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CCNA3, Tema5_2_protocolos dinamicos
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Aquí vemos el funcionamiento de un protocolo de enrutamiento.
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Básicamente, como aparece en la presentación, la tabla de enrutamiento de R1 se mete en un paquete que se llama de actualización,
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se manda al router vecino, el router vecino la analiza y si hay alguna ruta que no conocía, la carga en su propia tabla de enrutamiento.
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Pasado un tiempo lo que va a hacer es formar su propio paquete de actualización, mandárselo al vecino que a su vez hará lo mismo
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Sacar información de esa actualización y cargarlo en su tabla de enrutamiento
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Aquí vemos un proceso un poco más complejo que consiste en lo siguiente
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Cuando un router arranca lo primero que hace es dar de alta en su tabla de enrutamiento a las redes conectadas
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Entonces ya veis que 10.1.0.0 conectada a la fase Ethernet 0.0 con un coste con salto 0 porque es una red conectada.
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Aquí tenemos la red 10.2 que la darán de alta tanto el R1 como el R2, la 10.3 la da de alta el siguiente router y la 10.4 que la tiene solo este dado de alta.
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Bien, primero dar de alta las redes conectadas.
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A continuación lo que vamos a hacer es lo siguiente, cada router forma un paquete de actualización que mandará por sus interfaces, ya veréis que por ejemplo no tiene sentido mandar paquetes de actualización hacia las LAN, que esto luego podremos evitarlo con el pasivo de interfaz, pero de momento un router solo anuncia una red, nunca la anuncia por donde la ha conocido.
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entonces nunca se manda en la actualización de la fase CERN 0.0
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nunca mandaremos la red 10.1.0
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porque ya la conoce, está conectada a ella
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entonces como veis la red 10.2 ¿dónde se va a meter?
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se va a meter en la actualización de la derecha en este caso
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vamos a verlo, ahí lo tenéis
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y la red 10.3 como aquí ya la conoce se mete en la actualización de la izquierda
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hacemos eso con todos los paquetes de actualización
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se van formando en cada router y ahora se intercambian
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a ver que nos hemos perdido el intercambio, ahí está
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formamos la última y se intercambian los paquetes de actualización
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cuando los recibe un router ¿qué va a hacer? pues a este router le ha llegado la red 3
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que no la tenía, la da de alta y dice está a un salto de distancia
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este otro, el del centro R2
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dará de alta a la red 1 que no la conocía y también dará de alta
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a la red 4 que está a un salto de distancia y por último el r3 dará de alta a la red 2 que es la que
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le ha llegado en el paquete que le mandó r2 y que no la conocía las tablas no están completas como
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veis el r3 no conoce la red 1 y el r1 no conoce la red 4 porque no le ha llegado todavía que ocurre
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que hay que esperar a la siguiente actualización la siguiente actualización ocurrirá pasados 30
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segundos y lo que vamos a hacer ahora es volver a cargar la red 1 y la red la red uno hacia la
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derecha la red 2 y la red 3 hacia la izquierda aunque no va a servir para nada porque hay un
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router porque la 2 y la 3 hacia la izquierda porque la 2 y la 3 sé que me enteré de ellas
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por aquí y nunca se mandan en el paquete de actualización
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por la interfaz donde me he enterado de ellas, por donde las he conocido
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entonces formamos los paquetes de actualización con ese criterio
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solo las que me han llegado, no incluyo
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las que me han llegado por esa interfaz y entonces en este momento es cuando por fin
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se actualiza R1 y da de alta a la red 4
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con un coste de 2 a 2 saltos y R3 dará de
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alta la red 1, o sea como veis
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aquí hemos tenido que esperar
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dos ciclos de actualización
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si el diámetro de red es grande
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el diámetro se llama el número de router que tiene
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pues el proceso de convergencia puede ser
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largo, esta red ahora
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ha convergido, ha terminado de converger
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que suena un poco feo
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y ahora ya la información que hay en sus tablas
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no es que sea la misma, es que es coherente
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se dice así
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muy bien
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bueno, esto es lo mismo que acabamos de decir
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que la convergencia
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es lenta en RIP, porque es un protocolo que se actualiza cada 30 segundos
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y sin embargo en IGRP y OSPF, por las técnicas que utilizan
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es más rápida, ahora lo veremos
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aquí tenemos una práctica de investigación de la
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convergencia, a ver si es la misma que tengo aquí abierta
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5, 2, 1
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5, 2, 1, 6, sí, creo que es la misma
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Entonces, fijaros, lo que vamos a hacer es abrir la 5216, que es esta, y ponemos esto a un lado y las instrucciones al otro.
