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Aprendizaje basado en vídeo, una experiencia práctica. VI Jornadas iTIC 2014
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Ponencia de D. Isidoro Hernán Losada sobre el "Aprendizaje basado en vídeo, una experiencia práctica". VI Jornadas iTIC mayo 2014
Bien, pues empiezo. Como ya han comentado en la primera presentación, en la segunda también,
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hay una cierta desmotivación de los alumnos, sobre todo en la enseñanza, perdón, en el aprendizaje de ciertas materias.
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Y entonces la Unión Europea se ha dado cuenta e intenta incentivar el interés de los alumnos hacia esas materias.
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Estamos hablando de materiales de ciencias, sobre todo de tecnología, de ingeniería y de matemáticas.
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Por tanto, para intentar motivar un poco a los alumnos, lo que hicieron fue cambiar un poco el chip de recibir lecciones y vamos a ponerles a ellos a trabajar.
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Siguiendo un poco el modelo este de la clase invertida, vamos a hacer que ellos intenten explicar los conceptos a sus compañeros.
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¿Cómo? Pues haciendo vídeos que expliquen conceptos un rato complicados, ¿vale?
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Pero que la idea principal es que los alumnos no encuentran motivación, sobre todo porque no ven la relación entre los conceptos que aprenden en clase y con la vida real.
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Entonces, en este proyecto de lo que se trata es de intentar justaponer los conceptos reales con los conceptos abstractos que se enseñan, sobre todo en estas materias.
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Bien, nos basamos en un concepto, que es el concepto umbral, cuando nosotros estudiábamos los conceptos clave de las asignaturas.
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Bien, estos conceptos umbrales son conceptos que cuando los entiendes, es como que se te enciende una bombillita y dices, ah, ahora ya entiendo este concepto y unos cuantos que todavía me quedaban por ahí de mal.
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Estos son los conceptos que se llaman conceptos umbrales, hay una definitiva por ahí.
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Y la podemos ver como conceptos que cuando los aprendes potencialmente producen un cambio significativo en la percepción del alumno, algunos son en contra de la intuición, y lo más importante de estos conceptos es que una vez aprendidos son difíciles de olvidar, porque se produce con una apertura y ver la luz cuando aprendes eso.
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Bien, pues nosotros lo que intentamos fue incrementar esta motivación.
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Entonces surgió un ciclo, tenemos el ciclo del proyecto, el ciclo del estalete, y bueno, ahí yo os he puesto las fases.
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La primera fase es la fase que hacemos todos cuando damos clases.
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Nosotros estamos dando clases y creemos que explicamos muy bien, pero luego los alumnos hay cosas que no las entienden, ¿vale?
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Entonces, el primer paso es identificar esos problemas que los alumnos tienen a la hora de aprender la materia que sea.
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Yo soy profesor de programación, no hay cualquiera de matemáticas, de química, de física.
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Entonces, en ese primer paso, el profesor identifica, ya sea con ayuda de herramientas, de exámenes, de lo que sea,
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identifica que hay un problema en el aprendizaje, en un concepto determinado, y entonces, ¿qué es lo que hacemos?
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pues intentamos preparar el material o explicar las cosas de otra manera o presentarles materiales complementarios para que los alumnos lo entiendan.
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Una vez que nosotros hemos preparado eso, nos juntamos con los alumnos, se lo mostramos, puede ser que lo entiendan, que no lo entiendan,
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entonces el paso que nosotros queremos dar es que los alumnos se involucren en ese aprendizaje.
