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VIDEO 1 TEMA 4 MATEMÁTICAS II - Contenido educativo
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VIDEO 1 TEMA 4 MATEMÁTICAS II
Bueno, buenos días a todo el mundo, espero que estéis muy bien, buenos días o buenas tardes o noches, depende de cuando lo veáis, espero que hayáis descansado este fin de y que hayáis repasado el tema 3 porque hoy ya toca tema nuevo, ¿vale? Ya nos quedan solo 5 clases contando estas antes del examen, bueno, o sea que llevamos la mitad de las clases, así que no os pongáis nerviosos, ¿vale?
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esto ya queda tiempo, queda un mes y una semana, así que a darle duro. Bueno, hemos dejado
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un poco al lado los sistemas de ecuaciones y las sucesiones numéricas y vamos a adentrarnos
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en las funciones. Habrá gente que este tema le guste más y hay gente que le guste menos,
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depende de cómo se ordenen las funciones. Sí que es verdad que este tema, después
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de ver, por ejemplo, las gráficas, porque funciones son gráficas, o se representan
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con gráficas, mejor dicho. Después de ver las gráficas del movimiento rectilíneo uniforme
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y movimiento rectilíneo uniformemente acelerado, como yo también soy el profesor de distancia,
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pues seguramente, a lo mejor, al ver eso ya, pues os resulta un poco más fácil entender
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las gráficas. Eso todo es saber interpretarlas. ¿Vale? Así que vamos a empezar con ello.
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como siempre antes os dejo aquí mi correo vale a torrespatino arroba educa punto madrid punto
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rg por si tenéis cualquier duda de la asignatura o como también soy el tutor de distancia pues
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también podéis escribir cualquier duda yo que sé de no se me termina la virtual bueno si no
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saben metros la virtual seguramente no estoy viendo este vídeo pero bueno por si alguien
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conoce de alguna persona, algún conocido que no se pueda meter, que está matriculado
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en este cepa, pues que se ponga en contacto conmigo, que venga la tutoría de los jueves
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a las 6 y que me pregunte cualquier duda. Yo no puedo hacer más, no soy adivino, no
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sé quién se puede meter y quién no. Lo digo porque hay mucha gente que no se mete.
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Entonces no sé si es porque no tiene las credenciales cuando yo se lo he facilitado
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a todo el mundo que me lo ha pedido. Así que nada, bueno, vamos a empezar la clase.
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tenemos ya dos minutos y quiero intentar que sea de menos de 45. Bueno, ¿qué vamos a ver en este
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tema? Pues vamos a ver distintos aspectos. Hoy vamos a ver los ejes de coordenadas, esto lo visteis
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el año pasado y os voy a enseñar un simulador o un pequeño juego entre comillas que seguramente
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muchos conoceréis el juego de hundir la flota, pues en verde con letras y con números, el rollo
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A7 o B8
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¿entendéis? como se juega
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normalmente pues aquí lo vamos a hacer por medio de coordenadas
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¿vale? para que
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practiquéis un poquito las coordenadas cartesianas
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que ahora veremos lo que es
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vamos a ver también lo que es el concepto de función
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es decir, lo que es una función, la definición y todo
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y cómo se representa y los tipos de funciones
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sencillas que hay
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vamos a ver las funciones más sencillas aquí
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y luego vamos a estudiar un poco las características
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y vamos a
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ver funciones polinómicas
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¿vale?
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Bueno, funciones problemáticas sencillas también, ¿vale? Más o menos. Bueno, pues sería el tema, es un poco más corto que el anterior, ya que los dos últimos apartados se han quitado debido a que eran cosas que simplemente, pues, como poner gráficas en la vida cotidiana.
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A lo mejor te ponía gráfica de un problema de física y química o de alguien que hace deporte, etc.
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Cosas que, viendo ya los ejemplos aquí, pues ya vais a saber.
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Entonces, como que, aparte de que vamos mal de tiempo, pues hay que quitar algo, sí o sí.
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¿Vale? Y de este tema, pues ha sido eso.
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Bueno, o sea, porque es lo menos importante.
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Así que nada, vamos a ello.
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Vamos a empezar por el eje de coordenadas.
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Bueno, para ello hay que saber lo que es un sistema de eje de coordenadas.
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Es un sistema formado por dos rectas, con distinta dirección.
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Claro, si tiene la misma dirección, al final se solo apaña y es una recta.
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Entonces, tiene que tener distinta dirección.
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Lo que pasa es que puede ser así, así, así, etc.
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Ahora, todo esto son sistemas de eje de coordenadas.
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pero el más utilizado y el que utilizamos nosotros en nuestro sistema es el sistema de coordenadas cartesianas
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que es un sistema en el que las dos rectas, a ver si me sale bien, más o menos, el pulso más bueno ahí, la horizontal es imposible
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la vertical es fácil pero la horizontal, bueno, suponemos que estas dos rectas son perpendiculares
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¿Qué quiere decir perpendiculares?
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Perpendiculares quiere decir que aquí hay 90 grados, aquí hay 90 grados, aquí hay 90 grados y aquí hay 90 grados.
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¿Vale? Esos son los perpendiculares.
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Cordados paralelas es que nunca se cortan y perpendiculares es que se cortan en 90 grados.
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¿Vale? Pues eso.
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Si usted ha probado por dos rectas igual, que se cortan, porque tienen distinta dirección, se cortan,
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pero se cortan perpendicularmente, mientras que, por ejemplo, estas no se cortan perpendicularmente.
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Este grado, estos grados son menores que este grado por aquí, ¿vale? Tiene que ser 90 grados.
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Entonces, esto sería un eje de coordenadas cartesianas, ¿vale?
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Un eje de coordenadas cartesianas no viene muy bien porque, gracias a este sistema,
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pues se puede representar puntos en un plano
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¿vale? ya que esto
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si unimos, esto representa
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un plano
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si unimos los puntos
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y gracias a esto podemos situar
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cualquier punto dentro del plano
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gracias a este sistema
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y aparte nos permite dibujar gráficas
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de funciones, ¿vale? son los dos
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principales
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aplicaciones, ¿vale?
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bueno, dentro de estas rectas
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tiene nombre
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Una es el eje X, que es la horizontal, y otra es el eje Y, que es la línea vertical
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¿Vale? Acordaos, igual esto lo hemos visto también en el tema del movimiento, ¿no?