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Entonces, nos ha quedado un poco pequeño la zona de grabación, pero lo podemos entender.
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Fijaros, siguiendo las instrucciones, lo que me hace es ver las tablas de enrutamiento.
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A ver, arrancamos R2 y pongo, donable, show ip router.
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Aquí tenemos que este protocolo, este router, conoce dos redes conectadas.
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Ya sabéis que el CL y el CL corresponden a una red, la red propiamente dicho,
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y la interfaz en el enlace local por donde me he enterado de ella y además tiene una red que se ha
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enterado a través de rip o sea ya vemos que aquí está configurado el protocolo rip ahora si hacemos
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lo mismo en R1, pues en R1, enable show IP router, entonces aquí tenemos que a su vez se ha enterado R1
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de que hay una red que es la 10, que ya sabemos que tiene que ser esta, y dos conectadas, R1 da de alta
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a las dos redes conectadas y se entera de la otra de la que no está conectada por medio
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del protocolo de enrutamiento RIP. Basta con que hagamos aquí un show run y vamos
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a ver la zona de RIP. Aquí está. ¿Veis? RIP. Hay que dar de alta las redes que yo
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tengo conectadas que son la 209. Fijaros, lo vemos aquí. La 209 que es la que va por
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la interfaz serial y la 64 que es la que tengo en milán entonces las he dado de alta
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perdón esta no es la 64 esta es la que tiene aquí está es que tiene ya configurada la red
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que aún no está conectada que es la 64 es la 192 168 10 que está conectada a la interfaz
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la 209 a la GIGA00
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y la 192 a la SERIAL00
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¿vale? muy bien, y este otro
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vemos aquí que tiene a la interfaz SERIAL conectada
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a la 192, justo, que coincide con la que hemos visto en el vecino
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y en la interfaz GIGA una 10.001
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¿vale? aquí, bien
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Bueno, pues entonces ahora lo que nos propone la actividad es que demos de alta, conectemos un cable, conectamos un cable desde cualquier boca, vamos a coger la GIGA01 y nos vamos hasta el router, a la GIGA01, que por un lado ya vemos que tiene IP, lo hemos visto antes al poner el ratón encima,
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veis la giga 01 tiene la dirección 64
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100 01 barra 8, vale, entonces
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esto es una clase A, para RIP
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fijaros, aunque sea la versión 2, esta red se llama
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64000, y hay que darla de alta así, entonces lo primero que vamos a hacer
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que nos lo propone el enunciado, es ver si
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nos aparece en la tabla de enrutamiento, bueno, aceleramos el arranque, para que no digáis
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que hago trampas y ahora digo show ip router y aparece como red conectada vale en este vamos a
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ver si aparece en el otro por rip entonces hacemos aquí el show ip router lo tenemos en el buffer y
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resulta que no aparece la red 64 la red 64 en la que acabamos de incorporar porque porque hay que
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indicarle a este router, a R1, dentro de configuración, concter, router, rip, hay que indicarle que
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con el comando network, que hay una red nueva para publicar, ahora no la está publicando, la red nueva
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se llama 64, 0, 0, 0, hacemos eso
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y a partir de entonces, bueno, hay que
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esperar que pase un momento, veis, todavía no aparece
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muy bien, vamos a acelerar el tiempo, aceleramos el tiempo
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y ahora si repetimos el comando, pues aquí está
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la, ya me apareció en la pantalla anterior
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también, ya sabéis que las ordena de menor a mayor, entonces
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esta es la red nueva que se ha enterado
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de ella, R2, a través
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de RIP, ¿vale? y por último
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hay una cosa curiosa
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interesante en esta práctica
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y es que hagamos el
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debug IP RIP
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entonces lo que
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hacemos es entrar en
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R2 y
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vamos a hacer
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el debug
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IP RIP
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el
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los protocolos
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El debugger es una herramienta buena para buscar averías, pero ya sabéis que es un poco peligrosa porque me puede colapsar un dispositivo, fijaros, lo que va a pasar a partir de ahora es que vamos a ver las actualizaciones de RIP, si no queremos esperar 30 segundos le damos al botoncito de avance y así se, fijaros, empiezo a ver aquí, me está diciendo que está mandando, por ejemplo, fijaros,
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Como se va actualizando, se mueve la pantalla
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Recibiendo por la versión 1
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O sea, con la versión 1 de RIP
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Una actualización
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La red que lleva dentro, la red 64
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Está a un salto, la red 209 está a un salto
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Ahora, enviando
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Con la versión 1 una actualización
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Esto es RIP V1
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Fijaros, porque es 255.255
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Que es la dirección donde se mandan las actualizaciones
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¿Vale?
