Tarea 6 Sofía Moruno - Contenido educativo
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Buenas tardes, me llamo Sofía Moruno Barroso. Voy a comenzar mostrando la infografía realizada
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en la tarea 3. Explicaré brevemente la situación de aprendizaje
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para mis alumnos de infantil. Está relacionada con el área de descubrimiento y exploración
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del entorno. En mi infografía he realizado un breve resumen
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visual sobre las partes de las actividades que se van a llevar a cabo de manera clara
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y concisa. En primer lugar, los retos que vamos a investigar
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serán primero las plantas, después el agua, otro reto será el huerto y por último será
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el reto de los animales. Una vez que hayamos investigado estos retos, pasaremos al reto
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conseguido que será sorpresa, en este caso será una salida a la granja escuela.
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Para la tarea 4 elegí el libro de calificaciones de mi habla virtual.
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A continuación, voy a mostrar el diseño de unas actividades que he realizado para
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la primera evaluación. En este caso ha sido con H5P, es un crucigrama
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donde tendrán que elegir la respuesta correcta para poder completarlo y a la vez sirve de
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modo de repaso. Por ejemplo, las plantas necesitan y hay que
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ir rellenando. En este caso, por ejemplo, empieza por P,
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nacen, crecen, se reproducen y mueren. Deberíamos escribir plantas y así se va rellenando
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todas las respuestas y quedaría así. Tierra, aire, agua, sol y plantas.
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Esta sería la tarea 4, como ya he dicho, en el área 4, evaluación y retroalimentación.
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Concretamente, hemos hablado de esta actividad denominada evaluación 1.
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Y por último, vamos a pasar a la tarea número 5, en la que he diseñado una presentación
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con Canva, donde aparece un espacio de actividades con ritmos distintos de aprendizaje, relacionado
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con la tarea 3 del curso nivel A2 de competencia digital.
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Para comenzar, damos a inicio, donde se abrirán, en este caso se deben abrir las instrucciones.
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A ver si quiere cargar. No me deja. Aquí, ahora ya está.
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Donde se puede ver las instrucciones de espacios de actividades con ritmos de aprendizaje distintos.
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Como son niños de infantil, lo vamos a centrar así. En primer caso, disfrutar, en la segunda
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acción jugar y en la tercera aprender. Para todo ello, siempre aprender jugando.
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A continuación, daríamos a la actividad número 1, la cual sería un vídeo sobre las partes de las plantas.
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En este caso habla de las plantas. Como actividad 2, es un Geniali, que aprenderán de manera visual el ciclo del agua.
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Para esta tarea del ciclo del agua, aparte de ver este Geniali, en clase tendremos unas
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bolsas de plástico en las ventanas, para que puedan observarlo de manera más experimental
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y lo puedan ver. Y a su vez, también hay una actividad de ampliación sobre el ciclo
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del agua, en el que hay que arrastrar las palabras en el orden que sea, precipitación,
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evaporación y condensación. Para la actividad número 3, aparece un Geniali, donde aparece
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un espantapájaro, que de manera motivadora pueden aprender diferentes cosas del huerto,
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porque le van a ir hablando durante las siguientes diapositivas, le va a ir informando de cosas.
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Y por último, la actividad número 4, para aprender los animales, es un Cajud, en el
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que tendrán que ir adivinando las diferentes características de lo que nos habla y averiguar
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de qué animal se está hablando. De esta manera finalizará la actividad de la tarea número 6.
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Muchas gracias.
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- Autor/es:
- SOFÍA MORUNO BARROSO
- Subido por:
- Sofía M.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
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- Fecha:
- 18 de julio de 2023 - 15:02
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CPR INF-PRI SAN JAIME APOSTOL
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
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