FARIDY LOURDES ÁSTOR ÁSTOR - DEFENSA PROYECTO FIN DE CICLO - ANIMACIONES 3D JUEGOS Y ENTORNOS INTERACTIVOS - Contenido educativo
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FARIDY LOURDES ÁSTOR ÁSTOR - DEFENSA PROYECTO FIN DE CICLO - ANIMACIONES 3D JUEGOS Y ENTORNOS INTERACTIVOS
Hola, hola, hola, hola, hola, hola.
00:00:00
Hola, hola, hola, hola, hola, hola, hola.
00:00:30
Hola, hola, hola, hola, hola, hola, hola.
00:01:00
Hola, hola, hola, hola, hola, ¡Hola!
00:02:25
Hola, hola, hola, hola, hola, ¡Hola!
00:02:55
¡Ay! ¡Mierda, mierda!
00:03:20
¿Dónde está? ¡Ah! ¡Ah! ¡Está bien! ¡Sucho!
00:03:37
¿Dónde está?
00:03:50
¿Dónde está?
00:04:20
¿Dónde está?
00:04:50
¿Dónde estabas? ¿Buenas tardes?
00:05:20
¿Cómo estás? ¡Buenas tardes!
00:05:38
Bien ¿Qué tal me oyes?
00:05:41
No conseguí el enlace para entrar
00:05:46
¿Pero que no te iba o cómo?
00:05:49
No conseguí el enlace entre todos los listados que había
00:05:51
Ah, que no lo encontrabas
00:05:55
Sí, no lo encontrabas
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Sí, hay un montón de gente haciendo ahora las presentaciones y defensas y todo eso
00:05:59
Sí, me escuchas, ¿no?
00:06:04
Sí
00:06:07
Perfecto
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Es decir, ponme si puedes, aunque sea un momento solo y luego la quitas
00:06:09
Por esto que piden que quede registrado lo de la webcam y demás
00:06:12
¿La webcam?
00:06:17
Sí, la cámara
00:06:19
No entiendo
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Claro, yo ya conozco tu voz de sobra
00:06:23
Ah, no, pero no me ves
00:06:25
Ah, no, no, no, si es que yo...
00:06:27
Sí, no, no, no sabía, verdad
00:06:29
Es que como...
00:06:31
Vale, yo creo que tienes que como que dar los pipisos al Jitsi
00:06:33
Ahora sí
00:06:36
Perfecto
00:06:37
Sí, sí, sí, es que he puesto la cámara especialmente para...
00:06:38
Ya para esto
00:06:41
Para esto
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Sí, lo que me habías dicho que la tenías que pedir y demás
00:06:43
Sí, sí, sí
00:06:45
Vale, perfecto
00:06:46
Vale, pues nada, luego ya ahora si quieres me tienes que compartir pantalla y demás para la presentación
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Y la cámara, si la quieres dejar en pequeño o la quieres quitar, ya como tú...
00:06:54
No tengo ni idea cómo poner la cámara en pequeño
00:06:59
Da igual, mire, yo creo que si le das directamente ya lo de...
00:07:01
Porque yo te veo a ti, yo te veo a ti
00:07:05
Vale, pues abajo donde pone alternar pantalla compartida
00:07:08
Ok, ahí voy a compartirte la pantalla, ¿no?
00:07:13
Sí, y entonces yo creo que luego ya la webcam se queda en pequeño, ahora lo vemos
00:07:19
Ok, le voy a dar... Es que me dice ventana o pantalla, le doy a la ventana donde está la presentación, como tal
00:07:23
Claro, es que me parece que si es pantalla comparte todo lo que tengas en el escritorio
00:07:30
Si es ventana, imagino que solo es la ventana de la presentación
00:07:35
Sí, porque si no, no sé cómo salga...
00:07:39
Ya vale, mira, vamos a ver acá
00:07:43
¿Estás viendo algo?
00:07:45
Espérate que se está cargando
00:07:47
Espera, voy a poner yo pantalla completa, vale, ahora veo solo...
00:07:49
Sí, lo que tienes de la presentación
00:07:52
Vale, estás viendo una hoja que no tienes que ver todavía
00:07:55
Estoy viendo si una pone...
00:07:58
El último casi
00:08:01
Salía otra, ¿no? Vale
00:08:03
Sí, sí, sí, sí, le voy a ponerlo acá de un lado
00:08:05
Este, ajá, a ver, esto es nuevo todo para mí, el uso de la cámara con esto, todo
00:08:09
Ya, bueno, no te preocupes
00:08:16
A ver
00:08:19
Claro, porque al darle a compartir se quitó la cámara, ¿no? Por lo que veo
00:08:20
No me ves
00:08:24
Ahora no, pero da igual, si ya te digo, ya saliste al principio, yo creo que sí
00:08:26
Ahora con que se vea la presentación, que es lo que importa
00:08:30
Entonces déjame hacerlo de la otra manera, porque si no...
00:08:33
Mira, si la haces como la estabas haciendo ahora, si la haces solo con las diapositivas, está bien
00:08:36
Toda la pantalla, ¿qué es toda la pantalla?
00:08:43
Es que, ya va, espera un momento, déjame...
00:08:47
Como yo tengo dos pantallas, déjame quitar la otra, porque entonces somos un lío
00:08:50
Ya, ya me puedo quitar, ya, a ver
00:08:55
Aquí, mira, toda la pantalla, a ver qué sucede si yo le doy toda la pantalla
00:08:57
Sale...
00:09:04
Toda la pantalla, vamos a ver aquí, ¿y dónde compartir?