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El eje X, que es la horizontal, y el eje Y, que es la vertical
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¿Vale? Pero tiene nombre, que es lo que vamos a ver ahora
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¿Vale? Ya que vamos a ver cómo se llama el centro del todo, el sitio donde se cortan
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Cómo se llama este eje y cómo se llama este eje
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¿Vale? Aparte de llamarse eje Y y eje X, tiene un nombre
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¿Vale?
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Aquí veremos que es el eje de abscisas y de ordenadas, pero voy a poner la diapositiva.
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Aquí tenemos, vale, el eje de abscisas es el eje horizontal, es decir, como hemos visto antes, es este eje.
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Y el eje de ordenadas es el eje vertical, vale, es abscisas, vale, que es el eje X y eje de ordenadas, que es el eje Y.
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Y luego, el centro, donde se cortan, es el origen de coordenadas.
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Tiene sentido, ¿no?
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Es el punto 0, 0.
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Es decir, es el centro.
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Si una coordenada, si un punto está en este punto, en el centro, significa que está en el 0, 0.
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O sea, es como más centro no puede estar.
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¿Vale?
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Estas son las tres partes que componen el sistema de coordenadas.
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¿Sí?
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Bueno.
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Entonces, visto eso, vamos a la siguiente diapositiva en la que vamos a aprender a representar los puntos en el sistema de coordenadas
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¿Vale? Pero antes vamos a ver que al cortar dos rectas se producen cuatro cuadrantes
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El primer cuadrante, el segundo, tenéis que aprender el orden, primero, segundo, tercero y cuarto
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Es como que va al contrario de las agujas de reloj, ¿vale? Va así
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primero es este, arriba a la derecha, luego arriba a la izquierda al segundo
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abajo a la izquierda tercero y abajo a la derecha cuarto
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¿por qué es importante esto? porque si nos aprendemos
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donde se coloca cualquier cuadrante, nos podremos aprender
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que si sus coordenadas son positivas y negativas
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en el eje X o en el eje Y, ¿vale? ahora lo veremos
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entonces, esto es así, en el primer cuadrante
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Bueno, primero vamos a ver cómo se representa. Para representar un punto en un plano, pues necesitamos dos números. ¿Por qué? Porque uno va a corresponder a donde se encuentra en el eje X y el otro donde se encuentra en el eje Y.
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Primero hay que representar la coordenada en el eje X, es decir, hay que poner dónde se encuentra en el eje horizontal. Si se encuentra en el 3, pues 3. Si se encuentra en el 4, pues 4.
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¿Vale? Y luego se representa la coordenada en el eje Y. Entonces, el punto, un punto cualquiera, por ejemplo, el punto A, pues imaginaos que el eje X avanza hasta el 4 y en el eje Y se queda en el menos 2.
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puede haber negativo y positivo, ¿por qué? porque hay cuatro cuadrantes
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¿vale? esto es como cuando vimos lo del movimiento
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¿vale? entonces, muy importante, hacia la derecha
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¿no? en el eje horizontal hacia la derecha es positivo
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en la izquierda es negativo
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en el eje vertical hacia arriba es positivo
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y abajo es negativo, acordaos, esto es como cuando veíamos, como soy vuestro profesor
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de ciencias, pues os puedo juntar varias cosas, ¿no? Entonces, cuando vimos, pues me viene
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bien haber explicado todo lo de los movimientos. Cuando vimos el eje vertical, ¿no? Si poníamos
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que la gravedad era en el sentido hacia arriba, lo poníamos como positiva, ¿no? 9,8 metros
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por segundo al cuadrado. En cambio, si la poníamos en el sentido hacia abajo, era menos
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9,8. ¿Por qué? Porque va en sentido hacia abajo, ¿vale? Entonces, acordaros de eso,
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Hacia abajo, negativo. Igual que la velocidad, si la ponemos a la derecha, es positiva.
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Si la ponemos a la izquierda, es negativa la velocidad, ¿vale?
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Bueno, entonces, ¿por qué es importante esto?
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Porque si vemos que aquí es positivo, y aquí es positivo, y aquí es negativo, y aquí es negativo,
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podemos llegar a esta solución. Luego vamos a entrar en cómo se hace esto, ¿vale?
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Pero primero, quiero llegar al apartado siguiente, ¿vale?
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Que nos señala esto, ¿vale?
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Acordaos, donde apunta la flecha es positivo y donde no apunta la flecha es negativo.
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Entonces, aquí es positivo, positivo, negativo y negativo.
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Entonces, si colocamos cualquier punto en uno de los cuadrantes,
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si sabemos qué cuadrante es, sabemos los signos de sus coordenadas.
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Es decir, el primer cuadrante, que es este, se encuentra entre la x positiva y la y negativa, o sea, y la y positiva.
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Acordaos que primero los puntos se señalan así, con paréntesis, una coma y que separa la coordenada en x y la coordenada en y.
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Así se señalan los puntos, ¿vale? El punto, yo que sé, punto Z. Pues se señala primero la coordenada de X, coma, la coordenada de Y, ¿vale?
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Tiene que ser una coma, ¿vale? Y tiene que ser en paréntesis, no valen corchetes, en paréntesis. Corchetes es otra cosa.
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Corchetes se pone, por ejemplo, el dominio o el recorrido de una función, que es lo que veremos ahora después, ¿vale?
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Entonces, aquí se encuentra entre un más y un más, con lo cual las dos coordenadas serán más
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¿Por qué? Porque la x es un más y la y es un más
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En el segundo cuadrante, ¿qué pasa? Que la x está a la izquierda, con lo cual es un menos
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Y la y, que es el segundo lugar, es un más, porque va hacia arriba
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De hacer cuadrante, es a la izquierda y hacia abajo, con lo cual la x es un menos y la y es un menos
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Y en el cuarto cuadrante, la x es hacia la derecha, con lo cual es positiva, y la y hacia abajo, negativa. ¿Vale? ¿Sí? Acordad de eso.
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Vale. Entonces, pues es muy importante saber que este es el primer cuadrante, segundo, tercero y cuarto. Y así os aprendéis la regla de los signos.
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Aunque no hace falta aprenderlo. Si utilizáis la lógica, lo sacáis fácil. Lo digo por si alguien no quiere pensar y simplemente vomitar es una metáfora. O sea, soltar lo que os habéis aprendido de memoria.
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Yo prefiero que utilicéis la lógica, más que aprender una fórmula de memoria o algo así. Porque que os aprendáis eso de memoria no me dice nada.