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Esto simplemente es para que veáis
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Que, aunque no
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haga nada, RIP está continuamente
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pues mandando actualizaciones, si aceleramos
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un poquito el tiempo, fijaros, lo vemos de moverse
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más deprisa, vale
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si nos cansamos de ver el debugger, tenemos que decir
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que no hable lo primero, porque me acabo de salir
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por actualizar el tiempo
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y un debug
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alt, con eso
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ya hemos salido del modo de Google, vale, muy bien
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pues esa es la práctica, yo no la voy a salvar
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simplemente para que veamos las actualizaciones y que se pueden ver con el
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de Google
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en la siguiente práctica, que a mi no se me abre, no sé porque tengo un problema
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con este punto, lo que nos dice es
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cosas generales de la tecnología de vector de distancia
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y que las actualizaciones en RIVV1 se mandan a una dirección de Broascast, que es la 255, repetido cuatro veces.
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Ahora, aquí en un protocolo de vector de distancia, lo que hace es enviar y recibir una actualización.
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O sea, lo que hemos dicho antes, mete un paquete especial que se llama actualización con la tabla,
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le llega al vecino y si hay una red nueva que no conoce
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pues pasa a la tabla de enrutamiento del vecino
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a su vez este ahora lo que hará R2 es
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formar su propia actualización solo con las redes
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que no le han llegado por aquí
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porque una red que haya llegado por esta interfaz
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nunca va a ser enviada otra vez por ella
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eso se llama horizonte dividido
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una técnica para evitar bucles
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donde un router nunca manda información por la interfaz donde la ha recibido.
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Entonces, si se rompe una interfaz, normalmente se dispara una actualización
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que lo que hace es avisar al vecino y esa red queda temporalmente deshabilitada
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y si pasa un tiempo y no recibo una actualización, la doy de baja definitivamente de mi tabla de enrutamiento.
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Entonces, estos protocolos se basan en un algoritmo.
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El algoritmo es como está programado por dentro
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Que RIP funciona con el algoritmo de Bellman-Ford
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Es los dos apellidos de unos físicos que eran Richard Bellman y Lester Ford
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¿De acuerdo?
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Y luego EIGRP y su antecesor viejo ya IGRP
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Funcionan con un algoritmo que es dual
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¿Vale?
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Que fue desarrollado por este señor
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JJ García Luna Cebes
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¿De acuerdo?
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Muy bien
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Acordaros, Bellman-Ford para RIP
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y dual para EIGRP, que son los de vector de distancia.
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Bueno, estas actividades, para no entretenernos más, las hacéis vosotros.
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Aquí tenemos una comparación entre RIPV1 y RIPV2.
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RIPV1, Soleto, manda las actualizaciones por un Broascast, que inunda todo.
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Sin embargo, este lo manda a una dirección de multidifusión, reservada para ello, que es la 224.009.
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Otro detalle es que para RIP el infinito es 15
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Es decir, no puede mandar nada que esté más lejos de 15 routers
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Es un protocolo que es para usarlo dentro de una LAN
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Que nunca voy a tener 15 routers
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Pero no vale para otro entorno
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El infinito para él es 15
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De hecho, si queremos envenenar una ruta
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Le ponemos 15 en la distancia y muere automáticamente
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¿Vale? Muy bien. Bueno, como RIPv1 es con clase, pues no soporta ni VLSM, ni sumarización, etc.
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Ni autentificación. Es muy viejo. Usaremos RIPv2.
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Y la comparación entre IGRP y IGRP es la misma.
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IGRP manda los paquetes que ya no se utiliza a una dirección de Broascast.