00:09:07
Elige
00:09:12
No, pero no me deja, cuando le doy toda la pantalla, pues no me dice aceptar ni nada
00:09:14
O sea, me da...
00:09:20
Uf, qué extraño, mira
00:09:22
Ok, si yo le doy aquí, que es donde estás tú
00:09:24
Vale
00:09:27
Pues no estamos, yo no te estoy viendo ya
00:09:30
Pero tú estás viendo mi pantalla, ¿no verdad?
00:09:33
Yo estoy viendo, me salgo yo hablando ahora
00:09:36
Claro que estoy viendo lo que sale en tu pantalla, yo creo
00:09:38
¿Sí? Pero yo no te veo
00:09:42
Claro, veo la foto, ¿tú quitaste la cámara?
00:09:46
Sí, la quité ahora, justo
00:09:49
Ah, ok, ok, muy bien, yo decía, pero es que no veo
00:09:50
Ajá, y ahora...
00:09:54
Claro, pero si yo pongo la pantalla así...
00:09:58
Ahora me veo a mí mismo
00:10:01
¿Ahora ves?
00:10:03
A mí mismo me veo
00:10:04
Te ves a ti mismo, ok
00:10:05
No me ves a mí, entonces esto es rarísimo, mira
00:10:09
A ver, a ver
00:10:14
Pero si lo dejas como lo tenías antes nos vale
00:10:15
¿Sí?
00:10:17
Tú antes lo tenías así, sin la webcam y con la presentación
00:10:18
Qué cosa tan rara, pero debería de verse...
00:10:23
Por lo menos verse la pantalla de un lado y la cámara del otro, ¿verdad?
00:10:26
Algo así
00:10:30
Espera, ¿no será que lo estamos haciendo mal?
00:10:31
Uy, aquí te veo mil veces
00:10:34
Ya, normal
00:10:36
Le di y te veo mil veces
00:10:37
Se supone que es ahí
00:10:39
Pero no...
00:10:41
Pero ¿por qué dice alternar pantalla?
00:10:42
Dale ahí, dale a eso
00:10:45
No debería ser simplemente compartir pantalla
00:10:47
Debería, pero bueno, aquí yo creo que le pone de otra manera
00:10:50
Pues es como opciones de rendimiento, opciones...
00:10:53
Pues no, no sé Israel, de verdad que me...
00:10:57
¿Qué ves ahora?
00:11:00
Ahora te veo a ti
00:11:01
Yo creo que sería...
00:11:03
A ver
00:11:05
Me ves a mí
00:11:06
Claro
00:11:09
Es que es rarísimo
00:11:12
Lo que habías hecho antes
00:11:14
Igual que le diste yo creo que a alternar pantalla
00:11:16
A ventana
00:11:18
Pero le di fue la ventana, no la pantalla
00:11:19
Vale, pues si quieres, pues ventana
00:11:21
Con ventana te va a salir seguramente solo la presentación
00:11:23
Pero yo creo que nos vale con eso
00:11:26
Mira
00:11:29
Ajá, mira
00:11:30
Espera, para verse así
00:11:31
¿Me ves?
00:11:33
Así me veo yo
00:11:34
No, te ves tú
00:11:35
Te ves tú, Farid
00:11:37
O sea, claro, yo ahora lo que veo es lo que tú ves en la pantalla
00:11:39
Un infinidad...
00:11:42
Claro, es que la opción está extraña
00:11:44
Porque no está puesta como para que...
00:11:47
Sino alternar pantalla compartida
00:11:51
Como si tú estuvieras compartiendo tu pantalla conmigo
00:11:53
Es lo que sale
00:11:56
Y así no es
00:11:57
¿Y si pone solo lo de ventana?
00:11:59
Pues sí, es lo único porque es lo que nos funcionó
00:12:01
Ahora sí ves
00:12:06
Pero no me ves a mí
00:12:08
Pues nada
00:12:10
¿Qué voy a hacer?
00:12:12
Ya te digo, durante la presentación no hace falta que salga la webcam
00:12:13
De hecho voy a quitar yo la mía también
00:12:19
Sí, porque es que es un poco extraño
00:12:22
Déjame ver si lo tengo yo completo
00:12:26
Es que yo no sé si es que no tiene que estar como alternar
00:12:29
Pero bueno, si vale, lo importante es que valga
00:12:33
Y que después no tengamos problemas con eso
00:12:36
Vale, y nada, simplemente tenía que contarte
00:12:41
Que el tema de la grabación que se haga ahora de la presentación
00:12:45
Que simplemente es para el entorno de DucaMadrid
00:12:49
O sea, bueno, para nosotros, para el Departamento de Imagen y Sonido
00:12:52
Para luego hacer el tema de la evaluación
00:12:55
Que no va a salir de ahí
00:12:57
Y bueno, lo que está estipulado es como lo de los 15 minutos
00:12:59
Y luego de presentación
00:13:04
Y luego los 5 de preguntas
00:13:06
Pero te digo, en mi caso, mientras no nos pasemos de las 6
00:13:08
No hay problema
00:13:11
¿Y qué más?
00:13:13
¿Tú necesitas justificante de haber estado hoy haciendo la presentación?
00:13:15
No, no hay problema
00:13:20
¿Estás viendo?
00:13:24
La puse en pantalla completa para ver
00:13:26
Dice, vista del presentador
00:13:29
Solo tú puedes ver esta pantalla
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Mira, y la estás viendo tú, o sea
00:13:33
Y la estoy viendo yo también
00:13:35
Sí, pero acabo de dar...