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En cambio, si pensáis con lógica, pues me demostráis que sabéis hacer un ejercicio
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Bueno, entonces, vamos a verlo con un ejemplo, cómo se representan los puntos
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Entonces, imaginaos que hay un problema y nos dice que tienes que hacer todos los ejes, por supuesto
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En el examen, si tenéis que representar ejes, pues os daré alguna función que veremos después
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Pues seguramente los ejes vayan a incorporar ya la función
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Porque esto es lo primero del tema
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Normalmente es una introducción, no creo que lo pregunten como tal
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Pero bueno, la tarea seguramente sí
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Pues seguramente os tenga que dar una cuadrícula así con cuadros
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Para que sea más fácil
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Hacer una gráfica y que no se os vaya tanto
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Vale, entonces hay que representar los puntos
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A, B, C, D y E
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¿Vale? En los ejes de coordenadas
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Entonces primero dibujáis los ejes vertical y horizontal
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Y ponéis aquí el 0 y el medio
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Y hacia la derecha, positivos
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En el eje X, hacia la izquierda, ponéis números negativos
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De 1 en 1 o de 2 en 2, depende de los valores que vayáis a poner.
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Imaginad que esto llega hasta el 20, pues a lo mejor vais a tener que ir, no sé, de 4 en 4.
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Aquí 4, 8, 12, 16 y 20.
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Me refiero, tenéis que coger la escala que veáis más adecuada.
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Pero bueno, no creo que os ponga valores muy altos.
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Entonces, otra cosa es que sea un problema de gráfica, que ahí sí que puede ser cualquier valor.
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Pero bueno, me refiero, si os pregunto algo solo de coordenadas cartesianas.
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Entonces, ¿cómo se representa esto?
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Una vez que tenéis los ejes dibujados
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Cuando tenéis los ejes dibujados y tenéis ya puesta la escala
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Pues os vais al primer punto
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Entonces, acordaos que primero se señala la X
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Luego la B y la coma y luego se señala la Y
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¿Vale? Esos son los puntos
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¿Vale? El punto cualquiera, ¿vale?
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Vamos a poner P de punto
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Vale, entonces
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Primero la X es menos 2
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Pues vamos al eje horizontal que es la X
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Le voy a poner x y aquí la y. Y buscamos el menos 2. Menos 2 tiene que estar a la izquierda. 1 y menos 2. Y desde aquí hay que subir o bajar hasta encontrar el valor 3.
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Si es el valor 3 es positivo, con lo cual habrá que subir. Entonces, tititititín y llegamos hasta el 3. Entonces ponemos el punto y comprobamos que se ha quedado el 3.
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Por eso es bueno tener papel milimetrado para no tener que estar haciendo estos puntitos con lápiz para demostrar que está bien, ¿vale?
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Siguiente, 0, 0, esto no hay ni que pensarlo, es el 0 absoluto, o sea, es el centro, ¿vale?
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Luego, 3, 2, pues vamos a la X, que es el 3, buscamos el 3 y hay que llegar al 2, el 2 que es arriba o abajo, arriba, ¿no?
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porque es positivo. Entonces, llegamos hasta el 2. ¿Vale? Comprobamos que está en el 2. Sí, perfecto.
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Siguiente, menos 1 menos 4. Acordaos que este está en el tercer cuadrante, todo negativo.
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¿Por qué? Pues está aquí el menos y aquí el menos. Entonces, vamos a menos 1 y tendremos que subir o bajar.
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Como es menos 4, hay que bajar hasta llegar al menos 4. Ahí está. ¿Veis? Comprobamos que está en el menos 4,
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uniéndolo con el menos 4 y ya estaría
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y por último el 2, 3, pues llegamos al 2 y subimos hasta el 3
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¿vale? vemos aquí que está en el 3, perfecto
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¿vale? pues así sería, o sea, estos ejercicios
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esto lo habéis dado el año pasado y esto seguramente resulta fácil, entonces para practicar
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esto, no hay nada mejor que
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seguramente muchos hayan jugado a este juego, que claro es un poco antiguo, depende de las
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que tengáis el juego bueno esto lo que he dicho lo de los cuadrantes depende donde esté vale si
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positivo o negativo y todo eso aquí positivo positivo negativo positivo negativo negativo
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o positivo negativo el juego de hundir la flota entonces lo que hay que hacer aquí es una vez que
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os metáis en el pdf es darle a pinchar o si no se sabe pinchando depende con lo que habréis yo lo
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abro con el Chrome más que con el Acrobat, no sé si con el Acrobat
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también se podrá pinchar, entonces si no
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pues copiáis el link al cual y lo ponéis
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entonces al pinchar o al copiar el link os saldrá esto
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entonces esto podéis jugar con cualquier familiar
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o cualquier conocido para practicar, entonces pues claro, con dos ordenadores
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o una tabla o lo que sea, podéis coger los barcos
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y colocarlos, siempre los puntos tenéis que colocarlos justo
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donde se crucen las dos líneas, ¿vale? Porque es la coordenada que tienen que
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impulsar. Entonces, imagina que dicen, claro, aquí va por coordenadas, no va
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por, como en el juego de verdad, que va por letras a la izquierda
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y números a la derecha, y solo hay un cuadrante. A eso nos está esto,
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en el hondil la flota. Entonces, esto es fuego de que
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habéis acertado, y esto de que hay fallado, es como lo del agua, ¿no?
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y el otro es como el tocado. Entonces, pues van diciendo números aleatorios que dicen, por ejemplo, 1, 6. Pues aquí sería este el 1 y subís hasta el 6.
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Y vuestro compañero dice, agua, pues pone aquí esto para saber que ahí no hay nada, ¿no? Que no tiene que estar memorizando donde hay.
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Vale, entonces, claro, él en su, el compañero en su ordenador, pues no tendrá ningún barco, solo tendrá las marcas estas.
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En cambio, si de repente dice 4, 3, pues vais al 4 y subís al 3 y dice, tocado, tú ya sabes qué es, o en horizontal o en vertical, ¿vale? En este caso, pues a lo mejor dice 4, 4, bueno, 4, 4 es agua, ¿vale? Y pues dirá, pues entonces es horizontal, aunque también podría ser vertical, pero bueno, ahora por cambiar dice horizontal, 3, 3, tocado, y ya sabe, pues que tiene que seguir la horizontal hasta hundirlo.
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Bueno, entonces básicamente es eso para practicar y así que por lo menos os podéis incluso jugar y probar vuestra, no sé, vuestras matemáticas con esto, ¿vale?
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Y además es una forma de aprender que no es tan aburrida entre comillas que ir practicando en un folio pues poniendo coordenadas, ¿vale? Por lo menos así intentáis ganar, ¿no? Que muchas veces eso os motiva, ¿vale? En la competición.