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Entonces estamos en la fase 3, que es la fase de interpretación, donde hablamos con los alumnos
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y les proponemos a los alumnos que hagan
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un vídeo relacionado con el concepto de este vídeo
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que no entienden bien
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entonces ellos se juntan
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es mejor hacer un grupo
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por lo del aprendizaje colaborativo
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se juntan, entonces discuten
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entre ellos y deciden grabar
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un vídeo con una línea documental
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un guión, graban
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los iPads
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los teléfonos móviles, las cámaras de vídeo
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ya todo el mundo tiene su smartphone
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los editan con cualquier
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programilla, hay muchos programas gratis, Windows lleva, Macintosh lleva, Linux hay,
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¿vale? Entonces es sorprendente que la verdad es que cuando hice la experiencia con los
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alumnos de primero, de secundaria, no les tuve que enseñar ningún software de edición
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de vídeo, ellos sabían más que yo. Lo editan y luego lo comparten, ¿vale? El compartir
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Y es una cosa un tanto peculiar porque cuando estamos hablando de alumnos de secundaria o de primaria, son alumnos de menor edad, hay muchas restricciones, entonces lo mejor es compartir en un entorno privado, en el entorno de la clase, donde solamente ellos puedan ver esos vídeos.
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y una vez lo han compartido
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lo visionan
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intercambian
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comentan
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intercambian ideas, comentan
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lo que han visto, lo discuten
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y una vez que han discutido
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se revisa si el vídeo tiene algunos fallos
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conceptuales
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lo revisan y lo vuelven a hacer
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y ahí acabaría el título de la serie
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nosotros
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hemos hecho una herramienta
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que os pongo a disposición de todos los presentes
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y de la gente que quiera
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que es una plataforma web, que se puede instalar fácilmente, nosotros la instalaríamos y solamente la ven los alumnos que estén en ese aula, pública para nada, ni para nadie que no esté registrado.
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Entonces nosotros vamos con la herramienta esta a dar soporte a las fases de interpretación, de compartición de los vídeos y de la discusión.
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Bien, la motivación, en el fondo, lo que nosotros tenemos es una plataforma web que tiene un enfoque social.
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Sabemos que el Facebook es el orden del día, el Twitter, que maneja muy bien las redes sociales,
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entonces dijimos, ¿por qué no utilizar redes sociales para aprender?
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No solamente para hacer relaciones de amistad, cambiar otro tipo de opiniones.
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y creamos Clipid. Clipid es una plataforma como os acabo de decir que la hemos hecho nosotros,
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la hemos desarrollado de cero, es gratuita para toda la gente que quiera y tiene todas las cosas
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que le podemos pedir a una plataforma social, se pueden hacer relaciones de amistad, etc.
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y además da soporte para la compartición de vídeos, los alumnos pueden crear grupos,
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tener sus grupos privados, compartir vídeos, hacerlos públicos a su clase
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clase, y comentarlos y valorarlos con estrellitas, etc.
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Bien, aparte, y ya que estoy aquí en el foro adecuado, comento también que dentro del
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marco de nuestro proyecto estamos haciendo un concurso de vídeos a nivel nacional, que
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se llama Crea, Comparte y Aprende, donde puede participar cualquier instituto, cualquier
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alumno de institutos, está abierto a alumnos de secundaria y de formación profesional,
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pero también aceptamos de primaria. Ahí tenéis la página web, ¿vale? Hay premios
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para los mejor valorados de cinco categorías, ¿vale? Sobre todo relacionadas con las asignaturas
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que he mostrado al principio y también hay premios para los colegios o institutos a los
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que pertenezcan. Esta es un pantallazo rápido de la plataforma
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que os comento para publicar vídeos. Esta es la zona donde los alumnos se pueden agrupar
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y pueden comentar y pueden colgar toda clase de archivos, de vídeos, etc. Es un entorno
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privado al grupo y luego se haría un entorno público a la clase.
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Es una plataforma web que solamente requiere de registro, un administrador que sería el
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profesor de la asignatura a la cual se quiere impartir, es el que se encarga de registrar
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a los alumnos y solamente es visible para los alumnos que están allí.
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Os comento un poco las experiencias que hemos hecho, hemos utilizado este clicky, esta plataforma
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para hacer una serie de experiencias, una de ellas la hicimos para la enseñanza de la programación orientada a objetos
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que es un tipo de lenguaje de programación que hicimos con alumnos de primaria
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y bueno, lo que hicimos fue apuntarnos los profesores de la asignatura y lo que se identificaron problemas
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un problema en un aprendizaje, un concepto de herencia en programación orientada a objetos
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que no diera cuento explicar, ¿vale?
