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Modifica el tamaño de tus personajes y hazlos desaparecer con Scratch Jr. Sesión 8. - Contenido educativo

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Subido el 1 de enero de 2025 por Felicisimo G.

213 visualizaciones

En Scratch Jr puedes hacer que tus personajes interactúen y cambien su tamaño y desparezcan creando retos para superar en tus animaciones Programa en clase

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Cuatro minutos con Félix. Propuestas didácticas para utilizar en tu aula. Recursos didácticos, aulas virtuales, programación por bloques, robótica, para trabajar con tus alumnos y alumnas. 00:00:00
Bueno, pues ya lo tenemos aquí, ya hemos visto cómo hacer desaparecer y cómo hacer aparecer a un personaje. 00:00:18
Ahora lo que vamos a trabajar es con esta parte, con hacerlo más pequeños, con hacerlo más grandes. 00:00:26
Para eso nos vamos a coger otro fondo y lo que vamos a hacer, aquí solamente en este fondo tenemos un personaje, 00:00:33
Ahora volvemos a coger otro, le vamos a coger este y lo que vamos a hacer es poner un reto. 00:00:41
Tenemos nuestro personaje que va a desaparecer, uno de los dos, el que queramos, 00:00:49
y le vamos a poner que se tiene que hacer más pequeño para poder pasar sin chocar con el personaje. 00:00:55
Y ahí también pues ya volvemos a trabajar con las cantidades. 00:01:04
preparamos lo primero nuestro fondo ahí lo tenemos y le vamos a poner este un rectángulo aquí al 00:01:08
principio no le vamos a dotar a este de del rol de personaje lo vamos a poner simplemente pues 00:01:22
aquí vamos a ver ahí lo tenemos lo vamos a rellenar de color madera y vamos a ver cómo 00:01:31
nos queda ahí. Tenemos esta, igual nos ha quedado, bueno puede ser un reto más interesante, 00:01:42
yo lo subiría un poquito. Aquí tenemos esta herramienta y la vamos a subir un poquito 00:01:48
para no ponerlo muy difícil. Ya lo tenemos. Uff, ya lo he puesto muy fácil. Pero bueno, 00:01:54
vamos a plantearnos. Cuando toque a nuestro personaje que desaparezca y es lo que queremos 00:02:02
evitar. Toca un personaje y desaparece. Y ahora vamos a programarlo para que haga este 00:02:08
camino, suba, se haga pequeñito, pase, se haga grande y llega al final. O sea, tiene 00:02:18
que llegar a este camino teniendo su tamaño original. Y no vale irse por el otro camino, 00:02:26
desaparecer por aquí y aparecer por ahí. Bueno, pues vamos a darle. Tendremos que movernos 00:02:32
unos pasos 00:02:38
1, 2, 3, 4, 5, 6 00:02:39
igual esa mano 00:02:44
toca, no lo sabemos 00:02:46
mira, ven 00:02:47
me ha vuelto a pasar otra vez que estoy programando 00:02:50
al que no es, ay mi madre 00:02:52
venga, fuera 00:02:54
aquí se lo vamos a dejar quieto 00:02:56
nos vamos a atar 00:02:57
y lo programamos, venga 00:02:59
cuando toquen 00:03:01
que desaparezca 00:03:04
y ahora nos vamos a 00:03:06
La bandera, me desplazo, hemos dicho 1, 2, 3, 4, 5, 6, 6, para que no, para que esté un poquito cerca, subimos hacia arriba, 1, 2, 2 hacia arriba, vamos a hacer que disminuya de tamaño, 00:03:08
tenemos esta, le vamos a poner 4, vamos a seguir moviéndonos, ahora estaríamos por aquí, 00:03:34
le vamos a poner 6 y vamos a ver cómo lo hace, a ver si lo supera. 00:03:44
Bien, parece que ha desaparecido, o sea que lo hemos hecho mal. 00:03:54
Vamos a ponerle que suba, en vez de 2, que suba 4. 00:03:58
volvemos al inicio 00:04:03
ahí lo hace bien 00:04:06
lo que pasa es que mete la cabeza 00:04:11
vamos a ver 3 00:04:13
y si vemos que es difícil 00:04:14
para los chicos pues damos más margen 00:04:17
o aceptamos esto 00:04:19
o lo hacemos un poquito más abajo 00:04:20
vamos a ver que tal en esta situación 00:04:23
mira lo hace 00:04:25
ahora va a volver a crecer 00:04:31
si le hacemos pequeño 00:04:34
4 veces 00:04:36
ahora le tenemos que hacer 00:04:38
grande cuatro veces, vamos a bajar, si hemos subido 3 bajaremos 3 y ya llegamos a nuestra 00:04:39
posición que debemos llegar, estaremos aquí, 1, 2, 3, 4, 5, 5, vamos a ver si este reto 00:04:53
lo podemos superar, yo creo que superado, prueba superada, bueno pues ya hemos empezado 00:05:01
a ver distintos bloques. Nos hemos metido con el bloque morado 00:05:11
y ya tenemos aparecer, el desaparecer que ha sido en este 00:05:15
caso, y hacernos más grandes, hacernos más pequeños 00:05:19
o podíamos haberlo, igual que lo hemos hecho 00:05:23
crecer cuatro veces, tenemos la opción de que vuelva 00:05:26
a su tamaño original. Vamos a ver si eso es así. 00:05:31
Origen, le damos, va, ya lo tenemos. 00:05:37
Y sobre todo, si hacemos grande, hacemos pequeño, ¿cómo podríamos estar? Pues sería nuestra sesión del día. ¿Qué lo queremos hacer un poquito más difícil? Pues podríamos poner aquí otro personaje y lo mismo, hacer lo que baje siendo más pequeñito. 00:05:45
Bueno, yo creo que seguro que se nos ocurre poner algún fondo o completar algún personaje más. 00:06:04
Bueno, pues espero que para esta sesión le veáis utilidad. Muchas gracias. 00:06:14
Idioma/s:
es
Materias:
Informática, Matemáticas, Tecnologías de la Información, Programación
Etiquetas:
EducaMadrid, Linux, Robótica, Tecnología, Scratch, Competencia Digital, CompDigEdu, Código Escuela 4.0_M
Niveles educativos:
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        • Cuarto Curso
        • Diversificacion Curricular 1
        • Diversificacion Curricular 2
    • Compensatoria
Autor/es:
Felicísimo González Canle
Subido por:
Felicisimo G.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
213
Fecha:
1 de enero de 2025 - 18:31
Visibilidad:
Público
Centro:
CP INF-PRI JOVELLANOS
Duración:
06′ 18″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
104.86 MBytes

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