00:13:37
Dale entendido y ya está
00:13:42
Esto, entendido, claro
00:13:44
Pero es que esta no es la que...
00:13:46
Esta es, ¿ves esta?
00:13:48
Veo introducción
00:13:50
Ah, entonces sí
00:13:52
Esto...
00:13:54
Y déjame ver de lo que te tenía que decir yo
00:13:56
Bueno, nada, y que luego la parte de evaluación
00:13:58
Que será en base a lo de la rúbrica que tenéis en el aula de proyectos
00:14:00
Hasta que siempre hacíamos referencia
00:14:05
Ay, qué horror
00:14:07
Bueno, no te preocupes que ya lo tienes ya de sobra
00:14:09
A ver, ojalá
00:14:14
Bueno
00:14:17
Es todo tuyo, ya me callo, ya no tengo nada más que decir
00:14:18
Ok
00:14:21
Bueno, buenas tardes, mi nombre es Farideh Astor
00:14:23
Y voy a presentar el trabajo de fin de ciclo
00:14:25
De animación 3D
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Juegos y entornos interactivos
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Consistió en el desarrollo de un videojuego 2D
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Al estilo plataforma
00:14:34
Vamos a ver si esto...
00:14:36
Ok
00:14:39
¿Ves?
00:14:41
Ahora la presentación ya no la veo
00:14:43
Mira, entonces, mira
00:14:45
Voy a cerrar este modo presentación
00:14:47
Como que no funciona
00:14:49
Sino el otro, el que yo veo
00:14:51
Esta que yo veo y ya está
00:14:53
Y no hay problema porque si no
00:14:55
Nos vamos a quedar aquí 3 horas
00:14:57
Sí, sí
00:14:59
Porque no veo que funcione
00:15:01
Aquí
00:15:03
Y si yo le doy aquí
00:15:05
Pues te la voy pasando
00:15:07
Lo que pasa es que
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Tenían hasta unas animaciones
00:15:11
Pero lamentablemente no funciona
00:15:13
No
00:15:15
Si lo tienes que abrir luego por separado en video
00:15:17
Pues sin problema
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Lo vemos al final si quieres
00:15:21
Sí, será
00:15:23
Aunque no funcione desde la presentación
00:15:25
No hay problema
00:15:27
Vale
00:15:29
Ajá
00:15:31
Cuando comencé
00:15:33
O cuando decidí que iba a realizar
00:15:35
Este tipo de proyecto
00:15:37
Al principio tuve que buscar muchas referencias
00:15:39
Sobre
00:15:41
Cómo quería yo
00:15:43
Y cuáles eran las características que iba a tomar
00:15:45
Para realizar yo el desarrollo de mi videojuego
00:15:47
Para esto
00:15:49
Utilicé algunos referentes de juegos
00:15:51
Como son en este caso el Kirby
00:15:53
El Rayman
00:15:55
Y el legendario Super Mario Bros
00:15:57
Esto lo hice porque tiene
00:15:59
Características similares
00:16:01
Por ejemplo
00:16:03
Son juegos de plataforma
00:16:05
También son 2D
00:16:07
Y el movimiento que tienen
00:16:09
O el desplazamiento es lateral
00:16:11
No es
00:16:13
Vista de arriba
00:16:15
Luego de esta etapa
00:16:17
Procedí
00:16:19
A lo que fue
00:16:21
Realizar el diseño
00:16:23
Y dibujo del personaje principal
00:16:25
El cual lo hice basándome
00:16:27
En un axolote o axolote mexicano
00:16:29
Tomé este personaje porque
00:16:31
Esta criatura me parece
00:16:33
Que tiene características como
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Únicas entre todas las especies
00:16:37
Tiene
00:16:39
Muchas cosas
00:16:41
Que lo distinguen por lo menos
00:16:43
Se mantiene joven durante toda su vida
00:16:45
Regenera órganos principales
00:16:47
A pesar de estar muy heridos
00:16:49
Como son el corazón
00:16:51
También
00:16:53
Me enfoqué en esto
00:16:55
Porque está en peligro de extinción
00:16:57
Y el juego
00:16:59
Lo hice
00:17:01
Enfocando algunos casos de la vida real
00:17:03
Como son la contaminación
00:17:05
Y las
00:17:09
Los depredadores
00:17:11
Que también
00:17:13
Están causando que se extinga
00:17:15
Esta especie
00:17:17
Esto lo enfoqué más o menos en el juego
00:17:19
Los objetivos
00:17:21
Bueno
00:17:25
El principal objetivo
00:17:27
Cuando comencé
00:17:29
Era
00:17:31
Lograr desarrollar un nivel
00:17:33
Por lo menos que fuese funcional
00:17:35
Que pudiera
00:17:37
Tener todos los movimientos
00:17:39
Porque quería
00:17:41
Superar todas estas etapas
00:17:43
De la programación
00:17:45
Que representaban todo un reto
00:17:47
Ya que
00:17:49
Es la primera vez que hago
00:17:51
Un proyecto de este tipo
00:17:53
Y los conocimientos que tengo
00:17:55
No son muchos
00:17:57
Sabía que
00:17:59
Iba a ser difícil
00:18:01
Pero igual
00:18:03
Era interesante
00:18:05