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Y entonces lo que hicimos fue diseñar una actividad
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para que los alumnos hicieran un vídeo
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sobre programación orientada a objetos.
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No sé si alguien sabe de programación orientada a objetos
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o de programación, pero bueno, es un tanto curioso
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ver cómo se puede hacer un vídeo de programación
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sin poner programación.
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Bueno, entonces cogemos a 28 alumnos voluntarios
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que se ofrecieron a hacer esta experiencia, todos eran del segundo curso de Ingeniería e Informática
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y les dijimos que hicieran vídeos sobre uno de esos cinco temas que fue un poco ahí.
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Al final se entregaron de esos 28 alumnos, se juntaron en 13 grupos y cada grupo hizo un vídeo.
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Teníamos una serie de normas que ahora os voy a contar.
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También comentaros, para que os hagáis una idea de la magnitud de la experiencia,
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que simplemente les dimos 15 días desde que empezamos la experiencia hasta que colgaron el vídeo,
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luego les dimos 3 días para comentar los vídeos que sus compañeros habían hecho,
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y al final, el último día, cogimos la opinión de los estudiantes.
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Además hicimos un reporte para saber si habían aprendido, un montón de cosas.
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Bueno, pues lo primero que hicimos fue formar los grupos,
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registramos a todos los miembros en la plataforma, les asignamos el tema,
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ellos diseñaron el guión del vídeo
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lo grabaron, lo realizaron
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y esa realización del vídeo
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tenía tres
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normas, una de ellas era que
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los alumnos eran mayores
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podían aparecer lo que quisieran
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pero no podía aparecer nada de programación
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nada de código
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no podía
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aparecer nada de
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cosas que tuvieran
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que ver con programación
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y sí cosas de la vida real
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entonces la gente hizo cosas curiosas
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Como máximo eran 5 minutos para no cansar a nadie y también que incluyeran los autores para sentirse ellos importantes y dueños de ese conocimiento.
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Bueno, les dimos herramientas para que editaran mejor dicho los vídeos, luego cada uno escogió lo que ellos quisieron.
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le dijimos también que tenían que subtitularlo para hacerlo más accesible al resto de los alumnos
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con algún tipo de discapacidad.
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Y bueno, y cada grupo al final subió a Clicky y además lo subió a Youtube,
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porque eran mayores, con lo cual les dejamos que lo hicieran.
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Para ellos era más sencillo subirlo a Youtube y fichar el enlace que subirlo a Clicky.
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Y luego creó un artículo sobre el vídeo con una breve descripción
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y les obligamos a que cada miembro tuviera que visionar todos los vídeos que los alumnos y sus compañeros habían puesto.
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Además tenían que evaluarlo, votarlo, bien con estrellas o bien con el pulgar de me gusta o no me gusta,
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y los autores estaban obligados a responder a lo que los alumnos comentaban.
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Cosas curiosas que salieron de este estudio, pues una de ellas es que lo del pulgar de me gusta o no me gusta no les gustaba.
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Dijeron eliminarlo, porque eso no sirve para nada.
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Mejor con estrellitas, porque me gusta o no me gusta, casi no da información.
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Otra cosa curiosa que salió es que ellos querían que los comentarios no fueran anónimos,
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que se supiera la persona que hacía el comentario, para evitar el tipo de comentarios que les gusta hacer en el anonimato.
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Efectivamente. Ellos dijeron, como usuarios, que ellos preferían que los comentarios fueran...
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Y al final les hicimos una sesión presencial donde nos dieron su opinión sobre el escenario.
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La verdad es que hubo gente que se lo curró mogollón. Esta foto es una foto de Photoshop,
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Esta edición de imagen, este grupo completo hizo imagen por imagen de todas las bandas del video, se decoraron desde antes.
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Esto, por ejemplo, lo que se ve ahí es un videojuego de Call of Duty, algo de matar, algo así.
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Lo utilizaron también para hacer la presentación.
