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Evidencia Área 6

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Subido el 23 de junio de 2026 por Sonia S.

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Competencia Digital Evidencia Área 6

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Soy Sonia Sepúlveda Muñoz Alegre, profesora de Educación Secundaria por la Especialidad de Procesos de Gestión Administrativa 00:00:01
en el Instituto de Educación Secundaria Moratalaz. 00:00:07
He diseñado esta situación de aprendizaje para el alumnado de primer curso del ciclo formativo de grado medio de Gestión Administrativa 00:00:11
dentro del módulo de tratamiento informático de la información. 00:00:16
El objetivo de esta actividad es desarrollar la competencia digital del alumnado 00:00:20
mediante la resolución de problemas reales utilizando Excel. 00:00:25
se encuentra ubicado adentro de este apartado, trabajamos en el aula 00:00:29
y cuenta con esta infografía donde se dan todas las instrucciones 00:00:34
para que el alumnado pueda desarrollar la actividad. 00:00:42
La metodología que se sigue en esta actividad es el aprendizaje por estaciones, 00:00:45
está organizada por rincones, de manera que el alumnado se debe organizar 00:00:48
en un grupo de 4 o 5 personas. 00:00:52
Se desarrollan 4 fases que representan cada uno de los rincones, 00:00:54
investigar, crear, diseñar y compartir, y el alumnado trabaja con herramientas digitales como Internet, Excel Drive 00:00:58
y la plataforma del aula virtual de EducaMadrid, donde debe subir finalmente el resultado final de la tarea. 00:01:04
La actividad que tienen que resolver es una situación real dentro de la empresa 00:01:15
y lo que se hace referencia dentro de la propia infografía es el uso de la información digital. 00:01:22
Es decir, cómo tienen que hacer referencia a todos aquellos trabajos que tienen otros autores 00:01:32
y que se les recomienda el uso de licencias abiertas y que deben referenciarlo. 00:01:38
también contamos en este apartado 00:01:43
con una referencia a la etiqueta 00:01:50
que son todas las normas y reglas de comportamiento 00:01:53
que regulan la conducta dentro de las intervenciones en internet 00:01:56
este recurso pertenece a otro autor 00:02:01
que yo he referenciado claramente aquí 00:02:04
y en este apartado el alumno puede revisar todas las normas 00:02:06
que debe seguir en el transcurso de esta actividad y en general en cualquier actividad que tenga que ver con el uso de Internet. 00:02:11
En este último apartado se establecen las normas de bienestar digital. 00:02:21
En la actividad, en la infografía en la que hemos enseñado aquí, en la que he enseñado aquí inicialmente, 00:02:26
se dan las instrucciones, se indica que antes de empezar con la actividad deben leerse estos dos apartados, 00:02:33
el de la etiqueta y el de las normas de bienestar digital. 00:02:37
En este apartado se incorporan estrategias para fomentar el bienestar digital como son el uso de las pantallas, la privacidad y la protección de manera que los alumnos no tengan que compartir, no compartan sus claves y sus usuarios, la prevención del ciberacoso y el uso responsable de la tecnología. 00:02:39
Con este recurso el alumnado desarrolla su competencia digital de forma práctica, colaborativa y segura resolviendo problemas reales mediante herramientas digitales. 00:03:00
Idioma/s:
es
Idioma/s subtítulos:
es
Etiquetas:
Competencia Digital
Autor/es:
Sonia Sepúlveda Muñoz- Alegre
Subido por:
Sonia S.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial
Visualizaciones:
2
Fecha:
23 de junio de 2026 - 22:26
Visibilidad:
Clave
Centro:
IES MORATALAZ
Descripción ampliada:
Competencia Digital Evidencia Área 6
Duración:
03′ 13″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1280x720 píxeles
Tamaño:
68.36 MBytes

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