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y este lo manda a una dirección reservada de multidifusión de IGRP, que es la 224.0.0.10, ¿de acuerdo?
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Y por lo demás, pues fijaros, las actualizaciones aquí no son cada 30 segundos, sino que son cada 90 segundos
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y el límite máximo de saltos puede llegar hasta 255, hemos dicho que en RIP era 15.
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Es un protocolo más moderno, bueno, el único tema es que es propietario de Cisco, ¿vale?
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Después, EIGRP lo que tiene es que no manda actualizaciones periódicas, sí que manda unos paquetes de Hello, ya lo veremos, de saludo, pequeñitos,
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pero cuando manda actualizaciones es cuando se produce una modificación en los enlaces en la red
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entonces es cuando manda actualizaciones dirigidas
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tiene un mecanismo de saludo que es lo que os acabo de decir
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que de vez en cuando, cada cierto tiempo, manda un paquete de hello
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para mantener informado a los demás de que sigo vivo
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bueno, lo demás
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tiene una convergencia rápida
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y vamos a seguir un poco más
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bueno, esto lo mismo
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intentar hacerlo vosotros
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esta práctica
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a ver, vamos a ver
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abrimos el pdf que es más rápido
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ah, si es interesante
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si es interesante
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la vamos a hacer
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que consiste en lo siguiente, fijaros
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es un poco larga, pero es muy interesante
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tenemos un escenario
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en el que
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aparecen, vamos a ver por donde vamos en el pdf
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hemos visto todo esto, la comparación de los protocolos
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aquí, y ahora vamos a llegar ya
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a los protocolos mientras que nos arranca el paquete tracer de estado de
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enlace vale los de estado de enlace utilizan un protocolo que es el spf el
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perdón el protocolo distra distra
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y se les llama protocolo spf porque es primero la ruta más corta de acuerdo
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Es la traducción, short path first, ¿de acuerdo? Aquí lo tenéis, short path first.
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Bien, entonces vamos a ver si nos va arrancando el paquete tracer, que a veces ya sabéis que nos...
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Bueno, ya hemos conseguido que arranque el paquete tracer y ha pasado tiempo, está en color verde.
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entonces lo que vamos a hacer aquí es mandar un paquete desde el PCA al PCB, vamos a abrir
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esto, vamos a sacar la simulación para que se vea mejor y mandamos un paquete desde el
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PCA, lo podríamos hacer con PIN pero así es más rápido, al PCB, lo dejamos que ha
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fallado, bueno, si repetimos esto, ahí está, ya funciona, lo veis, cuando le da a fire
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varias veces, la primera vez sabéis que suele fallar en Packet Tracer. Y ahora nos vamos
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a pasar al modo simulación. Como tenemos ahí el paquete, vamos a ver por dónde va.
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Me aseguro que ha funcionado ya para no tener ARPs. Y ahora, ¿dónde diríais que va a ir?
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¿Por el camino de arriba, que son tres routers, o por el camino de abajo, que son dos? Bueno,
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parece más corto el camino de abajo pero tener en cuenta que esto es como diríamos vulgarmente
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un camino de cabras son enlaces de 1,2 k cuando los de arriba son de 100 y de 4 megas es mucho
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más rápido el de arriba bueno pues eso va a depender ya os digo del protocolo que usemos
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si usamos rip se va a venir por aquí abajo si usamos el grp o spf se va a ir por arriba
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podríamos verlo pero bueno vamos a se va a ir por el camino de arriba porque no está utilizando rip
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o bien si tiene varios protocolos vamos a ver qué protocolos tiene venga lo vamos a mirar aquí la
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forma más rápida va a ser haciendo un showroom fijaros que lo he hecho en real que es el último
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router y curiosamente tiene dos protocolos que son el EIGRP y el RIP entre los dos
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va a preferir el router va a dar de alta en su tabla de enrutamiento el que tenga mejor
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distancia administrativa porque claro usan métricas que son incompatibles entonces vamos a ver la tabla
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show ip route
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miramos la tabla de enrutamiento, la ajustamos un poquito a la pantalla
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aquí la tenéis, entonces resulta que el que está funcionando
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está dando de alta todas las rutas con la D, ya sabéis que es de dual
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que es de EIGRP, es EIGRP el que está ganando
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¿por qué? pues muy sencillo, porque la distancia administrativa
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de EIGRP es 90 y de RIP 120
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Entonces, como lo primero que se evalúa es la distancia administrativa, siempre se van a elegir las rutas de EIGRP, por lo tanto el paquete siempre se va a ir por arriba.