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entonces aquí tenemos algunos ejercicios, vale, esto es muy simple
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lo que hemos hecho ahora mismo, pues igual, igual que aquí, entonces yo solo voy a hacer
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este, que es lo mismo, vale, para no perder tiempo, pero es exactamente lo mismo, esto es
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ponerlos en los puntos, que es lo que hemos hecho aquí en el ejercicio
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este de ejemplo, vale, que es lo que acabo de explicar
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entonces ahora voy a hacer lo contrario, que ya están puestos los puntos y tenéis que ver cuáles
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entonces, vamos a ello, tenemos aquí
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esto, entonces los primeros puntos, vamos a ponernos así
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el punto A
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y luego este, este está muy bien porque este es de poner
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los puntos y luego unirlas en orden y vais a ver que os sale
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creo que era así, os sale un hexágono
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entonces eso está bastante bien, sobre todo para los de nivel 1
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que están aprendiendo a hacer esto, pues seguramente en el examen les caiga hacer un dibujito
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sobre todo para que se entretengan con eso pero bueno eso sobre todo más pasando la eso creo que
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son más pequeños y eso pero bueno para primero de eso pero bueno entonces vale acordaos que es
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no hay que poner ni igual ni nada es igual está mal es poner el punto abro paréntesis cierro
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paréntesis y aquí pongo una coma y aquí pongo la coordenada del eje x y aquí la coordenada de fe y
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Vale, acordaos, x, y, entre paréntesis, y aquí el punto
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Vale, entonces, el punto A, pues vamos a ello, primero vamos a donde está la x
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Cogemos el punto y bajamos hasta chocar con el eje x, está en el 1, 1, y ahora hasta chocar con el eje y, 3
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El b, este es más fácil que dibujarlo, el b, pues está aquí
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Lo primero, bajamos hasta tocar el eje x, 5, y ahora hasta tocar el eje y, 1
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el c, vale, el c que sería
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primero hasta tocar el eje x, 3
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y ahora tocar el eje y, menos 3
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el d, sería
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estamos aquí, pues habrá que ver donde se encuentra en la x, en la horizontal
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aquí en el 2, coma, y en la y está en menos 1
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vale, esto es hacer, unir así con puntitos, con línea discontinua
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con lápiz si queréis, ¿vale?
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para no, sobre todo para no guarrear
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entre comillas, hablando mal
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para no, pues eso
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para que esté limpio, ¿vale?
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para no ensuciar, no me sale la palabra
00:22:21
¿vale?
00:22:23
entonces
00:22:25
el de es así y así con todo
00:22:26
¿vale? o sea, el
00:22:29
es menos uno
00:22:30
cinco, voy a ir un poco más rápido
00:22:33
el f es menos cuatro
00:22:35
menos dos
00:22:37
el g es
00:22:39
menor 5, ¿vale?
00:22:41
porque está aquí, chocamos con el eje horizontal
00:22:43
y 2, y el h es
00:22:45
menor 2, 4
00:22:48
bueno, pues eso
00:22:49
¿vale? entonces pausarlo
00:22:52
si queréis copiarlo
00:22:54
tengo que pasar porque no quiero que la clase
00:22:55
se haga molar, llevo ya 22 minutos
00:22:58
bueno, entonces
00:23:00
¿vale?
00:23:01
esto quiero que esté claro, más o menos, esto es el inicio
00:23:03
o sea, esto es lo más fácil, ¿vale?
00:23:05
A estos, si os atascáis en esto, pues pedirme una tutoría o algo, o si queréis venir a la tutorial de los jueves, que es tutorial más que de asignatura, es del curso, pero bueno, para orientaros, pero bueno, si no viene nadie, pues os puedo atender.
00:23:07
Bueno, vamos a ver lo que es una función, el concepto de función
00:23:24
Una función es una relación entre dos variables
00:23:27
Las típicas son x e y
00:23:30
Son una relación entre dos variables en la que una es una variable independiente
00:23:33
Independiente, ¿qué significa?
00:23:39
La palabra independiente es que no depende de otra persona
00:23:40
Cuando hablamos de persona, pues aquí es que no depende de otra variable
00:23:43
Entonces tenemos la variable independiente que es la x
00:23:46
Y luego una variable dependiente que es la y
00:23:49
La Y. Acordaos que a la Y para ganar tiempo digo Y. Cuando digo Y me refiero a la Y, no a la Y latina.
00:23:51
Entonces, ¿qué significa variable dependiente? Que su valor depende del valor que tenga la X.
00:23:59
Por eso se llama dependiente. Esta variable, la Y, depende de qué valor ponemos a la X.
00:24:04
Si ponemos que la X es 2, nos da un valor de Y. Pero si ponemos que la X es 3, nos va a dar otro valor de la Y.
00:24:09
Esta variable depende del valor que pongamos a la X. Por eso se llama dependiente.
00:24:16
Y esto es independiente porque da igual el valor que pongamos.
00:24:20
O sea, me refiero, vamos cambiando los valores de esto para cambiar los valores de esto.
00:24:24
Esta no depende de nada.
00:24:27
Por ejemplo, el tiempo.
00:24:29
El tiempo siempre va una variable x porque el tiempo va transcurriendo.
00:24:31
Da igual los acontecimientos que pasen.
00:24:34
Y luego dentro de función vamos a estudiar dos características que son las más importantes,
00:24:37
que son el dominio y la imagen, o también llamado recorrido.
00:24:43
Imagen y recorrido lo mismo.
00:24:46
El dominio es el conjunto de todos los valores que adquiere la variable independiente
00:24:48
Es decir, todos los valores que tiene la variable x en la gráfica, en la función
00:24:53
¿Y la imagen qué va a ser?
00:24:57
Pues todos los valores que adquiere la variable dependiente, es decir, la variable y
00:24:59
Acordaos, dominio, los valores de x
00:25:04
Los valores en horizontal, de la variable independiente que la x está en la horizontal
00:25:07
Acordaos del eje x, pues la variable x está ahí
00:25:15
Y el eje y, pues, es donde está la variable y.
00:25:17
Entonces, acordaos, dominio los valores en horizontal, entre comillas.
00:25:20
Imagen o recorrido los valores en vertical.
00:25:25
De dónde hasta dónde llega.
00:25:27
¿Vale?
00:25:30
Bueno, entonces, muy importante.
00:25:30
¿Esto lo he dicho?
00:25:38
Vale.
00:25:40
Vale.
00:25:40
Esto es muy importante.
