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Secuencia didáctica - explicación

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Subido el 10 de noviembre de 2023 por Juan Jose M.

6 visualizaciones

Explicación de la secuencia didáctica de la animación de una pelota con e programa Maya

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Bien, vamos a ver las indicaciones para hacer la siguiente tarea a través de la 00:00:00
infografía que ya tenéis disponible en el Alva Virtual. Vamos a empezar 00:00:03
comenzando animando lo que es el movimiento de una pelota, el bote de una 00:00:07
pelota. ¿Esto por qué? Porque es un movimiento muy sencillo, es uno de los más 00:00:10
sencillos que existe y aparte del movimiento que va realizando la 00:00:15
pelota botando en sus sucesivos botes, se muestra muy bien gráficamente lo que 00:00:19
son las curvas de animación y en el graph editor. Para tenerlo en cuenta lo 00:00:24
que vamos a hacer es que vais a grabar un vídeo de referencia y es un 00:00:28
procedimiento que realizan todos los animadores. Entonces vais a cogerlo y lo 00:00:32
vais a hacer directamente con el móvil. Si alguno tiene cámara réflex y lo 00:00:35
quiere hacer con la cámara también es válido y lo único que os pido es que 00:00:38
tengáis en cuenta que tiene que estar bien firme lo que es la cámara, el 00:00:42
soporte de grabación cuando estéis haciendo la grabación. Es decir, que lo 00:00:48
pongáis en un trípode, por ejemplo podéis utilizar un palo selfie, pues lo podéis 00:00:51
apoyar sobre algún elemento que esté fijo y que esté estable. Lo que no os 00:00:54
recomiendo es que lo uséis con la mano porque por muy buen pulso que tengáis 00:00:59
siempre va a haber algo de movimiento y para tenerlo de referencia siempre tiene 00:01:02
que estar quieta la cámara, ¿de acuerdo? Una vez que tengamos esto nos vamos a ir 00:01:06
al programa de Maya y nos vamos a ir lo que es el interfaz de animación. 00:01:09
Recordar que tenemos que ir al espacio propiamente de animación y dentro del 00:01:12
espacio de animación veremos lo que es el graph editor, donde aparecen las 00:01:16
curvas, entonces donde veremos que el movimiento que veíamos estableciendo de 00:01:19
la pelota tiene su correspondencia con las diferentes curvas del graph editor. 00:01:22
Cogeremos una vista frontal y desde un punto de inicio de una cierta altura, que 00:01:26
será nuestro primer keyframe, recordar que para crear los keyframes tienes que 00:01:32
dar la tecla S, en principio la pelota estará arriba, luego bajará 00:01:36
entonces una vez que baje volverá a subir pero ya un poquito menos porque 00:01:41
ha perdido fuerza volverá a bajar y así irá describiendo las diferentes curvas. 00:01:44
Mientras que podéis escoger el vídeo de referencia de los botes que ha realizado 00:01:48
vuestra pelota, la pelota que podéis escoger puede ser una pelota de playa 00:01:53
inflable, puede ser una pelota de fútbol o de baloncesto o una pelota más pequeña de 00:01:56
tenis, de ping-pong, la cuestión es que dependiendo del tipo de pelota que 00:02:01
pongáis los movimientos serán más rápidos o más lentos dependiendo del 00:02:05
peso de lo que es la pelota, ¿no? Pero bueno esto ya lo iréis viendo con el vídeo de 00:02:08
referencia y a la hora de trasladarlo a lo que es el programa de Maya. ¿Cómo se 00:02:11
hace la exportación final? Bueno ya sabéis que tienes que hacer un playblast que 00:02:14
esto es con el botón derecho sobre la línea de tiempo, hacéis un playblast y 00:02:17
hacéis una exportación de la película en AVI, que es el formato que exporta Maya. 00:02:21
Hacéis la película a una exportación y esa es la que tendréis que subir como 00:02:24
tarea en el aula virtual. Recordar nombrar el archivo con vuestro nombre y 00:02:29
apellidos y nada más. Con eso yo ya iré revisándolas y os daré mi feedback. 00:02:33
Recordar que toda la información la tenéis en el campus virtual y cualquier 00:02:40
duda que tengáis me podéis escribir un correo o a través de los foros para que 00:02:45
lo puedan ver el resto de los compañeros. Muy bien, por mucho ánimo y vamos a por 00:02:49
ello. 00:02:53
Idioma/s:
es
Idioma/s subtítulos:
es
Autor/es:
Juan Jose Magaña Ponte
Subido por:
Juan Jose M.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
6
Fecha:
10 de noviembre de 2023 - 19:45
Visibilidad:
Clave
Centro:
IES CIFP a Distancia Ignacio Ellacuría
Duración:
02′ 55″
Relación de aspecto:
1.56:1
Resolución:
1662x1068 píxeles
Tamaño:
6.39 MBytes

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