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A la derecha se ven los comentarios que hicieron.
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La mayoría de la gente, aunque esto ya son mayores, son más de 18 años,
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los comentarios muy bonitos, me gusta mucho y tal, están a la orden del día,
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aunque le decíamos que se fijaran en las cosas que hablaran sobre el concepto del estudio.
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Y ahora os cuento un poco la experiencia que tuvimos con el Instituto de Biología del Instituto de Fuenlabrada,
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quiero agradecer desde aquí al profesor Vicente Moreno
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su ofrecimiento
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a realizar la experiencia
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es curiosamente que el proyecto este de Justa Ler
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está enfocado para alumnos
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que se va a poner
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se va a implantar
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en institutos
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de toda Europa
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ya vamos a empezar a las clases de implantación
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en el Reino Unido
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en Alemania, Suecia
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y en Portugal
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bueno, aquí participó una clase
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del primer curso de secundaria
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Era un instituto bilingüe, fueron 19 alumnos los que participaron y el profesor decidió que hicieran vídeos sobre el átomo, sobre distintas cosas relacionadas con el átomo.
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Al final de esos 19 estudiantes se juntaron y se hicieron 6 grupos y se entregaron 6 vídeos.
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Aquí hicimos la preparación, la planificación exactamente la misma, lo que pasa que sí
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que le dimos un poco más de tiempo porque erróneamente pensamos que iban a necesitar
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más tiempo para aprender herramientas de edición de vídeo, pero eso no fue problema.
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Le dimos casi dos meses y al final le dimos un premio al mejor valorado.
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Aquí teníamos el handicap de que los alumnos eran menores de edad, con lo cual teníamos
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teníamos que, antes de hacer la experiencia, pasar a un consentimiento paterno, no hubo ningún problema,
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porque iba a ser en un entorno privado, y bueno, hicimos exactamente lo mismo, formamos el grupo,
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lo registramos, desasignamos el tema, hicieron el guión, y en este caso el vídeo tenía que ser en inglés,
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porque en el instituto bilingüe y la asignatura la daban en inglés también, era de biología,
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y también tenían que incluir los autores
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y al final
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de la sesión
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rellenamos un cuestionario con su opinión
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aquí comentaros
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unas cuantas cosas que me llamaron la atención
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yo no soy profesor de secundaria
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pero sí que me llamaron la atención
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cuando yo fui a hablar con ellos
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el primero me dijo
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¿tú eres un profesor de universidad?
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vaya pinta
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¿por qué no?
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y otra cosa que me llamó mucho la atención
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ahora en serio sobre los vídeos
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porque
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me insistieron mucho
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en si podían
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poner cosas graciosas.
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¿Podemos poner tomas falsas
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al final?
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No. Estamos para explicar
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conceptos, ¿vale?
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Fijaros ahora en los conceptos.
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Los seis vídeos llevan tomas falsas.
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¿Vale?
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Los seis.
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Todos.
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Aquí sí que pusimos más restricciones.
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No podían aparecer ellos.
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no podían aparecer en teoría su cara, entonces no en ningún vídeo apareció la cara de ningún alumno
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aunque supongo que de alguna forma sí que se podían
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y tengo aquí un vídeo, no sé si queréis ver el vídeo que ganó
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este
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sí, sí, sí, antes lo he visto
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no sé si soy capaz de verlo
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y soy capaz de salir de allí.
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Un vídeo curioso que hicieron los de
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integración persona-ordenador.
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Antes lo hemos hecho,
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antes lo hemos visto,
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pero la verdad es que Jorge me ha dicho
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que lo abriera con el botón derecho
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y con las presas lo abriera con el doble clic.
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En el escritorio...
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Sí.
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Ahí, con el botón derecho.
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Sí.
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Abrir con...
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...
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Hola, hoy vamos a decirles algunas cosas sobre los átomos.
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Esto es un idioma griego, átomo.
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Eso significa átomo.
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El A significa no.
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Y tono significa dividir.
