cuento del pollo Pepe.
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Y he estructurado tres proyectos correspondientes a los tres trimestres. En el primero, la mascota
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del aula, los caballos. Se insertan elementos educativos, tecnológicos, a través de la URL,
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también contenido H5P, las vocales, la infografía con la actividad de motivación.
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Esta se inserta en la tarea número dos. Para demostrar la autoría, voy a abrir mi Canva
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y aquí estoy yo, Araceli González, y demuestro que los proyectos expuestos son los míos. Son
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limpiadas en el San Pío, la gran fiesta medieval, que es el vídeo de la presentación, y la infografía
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en la que estábamos. Así demuestro la autoría. Cerramos aquí, volvemos aquí. Canva me permite
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poder grabarme hablando a la vez que voy explicando las diapositivas. En el proyecto dos, aparte de
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contenido a través de URL, contenido digital, como ya hemos dicho, elaborado por Canva,
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como es la presentación medieval, inserto diferentes canciones, canciones y danzas,
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cuentos con respecto al proyecto. Y por último, en el proyecto tres de las Olimpiadas,
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utilizo programas ajenos de edición de vídeo y el ChatterPix para…
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Hola amiguitos, soy Chío, la mascota del San Pío.
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Hago la inserción del S-Learning, las Olimpiadas, pinchando. Procedemos automáticamente a mi página
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del S-Learning y compruebo la autoría del mismo. Araceli. A ver, aquí está, S-Learning Araceli.
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A ver, actividades de motivación. ¿Veis? Una carta, o sea, a través del texto, un mapa
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conceptual, actividades de desarrollo. Bueno, integramos vídeos que tienen que ver con el
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origen de los Juegos Olímpicos, canciones, cuentos y actividades finales que son elaboradas,
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como por ejemplo, la de la Divina o tarjetas de memoria.
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En la elaboración de este S-Learning he tenido en cuenta rellenar las propiedades como sí se
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indican, metadatos, etcétera. Y también he tenido en cuenta las adaptaciones propias de las
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enseñanzas tras descargar la accesibilidad y traducción de Cloud de Educamadrid. Copiamos el
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script y lo pegamos en las opciones avanzadas, en personalizar la sección GEA, como hemos dicho
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antes, por aquí y aparecen estas nueve flotantes. Fuente estándar, esto se refiere a un Zoom. Esto
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viene muy bien para los niños con otros idiomas. Por ejemplo, tengo un alumno chino y otro ruso.
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Este utilizo mucho en infantil. Siguiente pestaña, configuración, relleno todo.
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Los participantes, lo primero que hay que hacer es matricular a los alumnos. Como podéis ver,
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ya están todos matriculados. Es importante ver el rol, rol de estudiante o incluso rol de profesor.
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Tengo 20 alumnos, aunque marca aquí 23, porque hay tres profesores inscritos aquí también. Luego
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está el de calificaciones, que nos va a ayudar a la hora de evaluar las diferentes actividades
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que hemos preparado, la H5P, etcétera, evaluación de normas. Y por último, informes. Aquí lo que
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podemos usar también en infantil tres años son el tema de las insignias y ya he hecho un recorrido
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por todo mi aula virtual.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- ARACELI GONZÁLEZ
- Subido por:
- Araceli G.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
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- Fecha:
- 19 de julio de 2023 - 10:18
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