00:25:41
Aparte de tener una variable dependiente e independiente,
00:25:43
para que sea función
00:25:45
cuidado
00:25:48
para cada valor de la variable
00:25:49
x solo puede tener
00:25:53
un único valor de y
00:25:54
es decir, no puede haber un valor de x
00:25:56
que tenga varios valores de y
00:25:59
y esa es la diferencia
00:26:01
entre esto que es una función y esto que no es una función
00:26:03
aquí
00:26:05
cada punto tiene un valor
00:26:06
cada punto de x tiene un valor de y
00:26:08
por ejemplo este
00:26:11
si subimos es este valor
00:26:12
este es este, etcétera, ¿no? este es este, en cambio aquí
00:26:14
esta función, por ejemplo, otra función podría ser esta
00:26:18
¿vale? veis que es parecida pero no es igual, porque aquí cada valor de x
00:26:22
tiene un valor de y, ¿vale? que es, juntamos el punto y luego
00:26:28
lo vemos, en cambio aquí, ¿qué pasa? que cada
00:26:31
punto de x tiene dos valores de y, este y este
00:26:35
este es un valor de y y este es otro valor de y
00:26:39
o este punto de aquí
00:26:42
¿no?
00:26:45
subimos hasta
00:26:48
tiene dos valores de y
00:26:49
este y este valor
00:26:51
¿veis?
00:26:53
cuando tiene más de un valor de y
00:26:55
cada valor de x ya no sería función
00:26:56
¿entendéis la diferencia?
00:26:59
solo cada valor de x
00:27:02
tiene que tener un solo valor de y
00:27:04
no dos
00:27:05
a partir de dos ya no es función
00:27:06
¿vale?
00:27:08
Otro ejemplo de no función es esto
00:27:10
Vale, esperar que hay
00:27:13
Voy a borrar un poco
00:27:16
Vale, otro ejemplo
00:27:18
Por ejemplo
00:27:20
Una función
00:27:21
Una función podría ser esto
00:27:23
¿Veis? Solo hay un valor
00:27:27
En cambio
00:27:30
Esto que es parecido
00:27:31
Ya no
00:27:34
¿Por qué? Porque, por ejemplo, este valor de x
00:27:36
Tiene
00:27:38
Dos valores de y, tiene este
00:27:40
Y este
00:27:42
¿Vale?
00:27:43
¿Entendéis un poquito?
00:27:46
Bueno
00:27:49
Entonces, acordaos
00:27:49
Para que sea función
00:27:51
Cada valor de x debe tener un único valor de y
00:27:52
Es la última vez que lo repito, ¿vale?
00:27:55
Porque yo suelo repetir mucho las cosas
00:27:58
Pero porque sé que fallo mucho
00:28:00
¿Vale?
00:28:01
Entonces, si no se os ha quedado claro
00:28:02
Volver a retroceder el vídeo
00:28:04
Que es lo bueno de ver los vídeos
00:28:05
Bueno, vamos a ver un ejemplo
00:28:07
Vamos a ver un ejemplo de
00:28:09
vamos a calcular el dominio y la imagen y vamos a conseguir
00:28:12
diferenciar entre la variable dependiente e independiente
00:28:17
si no encontramos un problema, ya que muchas veces no lo llaman
00:28:21
ni x ni y, porque las gráficas, igual que hemos visto en ciencias, pues por ejemplo
00:28:25
representamos
00:28:29
la velocidad con el tiempo, y hay una variable que era el tiempo
00:28:31
que era la x, porque el tiempo nunca cambia, es decir, un segundo
00:28:37
2, 3, no depende
00:28:41
de otra cosa
00:28:43
bueno, alguno que haya visto
00:28:43
la película de Interestelar dirá, pues el tiempo es relativo
00:28:47
no sé qué, depende, vale, estamos hablando
00:28:49
de aquí, en la Tierra, vale
00:28:51
aquí un segundo es un segundo, da igual que
00:28:52
hagas el pino o que estés sentado
00:28:54
vale
00:28:57
en cambio, dependiendo del tiempo
00:28:58
pues sí que cambia la variable
00:29:00
y, en este caso puede ser
00:29:03
o la velocidad que puede cambiar con el tiempo
00:29:04
o la distancia que recorras, etc
00:29:06
entonces, vamos a
00:29:08
a diferenciar entre variable dependiente e independiente
00:29:13
vamos a ver cuál es el dominio
00:29:16
y el recorrido o la imagen
00:29:17
y luego también hay problemas que nos dicen
00:29:21
de indicar las coordenadas de cada punto
00:29:24
por ejemplo, simplemente hay que ver
00:29:26
dónde se encuentra la x y la y
00:29:28
¿la x está en 12?
00:29:30
¿la y está en 37?
00:29:32
pues nuestro punto será
00:29:34
el 12,37
00:29:37
y ya está
00:29:42
que llamarlo punto A, pues punto A
00:29:42
y ya está, ¿vale?
00:29:46
o sea, eso es lo que hemos hecho antes
00:29:47
lo único que una gráfica lo que hace es unir los puntos
00:29:48
o sea, los puntos que hacemos por coordenadas cartesianas
00:29:51
lo que hace la gráfica es unirlos
00:29:53
y nos formamos una figura
00:29:54
¿vale?
00:29:56
entonces
00:29:59
bueno
00:29:59
la gráfica se representa la evolución de la temperatura corporal
00:30:01
de una persona enferma a lo largo del día
00:30:06
entonces aquí tenemos el tiempo
00:30:07
¿vale?
00:30:09
y aquí tenemos
00:30:10
el eje Y, tenemos la temperatura
00:30:12
el tiempo va a transcurrir, da igual lo que le pase
00:30:14
a la persona, en cambio, en función de las horas
00:30:17
que pasen, pues una persona va a estar
00:30:19
más enferma o menos
00:30:20
seguramente sea que tenga fiebre
00:30:22
entonces depende de la temperatura
00:30:24
como vemos al principio, justo cuando
00:30:26
se cuenta, pues su temperatura es de 26 grados
00:30:29
pero con el tiempo va subiendo
00:30:31
hasta que llega a 40 grados
00:30:32
esta persona está muy mala, verdad
00:30:35
entonces seguramente se tome un frenador o algo
00:30:36
que le haga un ibuprofeno, que le baje la inflamación y pues con ello baja la temperatura hasta 38 grados, que es un poco más agradable, pero aún así es desagradable, ¿vale?
00:30:39
Entonces aquí vemos cómo evoluciona en función del tiempo, que es la variable independiente, es decir, la variable x, acordaos, lo que se representa en el eje x es el eje y, el eje de acisas, pues es la independiente.