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hombre, y yo no puedo hacer algo para evitar eso
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pues bueno, vamos a hacerlo, vamos a engañar a este router
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y le vamos a decir que a partir de ahora
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con ter, vamos a poner
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router rip
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vamos a preguntar que comando podemos dar aquí
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hombre, podemos cambiar la distancia
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la distancia administrativa, ponemos
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distancia, y ahora me dice que ponga un número
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bueno, pues si queremos que gane este RIP por delante
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de EIGRP, que tenía 90, le vamos a poner de distancia
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89, a partir de ahora, cuando esto
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pase un momento y haya actualizaciones, lo que va a pasar
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bueno, ya sabéis que esto es un poco, para que vaya más rápido
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O le doy al Fast Forward Time, o bien lo que hago es pasar varias veces de tiempo real a simulación.
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Y ahora vamos a lanzar otra vez el paquete.
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Llegamos hasta aquí, el ping, y ahora ¿por qué camino se va a ir?
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Bueno, antes de hacerlo lo vamos a mirar directamente.
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Control Z, Show IP Route.
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¡Hombre! La tabla de enrutamiento ha cambiado completamente.
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¿Quién manda ahora en ella?
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fijaros, RIP
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este router tiene los dos protocolos
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instalados, pero como solo
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puede meter la mejor ruta
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en este caso elige las rutas
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de las que se entera
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por RIP
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vale, y hace un momento
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lo que tenía activo eran
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las rutas de EIGRP
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entonces, sin duda
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no cabe duda de que ahora se va a venir por el
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camino de abajo, y eso que es un camino
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malísimo, pero RIP
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Hemos dicho que es el que va a prevalecer, por lo tanto el paquete ahora va por abajo.
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¿De acuerdo? Muy interesante.
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Bueno, como aquí no hemos hecho nada, fijaros que curioso, vuelve por el mejor camino,
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porque este router aún tiene implementado que el mejor protocolo es EIGRP.
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Luego prefiere el camino superior.
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Muy interesante. ¿De acuerdo?
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Podéis entrar, ver las tablas de los routers, y para no entretenernos más, yo continúo.
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Muy bien.
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Pues hemos terminado de ver de una forma general los protocolos de estado de enlace
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Y ahora vamos a ver los de vector de distancia y ahora vamos a ver los de estado de enlace
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De los dos que hay, el único que se estudia en este curso es el OSPF
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¿De acuerdo?
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La configuración de ellos luego es muy parecida, fijaros
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Entonces, el algoritmo de la ruta más corta, el SPF
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o de Distra, que es el físico que lo inventó
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me dice lo siguiente, si yo quiero ir de la red
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de la LAN que tiene R2 hasta la LAN
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que tiene R3, ¿por dónde me voy? lo que hago es buscar
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el camino más corto teniendo en cuenta que cada cable tiene un valor
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un costo que va a depender de con qué tipo
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de interfaz esté hecho, básicamente de eso, las fases Ethernet
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tienen un costo, las gigas tienen un costo más pequeño
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porque es mejor camino
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entonces aquí, a modo de demostración
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se han puesto unos costos aleatorios
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que luego esto, pues en la vida real no es así
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entonces, si estoy en esta LAN
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¿qué me cuesta ir hasta la LAN de R3?
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pues fijaros, muy curioso
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la LAN de donde salgo no se cuenta
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claro que no, porque yo estoy en este router
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empiezo aquí
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entonces aquí tendría un costo de 20, 25
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Y sí que se cuenta el costo de la LAN de salida
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Este se os suele olvidar siempre
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Y tiene consecuencias catastróficas
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Entonces aquí tengo 20, 25 y 2, 27
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¿Tengo algún camino más corto para llegar?
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Pues vamos a ver por este lado
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10, 20, 30 y 2
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Entonces el, el, no, es más largo
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El camino más corto para llegar desde este router
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Hasta esta LAN
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Es 20, 25 y 2, 27
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¿De acuerdo? Y sería pasando desde R2 por R1 y R3. Muy bien, pues eso es lo que vamos a hacer básicamente con todas las redes, ¿vale?
