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IA y suplantación de identidad - Contenido educativo
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Proyecto de investigación de Roland Arian Ivaszuk Ivaszuk, alumno de 2º Bachillerato de Excelencia del IES Villa de Valdemoro en el curso 2025-2
El aquí está como tema de mi proyecto porque me interesaba aprender más acerca de la programación
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y de la inteligencia artificial, sobre todo de los usos que puede tener en Internet y en el mundo de la difusión de información.
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Voy a comenzar hablando un poco de la historia, cuyos inicios se remontan a 1950,
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cuando el matemático Alan Turing publicó su artículo Conflict in Machinery and Intelligence,
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en el que hablaba acerca de la posibilidad de crear máquinas inteligentes.
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Aunque yo acredito que puede considerarse el inicio de la inteligencia artificial, es la conferencia de Darwin.
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en 1956, cuando numerosos matemáticos se reunieron para discutir las posibilidades
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de crear máquinas inteligentes. Este también fue el lugar en que se le acuñó el término
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inteligencia artificial. Voy a continuar hablando un poco acerca de la suplantación de identidad,
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que es la suplantación de identidad, que es la propagación indebida de la identidad
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de otra persona para beneficiarse de uno mismo o para perjudicar a otro. El Código Penal
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hace una distinción entre suplantación en línea o suplantación física, y actualmente
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existen numerosas formas de suplantar la identidad. Yo voy a tratar tres de las más comunes,
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que son FISIC, hacerse pasar por una entidad de confianza para mandar mensajes o correos
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y robar la información personal. FARAMIC, que consiste en suplantar, en crear una página
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web igual a la original, para engañar a los usuarios y que estos pongan su información
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personal. Y por último, suplantación en redes, hacerse pasar por otra persona en redes
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sociales para dañar su imagen. Ahora bien, ¿qué es la inteligencia artificial? La inteligencia
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artificial es el término acuñado de las tecnologías que son capaces de simular la inteligencia
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humana, es decir, resolver problemas, tomar decisiones y aprender de las experiencias.
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Estas tecnologías se fundamentan en el Machine Learning, que son algoritmos que son capaces
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de aprender por ellos mismos. Existen numerosas formas de Machine Learning, pero yo voy a
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hablar de cinco en concreto. Aprendizaje supervisado. Consiste en que el aprendizaje supervisado
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utiliza datos etiquetados, es decir, los patrones que se deben encontrar ya se conocen.
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Aprendizaje no supervisado. Los datos no están etiquetados.
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Este es un sistema muy útil cuando se quiere analizar grandes bases de datos.
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A continuación, aprendizaje autosupervisado.
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En este, este es muy útil cuando la cantidad de datos necesarios etiquetados puede llegar a ser prohibitiva.
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Por ende, lo que se hace es que coge primero una pequeña muestra que el sistema etiquetará,
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para posteriormente usarla para aprender con el resto de datos.
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Y aprendizaje por refuerzo. Este es una tecnología que utiliza un sistema de recompensa.
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donde el sistema es premiado si se obtiene el resultado esperado y castigado si no.
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Una vez terminado, hará los cambios necesarios para reducir el error que pueda tener.
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También existe el deep learning.
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El deep learning es una tecnología que lo que pretende es replicar el funcionamiento del cerebro humano.
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Concretamente, cómo la información se altera a medida que pasa a través de las neuronas.
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Esto lo consigo utilizando las redes neuronales, las cuales están formadas por neuronas que se alumbran en capas.
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Como mínimo, un sistema debe tener dos capas, una de entrada y una de salida.
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Aunque el añadir capas intermedias puede hacer que el sistema encuentre patrones más complejos o estratos.
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Pero, ¿cómo funciona?
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La información es mandada para las capas de entrada, donde las neuronas van a hacer una predicción.
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Esta información pasa a las siguientes capas, donde cada neurona recibe la información de varias neuronas anteriores.
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En estas se va a realizar una suma ponderada y esto es porque a cada neurona le corresponde un peso o una importancia.
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Este proceso se repite hasta obtener un valor final.
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Ahora bien, mi parte práctica consiste en una inteligencia artificial que fuera capaz de diferenciar entre tres cosas que ha escrito un ser humano con una inteligencia artificial.