00:30:51
Lo que se representa el eje vertical, el eje Y, el eje de ordenadas, es la variable dependiente, porque la temperatura depende del tiempo.
00:31:04
El tiempo no depende de la temperatura, el tiempo va a seguir evolucionando.
00:31:13
Entonces, ¿cuál será el dominio? Pues todos los valores de tiempo, es decir, las 24 horas de un día.
00:31:18
En cambio, ¿cuál va a ser la imagen de la función? Pues va a ser los valores en el eje Y,
00:31:24
Es decir, las temperaturas que han oscilado entre 36 y 40 grados
00:31:31
No se coge el 0 porque el 0 no ha oscilado
00:31:36
Ha empezado en 36 y ha terminado en 38 pero ha pasado por 40
00:31:38
Es decir, es de 36 a 40
00:31:42
Es decir, el máximo y el mínimo
00:31:45
Igual que aquí, el máximo y el mínimo
00:31:46
El mínimo es 0 y el máximo 24
00:31:48
Aquí el mínimo es 36 y el máximo es 40
00:31:50
Da igual que luego acabe en 38
00:31:53
Va de 36 a 40
00:31:55
Aquí viene muy bien acotado, está la imagen
00:31:56
y esto es el dominio, ¿sí? Los valores estos, de 36 a 40, justo aquí. Y el dominio es de 0 a 24, ¿sí? Eso, vamos a ponerlo bien, normalmente se pone así,
00:32:00
dominio se pone así, dominio o DOM muchas veces se pone igual a, entre corchetes, porque se cogen los valores, luego veremos eso, se pone entre paréntesis
00:32:16
si no se cogen, pero como aquí se cogen es entre corchetes
00:32:28
entonces empieza
00:32:30
desde 0
00:32:34
coma y hasta el final
00:32:35
que es 24, es un intervalo
00:32:38
esto se llama intervalo, va del 0 al 24
00:32:40
mientras que la imagen o el recorrido
00:32:42
va
00:32:44
desde, también encontré
00:32:46
corchetes porque se coge, va desde el 36
00:32:48
hasta
00:32:50
40, aunque la función
00:32:52
se repita
00:32:54
si queréis poner dominio igual en vez de
00:32:55
para escribir un poco menos, por tiempo sobre todo
00:32:59
y aquí imagen, entonces se pondría así
00:33:03
así o con palabras, pero esto es más matemático y esto es un poco más
00:33:07
coloquial, pero bueno, de todas formas
00:33:11
estaría bien, lo que quiero que
00:33:15
entendáis las gráficas, entonces
00:33:19
Entonces, vamos a ver si lo hemos entendido. Con este ejemplo es muy parecido. Entonces, hay que fijarse en la gráfica y contestar. ¿Cuáles son las variables de la función? Hay que diferenciar entre la variable dependiente y la independiente.
00:33:23
acordaos, la de independiente
00:33:36
la del eje horizontal, el tiempo
00:33:39
además el tiempo es así, nunca cambia
00:33:40
esta es la dependiente, esta es la independiente
00:33:43
¿vale? la distancia, variable
00:33:44
dependiente, el tiempo
00:33:46
variable independiente, ¿sí?
00:33:48
vale, escribe el dominio y la imagen
00:33:51
pues vamos a ello
00:33:53
aquí, dominio
00:33:54
es igual, ¿desde dónde hasta dónde va?
00:33:58
en el eje x, va desde
00:34:00
el 0, vale, abro corchetes
00:34:02
0, hasta el
00:34:04
60
00:34:06
la imagen
00:34:07
o recorrido, lo mismo, ¿vale?
00:34:09
si os preguntan recorrido, lo mismo que imagen
00:34:12
hay problemas que preguntar
00:34:14
mira, aquí por ejemplo dice
00:34:16
recorrido, ¿no? a ver, no, dice imagen
00:34:17
por ejemplo, bueno, creo que el
00:34:20
libro ponía recorrido, pero yo
00:34:22
como siempre he estudiado con imagen, pues
00:34:23
lo pongo así, pero da igual
00:34:25
es lo mismo
00:34:27
¿vale? va desde
00:34:28
0, ¿vale? por aquí, esto es un 0
00:34:31
en los dos casos, hasta
00:34:34
hasta donde llega, hasta la máxima distancia
00:34:36
que es 20
00:34:38
0 hasta 20, vale
00:34:38
eso sería, y lo escribo en las coordenadas
00:34:42
de 3 puntos distintos cualesquiera
00:34:44
pues vamos a coger
00:34:45
sedes inteligentes y coger el primer punto este
00:34:46
el primero de todos, que es más fácil
00:34:49
punto 0, 0
00:34:51
otro punto pues sería
00:34:53
por ejemplo aquí, vamos a poner los dos vértices
00:34:56
este sería el 15, 6
00:34:58
si os dais cuenta, la gráfica es casi siempre
00:35:02
los valores son positivos porque se cogen, en las gráficas se suele coger el primer cuadrante
00:35:05
porque el tiempo es positivo, no puede haber tiempo negativo
00:35:10
hay distancias que puede aparecer de aquí desde negativo, que se lo hemos visto
00:35:12
en ciencias, pero bueno, lo normal o lo más fácil es que
00:35:18
se cojan positivos solo, no quiere decir que se puedan coger negativos
00:35:22
sobre todo en el eje vertical, el eje horizontal y amarillo, porque normalmente se pone el tiempo o algo así
00:35:24
alguna variable que no tenga valores
00:35:30
negativos, y el otro
00:35:34
punto es, vale, acordaos que esto es el 0
00:35:36
y el otro es aquí, que esto es
00:35:37
50 en el fx
00:35:39
coma, y ahora es 6
00:35:41
voy a estar ya
00:35:44
vale, tres puntos distintos
00:35:45
cualesquiera, lo que queréis, si queréis
00:35:47
coger, que estos son los que mejor se ven, que eso
00:35:49
justo se queda en el medio
00:35:51
si queréis coger este punto, o este
00:35:53
punto, yo cogería algunos de estos, que es lo más fácil
00:35:55
porque aquí, por ejemplo, no
00:35:57
cortan exactamente aquí, entonces
00:35:59
es más difícil cuadrarlos
00:36:01
¿Entendéis? Con la cuadrícula. Ir a lo más justo. Este, por ejemplo, se ve claramente que está en el 12 en el eje vertical, pero claro, aquí no sabemos si es estos 52 y medio, no sabemos si es 54 o 53 y medio.