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Entonces, R1 dice, va anotando, va construyendo un árbol en el que informa, para llegar desde R1 a la LAN de R2, el camino más corto es 5 más 2, 7, perdón, a que R2 es este, R2 es este.
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Entonces es 20 más 2, 22. Y el camino es R1 a R2. Y eso se queda anotado. Para llegar a la LAN de R3, el camino vale, el costo del camino es 5 más 2, 7. Y es yendo de R1 a R3. Así con todas.
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para llegar a la LAN de R4, R4 está aquí, fijaros, 20 más 2, 22, no, hay un camino mejor que es 5 y 10, 15 y 2, 17,
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entonces ese camino es de R1 a R3 y a R4 y vale 17, bueno, pues así con todos los caminos, ¿vale?
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Entonces, eso lo hace R1 y forma su árbol
00:27:20
Ahora, R2 hace lo mismo y forma su propio árbol
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De los costos que le supone ir a todas las LAN que hay conectadas
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R3 hace lo mismo, bueno, nos vamos a entretener en analizar cada uno de ellos
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R4 también y R5 también
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¿De acuerdo? Muy bien
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Pues, ¿cuál es el proceso para construir ese árbol?
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Pues fijaros
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Lo primero es que uno conozca lo que tiene en casa
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Es decir, cada router obtiene información sobre sus propias redes conectadas
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Después, cada router saluda a sus vecinos
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Se hacen un saludo y se dicen, hola, yo estoy aquí
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Bien, entonces como ya sabe dónde están los vecinos
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Cada router crea un paquete de link state
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Paquete de estado de enlace
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Paquete de link state
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Las LSP es un concepto que vamos a manejar bastante
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Simplemente es un paquete de actualización donde mete lo que yo tengo
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Que incluye el estado de cada enlace directamente conectado
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O sea, yo como acabo de arrancar, doy de alto mis redes conectadas
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Y construyo un paquete donde digo, yo tengo esto
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¿De acuerdo?
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Cada router a continuación satura con las LSP a todos los vecinos
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Entonces claro, si yo me asomo a un patio de vecinos, abro la ventana y digo
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Yo en mi casa tengo esto, esto y esto. El otro dice, yo en mi casa tengo esto, esto y esto. Y todo el mundo dice eso, al final todos conocemos lo de todos. Esa es un poco la filosofía. A estos protocolos se le llaman router de patios de vecinos, ¿vale? Porque se asoman a la ventana y publican todo.
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entonces cada router a continuación utiliza la base de datos para construir un mapa completo de la topología
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y calcular el mejor camino hacia la red de destino
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bueno ya veis que es un proceso bastante más complejo que con RIP que simplemente mandaba paquetitos y ya está
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sino que aquí vamos construyendo ese árbol
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vamos a ver en esta presentación lo que acabamos de decir
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Fijaros, el router 1 arranca y lo único que sabe es que tiene aquí una interfaz que es del tipo F00, que vale esta, fijaros, que en el enlace 1 tiene la red 10.1.0.0, que la IP por la que se conecta ella es la 10.1.0.1, que es de tipo Ethernet, que el costo de ese enlace por ser un Ethernet es de 2, eso ya es inherente, viene definido, aunque lo podremos cambiar, no lo haremos, y que no tiene ningún vecino.
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Por aquí, a continuación dice, en este otro cable tengo una red que se llama 10.2, la IP es la 10.2.0.1, un costo de este enlace, por ser un serial probablemente bastante malo, de 20, que es muy malo, cuanto mayor sea el costo es peor, y tengo de vecino uno que se llama R2.
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Hago lo mismo con este cable y con este
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Bueno, pues esos son los estados de mis enlaces
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Todos esos los voy a tener que meter en un LSP
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¿Y a quién se los mando?
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A todo el mundo
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Por todas mis interfaces
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Por la fase CERNERO
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CERNED00 no sirven para nada
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Pero a estos otros les acabo de contar mi vida
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Y a su vez ellos me contarán también su vida
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Eso es una inundación de LSP
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¿De acuerdo?