Emprender este camino
00:18:07
También quería
00:18:09
Que fuese divertido
00:18:11
Que al final
00:18:13
Pudiera poner a alguna persona
00:18:15
A testear el juego
00:18:17
Y que no se aburriera
00:18:19
Estos también fueron los primeros objetivos que tuve
00:18:21
Las fases del desarrollo
00:18:25
Las fases del desarrollo
00:18:27
Están divididas
00:18:29
En tres partes
00:18:31
La primera
00:18:33
Fue el principio
00:18:35
La idea
00:18:37
Cómo iba a ser
00:18:39
Qué tipo de videojuego
00:18:41
Si era 2D, si era 3D
00:18:43
El movimiento que iba a tener
00:18:45
Más o menos
00:18:47
Cómo iba a ser el fondo
00:18:49
Todo el ambiente
00:18:51
Donde se iba a desarrollar
00:18:53
Luego comenzaba la parte
00:18:55
De la programación
00:18:57
Aparte de seguir diseñando
00:18:59
Porque cuando vas sobre la marcha
00:19:01
Te vas dando cuenta
00:19:03
Que tienes que correr
00:19:05
Y también programar todo eso
00:19:07
Para que funcione en el Unity
00:19:09
Ingresar
00:19:11
Todos esos sprites
00:19:13
Configurarlos
00:19:15
Y que todo se acople bien
00:19:17
En el editor
00:19:19
Entonces esta fue más o menos la segunda fase
00:19:21
Y la tercera fase
00:19:23
Es arreglar todos los errores
00:19:27
Realmente
00:19:29
Al principio pensé que era
00:19:31
Elementos faltantes
00:19:33
Del nivel, pero
00:19:35
Se enfocó más en
00:19:37
Que no funcionaban bien
00:19:39
Que una programación con la otra
00:19:41
No
00:19:43
Realizaba lo que quería
00:19:45
Entonces
00:19:47
Llevo bastante más
00:19:49
Profundo, fue más profundo
00:19:51
De lo que pensaba realmente
00:19:53
Al final
00:19:55
Pensaba hacer solo un nivel
00:19:57
Pero pude hacer un segundo nivel
00:19:59
Y poder demostrar
00:20:01
Cómo pasaba
00:20:03
De un nivel a otro
00:20:05
Que era más interesante
00:20:07
Que solo salir una pantalla
00:20:09
Pues en blanco
00:20:11
Pero
00:20:13
Lleva mucho más
00:20:15
Es mucho más extenso de lo que pensaba realmente
00:20:17
Las dificultades
00:20:21
Las dificultades
00:20:23
Empezaron
00:20:25
Pues diría yo en la fase 2
00:20:27
Cuando comienza lo que es
00:20:29
La programación, ¿no?
00:20:31
Porque cuando tienes el diseño, los dibujos
00:20:33
Los bocetos, estás todo en plano
00:20:35
Pero cuando ya ingresas todo al editor
00:20:37
Y comienzas
00:20:39
Ahí vienen las dificultades
00:20:41
No se mueve como quiero
00:20:43
O por lo menos en este caso
00:20:45
Hago la referencia a que
00:20:47
Una de tantas cosas que
00:20:49
El personaje cuando saltaba
00:20:51
Seguía caminando
00:20:53
O sea, seguía con el movimiento que tenía anteriormente
00:20:55
O cuando
00:20:57
O caminaba en el aire
00:20:59
También saltaba
00:21:01
Y si le volvías a presionar la tecla de saltar
00:21:03
Seguía, seguía, seguía
00:21:05
Entonces pasaba la pantalla y no lo veías
00:21:07
Esto
00:21:09
Es una imagen
00:21:11
De los dos ejemplos que estoy dando
00:21:13
El primero, se puede ver
00:21:15
Donde salta
00:21:17
Y está con las piernas hacia adelante
00:21:19
La animación de saltar
00:21:21
Es totalmente distinta, tiene otro
00:21:23
Otro movimiento
00:21:25
Y en la segunda imagen
00:21:27
Se puede ver como
00:21:29
No se ve
00:21:31
La imagen del personaje
00:21:33
Se ve solamente los pies
00:21:35
Porque traspasó la pantalla
00:21:37
También tuve otras dificultades
00:21:39
Con la cámara
00:21:41
Que
00:21:43
Se movía demasiado la cámara
00:21:45
Al final
00:21:47
Resultó que con solo
00:21:49
Establecerle los límites para que no
00:21:51
Traspasara la pantalla
00:21:53
Ella dejó de temblar
00:21:55
Todo lo que temblaba
00:21:57
Porque era bastante molesto
00:21:59
Y como eso también hay otras dificultades
00:22:01
Que no documenté aquí en la presentación
00:22:03
Pero que a veces eran
00:22:05
Del editor
00:22:07
Te daba error
00:22:09
Podías pasarte horas allí
00:22:11
Claro, yo no lo sabía
00:22:13
Cerrabas el editor
00:22:15
Volvías a cargarlo y te funcionaba todo
00:22:17
Entonces también el editor
00:22:19
Influye mucho
00:22:21
Bueno, aquí anexo la solución
00:22:25
Del problema del salto
00:22:27
Que pues
00:22:29
Lo que tuve que hacer
00:22:31
Era colocar como un parámetro
00:22:33
Que me detectara
00:22:35
Que cuando estuviera en el piso
00:22:37
Solamente allí
00:22:39
Ejecutara tal acción
00:22:41
Y eso lo tuve que implementar
00:22:43
Tanto para caminar
00:22:45
Como para saltar
00:22:47
Porque si no
00:22:49