00:36:04
ahí está la cosa, ¿entendéis un poquito?
00:36:19
entonces, ir a lo seguro
00:36:22
¿vale?
00:36:24
bueno, básicamente es eso
00:36:25
los ejercicios son así, de este estilo
00:36:28
¿vale? entonces, aquí tenemos
00:36:29
este tipo de ejercicio
00:36:32
y ahora vamos a ver lo último
00:36:35
de esta parte que son los tipos de funciones
00:36:37
si me va para atrás, ¿por qué?
00:36:39
ahora, tipo de funciones sencillas
00:36:41
y luego vamos a aprender a representar, porque claro
00:36:46
aquí no le he dado representadas
00:36:48
pero vamos a aprender a representarlas
00:36:49
entonces
00:36:51
Los tipos de funciones que vamos a estudiar son dos
00:36:52
Son las polinómicas y las racionales
00:36:55
Para diferenciar entre una y otras
00:36:58
Las polinómicas son funciones definidas
00:36:59
No sé por qué aquí, esto lo he borrado
00:37:02
Son funciones definidas por un polinomio
00:37:03
Mientras que
00:37:06
Las funciones racionales
00:37:09
Son funciones definidas por un cociente de polinomios
00:37:13
Es decir, hay algo partido de algo
00:37:15
Básicamente es eso
00:37:18
Entonces, dentro de las polinómicas
00:37:20
se dividen en rectas y parábolas
00:37:22
que las rectas pueden ser o funciones constantes o funciones lineales
00:37:25
y afines, las constantes son las más sencillas, por ejemplo la típica gráfica
00:37:30
esta del MRU, de la velocidad, con el tiempo, como la velocidad no cambia
00:37:34
pues es así, es una función en la que
00:37:38
acordaos que las funciones, no sé si os acordáis
00:37:42
pero las funciones se ponen así
00:37:46
se pone y es igual a lo que sea de x
00:37:49
en este caso no hay x, simplemente hay un número, esta es la más fácil porque por ejemplo
00:37:52
y igual a 4, entonces en 4, o en este caso es el 3
00:37:57
pues lo presentas así y en el 4 por ejemplo colocas una
00:38:01
recta horizontal, pues no cambia nada, porque no hay valor, los valores de x
00:38:05
son constantes por así decirlo, da igual los valores de x que pongas porque no
00:38:09
aparecen, entonces esa es la función constante, se llama constante porque
00:38:13
Porque muestra variables constantes, la velocidad, aceleración, etc.
00:38:17
¿Vale?
00:38:21
Luego están las funciones afines, que estas son las que hemos visto mucho también.
00:38:21
Hemos visto estas estrellas, hemos visto en...
00:38:25
Cuando hemos estudiado la MRU y la MRUA.
00:38:28
¿Vale? Estas no las hemos estudiado en ciencias.
00:38:30
Entonces, las de grado 0 son estas.
00:38:33
Acordaos que aquí no hay nada.
00:38:36
Grado 0 es que no tiene x.
00:38:37
Grado 1 es que la x está elevada a 1.
00:38:39
¿Vale? Acordaos.
00:38:40
Y grado 2 es que la x está elevada a 2.
00:38:41
entonces, la recta puede ser
00:38:45
o con funciones constantes que son horizontal
00:38:47
o una recta en oblicuo que son las funciones lineales
00:38:49
y afines, ¿vale?
00:38:51
que son las típicas, esta es la ecuación de la recta tangente
00:38:53
la que creo que os comenté ya
00:38:55
igual a x más b
00:38:57
o mx más n
00:38:59
depende de donde la hayáis visto
00:39:01
si venís de otro instituto
00:39:04
que hayáis dado, puede ser también
00:39:05
y es igual a mx más n
00:39:07
depende, la a es
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la pendiente y la b es la ordenada en el origen
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es decir, donde corta la y, que aquí en este caso es 1, la b es 1, que es la ordenada en el origen.
00:39:13
Y la pendiente pues será cuánto, es como la cuesta que tiene, es decir, cuántos valores hay de y por cada valor de x.
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En este caso, cada valor de y tiene 2 y medio de x, con lo cual esto será 2 y medio, que es 5 medios en fracción.
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Bueno, eso no se lo va a preguntar, pero bueno, de momento.
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entonces
00:39:39
solo quiero que entendáis esto
00:39:41
estos son los tipos de funciones
00:39:44
¿vale?
00:39:45
las polinómicas
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están definidas por un polinomio
00:39:47
mientras que aquí están definidas
00:39:50
por un cociente de polinomios
00:39:51
entonces esta es la magnificación
00:39:53
de este estilo
00:39:53
estas son constantes así
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lineales así
00:39:56
y luego las cuadráticas
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que son parábolas
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porque tienen esta forma
00:40:00
acordaos
00:40:01
las ecuaciones de segundo grado
00:40:02
cuando las
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las representamos
00:40:03
tenían esta forma
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o así
00:40:07
o la otra forma
00:40:07
que era, que era hacia abajo, pero lo mismo, ¿vale? Entonces, esperar que han llamado, disculpa la molestia, bueno, vale, entonces lo que hay que tener claro
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es el tipo de funciones, ¿vale? Bueno, entonces, vamos a ello. Una vez entendido esto, pues si os pusiera distintos tipos de funciones,
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pues tenéis que aprender de qué tipo es, si son rectas, parábolas o duperbolas, y si son polinómicas o racionales, ¿vale?
00:40:55
Entonces, a ver si esto va para atrás, va.
00:41:05
Entonces, ¿cómo se representa una función? Hay distintas formas de representarlo, mediante un enunciado, mediante una fórmula,
00:41:15
mediante una tabla o mediante una gráfica, la más visual es la gráfica.
00:41:21
Por ejemplo, un enunciado describe una oferta de viaje, pues descubre el encanto así la agrega por 110 euros por cada día.
00:41:26
Entonces esto se puede poner en fórmula. ¿Cómo?
00:41:35
Lo que tenéis que tener claro es que la y es la variable dependiente, con lo cual es una función de x, porque depende de x.
00:41:39
La y es igual que poner f de x, ¿entendéis? Porque la y depende de la x.
00:41:49
Entonces, esto se pone así
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Entonces, nosotros podemos ponerlo por enunciado
00:41:56
Que es la más cutre, entre comillas, la forma
00:42:02
Mediante una fórmula
00:42:04
Entonces, ¿cómo se pone esto?
00:42:06
Y es el coste que nos va
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El coste del viaje
00:42:10
Y depende de los días
00:42:11
Que los días va a ser la X
00:42:15
Entonces, ¿cuánto vale cada día?
