Grabación Tareas 3, 4 y 5 del curso CDD - Nivel A2
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Voy a comenzar con la presentación de la infografía correspondiente a la situación
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de aprendizaje de la tarea 3 de este curso.
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La metodología principal de esta propuesta es el aprendizaje basado en proyectos.
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Se enmarca dentro del área 2, descubrimiento y exploración del entorno al trabajar los
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animales y va dirigido a niños de educación infantil de 5 años.
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El proyecto, titulado animales por aquí, animales por allá, comenzará al llegar al
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aula y encontrar en ella 10 cajas, cada una con una imagen, una con unos huesos que corresponderá
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a los animales vertebrados, otra con los huesos tachados que corresponderá a los invertebrados,
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otra con un filete que corresponderá a los carnívoros y así para las diferentes categorías
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que se van a trabajar, herbívoros, omnívoros, acuáticos, terrestres, aéreos, vivíparos
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y ovíparos.
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Además de estas cajas, el aula estará repleta de papelitos con diferentes códigos QR que
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al ser escaneados con las tablets les desvelarán imágenes de diferentes animales.
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De esta manera comenzará el juego y dispondrán de las herramientas necesarias para clasificar
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los diferentes animales en las cajas ofrecidas.
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La desigualdad de papelitos entre unas cajas y otras nos va a mostrar los conocimientos
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previos de los alumnos y todo lo que podemos aprender, con lo que les plantearemos la pregunta
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¿cómo podemos clasificar a los animales?
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Les explicaremos que según estas 10 cajas que hemos encontrado en clase podemos trabajar
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cuatro clasificaciones, según su hábitat, según su esqueleto, según su reproducción
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y según su alimentación.
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Se realizarán cuatro equipos para trabajar cada una de estas cuatro categorías.
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El siguiente paso será la búsqueda de información, que podrán iniciar en casa con sus familias
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y continuar en el centro, acudiendo a la biblioteca y disponiendo también de una
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sesión en el rincón de informática con la maestra, para buscar, seleccionar y guardar
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información e imágenes de la categoría que investigan.
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Una vez recabada la información deberán analizarla para crear y organizarla para crear un mural
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en Padlet, la organizarán, la seleccionarán, la organizarán para después poder crear
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su mural en Padlet.
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Una vez que cada equipo haya diseñado su Padlet llevarán a cabo una pequeña exposición
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al resto de sus compañeros, la cual será grabada en vídeo con las tablets y publicada
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en la mediáteca.
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Esta sería la presentación de la tarea 3.
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A continuación paso a mostrar las actividades diseñadas para la tarea 4 del curso, que
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siguen el hilo de los contenidos trabajados en la situación de aprendizaje que acabo
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de presentar sobre los animales.
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En esta primera actividad vamos a trabajar los animales vertebrados e invertebrados.
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Voy a fallar una a propósito.
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Tal y como indicaba la tarea, esta actividad está configurada para ser calificada dentro
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de la primera evaluación.
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La segunda actividad está diseñada como un memory game para relacionar cada animal
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con su hábitat y se encuentra configurada dentro de la segunda evaluación.
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Eso ha sido suerte y eso más aún.
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La tercera actividad corresponde a un cuestionario integrado dentro de la tercera evaluación
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y en este cuestionario lo que trabajamos es la alimentación de los animales.
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En la configuración de calificaciones de mi aula virtual se puede observar como cada
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actividad H5P está dentro de la primera evaluación, el otro H5P está dentro de la segunda evaluación
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y el cuestionario evaluación final se encuentra dentro de la tercera evaluación tal y como
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exigía la tarea.
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Por último paso a presentar mi espacio de actividades con ritmos distintos de aprendizaje
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en torno a los animales como se puede observar.
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En el botón de inicio encontramos unas instrucciones muy visuales puesto que recuerdo que va dirigido
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a niños y niñas de educación infantil, por lo tanto de manera esquemática estas
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instrucciones nos vienen a decir primeramente que debemos afrontar este reto con ilusión
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y que usemos la cabeza y pensemos, que con los ojos bien abiertos vamos a visualizar
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un vídeo de youtube.
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El punto número 3 de manera organizada vamos a ver un vídeo donde nos organiza en genial
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y todo lo aprendido en un esquema.
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El punto 4 nos dice que vamos a afrontar nuestras tareas que van a ser una serie de worksheets
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y que además con estos numeritos y estas señales de tráfico venimos a decir que la
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3 es obligatoria y la 4 y la 5 son recomendadas.
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Además SOS si tenemos algún problema vamos a poder recurrir al repostaje.
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Volviendo a la presentación del espacio de actividades podemos comprobar cómo todos
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los botones funcionan y corresponden con las instrucciones.
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En la tarea 1 encontramos un vídeo, este vídeo nos va a tratar todo lo que se supone
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que queremos trabajar o que hemos trabajado.
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En la tarea 2 tenemos el esquema de genial y con las 4
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clasificaciones que hemos trabajado.
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En la tarea 3 nuestra tarea obligatoria es un live worksheet donde hay que clasificar
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todos estos animales según sean animales terrestres, animales acuáticos o animales
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aéreos.
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Para aquellos niños que no hayan realizado correctamente la tarea 3 o hayan tenido muchos
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problemas o algún problema como comentábamos en las instrucciones pueden ir al repostaje,
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en este repostaje van a encontrar otro vídeo de youtube, este vídeo es un poco más sencillo.
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Para aquellos que continúen con la tarea 4 tienen otro live worksheet en donde van
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a trabajar la clasificación entre vertebrados o invertebrados seleccionando en los desplegables
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y por último nuestra tarea final incluye varias actividades en las que se trabajan
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diferentes contenidos que ya hemos visto, el hábitat, la alimentación, la reproducción
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y hasta aquí iría mi presentación de las tareas 3, 4 y 5 para el curso de competencia
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digital docente nivel A2 edición octubre 2023, muchas gracias.
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- Autor/es:
- Belén Gilaranz Chamorro
- Subido por:
- Belen G.
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- 12 de noviembre de 2023 - 20:34
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