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ahora bueno esto es lo mismo que hemos estado viendo que se construye la lsp y se satura con
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ella a todos los routers veis a todos se manda de unos a otros de unos a otros hasta que esa
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información llega a todos claro no le llega solamente al vecino sino que llega hasta el
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último router de la empresa y esto es lo que van haciendo es guardando esa información y con ello
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construyen una base de datos de acuerdo bueno pues aquí tenemos esa base de
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datos de una base de datos de estado de enlace donde dice r1 tiene información
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los estados de enlace de r1 sabe que r2 tiene esto otro que r3 tiene esto r4 y
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r5 se sabe todo bien ahora con eso construye el árbol spf dice vamos a ver
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yo sé que sí tengo que ir hasta aquí existen esos caminos y son los mejores porque es el camino más
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corto ahora dice si tengo que ir son mis vecinos si tengo que ir hasta r5 y de bueno pues el mejor
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camino es yendo por aquí arriba vale y eso es lo que va dando de alta dice a éste tiene aquí una
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lan que va a ser ésta o sea va dando de alta todas esas informaciones de esos routers y
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se va enterando o sea con ello construye el árbol spf es decir primero el camino más corto dice para
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llegar hasta la red 5 acordaros que estamos en el 1 la red 5 está aquí arriba dice tengo que ir de
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R1, R2 y el costo es 20 más 2, 22, ¿de acuerdo? Para llegar hasta la red 6, que es esta, de esta
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LAN, dice el camino más corto es yendo de R1 a R3 y el costo es 5 más 2, 7. Esto lo vimos antes
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de los numeritos, ¿vale? Este es el árbol resultante. Esto es el mapa perfecto. ¿Quién ha
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notado todos los caminos que existen y cuánto vale cada uno de ellos vale
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bueno aquí tenéis el agregado de rutas o spf a la tabla de enrutamiento lo que vamos a hacer es
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a partir de esta información que he recibido doy de alta mis redes conectadas siempre y luego las
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redes remotas de las que me he enterado y eso formaría la tabla de enrutamiento
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vale muy bien aquí tenéis una actividad bueno vamos a hacer sólo una vez para no
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entretenernos que me dice esta es una red con unos costos que supongo que
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estos números ya sabéis que me lo estoy inventando pero luego no me los inventaré
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ahora me dice que hago para llegar desde r1 tenéis que leer el enunciado hasta la
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red 5 pues me vuelvo al punto 1 y digo desde r1 hasta la red 5 que es esta por donde me voy a ir
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pues por aquí tengo 25 25 y 227 hay que contar siempre la red de salida por aquí tengo 7 más
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29 este tiene muy buena pinta y por aquí abajo una burrada 25 27 que es el camino más corto es 7 y 29
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Me vengo aquí, digo 7 y 2, 9, este costo para llegar desde R1 hasta esa red. Muy bien, bueno, pues así con todos, ¿vale? Y aquí tenéis otro supuesto que es desde R2, ¿vale? Practicar los caminos más cortos.
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dice, ¿por qué se utiliza un protocolo de estado de enlace?
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porque tiene un mapa completo de la topología
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porque la convergencia es mucho más rápida
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es verdad que hay un intercambio de LSPs al principio
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pero al final es incluso más rápido que las actualizaciones periódicas
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porque hay una inundación de LSPs
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tiene actualizaciones no periódicas
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aunque es verdad que hay un paquetito de Hello
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solo se van a desencadenar actualizaciones cuando se rompa un cable, cuando se mueva, etc.
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Y luego tiene un diseño jerárquico.
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Bueno, esto ya sabéis que lo veremos más adelante.
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OSPF permite trabajar con áreas.
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La desventaja de los protocolos de estado de enlace, pues que gasta más máquina, gasta más CPU.
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Y las LSP, bueno, como todo lo que mando por la red, puede perjudicar al rendimiento.
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rendimiento vale aquí tenéis un esquema de áreas que es lo que se hace cuando hay muchos router
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se rompen en zonas entonces siempre hay un área cera que es obligatorio un área cero y luego si
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se produce una rotura en uno de estos cables las lsp que se pronuncian los paquetes de estado de
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enlace no inundan toda la empresa solo inunda en este área con eso se consigue una optimización del
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el rendimiento de OSPF. ¿Vale? Muy bien, pues con eso
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hemos terminado el tema 5, que ya sabéis
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que era un poco de teoría, no tiene prácticas. Venga,
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adiós.
00:35:53
- Idioma/s:
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- Jesús Sanz Pareja
- Subido por:
- Jesús S.
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- 13 de marzo de 2020 - 22:32
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