AulaVirtual - Contenido educativo
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Bueno, este es el aula virtual que creé el año pasado con los niños de cuarto de primaria
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en el Colegio República de Colombia.
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Es un colegio de difícil desempeño, por lo que hubo que esperar al segundo o tercer trimestre,
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final del segundo, inicio del tercero, para poder utilizar el aula virtual en la sala de informática.
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En primer lugar, os enseño los participantes, que he tapado para proteger sus datos.
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Y luego aquí podemos ver las distintas secciones que hay en el aula virtual,
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que están divididas en tres grandes bloques, el área de biblio y lengua, el área de matemáticas
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y el proyecto de gamificación basado en Harry Potter.
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Bueno, aquí tenemos la página de bienvenida.
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Y luego, si vamos por secciones, en primer lugar, en el área de lengua lo dividimos en dictados, caligrafía y books.
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En la parte de dictados, como se puede ver por aquí, son documentos, pdf, que los alumnos tienen que realizar en sus cuadernos.
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Bueno, aquí está uno de los ejemplos.
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Luego, en la parte de caligrafía, son una serie de links, de urls, que les llevan a practicar la caligrafía,
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que en este colegio es muy importante, ya que tienen grandes dificultades con la lectoescritura.
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Y, por último, en la parte de book flicks, de esta forma, llamamos a la comprensión lectora.
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Entonces, en este caso, en el tercer trimestre, leímos el libro de querida Susy y querido Paul.
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Entonces, aquí tienen un pequeño cuestionario con opción múltiple a resolver.
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En la sección de matemáticas, lo podemos dividir en calculómetro y en cálculo.
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El calculómetro es como nosotros llamamos al cálculo mental.
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Entonces, bueno, tiene una serie de tareas, de links, que también les lleva a páginas online para trabajar la agilidad mental.
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Y, por otro lado, en la sección de cálculo, a ver si puedo.
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Los alumnos tienen tareas como, por ejemplo, esta de H5P, en la que tienen que arrastrar la respuesta a la frase correcta.
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Y, luego, por último, en la parte de gamificación de Harry Potter, los alumnos tienen una serie de estaciones
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que les llevan a unos documentos, la mayoría de ellos relacionados con lengua, con actividades a realizar.
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Y, por último, en la carpeta de Harry Potter, tienen documentos con la explicación de la gamificación, de las recompensas, de los niveles, etc.
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Y, por último, en la última parte, tienen un cuestionario para resolver con las respuestas al capítulo 2 del libro de Harry Potter que nos estuvimos leyendo en el tercer trimestre.
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Esta parte de gamificación la realicé de forma cooperativa con el profesor Rubén, que estaba trabajando en el colegio el año pasado.
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- Subido por:
- Clara G.
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- 5 de noviembre de 2023 - 21:39
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI REPUBLICA DE COLOMBIA
- Duración:
- 03′ 39″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
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