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PROGRAMAR DESAPARECER EN SCRACHT - Contenido educativo

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Subido el 10 de marzo de 2024 por Marta C.

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¡Hola de nuevo! 00:00:03
En el último vídeo vimos cómo colocar, al darle a la bandera, todos los objetos en su lugar 00:00:05
y os comenté que os dejaba en el aula virtual las posiciones de cada uno de los objetos. 00:00:10
Si habéis ido haciendo todos los pasos con ellos, aunque coloquemos todos aquí agrupados en una esquinita, 00:00:16
Al darle a la bandera, todos se van a colocar, excepto nuestras nubes que no están programadas 00:00:21
Nuestras nubes no están programadas porque son el resultado de la separación de las mezclas 00:00:31
Lo vamos a hacer ahora, pero antes estoy viendo una pequeña desproporción entre los dos vasos 00:00:36
Voy a corregirla, me vengo al vaso de agua con sal y como veis no está agrupado 00:00:41
Lo selecciono todo y lo agrupo. 00:00:47
Y ahora que está agrupado lo voy a hacer un poquito más pequeño. 00:00:50
De manera que esté como el de agua con arena o lo más parecido posible. 00:00:53
Como veis ha quedado como flotando porque ya no coincide el centro. 00:00:58
Voy a hacerlo más grande porque no lo veo. 00:01:01
Ahí sí está coincidiendo. 00:01:04
Recordad que para que funcione la programación tenéis que tener todos los objetos centrados. 00:01:06
Porque Scratch cuenta los grados en X y en Y. 00:01:12
estas posiciones desde el punto del plano el punto central del plano que es 00:01:15
donde es x 0 y 0 si no están centrados por mucho que pongáis menos 30 o menos 00:01:21
40 no se va a ver donde vosotros queréis si habéis llegado a este paso y todo 00:01:27
está colocado nos queda programar estos dos que tienen que estar colocados en 00:01:33
determinado lugar pero además desaparecer es decir que al darle a la 00:01:37
bandera yo tengo que dejar de verlos voy a seleccionar primero el vapor el vapor quiero 00:01:42
es el resultado de separar una de las mezclas en en el objeto destilación con lo cual me voy 00:01:48
a programar recordar que vamos al código le damos a eventos es cuando empieza esto pues 00:01:56
esto empieza a hacer clic en la bandera quiero que se vaya a determinado lugar podría mirar a 00:02:03
ver cuáles son las coordenadas de destilación pero lo voy a hacer un poquito más fácil le voy 00:02:09
a decir que ir a quien el desplegable en vez de posición aleatoria voy a buscar destilación quiero 00:02:14
hacer que vaya a destilación pero además quiero que desaparezca con lo cual voy a buscar por aquí 00:02:24
Y algo que pueda ser desaparecer, esconder, desaparecer. 00:02:31
En sensores no, porque son cosas... 00:02:36
Vamos a mirar en control. 00:02:39
En control tengo bucles, tengo sensores, tengo operadores. 00:02:41
Ya voy por variables. 00:02:45
No lo encuentro. 00:02:47
Me vengo a eventos. 00:02:49
¿Puede ser apariencia? 00:02:50
Anda, posiblemente sea apariencia, porque lo que quiero es que desaparezca. 00:02:51
Mirad, esconder. 00:02:54
Vamos a ver. 00:02:58
si yo le doy a la bandera 00:02:59
desapareció y está justo aquí 00:03:00
¿cómo lo puedo comprobar? 00:03:04
veis que se ha puesto en el ojito tachado 00:03:05
le doy al ojito y vemos que está justo en destilación 00:03:07
eso era lo que yo quería 00:03:10
le vuelvo a dar a la bandera 00:03:12
y vuelve a desaparecer 00:03:13
lo mismo voy a hacer con el agua 00:03:15
pero el agua va a ser el resultado aquí 00:03:16
en evaporación 00:03:18
con lo cual voy a hacer lo mismo 00:03:21
evento 00:03:24
quiero que esto lo haga al hacer clic en la bandera 00:03:25
movimiento. Quiero que se vaya a un asilio concreto y voy a elegir evaporación y por último quiero que 00:03:27
desaparezca. Le vamos a dar a esconder. Perfecto, le di a la bandera y desaparece. Bien, vamos a 00:03:36
comprobarlo. Le damos el ojito a todos, los colocamos todos en una esquina y ya hemos hecho 00:03:45
nuestra primera programación bastante básica 00:03:53
colocar los objetos al inicio 00:03:55
del programa, bien, le damos 00:03:57
a la bandera y 00:03:59
bien, están todos en su lugar 00:04:00
¿qué ocurriría si yo 00:04:02
este en vez de ponerlo en este disfraz 00:04:04
lo tengo marcado aquí? pues que me va 00:04:07
a pasar esto 00:04:09
esto puede ser un problema, pero lo vamos 00:04:09
a aprender en el próximo vídeo 00:04:13
Valoración:
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Idioma/s:
es
Autor/es:
MARTA CORDON
Subido por:
Marta C.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
22
Fecha:
10 de marzo de 2024 - 18:41
Visibilidad:
Público
Centro:
CP INF-PRI GLORIA FUERTES
Duración:
04′ 17″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
24.10 MBytes

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