Estaba en el aire y caminaba
00:22:51
O corría
00:22:53
Entonces tuve que limitar ciertas
00:22:55
Ciertas cosas
00:22:57
Y ponerle como unos colisionadores
00:22:59
Para que detectara cuando estuviera en el piso
00:23:01
Y allí solo así
00:23:03
Hiciera las animaciones
00:23:05
Conclusiones
00:23:09
Bueno, esta experiencia
00:23:11
Ha sido
00:23:13
He tenido
00:23:15
Muchos retos encontrados
00:23:17
Porque la experiencia es
00:23:19
Positiva porque
00:23:21
He aprendido muchas cosas
00:23:23
Pero si es cierto que
00:23:25
Es muy difícil cubrir
00:23:27
Para una sola persona
00:23:29
Todas las cosas que
00:23:31
Abarcan
00:23:33
Que debes hacer para hacer un videojuego
00:23:35
Tienes que diseñar
00:23:37
Programar
00:23:39
Todo es muy largo
00:23:41
Muy complejo
00:23:43
A pesar de que he aprendido
00:23:45
Muchas cosas
00:23:47
El tiempo invertido ha sido
00:23:49
Muchísimo y a veces
00:23:53
No conseguía la solución
00:23:55
A las cosas
00:23:57
Que era la parte negativa
00:23:59
Que a veces mirando tutoriales
00:24:01
Podías pasar mucho tiempo
00:24:03
Y no resolvías
00:24:05
Porque cuando lo probabas en tu código
00:24:07
No te iba
00:24:09
Porque claro, cada persona
00:24:11
Programa su manera
00:24:13
Entonces tú tienes el código a una manera
00:24:15
Y claro, la falta de experiencia también
00:24:17
No ayuda a que
00:24:19
Yo pueda agarrar esta primera información
00:24:21
Y yo lo modifico, no, porque
00:24:23
El código es súper delicado
00:24:25
Por un punto, por una coma
00:24:27
Por algo donde lo colocaste
00:24:29
En una línea más abajo
00:24:31
Y no te sirve, no te va
00:24:33
Entonces
00:24:35
A pesar de que
00:24:37
Siento que cumplí un poco
00:24:39
Los objetivos del proyecto
00:24:41
Que era hacer un nivel
00:24:43
Todavía
00:24:45
Hay detalles que
00:24:47
Tengo que mejorar
00:24:49
Cosas que tengo que
00:24:51
Todavía
00:24:53
Hacer
00:24:55
Luego de terminar
00:25:03
Los niveles
00:25:05
Algo que me ha gustado mucho
00:25:07
Es que he podido
00:25:09
Poner a mis hijos a testear el juego
00:25:11
Y pues mirar
00:25:13
Les ha funcionado
00:25:15
Los controles
00:25:17
Incluso los han visto un poco
00:25:19
Difíciles, o sea, no ha sido tan fácil
00:25:21
Y eso
00:25:23
Por supuesto que llena
00:25:25
De alegría cuando tú haces algo
00:25:27
Y ves que está funcionando
00:25:29
Y de verdad
00:25:31
Que agradezco mucho
00:25:33
La experiencia
00:25:35
Que los aprendices han tenido
00:25:37
Que estoy en este camino gracias a
00:25:39
Los tutores
00:25:41
Hacer el curso, porque si no
00:25:43
Dificulto que hubiese
00:25:45
Hecho el desarrollo
00:25:47
De un pequeño videojuego
00:25:49
Ni nada
00:25:51
De verdad que voy a seguir
00:25:53
Con esto, yo quiero continuarlo
00:25:55
Pero claro, ya lo haré
00:25:57
Con más tranquilidad
00:25:59
Espero
00:26:01
Poder seguir
00:26:03
A continuación
00:26:05
Vienen unos videos
00:26:07
Que he añadido
00:26:09
Donde muestra el funcionamiento del videojuego
00:26:11
Aquí está el menú de inicio
00:26:17
El menú de inicio
00:26:19
Tiene tres opciones
00:26:21
El play y opciones
00:26:23
E historia, pero vamos a ver si esto me da
00:26:25
La visualización de video
00:26:27
Porque si no solo sale la imagen
00:26:29
Entonces
00:26:31
Sí, no es
00:26:33
Ajá, mira, aquí estoy
00:26:37
Sí
00:26:39
Aquí está la música
00:26:43
Cuando se presionan los botones
00:26:47
O sin presionarlos ya se
00:26:49
Se resaltan
00:26:51
Esta es una pequeña historia que le anexé
00:26:55
Más o menos para dar
00:26:59
La información de
00:27:01
De qué trata
00:27:03
Más o menos el juego
00:27:05
Los controles
00:27:07
Con que se puede
00:27:09
Caminar, tanto con el teclado
00:27:11
Como con el gamepad
00:27:13
Ajá
00:27:19
La música sí que creo que no se escucha, pero bueno, queda igual
00:27:21
No la escuchas
00:27:23
Ah, sí, tiene la música
00:27:25
Oh, qué extraño
00:27:27
Tiene un fondo musical
00:27:29
El juego
00:27:31
Vamos a ver
00:27:33
Por qué no se escucha
00:27:35
Igual es algún tema de configuración del Jitsi
00:27:37
Algo de esto
00:27:39
Ups, qué extraño
00:27:41
¿Quieres que revise?
00:27:43
No, reproduce
00:27:45
Pero
00:27:47
No vas a poder escuchar entonces
00:27:49
Los sonidos de
00:27:51
A ver, prueba ahora
00:27:53
¿Escuchas?
00:27:55
No, pues eso falla
00:27:59
¿Dónde está el Jitsi?
00:28:01
Para ver, ¿será que yo tengo muteado el sonido?