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Para ello se desarrolló en un tiempo aproximado de un mes, donde la mayoría de los días se usaron para aprender y los últimos tres para desarrollar la inteligencia artificial en sí.
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El código es demasiado largo, así que simplemente lo iré explicando parte por parte.
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Comenzando con las primeras siete líneas.
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Estas sirven para importar librerías al código, es decir, código ya escrito que yo puedo usar utilizando palabras clave.
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También se puede entender como fórmulas vacías.
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Continuando con las líneas 9 a la 23, sirven para comprobar si existe una base de datos en el sistema.
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Si no existe, ésta la creará y añadirá en él las siguientes muestras,
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las cuales usará posteriormente para aprender.
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Las siguientes cuatro líneas sirven para convertir las palabras que hay en la base de datos en números.
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Esto facilita trabajar con ellos.
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También la va a dividir en un 80% que va a usar para aprender y un 20% que va a usar para verificar la información.
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Estas dos líneas son las que utiliza el sistema para aprender de verdad
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y se conocen como algoritmos de Naive-Pandis.
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Naive del inglés ingenuo porque este sistema no tiene en cuenta la relación que existe entre las palabras en una oración.
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Esta fue una tecnología revolucionaria en el campo del procesamiento del lenguaje natural.
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Y Valles, porque utiliza el sistema de Valles, el cual nos dice la probabilidad de que un texto pertenezca a una clase
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dependiendo de las palabras que haya en este mismo.
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Las siguientes tres líneas sirven para medir la precisión del módulo.
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Y la parte final del código es la siguiente, y esta la que hace es pedirnos que añadamos un texto
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sobre el cual haga una predicción y después nos preguntará si es correcta o no.
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Una vez lo corrijamos, añadirá esta información a la base de datos para usarla en posteriores predicciones.
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Se continuó con una fase experimental en la que se comparó mi inteligencia artificial con esa GPT.
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Se pidió que analizara 20 textos.
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Se realizaron dos pruebas individuales y luego una tercera en la que mi inteligencia artificial y esa GPT analizaron los mismos 20 textos.
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Los resultados obtenidos son que la precisión de mi teoría, que el porcentaje de acción de mi inteligencia artificial fue de un 60, 75 y 70%.
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La CBT obtuvo un 95 y se equivocó únicamente en la siguiente frase, la cual lo escribió una inteligencia artificial pero pensaba que era humana.
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Viendo estos resultados, son los esperados. Mi inteligencia artificial contaba con únicamente 350 muestras en el momento de hacer las pruebas.
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También los algoritmos elegidos no son los más eficaces para este tipo de tareas.
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Dado todo esto, podemos observar que mi inteligencia artificial fue mejorando el porcentaje de acierto a medida que avanzaron las pruebas.
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Y también se detectó un patrón, y es que los errores que cometió fue en textos en ciberinteligencia artificial y pensado que eran nuevos.
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Dado todo esto, se podría considerar que fue un fracaso.
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que fue un fracaso, pero como he comentado
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al principio de la exposición, mi objetivo era aprender
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más acerca de la programación y la informática
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y al acabar el proyecto
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el sentimiento ha sido bastante positivo
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entonces para acabar intentaré resolver vuestras preguntas
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- Materias:
- Tecnología, Ciencias de la computación 1
- Etiquetas:
- STEM
- Niveles educativos:
- ▼ Mostrar / ocultar niveles
- Bachillerato
- Primer Curso
- Segundo Curso
- Subido por:
- Ies villadevaldemoro valdemoro
- Licencia:
- Reconocimiento - Sin obra derivada
- Visualizaciones:
- 6
- Fecha:
- 21 de diciembre de 2025 - 14:58
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES VILLA DE VALDEMORO
- Duración:
- 06′ 45″
- Relación de aspecto:
- 16:9 Es el estándar usado por la televisión de alta definición y en varias pantallas, es ancho y normalmente se le suele llamar panorámico o widescreen, aunque todas las relaciones (a excepción de la 1:1) son widescreen. El ángulo de la diagonal es de 29,36°.
- Resolución:
- 1276x720 píxeles
- Tamaño:
- 27.58 MBytes