Innovación María Jesús Saiz Pérez - Contenido educativo
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Y bueno, como podemos ver, este es el PDF o la infografía que he creado para esta sección, innovación metodológica.
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Steam, ya aquí pone lo que significa, que Steam es un proyecto que pretende aunar varias asignaturas como son ciencias, arte, inglés, tecnología y matemáticas en primaria.
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y yo llevaré a cabo este proyecto a lo largo del curso.
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Ciencias, pues en ciencias, como podemos ver,
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vamos a dedicar varias sesiones de esta asignatura
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para llevar a cabo el proyecto
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y vamos a hacer esto en el aula de ciencias.
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Matemáticas, se apoyará este proyecto también
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desde la área de matemáticas, ¿vale?
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Inglés, todo el vocabulario que saquemos
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se apoyará también en el aula de inglés
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se ayudará tecnología
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pues lo vamos a utilizar
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para buscar la información que
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tengamos que usar
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para hacer el proyecto
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y estas sesiones se van a llevar a cabo en la sala de ordenadores
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y por último arte
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aquí los niños van a sacar
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su vena artística dependiendo
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de cuál proyecto que hagamos
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pues se van a
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hacer una cosa u otra y aquí
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esto lo vamos a hacer
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en el aula de arte del centro
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Esto por una parte. Por otra, tenemos aquí en mi página web, en mi aula virtual, el proyecto de Steam. Como podéis ver, hemos creado actividades para Science, Technology, Engineering, Arts y Maths.
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En este caso, ¿vale?
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Bueno, inglés
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Ingeniería de inglés
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Bueno
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Entonces, en Science
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Por ejemplo
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Pues
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Tenemos aquí la calificación avanzada
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Que es cómo se va a calificar
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Eso al alumnado
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En gramática, si el alumno sabe nada
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Se sabe un poco
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Se sabe bastante, se sabe mucho
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en vocabulario igual, si no sabe nada
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si sabe un poco, si sabe bastante
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o si sabe
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mucho, y esto sería
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todo
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- Autor/es:
- MARIA JESUS SAIZ PEREZ
- Subido por:
- Maria Jesus S.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 10
- Fecha:
- 18 de agosto de 2023 - 21:52
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI RAMON PEREZ DE AYALA
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 8.71 MBytes