00:28:03
Igual en ajustes
00:28:05
Pues voy a ver
00:28:07
Aquí
00:28:09
Te veo, no, tengo el
00:28:11
Iniciar a detener
00:28:13
Cámara
00:28:15
No, pero
00:28:17
Igual yo creo que la parte de
00:28:19
Ajustes, igual que ahí se puede cambiar el tema
00:28:21
Del micro y demás
00:28:23
No sé si en la parte de sonido
00:28:25
Ajustes, vamos a ver ajustes
00:28:27
Aquí, ajustes para el micrófono
00:28:29
Salida de audio
00:28:31
Debería ser eso
00:28:33
Sí, pero la salida
00:28:35
Está bien y yo estoy hablando
00:28:37
Y tú me escuchas
00:28:39
El problema es
00:28:41
Ya sé qué es
00:28:43
El audio del ordenador
00:28:45
No, la pantalla compartida
00:28:47
La pantalla compartida
00:28:49
Ah, pero dice
00:28:51
Compartir audio también, ahí está
00:28:53
Para ver aquí, para compartir audio
00:28:55
Comparte una pestaña
00:28:57
O una pantalla, aquí está
00:28:59
Pero está compartida
00:29:01
Aquí esta
00:29:05
No me da, mira
00:29:07
En toda pantalla sí me da
00:29:09
Compartir audio del sistema
00:29:11
Vamos a volver a hacerlo así
00:29:13
Distinto, a ver si, ahora ¿qué ves?
00:29:15
Ahora veo el texto
00:29:17
El texto, entonces mira
00:29:19
Voy a colocar la presentación allí
00:29:21
Porque eso es
00:29:23
Está compartiendo otra pantalla
00:29:25
Vale
00:29:27
¿Ves la presentación pequeña?
00:29:29
¿O ves la presentación grande?
00:29:31
Ahora lo veo en grande
00:29:33
Grande, perfecto, entonces mira
00:29:35
Te voy a colocar el video, a ver porque yo veo
00:29:37
Esto pequeño, pero lo importante es que lo veas tú
00:29:39
Mira, ahora sí que lo escucho
00:29:43
Era por pantalla
00:29:45
Era por pantalla
00:29:47
Mira aquí se escuchan los sonidos cuando salta
00:29:49
Cuando aplasta algún
00:29:51
A esto, esta langosta
00:29:53
Que es un enemigo
00:29:55
La idea es que él recolecte los ítems
00:29:59
Que son los desechos
00:30:01
Para que pueda abrirse esta puerta
00:30:03
Que está aquí arriba, no sé si ves mi mouse
00:30:05
Que está pasando por ahí arriba
00:30:07
Ajá, mira como cuando le hacen daño
00:30:09
Tres veces
00:30:11
Game over
00:30:13
Entonces bueno
00:30:17
Por lo menos mira, si se mueve
00:30:19
Si
00:30:21
La ejecuta
00:30:23
La de salto, ves que es una animación distinta
00:30:25
Que se
00:30:27
Que sube las piernas
00:30:29
Este pez me come, me mata
00:30:33
Me quitó un corazón
00:30:35
El sonido del
00:30:41
Cuando agarra una vida
00:30:43
Estas son plataformas
00:30:47
Que se caen cuando
00:30:49
Cuando las pisa
00:30:51
Entonces si se cae allí
00:30:53
Por supuesto que
00:30:55
Se muere
00:30:57
Esta es la puerta que
00:31:05
Hace un efecto de explosión
00:31:07
Y aquí pues pasa al segundo nivel
00:31:09
Que queda
00:31:11
No sé si vas a ver el otro nivel
00:31:13
O
00:31:15
Aquí está el otro nivel
00:31:17
Esto es una
00:31:21
Algo informativo
00:31:23
Que le coloqué
00:31:25
Donde indica
00:31:27
Que tiene que recoger tantos ítems
00:31:29
Que esas
00:31:31
Como bolas de
00:31:33
De petróleo
00:31:35
Tiene que al tocarlas ya
00:31:37
Las recoge y si le falta vida
00:31:39
Pues le da una vida
00:31:41
Mira
00:31:45
Los barriles
00:31:49
Se destruyen
00:31:51
Uy
00:31:53
Ese pez me dispara y me
00:31:55
Hace daño
00:31:57
Aquí si me caigo
00:32:15
Pues pierdo todas las vidas
00:32:17
Es lo que pasó aquí
00:32:19
Es lo que pasó aquí
00:32:23
Mira te lo voy a adelantar un poco para aquí
00:32:25
La segunda vez que lo hice
00:32:27
Este si ya
00:32:31
Logro
00:32:33
Logro sobrevivir
00:32:35
Porque estos pinchos
00:32:37
Le quitan pues
00:32:39
Todas las vidas de una vez
00:32:41
Queda
00:32:43
Mira un atajo
00:32:45
Y aquí ya termino
00:32:49
El botón de salir y ya está
00:32:51
Lleva al Unity de nuevo
00:32:53
Y muchas gracias esto es todo
00:32:57
Bueno pues muy bien
00:33:01
Muy bien con videos y todo
00:33:03
Como el demo de
00:33:05
De conversación al juego
00:33:07
Está muy bien
00:33:09
Lo he intentado
00:33:11
No tendrás por ahí
00:33:13
Unity verdad con el proyecto
00:33:15
Si si
00:33:17
Vale pues mira si lo puedes enseñar un poquito
00:33:19
A ver las cosas que
