Explicación gamificación
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Explicación de la gamificación del 1º ciclo
Os voy a contar la gamificación que creé para llevar a cabo el primer ciclo de educación primaria.
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Se titula Gemas del infinito y tiene una temática de superhéroes.
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El objetivo de utilizar esta gamificación es motivar a los alumnos a la vez que repasamos los contenidos de lengua, matemáticas y ciencias.
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Y lo vamos a hacer a través de un reto semanal.
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La narrativa que utilizamos en esta gamificación es que debemos conseguir las seis gemas del infinito, que son mágicas, antes que el villano.
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Y es la comandante Kira la que nos va a ir informando de lo que tenemos que hacer en estas misiones. Cada vez que superamos una misión con éxito vamos a ir avanzando en el recorrido.
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¿Qué es el recorrido? Pues van a ser todos los retos que tenemos que realizar en total
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Son 6 gemas, son 4 retos por gema, por lo tanto en total son 24 a lo largo de todo el curso
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Os voy a mostrar a qué me refiero cuando hablo de recorrido
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Este es el cartelito que estará en clase, en grande, y estará vacío
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Es así como lo ven los alumnos al final del curso
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Así es como se ve cuando ya se han ido consiguiendo todas las gemas.
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Os voy a mostrar un ejemplo de la misión número 3 que nos llega, en todas las misiones nos llega un vídeo
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en el que la comandante Kira nos explica cómo está la situación y qué es lo que tenemos que hacer.
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En la misión anterior era un mensaje encriptado porque era para trabajar aspectos de lengua
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En esta ocasión vamos a trabajar los planetas
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No os puedo poner el vídeo entero porque no me da tiempo
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Pero en resumidas cuentas lo que tenían que hacer era enviar pistas a Galáctica
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que es otro personaje de esta historia, lo que tienen que hacer es enviar pistas sobre los planetas.
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Por eso lo que tienen que hacer en esta misión, obviamente es de ciencias, es colocar los planetas, su nombre y su descripción.
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Y es así como quedaría. Este es un ejemplo de cómo trabajan en equipo.
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Os muestro también cómo se ven los carteles de los superhéroes, que son los equipos.
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Y por último mencionar que esta gamificación que se hace de forma semanal a través de un reto no se lleva solo a cabo en el aula sino que hay veces que tenemos que ir al aula de informática, al patio o incluso a otras aulas a pedir ayuda a alumnos mayores dependiendo del reto que nos toque cada semana y dependiendo de la ayuda que nos pidan en el vídeo.
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Pues eso es todo, esto es lo poquito que os puedo contar en tres minutos.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Maria del Carmen Luque Cuesta
- Subido por:
- M.carmen L.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 6
- Fecha:
- 19 de febrero de 2024 - 17:41
- Visibilidad:
- Clave
- Enlace Relacionado:
- https://www.instagram.com/p/B3zw67FCp0J/?hl=es&img_index=1
- Centro:
- CP INF-PRI GERARDO DIEGO
- Duración:
- 02′ 51″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 89.78 MBytes