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Los griegos dijeron que el átomo era la más pequeña partícula del mundo, pero eran incorrectos.
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Les vamos a mostrar por qué.
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Vamos a hacer un átomo. Estos son los neutros.
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Estos son los protones.
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Y estos son los electrones.
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Este es un átomo de carbono. Eso significa que tiene seis protones, seis neutros y seis electrones.
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Y este es un átomo.
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Si la cabeza de este pin es un átomo, el papel podría ser como Asia.
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Los átomos se mueven más rápido con el calor. Imagínate que esta gran espada es un átomo.
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¡Esperamos que disfrutes este video! ¡Adiós!
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...partículas en el mundo, pero eran incorrectas. Te mostraré por qué.
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vamos a hacer un átomo
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un átomo
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vamos a hacer un átomo
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estos son los neutrons
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estos son los
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protones
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vamos a hacer un átomo
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estos son los neutrons
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estos son los protones
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y estos son los electrones
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este es un átomo de carbono
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esto significa que
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los átomos se mueven más rápido con calor
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imagina que esta gran espada
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y Sanacho.
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We hope that you
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enjoy this video. Bye!
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¡Hasta ahora!
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De primero,
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yo soy Eugenio
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y bueno,
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y os comento
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luego
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hicimos también con
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otras
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experiencias
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con alumnos de la
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universidad, ¿vale?
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de la asignatura de Interacción Persona-Ordenador, en este caso hubo más participantes, además
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hicimos una primera experiencia mixta entre alumnos de Ingeniería y de Grado de Comunicación,
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salieron unos vídeos bellísimos porque hicieron los de Grado de Comunicación, y una segunda
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experiencia solo con alumnos de Ingeniería de Software, y la misma dinámica. Y bueno,
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como resultados y conclusiones que podemos sacar de estas experiencias que hemos hecho
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hasta ahora es que los alumnos resaltan
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bastante el poder
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creativo e innovador de la experiencia
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dice
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y comenta su motivación hacia la asignatura
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y que las explicaciones dadas
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por los alumnos les ayuda
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a sus propios compañeros les ayuda a comprender mejor
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el concepto
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en concreto
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y también que
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la discusión, los comentarios
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sobre los vídeos les ayuda también
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a profundizar sobre su conocimiento
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y a darse cuenta de las inconsistencias
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que tienen cuando han creado los vídeos
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sobre el concepto
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y les parece muy importante
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el tema de
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trabajar en equipo
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el trabajo colaborativo
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y para ellos
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en cuanto a la herramienta
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pues parece esencial tener un entorno
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privado
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donde se sienten más seguros
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que en un entorno público
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donde se pueda
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ver todas las cosas
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que hacen en un entorno
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mayor
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y lo de explicar el concepto
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que el producto es un significado
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digo, un aprendizaje significativo
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pues como todos sabemos
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cuando enseñamos
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cuando nos damos cuenta
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si lo que enseñamos lo sabemos o no
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y bueno, y eso es todo
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comentaros otra vez lo del vídeo
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lo del concurso de vídeos
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y a vuestra disposición para cualquier pregunta
00:23:37
Gracias.
00:23:40
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Departamento TIC CRIF "Las Acacias"
- Subido por:
- tic.ismie
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 102
- Fecha:
- 12 de junio de 2014 - 10:14
- Visibilidad:
- Público
- Enlace Relacionado:
- Consejería de Educación, Juventud y Deporte
- Centro:
- ISMIE
- Descripción ampliada:
- Una experiencia práctica de D. Isidoro Hernán Losada sobre el "Aprendizaje basado en vídeo". Presentada en las VI Jornadas iTIC en mayo 2014, en el CRIF "Las Acacias".
- Duración:
- 23′ 57″
- Relación de aspecto:
- 4:3 Hasta 2009 fue el estándar utilizado en la televisión PAL; muchas pantallas de ordenador y televisores usan este estándar, erróneamente llamado cuadrado, cuando en la realidad es rectangular o wide.
- Resolución:
- 640x480 píxeles
- Tamaño:
- 229.60 MBytes