00:33:21
Vale
00:33:23
Vale espérate
00:33:25
A ver si nos deja cargarlo
00:33:27
Tu sabes que Unity es
00:33:29
Es un poco
00:33:31
A ver que me está diciendo
00:33:33
Mira aquí
00:33:35
No tiene acceso porque el archivo
00:33:37
Está siendo utilizado por otro proceso
00:33:39
Mira voy a cerrarlo porque me está diciendo algo
00:33:41
Ya lo voy a abrir de nuevo
00:33:43
Ya te lo voy a mostrar
00:33:47
Tu ves la pantalla verdad
00:33:49
Estás viendo que estoy cargando Unity
00:33:51
Ah muy bien
00:33:53
Salen como dos Unity ahí abajo
00:33:55
Si porque uno es el
00:33:57
Hub es el
00:33:59
Donde están los proyectos
00:34:01
Para seleccionar el lista
00:34:03
Y el otro es el
00:34:05
Como tal la pantalla
00:34:07
Pero no se porque sale ese error
00:34:13
Con Unity nunca se sabe
00:34:15
A ver si te
00:34:17
A ver no me extrañaría
00:34:19
Que tuviera que ver con el tema de
00:34:21
Que está la pantalla utilizando
00:34:23
Lo del Jitsi
00:34:25
Ah será
00:34:27
Mira
00:34:29
Espero que no
00:34:31
Este es el editor
00:34:33
Este es el menú principal como tal
00:34:35
Esta es la pantalla de la escena
00:34:37
Donde
00:34:39
Pues esta es donde se edita normalmente
00:34:41
El de arriba es donde se edita
00:34:43
Y el de abajo es la pantalla del juego como tal
00:34:45
Espérate porque de momento
00:34:47
Solo veo aún la presentación
00:34:49
Ajá entonces
00:34:51
Vale entonces
00:34:53
Estoy en el otro lado
00:34:55
Si tengo que
00:34:59
Pero la otra pantalla es pequeñita
00:35:01
Ahora ya va
00:35:03
Ahora si
00:35:07
Ahora si
00:35:09
Esta es la pantalla entonces
00:35:11
Este es
00:35:13
El editor, la pantalla de arriba
00:35:15
Que es la escena, es donde se hace
00:35:17
Donde tú puedes modificar
00:35:19
Algo, donde puedes mover los botones
00:35:21
O algo, y esta que está abajo
00:35:23
Es donde ejecutas como tal
00:35:25
El play pues
00:35:27
Entonces este es
00:35:29
El menú inicial
00:35:31
Aquí como te mostré
00:35:33
En el vídeo
00:35:35
Bueno si le doy a opciones
00:35:37
Tengo que darle al play para que pueda funcionar
00:35:39
Si no
00:35:41
No puedes ver aquí
00:35:43
Volver
00:35:45
La historia
00:35:47
Y jugar como tal
00:35:49
Los niveles
00:35:53
Pues están añadidas en escenas distintas
00:35:55
Pero lo que los scripts
00:35:57
Hacen es que cuando
00:35:59
Haces, pierdes
00:36:01
O cuando
00:36:03
Cumples con algo tú
00:36:05
Vaya al menú, por lo menos acá
00:36:07
El menú del game over
00:36:09
Yo le adicioné algo
00:36:11
Que decía reiniciar
00:36:13
Saltar nivel o salir
00:36:15
Pero el saltar nivel era solamente como para mostrar
00:36:17
Que llevaba
00:36:19
Para otro nivel, o sea que era
00:36:21
Funcional lo que es el menú
00:36:23
Este es el panel
00:36:25
Del animator
00:36:27
Aquí funciona
00:36:29
Todo lo que es la animación
00:36:31
Del personaje, esta araña que tú ves aquí
00:36:33
Esta maraña de cosas
00:36:35
Son todas las animaciones
00:36:37
Por lo menos el caminar
00:36:39
El correr
00:36:41
Porque luego de dibujar
00:36:43
Tienes que igual configurarlo
00:36:49
Porque si no, no
00:36:51
No se ejecutan
00:36:53
Por ejemplo aquí
00:36:55
Está el panel de animación
00:36:57
Aquí se puede ver
00:36:59
Como el cam
00:37:01
Tú estás viendo con los colliders
00:37:03
Los colliders que están allí
00:37:05
Entonces
00:37:07
Lo quito a ver
00:37:09
A ver si selecciono
00:37:11
Otra cosa
00:37:13
Aquí
00:37:17
Y entonces
00:37:19
Igual
00:37:21
Porque al seleccionarlo
00:37:23
Ya se marcan
00:37:25
Y bueno, aquí
00:37:27
Esto que tú ves acá
00:37:29
Tiene
00:37:31
Este es un objeto vacío
00:37:33
Que ves este círculo
00:37:35
Que es el que me detecta a mí
00:37:37
Si él está en el piso
00:37:39
Si no está en el piso
00:37:41
Él no va a caminar
00:37:43
Si no está en el piso, no va a saltar
00:37:45
No va a correr
00:37:47
Y estos son los controladores
00:37:49
Para que puedan hacerle daño
00:37:51
Los enemigos
00:37:53
Aquí está como tal
00:37:55
El nivel completo
00:37:57
Vista total
00:37:59
Y bueno
00:38:05
No sé qué querías
00:38:07
¿Querías ver algo en particular?
