EF2. Creación y modificación de contenidos educativos digitales - Contenido educativo
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Siguiendo en el punto de creación y modificación de contenidos, otro de los contenidos de los
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que voy a hablar es el Kahoot.
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El Kahoot es una herramienta de aprendizaje que permite a los alumnos aprender de una
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manera divertida y motivadora, ya que para ellos es un juego.
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En este caso voy a enseñar este, aquí están las preguntas y con las posibles respuestas,
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ya que el Kahoot te permite dar varias opciones, verdadero o falso, y aquí yo pondría cuál
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es la correcta, de tal manera que cuando ellos la marquen les va a decir cuál es la correcta.
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Cómo acceden ellos?
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Bien, si estuviéramos en la línea informática puedo hacerlo empezando y dándoles este pin
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que introducirían ellos, cargando pin, tendría que copiarlo en sus ordenadores o bien me
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puedo ir aquí a asignar y podría copiar esta url o bien copiarles este pin para que
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pudieran acceder, yo en este caso he copiado la url, me he ido a mi sección de matemáticas
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en el aula virtual y les he puesto el Kahoot.
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Y así deberían hacer con cada pregunta y este es otro de las actividades de los contenidos
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propuestos para las evidencias fundamentales 2 de creación y modificación de contenidos
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educativos digitales.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Carolina Chillarón del Coso
- Subido por:
- Carolina C.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
- Visualizaciones:
- 4
- Fecha:
- 21 de julio de 2023 - 15:41
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI BLAS DE LEZO
- Duración:
- 02′ 25″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 23.29 MBytes