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Usa wedo 2.0 para programar su luz de un modo sencillo. Muy sencillo para los primeros cursos de primaria. - Contenido educativo

Ajuste de pantalla

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Subido el 3 de mayo de 2025 por Felicisimo G.

5 visualizaciones

Cambia el color de la luz o crea combinaciones de colores, intermitencias y avisos. Añade bucles o el azar a tus programas. Conéctate por USB y programa.

Cuatro minutos con Félix. Propuestas didácticas para utilizar en tu aula. 00:00:00
Recursos didácticos, aulas virtuales, programación por bloques, robótica... 00:00:06
...para trabajar con tus alumnos y alumnas. 00:00:13
Hola, buenos días. Pues hoy vamos a hacer un pequeñito videotutorial. 00:00:18
Vamos a trabajar con Widu, de Lego. La verdad que funciona muy bien. 00:00:22
Y para los primeros cursos, primero y segundo, muy bien, porque es de los que no tiene texto. 00:00:26
Igual que Scratch Junior, igual que el BeBot, pues son bloques que no tienen texto. 00:00:31
Y para empezar, pues desde luego lo mejor. 00:00:37
Y además, otra de las cosas que tiene buenas es que te permite salir de lo que es la programación. 00:00:39
Tienes un hub para su plaquita, donde puedes tener luces, donde puedes tener un motor. 00:00:45
tienes un sensor de distancia 00:00:51
bueno, la verdad que funciona muy bien 00:00:55
bueno, y luego la aplicación pues va estupenda 00:00:58
y sobre todo también 00:01:01
que mira, además que es atractivo 00:01:02
si lo vas montando 00:01:05
yo realmente no voy a ponerme a montar 00:01:06
estos muñecos 00:01:09
sino que voy a utilizar solamente la programación 00:01:11
y un poco de algunas fichas 00:01:13
pero que desde luego 00:01:15
y además que está muy bien orientado 00:01:16
para media horita de actividad 00:01:18
45 minutos 00:01:20
Bueno, lo primero que vamos a hacer es conectarlo. 00:01:22
Eso es muy sencillo. 00:01:25
Para poder conectarla lo único que hacemos es encenderla. 00:01:27
Le damos a este botoncito blanco. 00:01:30
Ya nos hace ese destello. 00:01:33
Nos venimos aquí y le damos a unirla. 00:01:35
Ahora me estará buscando. 00:01:41
Y cuando la encuentre, pues ya la tiene. 00:01:44
La seleccionamos. 00:01:46
Bueno, ya está seleccionada. 00:01:47
nos dice cuánta batería tenemos, incluso le podemos poner cambiar el nombre y ya nos dice que la tenemos. 00:01:49
Pues bueno, ya podemos empezar a mandarle los programas, que además los va a recoger pero rapidito. 00:01:56
Este que vamos a trabajar ahora en este primer video tutorial va a ser con las luces. 00:02:04
Las luces aquí funcionan por número, el color rojo es el 9 y este es el simbolito que aquí lo tenemos 00:02:08
al lado de los motores para decir que se ilumine, luego tenemos pues las esperas, aquí tenemos el de espera 00:02:17
que también va con sus tiempos 1, 2, 3, le vamos a poner una poca espera y luego podemos poner que se apague 00:02:25
entonces para que se apague nos vamos al color en negro, vamos a ver si este primer programa funciona 00:02:34
Lo lanzamos, se pone en rojo, dos segundos, para y se va al azul, se ha ido al negro, lo que pasa que luego cuando no está funcionando se va al color azul. 00:02:42
Entonces le vamos a poner que espere nueve y ahora ya sí, la cosa es, se va a poner en rojo durante dos segundos y en negro va a estar nueve. 00:03:01
vamos a ver, rojo, ahora ya estaría apagado que sería el color negro y ahora ya pues volverá al azul 00:03:10
bueno, que más cosas podemos hacer, desde luego muchísimas, pues cogemos el bloque de repetir 00:03:22
mira, vamos a ponerle que sea un parpadeo, lo va a hacer entre 0 y 1 y va a coger el color rojo y el color azul 00:03:31
como si fuera de una sirena, lo metemos dentro del bucle y si no le ponemos nada se queda de un modo infinito 00:03:40
nosotros le vamos a poner que lo haga durante tres veces y nos va a volver a pasar lo mismo 00:03:49
que se nos va a ir al azul, entonces vamos a ponerle entre el rojo y el blanco 00:03:56
ahí rojo y blanco y que lo haga tres veces, muy sencillo, le damos rojo, blanco, así va a estar tres veces, 00:04:01
la verdad que el bloque de repetir y como vemos ya todavía no estamos usando text, 00:04:14
ya se nos ha ido al azul porque ha terminado de correr el programa. 00:04:19
Bueno, otra de las actividades que también me gusta, mira, tenemos aquí, no tiene los bloques numéricos, 00:04:25
pero tiene este bloque al azar, imagino que será entre 1 y 6 porque es un dado, 00:04:30
pues ahora lo que va a hacer es seleccionar, lo vamos a decir que repita 4 veces, 00:04:36
selecciona a lo opuesto donde los tiempos, vamos a seleccionar los colores que sean al azar. 00:04:42
Aquí lo tengo, que me había equivocado, hay, y lo va a hacer 4 veces, 00:04:51
tiene que sacarnos diferentes colores, vamos a darle y a ver qué tal va. 00:04:55
Bueno, sí, parece que lo hace. 00:05:10
Sí, sí, lo hace, lo hace perfectamente. 00:05:19
Bueno, pues ahora ya ahí lo tenemos. 00:05:21
Bueno, pues ya hemos podido, hemos trabajado con números, hemos trabajado con las repeticiones, 00:05:23
hemos trabajado con el tiempo y hemos trabajado con la herramienta, el bloque que queríamos de las luces. 00:05:30
Bueno, pues espero que le veáis utilidad. 00:05:36
Muchas gracias. 00:05:38
Idioma/s:
es
Materias:
Tecnología, Tecnologías de la Información, Programación
Etiquetas:
EducaMadrid, Linux, Robótica, Tecnología, Scratch, Competencia Digital, CompDigEdu, Código Escuela 4.0_M
Niveles educativos:
▼ Mostrar / ocultar niveles
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        • Diversificacion Curricular 1
        • Diversificacion Curricular 2
    • Compensatoria
Autor/es:
Felicísimo González Canle
Subido por:
Felicisimo G.
Licencia:
Reconocimiento - Compartir igual
Visualizaciones:
5
Fecha:
3 de mayo de 2025 - 9:34
Visibilidad:
Público
Centro:
CP INF-PRI JOVELLANOS
Duración:
05′ 40″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1280x720 píxeles
Tamaño:
42.84 MBytes

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