00:38:09
Esto, general
00:38:11
A ver cómo lo habías montado
00:38:15
Sí, aquí está esto
00:38:17
La pantalla es bastante pequeña
00:38:19
La de esta pantallita
00:38:21
Aquí están los obstáculos
00:38:23
Y todo esto
00:38:25
Y estos peces
00:38:27
Les coloqué un
00:38:29
Un script
00:38:31
Una programación de
00:38:33
Que hagan como una patrulla
00:38:35
Entonces ellos tienen
00:38:37
Unos puntos
00:38:39
Donde se mueven
00:38:41
Sí, entonces ellos
00:38:43
No se ven los puntos
00:38:45
Mira, estos puntos que ves aquí
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No sé si los ves
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Este puntito que está aquí
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No, si lo acerco
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No
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Él va de aquí a aquí
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Y así va
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¿Qué otra cosa?
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Bueno
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Aspectos que
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Que tengo que todavía
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Arreglarles
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Pues muchos, muchos
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Porque hay cosas que
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Quería ponerles pero no pude
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Por lo menos el sistema
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De las monedas
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La idea es que las monedas las recoja
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Y pasen al siguiente nivel
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Pero no lo hace
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Y
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Estuve mirando
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Muchas, muchas opciones
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Y hay una opción que me recoge las monedas
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Pero me duplica
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El objeto
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Y me da un error
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Y esto me llevó mucho tiempo
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Pero creo que tengo que hacer
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Como un sistema de inventar y otras cosas
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Entonces, bueno
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Para lo que se pedía para el proyecto
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Vamos todos
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Espero que toméis en cuenta
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Los logros y no los detalles
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Y el tiempo dedicado
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Sí
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Vale, pues muy bien
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Si me quieres enseñar alguna cosa más
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Si no, pues lo dejamos ya
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No, pues bueno, esto es todo
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No sé si
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Algo más
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Te da curiosidad
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Algo más aquí
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Pero no, yo creo que ya
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Muy bien
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Me parece genial que lo puedas hacer
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En toda la parte de Tesco
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Con tus hijos, eso es maravilloso
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Sí, mira, ellos han
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Incluso para yo poder seguir
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Los niveles, tuve que quitar esos peces
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De la escena, porque
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No podía
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No podía ver que funcionaban las pruebas
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Y recoger los ítems
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Que cargar aquí el contador de ítem
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Pero ellos
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Ellos ahí felices, el pequeño
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Sobre todo, dice que
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Quiere aprender
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Que quiere aprender a programar en Unity
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Me dice
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Tienes que estudiarlo
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Pero es que apenas tiene 7 años
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Pero sí
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Pero sí, él quiere
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Me dijo que quería que lo enseñara
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Pero bueno, a ver
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Luego ya te digo
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En dos meses ya sabe más que nosotros
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Sí, que la generación de ahora es muy
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Adelantada, entonces bueno
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A ver, que por lo menos
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Tuve quien testear el juego
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Y no se han aburrido
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Hay en estado
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Incluso porque no lo podían pasar a la primera
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Claro, ya después que lo ves varias veces
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Ya
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Le agarras el tranquillo
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Y puedes ver por donde te puedes
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Sí
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Vale, pues muy bien
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Perfecto
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Bueno, nosotros tenemos
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La evaluación el 25
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No sé si nos dejarán
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O podremos publicar notas antes, pero bueno
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En cuanto lo tengamos pues
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Te aviso, vale
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No sé si luego el resto
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Bueno, nosotros los profesores del departamento
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Irán viendo
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Las diferentes presentaciones y demás
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Y luego ya
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En la evaluación el 25, pues nada
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Pondremos en común un poco todo
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Y ya digo
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No sé si va a ser
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Si lo podremos comunicar antes o no, pero bueno
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Si no pues sería
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Me imagino que el 25 o 26
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Pues yo creo que os diremos ya
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Una de las notas que yo creo que va a ser a través
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Como solía ser es a través
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De la propia aula de proyectos
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Que es subiendo ahí la nota
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Y demás
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Ok, bueno, tomen en cuenta
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La presentación
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Que hice dos niveles en vez de uno
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Sí, todo
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Se tiene en cuenta todo
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Y bueno
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Ahí agregué los videos
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El demo lo agregué
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Vale
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Por el Whatsapp
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No, te iba a decir por WeTransfer si quieres
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WeTransfer
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Sí, porque esto pesa bastante porque tiene los videos añadidos
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Vale, si es menos de dos gigas
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Hasta dos gigas se puede
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Ah, y el
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Cloud de EducaMadrid
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Pues
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A ver, espérate
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Mira, si quieres te escribo yo luego
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Y te autorizo porque es simplemente
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Claro, tengo que autorizarte para poder utilizarlo
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De compartidos
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Deja subirlo y demás
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Pero ya te digo, me queda
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Yo creo que me da tiempo, a ver si a las
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7, 6, 7 lo puedo mirar
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Y te aviso
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Perfecto, perfecto
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Entonces te espero que me
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Me envías la información
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Por donde yo te subo
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La presentación
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Vale, mira, por el Whatsapp te aviso
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Ya cuando lo tenga
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Vale
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Vale, bueno, pues nada
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Por muchas gracias y
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Y luego te aviso
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Muy bien
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Y cuando tengamos todo el tema de
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De las notas y demás, pues eso, te aviso también
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Perfecto
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Muchas gracias, hasta luego
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Que vaya bien, hasta luego
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Chao, chao
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Chao
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Israel Rodríguez Freire
- Subido por:
- Israel R.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
- 6
- Fecha:
- 20 de enero de 2024 - 22:30
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES CIFP a Distancia Ignacio Ellacuría
- Descripción ampliada:
- FARIDY LOURDES ÁSTOR ÁSTOR - DEFENSA PROYECTO FIN DE CICLO - ANIMACIONES 3D JUEGOS Y ENTORNOS INTERACTIVOS
- Duración:
- 44′ 56″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 236.67 MBytes