Contenido educativo. Rocío García Escribano
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Buenos días, me llamo Rocío García Escribano y os voy a presentar la creación de un nuevo
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cotelín educativo a través de la aplicación de Cajú. Bueno, he creado este Cajú, digamos,
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para los niños y os voy a enseñar un poquito cómo lo verían ellos y cómo lo vería el
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profesor y qué funcionalidades tiene. Le daríamos a empezar. Esta aplicación nos va
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a generar un código y un enlace. Le vamos a dar al modo clásico, se carga el juego
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y nos ofrece el código. Nosotros le pinchamos aquí y le podemos dar el enlace a los alumnos.
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Vamos a hacer como que jugamos como si fuéramos un alumno, entonces ya tenemos el enlace y ellos pues verían digamos esta página, tienen que poner su nombre, vamos a poner por ejemplo Juan y la profesora pues digamos que vería aquí a su alumno.
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Tendríamos que esperar a que se conecten el resto de alumnos
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Pero nosotros solo lo vamos a hacer a modo de ejemplo como si fuéramos un alumno
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Entonces comienza el juego para que os hagáis una idea un poquito de la estructura
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Aunque no hace falta que lo veamos entero porque todas las preguntas son de tipo quiz
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Y de respuesta múltiple
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lo que se pretende es trabajar el contenido de la prehistoria a través de un quiz
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por ejemplo la pregunta ¿quienes se trasladaban de un lugar a otro buscando comida?
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dentro de la prehistoria la respuesta correcta sería nómadas
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entonces el alumno que vería esto mismo en la pantalla tendría que darle a nómadas
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digamos que sale la respuesta correcta y lo mismo ocurriría ahora con la pregunta siguiente
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a mí me saldría que el alumno ha acertado la pregunta
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o el número de alumnos que estén en ese momento
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por ejemplo para la siguiente cuestión que significa paleolítico
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pues la respuesta correcta sería piedra antigua
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el alumno tendría que darle a piedra antigua
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y así sería con todas las respuestas
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Para no alargar un poquito más el vídeo vamos a ver las funcionalidades que tienen y es que este quiz de Cajú nos sirve a modo de evaluación.
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Si le damos a la pestañita de informes vemos cómo podemos saber, por ejemplo voy a utilizar otro que ya he hecho para que veáis el ejemplo.
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Aquí vemos el número de jugadores, que sería el nombre de los alumnos, y además vemos el número de respuestas que han acertado.
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Si queremos, podemos descargarnos aquí en opciones de informe, un informe en Excel, detallado con las respuestas que cada niño ha acertado y las que no.
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De esta forma pues esta aplicación nos sirve para hacer una evaluación de los alumnos en aquellas preguntas que queremos saber que están trabajando y además a ellos les resulta muy atractivo y motivador ya que la gamificación es algo que les encanta.
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Entonces, actualmente esta aplicación nos sirve para trabajarlo así con los alumnos.
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Muchas gracias por su atención.
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- Subido por:
- Rocio G.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 5
- Fecha:
- 30 de agosto de 2023 - 21:02
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI ESCUELAS BOSQUE
- Duración:
- 04′ 41″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1092x614 píxeles
- Tamaño:
- 89.39 MBytes