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110, pues será 110 por X
00:42:18
Esa es la función
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se puede poner así, y es igual a 110x o la función de x es igual a 110x, ya que la y es una función de la x,
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es una variable dependiente, depende de la x. Mediante una tabla de valores, es decir, vamos asignando valores a la x,
00:42:31
que son los independientes, y en función de los días, pues habrá un precio, que es multiplicar 110 por cada día,
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por 200, 120, 330, etc. Y luego mediante una gráfica, que es simplemente representar esto,
00:42:45
Entonces todo esto se puede poner en, hay un ejercicio que te puede decir pues eso, que a partir de un enunciado pues tú halles la fórmula y con ello halles la tabla y halles la gráfica, ¿entendéis?
00:42:50
Y eso es lo que va a ser el siguiente enunciado, entonces como ya son 43 minutos voy a intentar ponerlo un poquito por encima y os lo voy a subir el escaneado del ejercicio, ¿vale?
00:43:09
Bueno, no sé si me va a dar tiempo.
00:43:23
Entonces, voy a ello.
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A ver si esto funciona para atrás.
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Ahora.
00:43:32
Vale.
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Entonces, por ejemplo, accedes el 2, el ejercicio 2, pero este un poco más, no me interesa tanto.
00:43:36
O sea, sobre todo el 3.
00:43:43
Es así un poco más de repaso y todo.
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Entonces, yo voy a intentar ayudar un poquito a hacerlo.
00:43:46
Y como luego voy a subir el, voy a escanear esto, pues ya con eso seguramente ya sepáis.
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Pero tenéis que intentar hacerlo solo, basándonos en lo que hemos visto antes.
00:43:54
Entonces, nos dice que un rectángulo tiene perímetro de 16 centímetros.
00:43:58
Escribe la fórmula en función de la función que da el área del triángulo.
00:44:02
En función de la longitud X de la base.
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Nos está diciendo que X es la longitud de la base.
00:44:11
Nosotros sabemos que un rectángulo tiene su base y su altura.
00:44:14
Pero claro, como no sabemos cuál es, pues será Y.
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vale, nosotros sabemos que el perímetro es 16
00:44:23
y el perímetro sabemos que es igual
00:44:26
vale
00:44:27
esto y esto es lo mismo, vale, y esto y esto es lo mismo
00:44:28
el perímetro es igual
00:44:31
el perímetro es igual a
00:44:32
la suma de los
00:44:36
lados, 2x, porque hay 2x
00:44:37
es x más x es 2x
00:44:40
más 2y, vale, entonces
00:44:41
2x más 2y
00:44:44
es igual a 16
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claro, pero todo esto lo podemos
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dividir entre 2, porque si os dais cuenta
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todo esto se puede simplificar, esto sería entre 2, esto entre 2 y esto entre 2
00:44:51
y nos daría que x más y es igual a 8
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a partir de esto tenemos que llegar a un tipo de función así, de este estilo
00:44:58
x es igual a no sé cuánto x, o sea, y es igual a no sé cuánto x
00:45:03
entonces, la y queremos que esté aquí, pero la x no, nos molesta
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como está sumando pasa restando, pues la y será igual a
00:45:11
esto será igual a 8 menos x, vale
00:45:14
esta sería la función que hay que poner
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si estuviera basada en el perímetro, pero nos dice que está basada en la base
00:45:22
entonces, o sea, perdón, en la base
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en el área, entonces sabemos que el área es igual a
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base por altura, ¿no? entonces
00:45:35
como la base es x y la altura es y, esto es x por y, entonces tenemos que
00:45:41
decir que el área es una función
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de x, ¿no? Vamos a poner área de x, ¿no? Área en función
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de x es igual a, esto voy a dejar sobre todo el apartado
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que es lo más difícil y lo otro es poner valores, dibujar la gráfica y estudiar
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el dominio, ¿vale? Esto es lo más difícil del apartado A. Pues es lo que estoy haciendo. Y lo otro lo voy a subir
00:46:01
todo, ¿vale? El área, también el apartado A también lo subo, ¿vale?
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Por si tenéis dudas. Ahí está mejor explicado, tranquilamente. Lo estoy haciendo con prisa
00:46:09
sobre todo para que no dure mucho la clase.
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Vale, entonces, área de x, esto es igual a, entonces, cogemos esto y nosotros sabemos que es x por y.
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Pero, ¿qué pasa? Que la y es, la podemos sustituir por esto, 8, ¿no? Porque la y es igual a 8 menos x.
00:46:27
Entonces, el área de x es igual a x por 8 menos x.
00:46:35
Entonces, nosotros multiplicamos esto, aplicamos la propiedad distributiva y me voy a ir aquí abajo, ¿vale?
00:46:42
Porque no me da tiempo, o sea, perdón, que no me da tiempo, que no me cabe.
00:46:48
Entonces, el área de x es igual a 8x, ¿no? x por 8 es 8x y ahora más por menos es menos x por x es x al cuadrado.
00:46:52
Esta es la fórmula que nos da el área del rectángulo en función de la longitud de la base que es x, ¿vale?
00:47:02
esto sería el apartado A
00:47:10
lo otro es dar valores
00:47:11
lo otro es dar valores
00:47:13
los valores van a tener que estar
00:47:15
entre 8 a 8
00:47:18
o sea, esto no va a poder
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medir más de 8, ¿por qué? porque
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si sumamos, si esto fuera 9
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con sumar estos 9 y 9
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ya saldría más longitud
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o sea, más perímetro de lo que hay
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entonces esto sería lo mínimo
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¿vale?
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si esto valiera
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8, 8 más 8 ya da 16
00:47:38
Con lo cual, la altura tendría que ser 0. O sea, esto es lo máximo que podría ser. Entonces, tendremos que dar los valores, seguramente, entre 0 y 8. Pero bueno, eso os iréis dando cuenta cuando vais dibujando la gráfica.
00:47:39
Entonces, dejamos aquí la clase, voy a subir el ejercicio este entero, escaneado, ¿vale? En el apartado este de, creo que era de apoyo, ¿no? Ejercicio de apoyo y todo eso, o de refuerzo y ya está, ¿vale? Acordaos que eso está en la aula virtual al principio de todo, debajo de información están ahí los ejercicios, ¿vale? Antes del temario y de los vídeos.
00:47:52
Así que nada, espero que tengáis buen fin de estudiar si podéis y nos vemos la siguiente semana.
00:48:15
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- Matemáticas
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